劉斌
摘 要:近年來(lái)隨著AR技術(shù)的發(fā)展,逐漸地運(yùn)用于廣告營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)之中,給傳統(tǒng)廣告營(yíng)銷(xiāo)方式帶來(lái)極大創(chuàng)新。AR技術(shù)的應(yīng)用,為廣告營(yíng)銷(xiāo)模式帶來(lái)了新的特點(diǎn):沉浸式體驗(yàn),增加用戶(hù)參與感;多樣化的場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo),融合式發(fā)展;社區(qū)化的營(yíng)銷(xiāo),增大活動(dòng)的覆蓋面等?;贏R技術(shù)的實(shí)際運(yùn)用,來(lái)探究廣告營(yíng)銷(xiāo)模式的未來(lái)發(fā)展走向,縮短用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)流程、創(chuàng)新產(chǎn)品體驗(yàn)方式、增加品牌互動(dòng)性,提升好感度這三種方向發(fā)展。合理運(yùn)用AR技術(shù),來(lái)解決AR技術(shù)參與廣告營(yíng)銷(xiāo)發(fā)展中出現(xiàn)的問(wèn)題。
關(guān)鍵詞:AR技術(shù);廣告營(yíng)銷(xiāo)模式;發(fā)展趨勢(shì)
中圖分類(lèi)號(hào):G206 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):2096-5079 (2020) 21-0-02
一、引言
AR(Augmented Reality),又稱(chēng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是將真實(shí)世界空間和虛擬信息的內(nèi)容相結(jié)合,通過(guò)電腦技術(shù)將現(xiàn)實(shí)空間中難以感知的信息內(nèi)容進(jìn)行仿真處理,模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,被人類(lèi)感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。[1]AR作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感的一種技術(shù),當(dāng)下呈現(xiàn)出飛速發(fā)展態(tài)勢(shì),目前已被廣泛地應(yīng)用在教育、工業(yè)、醫(yī)療、旅游、建筑、互動(dòng)娛樂(lè)等領(lǐng)域,旨在提高受眾在活動(dòng)中的效率,促使人處于一種最佳的體驗(yàn)狀態(tài)的理論技術(shù)。
二、基于AR技術(shù)廣告營(yíng)銷(xiāo)模式的新特點(diǎn)
AR技術(shù)在眾多的領(lǐng)域中都發(fā)揮了極大的作用,促進(jìn)各個(gè)行業(yè)的發(fā)展,在廣告領(lǐng)域內(nèi),AR技術(shù)的應(yīng)用無(wú)疑也推動(dòng)了廣告產(chǎn)業(yè)的改革和創(chuàng)新。近年來(lái),越來(lái)越多的品牌方和廣告公司都選擇將AR技術(shù)應(yīng)用在品牌和產(chǎn)品的營(yíng)銷(xiāo)策略之中,AR技術(shù)作為新型媒介將真實(shí)空間與虛擬世界相嫁接,不僅使消費(fèi)者沉浸其中,而且AR技術(shù)被靈活運(yùn)用在線(xiàn)上線(xiàn)下平臺(tái)之中,更加容易吸引消費(fèi)者在線(xiàn)上線(xiàn)下的平臺(tái)消費(fèi),傳播范圍也更加廣泛。
(一)沉浸式體驗(yàn),增強(qiáng)用戶(hù)參與感
