宋曉
【摘 要】與幼兒開(kāi)展積極的互動(dòng)對(duì)幼兒的成長(zhǎng)和發(fā)展有重要的作用。在幼兒園中,促進(jìn)教師和幼兒之間良好的互動(dòng),需要幼兒和教師的共同努力。本文結(jié)合角色游戲,對(duì)幼兒園師幼互動(dòng)行為進(jìn)行了研究和觀察,探討了幼兒園中班幼兒在角色游戲中與教師進(jìn)行互動(dòng)的現(xiàn)狀,并分析挖掘了角色游戲中師幼互動(dòng)存在的問(wèn)題,最后總結(jié)提出了促進(jìn)師幼有效互動(dòng)的建議。
【關(guān)鍵詞】角色游戲;中班幼兒;師幼互動(dòng)
角色游戲在幼兒教育中運(yùn)用甚廣。通過(guò)參與角色游戲,幼兒能逐漸認(rèn)識(shí)到不同角色之間的相互聯(lián)系,其認(rèn)知能力和理解能力也會(huì)在角色游戲中得到提高。并且在不同角色的扮演中,幼兒產(chǎn)生了豐富的情緒變化,進(jìn)一步豐富了其情感世界。同時(shí),幼兒在角色游戲中體驗(yàn)到游戲的快樂(lè),其天馬行空的想象力和創(chuàng)造力也得到極大的開(kāi)發(fā)。最重要的是,在與教師和同伴進(jìn)行角色互動(dòng)時(shí),幼兒學(xué)會(huì)了和諧處理人際關(guān)系,其溝通和交流能力、人際交往能力都得到大大提高,并培養(yǎng)了一系列親社會(huì)行為。
一、幼兒園中班角色游戲師幼互動(dòng)現(xiàn)狀
(一)互動(dòng)主體
互動(dòng)的行為從個(gè)體出發(fā),必須是兩個(gè)個(gè)體同時(shí)參與才能叫作互動(dòng),也就是說(shuō),互動(dòng)行為必須是雙向的,必須有一方先行發(fā)起,另一方配合才能產(chǎn)生。一般情況下,先行發(fā)起互動(dòng)行為的稱(chēng)為施動(dòng)方,而配合的一方稱(chēng)為受動(dòng)方。筆者對(duì)大量的師幼互動(dòng)行為進(jìn)行了觀察和分析,發(fā)現(xiàn)基本上都是教師主動(dòng)發(fā)起互動(dòng)行為,幼兒進(jìn)行配合。由幼兒主動(dòng)發(fā)起互動(dòng)行為的情況極少,大多數(shù)是幼兒在游戲時(shí)需要求助教師才會(huì)主動(dòng)與教師進(jìn)行互動(dòng)。綜上所述,教師在中班幼兒角色游戲中處于主體地位。
(二)互動(dòng)內(nèi)容
師幼互動(dòng)圍繞某一項(xiàng)事件或計(jì)劃展開(kāi)。通常因?yàn)榛?dòng)行為的主體目的比較明確,在互動(dòng)時(shí)會(huì)主動(dòng)要求完成某一項(xiàng)任務(wù),而這就是師幼互動(dòng)的內(nèi)容。觀察發(fā)現(xiàn),教師在進(jìn)行互動(dòng)時(shí),互動(dòng)的內(nèi)容多半為:與幼兒一起參與游戲、給予指導(dǎo)、詢問(wèn)游戲的進(jìn)度、約束幼兒游戲時(shí)的紀(jì)律、評(píng)價(jià)幼兒游戲的結(jié)果等;而幼兒的互動(dòng)內(nèi)容多半是:邀請(qǐng)教師加入游戲、尋求教師指導(dǎo)、尋求教師關(guān)注、向教師告狀、向教師展示游戲的成果、向教師提問(wèn)等??梢?jiàn),不同互動(dòng)行為的發(fā)起主體不同,所互動(dòng)的內(nèi)容也有差異。另外,從互動(dòng)內(nèi)容來(lái)看,教師的互動(dòng)目的是希望角色游戲能順利開(kāi)展,而幼兒則是希望獲得教師更多的關(guān)注。
(三)互動(dòng)性質(zhì)
教師和幼兒之間互動(dòng)的性質(zhì)根據(jù)師幼反饋的情緒不同而有不同,具體分為三類(lèi):第一,積極性質(zhì),指的是師幼在互動(dòng)時(shí)表現(xiàn)出滿意、開(kāi)心等積極的情緒;第二,消極性質(zhì),指的是在師幼互動(dòng)時(shí),教師或幼兒產(chǎn)生厭惡、不滿等消極情緒;第三,中性性質(zhì),指的是師幼在互動(dòng)過(guò)程中,情緒穩(wěn)定,介于積極情緒和消極情緒之間。觀察結(jié)果顯示,教師處于互動(dòng)主體地位時(shí),幼兒的反饋多為積極性質(zhì)和中性性質(zhì),而當(dāng)幼兒處于互動(dòng)主體地位時(shí),教師反饋中消極性質(zhì)的居多。這說(shuō)明在師幼互動(dòng)中,幼兒處于互動(dòng)的弱勢(shì)地位,在互動(dòng)中主動(dòng)性不足,情緒和感受往往容易被忽視,需求得不到滿足。
