孔繁琪
關(guān)鍵詞:趣味游戲;幼兒教育;美術(shù)教學(xué)
通常情況下,幼兒美術(shù)教學(xué)以區(qū)域活動形式展開,重在培養(yǎng)幼兒審美修養(yǎng),激發(fā)幼兒藝術(shù)潛能。素質(zhì)教育背景下,德育、美育被廣泛認(rèn)可,幼兒教育活動中也增添新內(nèi)容,在尊重幼兒基礎(chǔ)上構(gòu)建出完善的教育模式,為幼兒身心健康成長提供更多硬件支持。愛玩是每一位幼兒的天性。因此,趣味游戲指導(dǎo)下的幼兒美術(shù)教學(xué)實(shí)踐,也定能夠起到事半功倍的教學(xué)效果,促進(jìn)幼兒參與活動,體會繪畫的魅力。趣味游戲豐富了美術(shù)教學(xué)內(nèi)容,幼兒想象力、創(chuàng)造力也在鍛煉中提升。
一、營造趣味游戲氛圍
幼兒教育當(dāng)建立在游戲基礎(chǔ)上,充分體現(xiàn)幼兒思維變化,引領(lǐng)幼兒身心健康成長。幼兒是游戲活動的主人,教育者有責(zé)任構(gòu)建和諧、生動的游戲氛圍,激發(fā)幼兒想象力與創(chuàng)新意識。依賴良好的幼兒園環(huán)境、構(gòu)思豐富的美術(shù)教學(xué)內(nèi)容、創(chuàng)新活動形式與環(huán)節(jié)等,都能夠創(chuàng)建出良好的游戲氛圍。當(dāng)然,營造趣味性氛圍進(jìn)行幼兒自主游戲?qū)嵺`,并不代表著放任其為所欲為,而是順應(yīng)幼兒天性來引導(dǎo),重視幼兒美術(shù)思維、美術(shù)能力、綜合素質(zhì)、藝術(shù)修養(yǎng)等的全方位提升。
例如,幼兒教師可以用《放煙花》作為教學(xué)背景,設(shè)計(jì)點(diǎn)煙花、煙花變身、看煙花的游戲環(huán)節(jié)。首先,提出教師扮演炮人,學(xué)生扮演煙花的意見,直接進(jìn)入點(diǎn)煙花環(huán)節(jié),教師喊口號點(diǎn)煙花。幼兒也能夠很快地適應(yīng)游戲氛圍,扮演絢爛多彩的煙花。其次,教師組織幼兒在白紙上畫煙花,不論是用彩鉛勾畫,還是用水彩潑畫,都能夠達(dá)到良好的教學(xué)效果。最后,每一位有人展示自己的作品,說一說每一個點(diǎn)、每一條線的應(yīng)用,以及繪畫作品的表達(dá)內(nèi)涵。由此可見,營造趣味游戲氛圍有著十分的教育意義,也能夠?yàn)槊佬g(shù)教學(xué)增色許多。
二、策劃趣味游戲活動
趣味游戲活動需要提前策劃與準(zhǔn)備,幼兒教師當(dāng)采買適合的游戲材料、繪畫工具,選擇恰當(dāng)?shù)挠螒蚺錁?、做好氛圍布置與活動布置,明確活動環(huán)節(jié)的設(shè)置與功能,吸引幼兒積極參與游戲活動。教學(xué)實(shí)踐中,幼兒教師也當(dāng)進(jìn)行密切的互動和交流,提醒幼兒參與游戲活動,推進(jìn)游戲步驟與流程,更好地詮釋趣味游戲教育意義。在這一過程中,幼兒教師更當(dāng)做好親和、親近,與孩子們打成一片,適當(dāng)融合情感教育、心理教育等,讓區(qū)域活動更有教育意義,讓每一位幼兒都能夠健康成長。
例如,幼兒教師可以策劃《會跳舞的繩子》游戲活動,鼓勵幼兒多與他人交流,而后進(jìn)行深度思考、技巧應(yīng)用。首先,教師提出問題,我們一起給繩子加油吧,大家猜一猜繩子最想跳什么舞步呢?其次,幼兒紛紛參與互動,點(diǎn)點(diǎn)舞、圓圈舞都是這一開放性問題的答案。最后,幼兒共同完成會跳舞的繩子繪畫,在游戲中理解繪畫命題,而后糅合自身理解進(jìn)行表現(xiàn),創(chuàng)作出美麗的繪畫作品??傊?,策劃游戲活動能夠起到關(guān)鍵教學(xué)效果,讓幼兒在玩中學(xué)、在學(xué)中玩。
三、游戲化指導(dǎo)與啟發(fā)
美術(shù)教學(xué)過程中,趣味游戲貫穿始終,幼兒教師當(dāng)細(xì)心觀察每一位幼兒的行動,在活動結(jié)束時進(jìn)行總結(jié)。由此,方能夠及時了解幼兒感興趣的活動與話題,在下一次教學(xué)過程中引用、反饋,從而構(gòu)建出趣味性的教育活動。游戲化指導(dǎo)教學(xué)帶來新的啟發(fā),幼兒教師組織趣味游戲,滲透美術(shù)能力、美術(shù)審美、藝術(shù)修養(yǎng)培育。同時,將幼兒思維與行動點(diǎn)的統(tǒng)一性反饋與教育教學(xué)中,重視活動創(chuàng)新、教學(xué)改革,調(diào)整美術(shù)教學(xué)中的細(xì)節(jié),以幼兒個性與需求創(chuàng)新活動方式、活動內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒參與美術(shù)學(xué)習(xí)。
例如,幼兒教師可以針對一名幼兒的作品進(jìn)行解讀和評價(jià),幼兒涂色不均勻時可以提出:讓畫筆寶寶來滑滑梯吧,爬上來,再滑下去。相信幼兒能夠聽懂其中的含義,并且在繪畫過程中巧用畫筆完成涂色。當(dāng)幼兒出現(xiàn)不換畫筆與顏色的情況時,也可以說:這個畫筆寶寶玩累啦,我們來換別的畫筆寶寶一起做游戲吧。相信幼兒能夠注意換畫筆,在游戲活動中完成更出色的作品。由此,方能夠總結(jié)經(jīng)驗(yàn),在下一次趣味游戲活動中規(guī)避以上問題,重視幼兒美術(shù)能力、素質(zhì)的進(jìn)步。
四、結(jié)語
總而言之,趣味游戲在幼兒美術(shù)教學(xué)中的滲透具有一定先進(jìn)性,幼兒教師當(dāng)抓住寶貴的發(fā)展機(jī)會,在美術(shù)教學(xué)中營造良好的游戲氛圍、策劃趣味性游戲活動進(jìn)行教學(xué)、趣味游戲指導(dǎo)美術(shù)活動。以此,幼兒園美術(shù)教育開拓創(chuàng)新,構(gòu)建出豐富的、趣味的美術(shù)教學(xué)活動形式,培育幼兒審美能力、強(qiáng)化幼兒藝術(shù)修養(yǎng),也為每一位幼兒帶來新的發(fā)展機(jī)會。一線幼兒教師當(dāng)竭盡所能,構(gòu)建符合幼兒個性與需求的游戲活動。
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