AR技術(shù)與廣告營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)相結(jié)合,通過(guò)手機(jī)、AR眼鏡等電子設(shè)備,帶動(dòng)消費(fèi)者的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué),甚至是觸覺(jué),從而使用戶(hù)“沉浸”其中,虛擬環(huán)境的體驗(yàn)成為營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)中的關(guān)鍵一環(huán)。[2]Wayfair是美國(guó)最大的家具家居電商,在全球有超過(guò)12000家的供應(yīng)商為其旗下的5個(gè)品牌提供產(chǎn)品和服務(wù)。Wayfair采用線(xiàn)上瀏覽,線(xiàn)下進(jìn)入實(shí)體店體驗(yàn),最后成交的模式。84%的消費(fèi)者對(duì)Wayfair品牌有認(rèn)知,早在2017年該公司就將AR應(yīng)用WayfairView嵌入購(gòu)物應(yīng)用Wayfair內(nèi),首次把AR體驗(yàn)與購(gòu)物場(chǎng)景進(jìn)行了融合。用戶(hù)可以在應(yīng)用界面內(nèi)點(diǎn)擊相應(yīng)程序,便可對(duì)準(zhǔn)家中想要放置產(chǎn)品的位置來(lái)測(cè)試效果,用手指觸摸屏幕調(diào)節(jié)商品方位,并在App內(nèi)完成購(gòu)買(mǎi)。
在選秀綜藝《青春有你2》最終舞臺(tái)選舉期間,愛(ài)奇藝就通過(guò)AR技術(shù)完成了一次互動(dòng)式戶(hù)外廣告。只要路過(guò)上海南京西路、杭州西湖、成都春熙路以及北京王府井西單這幾個(gè)核心商圈,就能看到愛(ài)奇藝熱播的《青春有你2》20強(qiáng)顯眼的戶(hù)外廣告。但這次的廣告不同于以往線(xiàn)下廣告單純的曝光,行人打開(kāi)愛(ài)奇藝APP用AR掃一掃廣告牌,即可識(shí)別出訓(xùn)練生的信息,并直接跳轉(zhuǎn)到助力頁(yè)面,為pick的訓(xùn)練生打Call。
Wayfair運(yùn)用AR技術(shù)讓消費(fèi)者足不出戶(hù),隨時(shí)隨地的瀏覽產(chǎn)品,達(dá)到間接體驗(yàn)產(chǎn)品。從這個(gè)案例可以看出,“AR+”廣告營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)實(shí)現(xiàn)了視覺(jué)和空間的聯(lián)結(jié),沉浸式的交互體驗(yàn),不僅滿(mǎn)足了消費(fèi)者在了解品牌和產(chǎn)品的基本需求,而且趣味性和投入度更贏得了消費(fèi)者的好感。
(二)多樣化營(yíng)銷(xiāo),融合式發(fā)展
“AR+”廣告營(yíng)銷(xiāo)形式多種多樣,在空間形式與媒介呈現(xiàn)上,通過(guò)手機(jī)互動(dòng)、頭顯裝置參與,也可戶(hù)外廣告屏展示,廣告營(yíng)銷(xiāo)模式的場(chǎng)景多樣化和營(yíng)銷(xiāo)方式豐富性。AR技術(shù)的融合性較強(qiáng),結(jié)合營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)的內(nèi)容和方式也多種多樣,這也說(shuō)明了這種新型營(yíng)銷(xiāo)模式的前景廣大。AR技術(shù)的融合性也在一定程度上,打破了線(xiàn)上線(xiàn)下的壁壘,讓營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)能夠有一個(gè)完整的傳播路徑,讓AR技術(shù)穿插在傳統(tǒng)廣告?zhèn)鞑シ绞街?,這種“1+1”的結(jié)合為廣告?zhèn)鞑?lái)的效果是“大于2”的實(shí)際效果,其廣闊的應(yīng)用范圍大大豐富了廣告?zhèn)鞑シ绞?,使得傳統(tǒng)的廣告宣傳方式極具生動(dòng)感。[3]比如在促銷(xiāo)主會(huì)場(chǎng)打造下雪場(chǎng)景,讓用戶(hù)置身雪景中,利用虛擬技術(shù)在場(chǎng)景中置放一些彩蛋式的驚喜:對(duì)著鏡頭比心及手勢(shì)互動(dòng),會(huì)有愛(ài)心和花瓣飄落。這些都增加了品牌傳遞的趣味性,體現(xiàn)討好消費(fèi)者的小心思,互動(dòng)過(guò)程中也能引導(dǎo)用戶(hù)進(jìn)行社交分享,提高品牌曝光度。