二、幼兒園中班角色游戲師幼互動(dòng)存在的問(wèn)題
(一)互動(dòng)主體失衡
通過(guò)對(duì)大量的幼兒進(jìn)行觀察和分析得出,在師幼互動(dòng)時(shí),教師主動(dòng)發(fā)起互動(dòng)行為較多,是互動(dòng)的主體;而幼兒主動(dòng)發(fā)起互動(dòng)行為相對(duì)較少,基本上是互動(dòng)行為的受動(dòng)者。從幼兒園中班的教育情況來(lái)看,幼兒是教育的主體,應(yīng)該在角色游戲中扮演互動(dòng)行為的主體。可見(jiàn),互動(dòng)主體存在嚴(yán)重的失衡現(xiàn)象。筆者通過(guò)分析,總結(jié)師幼互動(dòng)主體失衡主要原因有以下幾點(diǎn)。第一,教師在游戲中參與較多,尤其是在游戲中對(duì)幼兒進(jìn)行指導(dǎo),使得互動(dòng)的行為多由教師發(fā)起。第二,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí),有一定的獨(dú)立游戲的能力,所以在過(guò)程中向教師發(fā)起提問(wèn)、尋求幫助的情況減少。第三,教師在角色游戲中很大程度還扮演著管理者的角色,而幼兒遵守紀(jì)律、服從管理,基本不會(huì)主動(dòng)違反紀(jì)律而發(fā)起互動(dòng)行為。另外,部分教師可能平時(shí)對(duì)幼兒管理較嚴(yán)格,拒絕幼兒要求的次數(shù)多,使幼兒在發(fā)起互動(dòng)行為時(shí)缺乏勇氣。
(二)情感互動(dòng)不夠
根據(jù)前文提到的師幼互動(dòng)內(nèi)容,教師在發(fā)起互動(dòng)行為時(shí),主要關(guān)注幼兒游戲進(jìn)行是否順利,多以指導(dǎo)、約束紀(jì)律的行為來(lái)進(jìn)行互動(dòng),而幼兒在與教師互動(dòng)時(shí)也是多以提問(wèn)、尋求幫助居多,在角色游戲中情感上的交流和互動(dòng)很少。并且根據(jù)互動(dòng)性質(zhì)來(lái)看,在幼兒主動(dòng)發(fā)起的互動(dòng)行為中,教師的反饋多為消極情緒回應(yīng)??梢?jiàn),當(dāng)幼兒需要與教師進(jìn)行互動(dòng)時(shí),教師經(jīng)常以不滿、厭惡的情緒加以拒絕。幼兒于是表現(xiàn)得與教師不那么親密,其情感上的交流和依賴(lài)自然不多。
(三)無(wú)效互動(dòng)占比大
筆者通過(guò)綜合研究和調(diào)查發(fā)現(xiàn),教師與幼兒的互動(dòng)行為圍繞游戲展開(kāi),在游戲過(guò)程中會(huì)指導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲,并且對(duì)幼兒的紀(jì)律表現(xiàn)進(jìn)行約束。一部分幼兒聽(tīng)從教師的指導(dǎo)并且服從管理,一部分幼兒自顧自地進(jìn)行游戲,對(duì)教師的回應(yīng)和反饋不夠。而幼兒在與教師進(jìn)行互動(dòng)時(shí),會(huì)提問(wèn)一些無(wú)關(guān)緊要的問(wèn)題,這往往會(huì)得到教師的消極回應(yīng)或者壓根得不到教師的反饋。這時(shí),幼兒便逐漸減少了與教師的互動(dòng)。其實(shí),準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),不論是幼兒沒(méi)有對(duì)教師進(jìn)行回應(yīng),還是教師沒(méi)有給予幼兒反饋,這些都屬于無(wú)效的互動(dòng),本質(zhì)上對(duì)培養(yǎng)幼兒的能力起不到根本的促進(jìn)作用,相反,還打擊了幼兒互動(dòng)的積極性,給幼兒的互動(dòng)帶來(lái)不好的體驗(yàn)。
(四)教師游戲指導(dǎo)隨意
