徐密
◆摘? 要:在數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)之中,需要采取某種方式來增加學(xué)生學(xué)習(xí)的趣味性,促動學(xué)生在數(shù)學(xué)課上學(xué)會教師所講授的內(nèi)容。學(xué)習(xí)就如搭建房子,只有基礎(chǔ)足夠牢固,后面的工作才能如期地進(jìn)行。因此,數(shù)學(xué)教師可采用數(shù)學(xué)游戲的方式來輔助小學(xué)生提高學(xué)習(xí)效能、鞏固基礎(chǔ),幫助小學(xué)生在游戲之中增長知識。本文就數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行簡單地談?wù)撆c分析。
◆關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲;小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);應(yīng)用
數(shù)學(xué)課堂上的學(xué)習(xí)氛圍對于學(xué)生的學(xué)習(xí)和教師的講解而言十分重要,如果課堂上的氛圍十分沉悶,那么學(xué)生自然而然地會感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是十分無聊的、沒有激情的。所以,適當(dāng)?shù)鼗钴S課堂上的學(xué)習(xí)氛圍尤為重要。通過不斷地嘗試能夠發(fā)現(xiàn),在數(shù)學(xué)課堂上采用數(shù)學(xué)游戲的形式可以高效地激發(fā)學(xué)生的激情,并活躍課堂上的學(xué)習(xí)氛圍。這種形式的教學(xué)不僅適用于小學(xué)生的學(xué)習(xí)階段,還適用于數(shù)學(xué)課堂的講解。
一、數(shù)學(xué)游戲的含義
什么是數(shù)學(xué)游戲,它是在游戲之中發(fā)現(xiàn)問題,使學(xué)生在做游戲的過程中學(xué)到數(shù)學(xué)方法、數(shù)學(xué)思想和數(shù)學(xué)知識。柏拉圖認(rèn)為:孩子的學(xué)習(xí)本性可以由游戲引出,因此主要以游戲方法教育后代。教育游戲的目標(biāo)是使學(xué)習(xí)者快活地學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)者只有主動地去學(xué)習(xí),才能夠獲得更好的學(xué)習(xí)效果。而數(shù)學(xué)游戲之所以吸引人,在于它以妙趣橫生又淺顯易懂的語言引出深奧的數(shù)學(xué)原理和數(shù)學(xué)思想。
二、游戲在教學(xué)之中的作用
(一)游戲是數(shù)學(xué)內(nèi)容獲得的有效方法之一
在數(shù)學(xué)課上,通過進(jìn)行一些簡單的數(shù)學(xué)小游戲,能夠推動小學(xué)生從游戲之中獲取一些有關(guān)于數(shù)學(xué)方面的知識內(nèi)容。在游戲過后,數(shù)學(xué)教師可對這一章節(jié)的重點(diǎn)知識內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)地講解。這種游戲與知識相結(jié)合的教學(xué)模式能夠促使學(xué)生快速掌握好并理解所學(xué)的內(nèi)容,同時(shí)有利于激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,輔助他們從游戲和課堂之中獲得更多的知識。
(二)游戲可以培養(yǎng)學(xué)生正確的數(shù)學(xué)態(tài)度
在學(xué)習(xí)的過程中,“堅(jiān)持”對于學(xué)生的學(xué)習(xí)有很大的影響,它不僅是一種精神,還是一種態(tài)度。實(shí)踐證明,在數(shù)學(xué)課堂上采用游戲教學(xué)法能夠刺激學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí),推動他們在面對難題的時(shí)候反復(fù)嘗試、不斷思考并且認(rèn)真地對待學(xué)習(xí)。與此同時(shí),學(xué)生在學(xué)習(xí)的時(shí)候,教師可根據(jù)具體的情況幫助學(xué)生解決一些難題,并對他們采取鼓勵(lì)性的措施,提升他們的信心。
三、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的具體應(yīng)用
(一)遵循游戲教學(xué)的原則,設(shè)計(jì)合理的教學(xué)游戲