用戶(hù)在觀看視頻廣告,只了解到產(chǎn)品的基本信息,即使有購(gòu)買(mǎi)意愿,也需要親自到實(shí)體店或打開(kāi)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物平臺(tái)才能交易。隨著以智能電視為代表的移動(dòng)平臺(tái)普及,屏幕已發(fā)展為智能終端,通過(guò)與移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)連接實(shí)現(xiàn)各種交互功能。廣告商可借此將產(chǎn)品的購(gòu)買(mǎi)鏈接置于AR場(chǎng)景中,將了解產(chǎn)品與購(gòu)買(mǎi)行為兩個(gè)環(huán)節(jié)整合起來(lái),以適應(yīng)數(shù)字時(shí)代下用戶(hù)的消費(fèi)習(xí)慣,同時(shí),此舉措也可以有效地將線(xiàn)上廣告產(chǎn)生的流量引導(dǎo)至購(gòu)買(mǎi)后臺(tái)的頁(yè)面上。
(三)社區(qū)化營(yíng)銷(xiāo),增大活動(dòng)覆蓋面
AR技術(shù)依托于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展,“AR+”廣告營(yíng)銷(xiāo)模式的傳播活動(dòng),利用AR技術(shù)創(chuàng)造出有趣新穎的互動(dòng)方式與用戶(hù)進(jìn)行聯(lián)系。當(dāng)營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)吸引消費(fèi)者并與其產(chǎn)生互動(dòng)聯(lián)系之后,自然就形成社交熱點(diǎn),自發(fā)為品牌營(yíng)銷(xiāo)帶來(lái)二次傳播,在最大程度上吸引用戶(hù)消費(fèi)者參與其中,這就會(huì)讓參與的用戶(hù)形成一個(gè)“活動(dòng)社區(qū)”,通過(guò)營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)讓人與人形成聯(lián)系,其傳播范圍之廣由此見(jiàn)得。如今“AR+”廣告營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),并不把活動(dòng)目的落腳于促成多高峰值的消費(fèi)額,而是讓用戶(hù)之間形成“社區(qū)化”相互分享,間接地?cái)U(kuò)大宣傳范圍,因此娛樂(lè)訴求也是廣告營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)發(fā)展的一個(gè)大方向,提升品牌在消費(fèi)者心中的好感度。
三、廣告營(yíng)銷(xiāo)結(jié)合AR技術(shù)的發(fā)展新趨勢(shì)
基于AR技術(shù)與廣告營(yíng)銷(xiāo)結(jié)合模式的幾個(gè)特點(diǎn)來(lái)看,這種營(yíng)銷(xiāo)模式的發(fā)展方向也是多元化的,營(yíng)銷(xiāo)的最終目的都是為了促成盈利,而在當(dāng)下的品牌的營(yíng)銷(xiāo)目的不再僅僅是單一的促成消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi),越來(lái)越多的商家開(kāi)始注意自身品牌的建立,讓消費(fèi)者在營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)中對(duì)品牌的文化和歷史,進(jìn)行更深層次和更生動(dòng)的探索和了解。據(jù)報(bào)道稱(chēng),TikTok中的AR廣告為平臺(tái)廣告商開(kāi)發(fā)一系列視覺(jué)互動(dòng)特效,商家可將這些特效添加到他們制作的廣告視頻中,以達(dá)到與周?chē)h(huán)境互動(dòng)的效果。