大量的角色游戲?qū)嵺`證明,教師在幼兒開(kāi)展游戲的過(guò)程中,給予幼兒指導(dǎo)的方法和策略并不完全符合游戲的宗旨,指導(dǎo)時(shí)主觀意愿比較隨意。幼兒在角色游戲中,有時(shí)候可能確實(shí)需要幫助,但教師也應(yīng)該先觀察幼兒在游戲中所遇到的阻礙是否真的需要指導(dǎo)。如果幼兒通過(guò)自己的觀察和努力能完成游戲任務(wù),教師最好不要過(guò)早、過(guò)多地給予指導(dǎo)。當(dāng)幼兒在游戲中長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有動(dòng)作,游戲的進(jìn)度停滯時(shí),教師應(yīng)該積極地給予指導(dǎo),以免打擊幼兒游戲的積極性。這就要求教師在教學(xué)中,對(duì)幼兒的行為多加關(guān)注,注意指導(dǎo)的方法和策略,而不是隨意進(jìn)行。
三、幼兒園中班角色游戲師幼有效互動(dòng)的建議
(一)強(qiáng)化幼兒的主體地位
在角色游戲中,幼兒作為受教育的主體,應(yīng)該充分發(fā)揮主體地位的作用。本質(zhì)上,開(kāi)展角色游戲的目的就是讓幼兒積極去探索,挖掘潛能,培養(yǎng)其親社會(huì)行為,并獲得豐富的知識(shí)和技能。因此,教師應(yīng)該尊重幼兒的需求,肯定幼兒的自主意愿,陪伴幼兒在游戲中成長(zhǎng)。具體可以從這幾個(gè)方面進(jìn)行。第一,改變傳統(tǒng)的觀念,明確幼兒的主體地位,以幼兒的互動(dòng)為互動(dòng)行為的主要內(nèi)容。第二,積極關(guān)注幼兒的需求,并耐心給予幼兒積極的情緒回應(yīng)。第三,當(dāng)幼兒在游戲中展現(xiàn)超凡的創(chuàng)造力和想象力時(shí),教師要給予正面的反饋和鼓勵(lì),促使幼兒積極發(fā)起互動(dòng)行為。
(二)增加情感互動(dòng)
一日為師,終生為師。幼兒教師作為幼兒的啟蒙老師,在幼兒心中的地位至關(guān)重要,直接影響到幼兒未來(lái)的學(xué)習(xí)和發(fā)展。在幼兒園中,教師是幼兒最信任、最依戀的人,因此幼兒有什么物質(zhì)需求、感情需求,都是第一時(shí)間尋求教師的幫助,希望獲得教師的關(guān)注。對(duì)此,教師應(yīng)該積極回應(yīng)幼兒需求,給予幼兒積極的情緒反饋,強(qiáng)化幼兒與教師之間的感情鏈接。另外,對(duì)幼兒主動(dòng)發(fā)起的互動(dòng)行為,教師要給予言語(yǔ)鼓勵(lì)或動(dòng)作鼓勵(lì),如摸摸頭、大大的擁抱等,促進(jìn)教師與幼兒之間的感情增溫,培養(yǎng)幼兒健全的心理人格。當(dāng)幼兒與教師的相處讓幼兒感受到溫暖和輕松,幼兒便會(huì)逐漸增加與教師的情感交流。
(三)注意介入的時(shí)機(jī)和方法
教師介入幼兒的游戲過(guò)程,是一件非常自然且普遍的事情。然而,介入有方法,介入需時(shí)機(jī)。幼兒在游戲中的表現(xiàn),一方面依靠幼兒自己積累的游戲經(jīng)驗(yàn),另一方面要看教師的指導(dǎo)策略。如何保證教師對(duì)幼兒的指導(dǎo)是高質(zhì)量的呢?第一,教師在游戲中要先行規(guī)定游戲的時(shí)間和固定時(shí)間內(nèi)的游戲進(jìn)度,讓幼兒按照規(guī)則進(jìn)行。第二,教師要仔細(xì)觀察游戲中的每一位幼兒,了解幼兒的困惑、游戲進(jìn)度、游戲難點(diǎn)、游戲的興趣點(diǎn)甚至是幼兒對(duì)游戲的期望值。第三,教師要選擇合適的方法在合適的時(shí)機(jī)介入幼兒的游戲,并對(duì)其進(jìn)行指導(dǎo),使幼兒既保持對(duì)游戲的積極探索,又能在寬松的氛圍中與教師進(jìn)行互動(dòng)。
四、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,幼兒教師應(yīng)針對(duì)中班角色游戲師幼互動(dòng)中的問(wèn)題,強(qiáng)化幼兒的主體地位,增加師幼的情感互動(dòng),注意介入的時(shí)機(jī)和方法,從而促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
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