結(jié)合數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行教學(xué)時(shí),為高效地開展教學(xué),教師和學(xué)生都需要遵循游戲教學(xué)的一些原則。一方面,需要遵循目標(biāo)性原則。游戲教學(xué)與休閑時(shí)玩的游戲不同。在利用游戲進(jìn)行教學(xué)時(shí),教師需要有一個(gè)明確的目標(biāo),并且結(jié)合了許多與數(shù)學(xué)有關(guān)的知識。游戲教學(xué)需要教師對此加強(qiáng)掌控,從而達(dá)到在游戲中學(xué)習(xí)的目的。另一方面,需要遵循層次性原則。在一個(gè)整體之中,每個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)成績以及學(xué)習(xí)情況都不可能完全一樣。因而,在教學(xué)之中需要依據(jù)學(xué)生的具體情況來設(shè)計(jì)游戲活動和教學(xué)活動。
以人教版小學(xué)數(shù)學(xué)四年級上冊為例:在《三位數(shù)乘兩位數(shù)》這一章節(jié)的教學(xué)之中,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在為學(xué)生講解完基礎(chǔ)的知識之后,可讓學(xué)生進(jìn)行一個(gè)小比賽。教師可為學(xué)生安排教材上“做一做”的內(nèi)容,將學(xué)生分為三個(gè)小組,同一層次的學(xué)生為一組。同時(shí)可為每組的學(xué)生們規(guī)定相應(yīng)的時(shí)間,哪一組的學(xué)生在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成得最快、最好,那么這些學(xué)生就會得到一些小獎勵(lì)。
(二)創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的興趣
創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境能夠增強(qiáng)學(xué)生的體驗(yàn)感,促動學(xué)生深入地走入數(shù)學(xué)課堂,從而引發(fā)出對數(shù)學(xué)的興趣。以人教版小學(xué)數(shù)學(xué)四年級上冊為例:在《三位數(shù)乘兩位數(shù)》這一章節(jié)之中,教師可在卡片上為學(xué)生布置一些算術(shù)題。在游戲開始之前教師可將所有學(xué)生分成三個(gè)小組,小組內(nèi)的學(xué)生每個(gè)人輪流做五道算術(shù)題,并要求每位學(xué)生只能做五道算術(shù)題,當(dāng)前一名學(xué)生做完后可將卡片傳給小組內(nèi)的另一名學(xué)生。哪個(gè)學(xué)習(xí)小組的學(xué)生最先完成卡片上的算術(shù)題,那么這個(gè)小組內(nèi)的學(xué)生都會得到1分的積分。通過這樣的方式能夠?yàn)閷W(xué)生營造一個(gè)積極的、活躍的數(shù)學(xué)課堂,從而激起學(xué)生們的激情。
(三)豐富教學(xué)種類,提升學(xué)生數(shù)學(xué)水平
小學(xué)數(shù)學(xué)的知識內(nèi)容是最為基礎(chǔ)的,但同時(shí)也是不可忽視的,教師應(yīng)該豐富教學(xué)種類,增強(qiáng)數(shù)學(xué)課堂的趣味。小學(xué)數(shù)學(xué)中的內(nèi)容大部分與我們實(shí)際的生活相關(guān)聯(lián),因而,在設(shè)計(jì)課堂游戲的過程中教師可增添一些與生活有關(guān)的內(nèi)容,從而有利于吸引小學(xué)生的目光和注意力。另外,在進(jìn)行課堂游戲的時(shí)候,學(xué)生不僅需要增強(qiáng)參與感,還需要認(rèn)真思考每個(gè)游戲的目的,從而逐步提高自身的數(shù)學(xué)水平。
四、總結(jié)
總而言之,數(shù)學(xué)游戲能夠幫助學(xué)生提高數(shù)學(xué)的思維能力、課堂參與度和學(xué)習(xí)能力等方面,因而,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該注重對課堂游戲的應(yīng)用,并加強(qiáng)對課堂的掌握。游戲不僅能夠幫助學(xué)生放松心情,還能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的斗志,教師應(yīng)合理運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲,促動學(xué)生獲得更多的知識。
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