相比于傳統(tǒng)視頻廣告,AR技術(shù)能夠?qū)⑵矫鎯?nèi)容如圖片和文字立體化,為觀眾創(chuàng)設(shè)一種更為直觀和形象的使用場(chǎng)景。用戶(hù)在“沉浸式”的廣告推廣環(huán)境下,通過(guò)點(diǎn)擊特定位置或做出特定手勢(shì)觸發(fā)特殊反應(yīng),可最大程度還原現(xiàn)實(shí)購(gòu)物的體驗(yàn)效果,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)廣告對(duì)消費(fèi)者的營(yíng)銷(xiāo)方式。2019年9月,F(xiàn)acebook就曾宣布在平臺(tái)上推廣AR視頻廣告,并在當(dāng)月18號(hào)的發(fā)布會(huì)上對(duì)外進(jìn)行展示。此前,意大利美妝品牌WeMakeUp在Facebook上發(fā)起一個(gè)AR廣告活動(dòng),讓用戶(hù)可以在虛擬環(huán)境中試用化妝品,了解化妝品的上臉效果。這一舉措讓W(xué)eMakeUp的銷(xiāo)量提高了27.6%。
(一)縮短用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)流程
AR技術(shù)的加入使得宣傳過(guò)程和營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)更加智能化,讓消費(fèi)者不僅僅是到店消費(fèi),完成簡(jiǎn)單的商品或服務(wù)的交易。AR技術(shù)體驗(yàn)感可以延伸到專(zhuān)柜之外,同時(shí),大大縮減了購(gòu)買(mǎi)流程。這是增進(jìn)體驗(yàn)感的最好方式,讓依賴(lài)線(xiàn)下體驗(yàn)店的商家有了新的發(fā)展機(jī)會(huì)。除此之外,美妝行業(yè)也快速滲入這個(gè)領(lǐng)域。根據(jù)美圖公司旗下的美妝數(shù)據(jù)來(lái)看,月活躍用戶(hù)數(shù)超過(guò)了2000萬(wàn),其中87%以上為女性。AR美妝主要是通過(guò)攝像頭捕捉用戶(hù)面部數(shù)據(jù),實(shí)時(shí)模擬化妝后的效果,實(shí)現(xiàn)線(xiàn)上模擬時(shí)裝,AR技術(shù)讓用戶(hù)可以在家里進(jìn)行選購(gòu),大大縮短了購(gòu)買(mǎi)的流程。
(二)創(chuàng)新產(chǎn)品體驗(yàn)感,打開(kāi)零售新模式
基于AR技術(shù)帶來(lái)的“沉浸式”體驗(yàn)這一特點(diǎn),在進(jìn)行產(chǎn)品宣傳的過(guò)程中會(huì)起到非常好的體驗(yàn)效果,AR技術(shù)將線(xiàn)上與線(xiàn)下圖像實(shí)景等技術(shù)無(wú)縫打通。AR購(gòu)物體驗(yàn)技術(shù),通過(guò)3D模型,將商品以近1︰1的效果投射在自己家中,并可以通過(guò)一鍵分享給家人或朋友,遠(yuǎn)程查看整體家居效果。[4]AR技術(shù)的融入也有益于另一種銷(xiāo)售模式的興起。在拉斯維加斯舉辦的Money2020(有關(guān)支付和金融的行業(yè)大會(huì))中,整合了AR眼鏡、虹膜認(rèn)證和無(wú)縫移動(dòng)支付,旨在為消費(fèi)者提供完整的購(gòu)物體驗(yàn)。
隨著新零售的逐漸成熟,人們的購(gòu)物方式和品牌的產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)模式都會(huì)有很大程度的顛覆和革新,帶來(lái)了更好的購(gòu)物預(yù)體驗(yàn),能更好地幫助解決消費(fèi)者的痛點(diǎn)?!癆R+”廣告營(yíng)銷(xiāo)打開(kāi)了一個(gè)零售新模式,在購(gòu)買(mǎi)前預(yù)體驗(yàn),在滿(mǎn)足用戶(hù)需求的基礎(chǔ)上,盡可能地提高用戶(hù)的體驗(yàn)感和趣味。[5]
(三)增加品牌互動(dòng)性,提升好感度
