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幼兒音樂活動中游戲化教育方法的應(yīng)用

2020-12-30 23:10甘肅省嘉峪關(guān)市第三幼兒園張詩玥
兒童與健康(幼兒教師參考) 2020年8期
關(guān)鍵詞:小星星音符教學內(nèi)容

甘肅省嘉峪關(guān)市第三幼兒園 張詩玥

游戲作為幼兒學習和生活的重要組成部分,對幼兒學習積極性的提高以及智力的開發(fā)皆具有較強的推動作用。將游戲化教學方法應(yīng)用于幼兒園音樂活動中,一方面能夠促進幼兒音樂活動的趣味性與生動性的提升,另一方面能夠增強幼兒的藝術(shù)美感與音樂樂感。但是,在實際的游戲化音樂活動中,由于教師音樂教育理念落后、教育目標明晰度偏低等因素的影響,使得游戲化音樂活動的質(zhì)量普遍偏低,難以調(diào)動幼兒的學習興趣。對此,本文將從三個方面對游戲化教學在幼兒園音樂活動中的應(yīng)用進行分析,以此為幼兒的全面發(fā)展奠定基礎(chǔ)。

立足幼兒特點,優(yōu)化游戲化音樂教學流程

音樂活動內(nèi)容作為音樂教學的核心,直接影響著游戲化音樂活動的質(zhì)量。教師需注意以下幾點:

一是幼兒的年齡特點。現(xiàn)階段的幼兒具有活躍度高、好奇心強等特點,而傳統(tǒng)音樂教學活動由于其趣味性的缺失,難以調(diào)動幼兒積極參與。對此,在開展游戲化音樂活動時,教師應(yīng)當明晰幼兒的實際需求與年齡特點,為游戲活動的組織與構(gòu)建提供基本方向,以保證游戲化音樂互動與班內(nèi)幼兒的實際需求相契合,進而促進教學質(zhì)量的不斷提高。

二是階段化游戲音樂教學。由于幼兒處于快速成長的階段,不同時期的幼兒對游戲化音樂活動的需求有所差異。對此,教師應(yīng)當對這一差異進行準確把控,提倡階段性游戲音樂教學,并借助難度不一的游戲化音樂活動提升幼兒的音樂樂感與學習興趣。

案例一

教師在教授幼兒歌曲《小星星》時,針對于教學流程的優(yōu)化,首先應(yīng)當對班內(nèi)幼兒的實際情況進行全面了解,并以此作為選擇適宜的游戲活動的重要依據(jù),以保證幼兒對游戲化音樂活動具有較強的參與積極性;其次,在課前準備階段,筆者選擇采用“眾星環(huán)繞”的游戲方式,并在課前準備星星道具,為游戲活動的展開提供重要保障;最后的游戲流程階段,筆者先將幼兒帶到一個相對空曠的空間,然后引導幼兒手牽手圍成一個圓圈并跟隨《小星星》的音樂節(jié)奏進行順時針轉(zhuǎn)動,教師則站在圈外進行逆時針轉(zhuǎn)動,在與幼兒共同唱《小星星》時,每逢唱到“小星星”教師就選中一名幼兒跟隨自己進行逆時針轉(zhuǎn)動,直到只剩下一名幼兒;然后讓其手拿“小星星”道具在全體幼兒的圍繞下成為“小星星”。這種游戲方式能夠適當增加幼兒的運動量,培養(yǎng)幼兒的肢體節(jié)奏感與音樂學習興趣。

游戲理念導向,創(chuàng)新游戲化音樂教學方法

教學方法作為游戲化音樂教學落實的重要支撐,直接影響著游戲話音樂活動的質(zhì)量,教師需注意以下幾點:

一是目標的確立。教師應(yīng)當以激發(fā)幼兒的音樂學習興趣與培養(yǎng)幼兒的音樂學習能力為目標,明晰游戲化音樂教學活動的重要性,為游戲化音樂教學的落實奠定思想基礎(chǔ)。

二是游戲情境的構(gòu)建。游戲情境是提高幼兒游戲參與度的重要路徑之一,教師可以借助多媒體視頻、音樂等方式為幼兒營造一個良好的游戲氛圍。

三是游戲指導。游戲指導是提升游戲化音樂教學質(zhì)量的重要保障,通過強化游戲指導來保證每位幼兒都參與到音樂活動之中,以促進幼兒音樂樂感與藝術(shù)鑒賞能力的整體提升。

四是游戲方式的選擇。教師在選擇游戲方式與游戲內(nèi)容時,應(yīng)當結(jié)合班內(nèi)幼兒的實際情況選取難度適中的游戲,以保證每位幼兒都能夠參與到游戲活動之中,并將音樂教學內(nèi)容融入到游戲活動中,以發(fā)揮游戲化音樂教學培養(yǎng)幼兒音樂樂感與音樂學習興趣的作用。