AR技術(shù)無(wú)疑是增強(qiáng)了營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)和消費(fèi)者和用戶(hù)之間的互動(dòng)感,增加了消費(fèi)者的參與感,活動(dòng)的趣味性和覆蓋面就會(huì)更加廣泛。以AR交互為載體,將品牌商、終端零售商、消費(fèi)者與產(chǎn)品連接起來(lái)。通過(guò)流通于線(xiàn)下的產(chǎn)品作為流量入口,貫穿線(xiàn)上渠道,并將線(xiàn)下消費(fèi)者引導(dǎo)至洽洽瓜子的天貓官方旗艦店,培養(yǎng)消費(fèi)種子用戶(hù),有效解決品牌商對(duì)用戶(hù)、消費(fèi)者三個(gè)終端角色的精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo)訴求。在2017年5月,玉米餅品牌“塔可鐘”利用自拍濾鏡作為營(yíng)銷(xiāo)手段,用一個(gè)巨大的硬殼玉米餅代替了生拗造型的自拍臉,吸引了2.24億的用戶(hù)進(jìn)行拍照、分享,自發(fā)為品牌做宣傳。百度為可口可樂(lè)打造了AR城市罐,將內(nèi)容形態(tài)支持全媒體的突出優(yōu)勢(shì)融入城市罐,打開(kāi)AR相機(jī)掃一掃,全景圖、百度百科內(nèi)容在場(chǎng)景中浮現(xiàn),不同的城市氣質(zhì)顯得淋漓盡致,在用戶(hù)市場(chǎng)獲得了產(chǎn)品與口碑的雙贏。除了針對(duì)線(xiàn)上電商產(chǎn)品展示的補(bǔ)充外,對(duì)于線(xiàn)下向線(xiàn)上的轉(zhuǎn)化也具有獨(dú)特的意義。傳統(tǒng)線(xiàn)下廣告呈現(xiàn)形式,多以地鐵燈箱、戶(hù)外廣告牌等外部媒介資源為主,這些營(yíng)銷(xiāo)方式初步可能有效,隨著內(nèi)容電商、直播營(yíng)銷(xiāo)等社會(huì)化媒體的崛起,很難在用戶(hù)心中留下深刻的印象。因此,使用AR可以讓用戶(hù)快速了解眼前的產(chǎn)品,將讓產(chǎn)品變身媒介,形成線(xiàn)上+線(xiàn)下?tīng)I(yíng)銷(xiāo)閉環(huán)。這種營(yíng)銷(xiāo)方式最大的好處就是可以讓用戶(hù)完全沉浸在品牌方營(yíng)造的世界里,真實(shí)有效的觸碰到產(chǎn)品,兩者的流量互相作用,互相傳播轉(zhuǎn)化,帶來(lái)的震撼體驗(yàn)是目前傳統(tǒng)廣告形式無(wú)法比擬的。[6-10]
四、結(jié)語(yǔ)
從國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展?fàn)顩r來(lái)看,我認(rèn)為AR營(yíng)銷(xiāo)目前還處于初級(jí)階段。首先是市場(chǎng)接受度的問(wèn)題,大多數(shù)的品牌主對(duì)AR營(yíng)銷(xiāo)的認(rèn)知還不夠清晰,無(wú)論是玩法、內(nèi)容制作還是它所能帶來(lái)的價(jià)值。平臺(tái)方面,除了支付寶近幾年通過(guò)掃五?;顒?dòng)對(duì)AR進(jìn)行大力推廣外,其他平臺(tái)的投入相對(duì)而言比較小。這背后有兩個(gè)原因,一個(gè)是阿里系自身的DNA,讓支付寶關(guān)注同時(shí)也有能力將營(yíng)銷(xiāo)與效果緊密結(jié)合;另外一個(gè)是平臺(tái)對(duì)線(xiàn)上線(xiàn)下融合趨勢(shì)的關(guān)注,由于AR營(yíng)銷(xiāo)在這方面有天然的優(yōu)勢(shì),所以平臺(tái)的態(tài)度也更積極。[11-13]
“AR+”廣告營(yíng)銷(xiāo)模式,作為一種新型的營(yíng)銷(xiāo)模式,其發(fā)展前景存在非常大的可能性,不管是5G技術(shù)的技術(shù)投入,還是AR技術(shù)的運(yùn)用,目前還處于一種發(fā)展和試探的環(huán)節(jié)。AR技術(shù)投入花費(fèi)較高,應(yīng)用技術(shù)還處于初期,應(yīng)用范圍較為有限,如何將產(chǎn)出比最大化,需立足于產(chǎn)品和品牌本身,不能脫離品牌自身特點(diǎn),基于社交平臺(tái)的環(huán)境,選擇正確的互動(dòng)方式,使得營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)能有效帶動(dòng)社交互動(dòng),豐富社交平臺(tái)的互動(dòng)環(huán)境,為品牌的成長(zhǎng)和社會(huì)的發(fā)展帶來(lái)積極的促進(jìn)作用。
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