案例二

教師在組織幼兒開展音樂游戲“碰一碰”時,針對教學方法的優(yōu)化,首先應(yīng)當做好課前準備工作。對于“碰一碰”這一課時,筆者選擇采用“找朋友”的游戲活動;其次,教師可以先借助多媒體向幼兒展示具體的游戲過程,讓幼兒對游戲音樂活動有一個全面清晰的了解;再者是活動指引——引導幼兒在游戲過程中對“紙偶”進行精準定位,并進行紙偶的碰撞。這樣的方式不僅能夠增強幼兒之間的互動性,促進幼兒良好關(guān)系的形成,而且對幼兒節(jié)奏感的培養(yǎng)亦具有較強的推動作用。

最后是游戲評價——教師在游戲活動結(jié)束之后對幼兒進行綜合性評價,提升幼兒在游戲化音樂活動中的成就感和對音樂學習的興趣。此外,在評價的過程中,教師需要立足于幼兒的心理特點與學習能力等多個方面,并采用物質(zhì)獎勵與精神獎勵相結(jié)合的方法對幼兒進行針對性評價,以實現(xiàn)活動評價作用的高效發(fā)揮。

順應(yīng)教學需求,豐富游戲化音樂教學內(nèi)容

教學內(nèi)容是游戲化音樂教學質(zhì)量的重要影響因素,教師在豐富教學內(nèi)容時需要注意以下幾個方面:

一是音樂教學需求。教師應(yīng)當明晰音樂教學的目標在于培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感以及音樂學習興趣,為幼兒的全面發(fā)展創(chuàng)造基本條件;而游戲化音樂教學的目標在于提高幼兒對于音樂活動的參與度,以此提高音樂教學的質(zhì)量。對此,在優(yōu)化游戲化音樂教學內(nèi)容時,教師應(yīng)當立足于幼兒的實際需求與興趣點,以教學需求為導向,為游戲化音樂活動注入靈魂。

二是幼兒生活元素的融入。在豐富音樂教學內(nèi)容的過程中,教師需要立足于幼兒的實際生活,充分了解幼兒的生活習慣、興趣愛好等各方面內(nèi)容,并將之融入到音樂教學活動之中,一方面能夠有效提高幼兒對音樂活動的參與熱情,另一方面能夠達到借助音樂活動規(guī)范幼兒生活習慣的目標。

三是教學流程的設(shè)計。游戲化音樂教學最終落腳點在于提高幼兒的音樂學習興趣和培養(yǎng)幼兒的藝術(shù)感,而幼兒游戲化音樂活動的流程包括活動前互動、音樂知識傳授、游戲情境創(chuàng)設(shè)、音樂實踐活動(游戲活動)、游戲活動評價等。對此,教師可以結(jié)合實際情況對教學流程進行適當?shù)恼{(diào)整,以保證幼兒對游戲化音樂活動保持較高的接受度。

案例三

教師在組織“聽音找朋友”的游戲活動時,針對教學內(nèi)容與活動流程做了如下設(shè)計:首先,教師應(yīng)當了解班內(nèi)幼兒的音樂學習情況——由于班內(nèi)幼兒對音符的了解偏少,對此,筆者將教學目標訂定在引導幼兒識記音符上;其次,筆者了解到班內(nèi)幼兒在日常學習生活與游戲活動中比較喜歡“找朋友”的游戲活動,對此筆者組織了“聽音找朋友”的游戲活動;再者是游戲準備,筆者在課前準備了活動必需的音符卡片,為游戲活動的展開創(chuàng)造必要條件,若在條件允許的情況下,教師也可以引導幼兒自己動手做出音符卡片,以幫助幼兒加深對音符的記憶;最后是活動組織,在游戲開始前,教師可以先借助多媒體向幼兒播放與音符有關(guān)的視頻與歌曲,并引導幼兒進行跟唱,用以提升音樂活動的活躍度。在幼兒對音符有了大致了解之后,教師可以引導幼兒選擇一個自己喜歡的音符卡片,或是采用隨機分配的方式盡可能讓每個幼兒都擁有一個音符卡片,并引導幼兒憑借音符卡片找到持相同卡片的朋友,以增強活動的互動性;之后,教師再通過同時播放兩個音符音頻的方式讓幼兒判斷與找尋新朋友。

在此期間,教師需要加強引導,一方面能夠適當降低幼兒的游戲難度,另一方面能夠提高幼兒在游戲活動中的參與度,以達到“聽音找朋友”活動的最終目標。

綜上所述,音樂教學活動作為幼兒教學中的重要組成部分,對幼兒的全面提升具有重要意義;而游戲化音樂教學與幼兒的學習特點和學習需求具有較高的契合度,使其逐漸成為幼兒階段音樂教育的重要教學方式。但是,由于教學方式陳舊等因素的影響,使得游戲化音樂教學質(zhì)量的提升受到阻礙,對此,教師可以通過優(yōu)化游戲情境、階段性游戲教學的方式來促進游戲化音樂活動質(zhì)量的提升,進而達到激發(fā)幼兒音樂學習興趣、培養(yǎng)幼兒節(jié)奏感與音樂鑒賞能力的目標。

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