趙雅嵐
皮亞杰認(rèn)為,應(yīng)組織和創(chuàng)設(shè)一種合適的環(huán)境,讓兒童在其中盡其所能,充分發(fā)展。這個(gè)環(huán)境不僅包括各種學(xué)習(xí)材料、工具、空間、時(shí)間,還包括創(chuàng)設(shè)分享情境及幼兒之間適當(dāng)?shù)慕涣髋c合作,從而共享經(jīng)驗(yàn)。情境式區(qū)域活動(dòng)是仿真的、有趣的、有學(xué)習(xí)目的的情境,幼兒自主選擇區(qū)域、扮演各種角色,用積極的情緒與材料互動(dòng)、與同伴和教師互動(dòng),主動(dòng)探索,最終形成積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。我園秉承園本文化浸入、自主、開放、和諧的理念,嘗試創(chuàng)設(shè)情境式區(qū)域,從幼兒園主題課程、幼兒的生活、興趣中生發(fā)、創(chuàng)設(shè)、生成情境式區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容,將幼兒園各領(lǐng)域的學(xué)習(xí)目標(biāo)巧妙滲透在區(qū)域中,讓幼兒在富有生活情境、游戲情境、問題情境的區(qū)域中活動(dòng)、學(xué)習(xí),讓幼兒在與材料、與人的交互作用下學(xué)習(xí),從而促進(jìn)幼兒主動(dòng)、有效的發(fā)展。
在幼兒園一日生活中,經(jīng)常有幼兒非??释貑枺骸袄蠋煟裉焱嬗螒騿??”幼兒嘴里的游戲,就是娃娃家、小吃店等富含角色和社會(huì)性交往的游戲,這是幼兒最喜歡的活動(dòng),也就是我們稱之為“角色游戲”的活動(dòng)。但是,角色游戲通常比較注重情感體驗(yàn)以及生活體驗(yàn),學(xué)習(xí)性相對(duì)較弱,我們嘗試將傳統(tǒng)的領(lǐng)域、學(xué)習(xí)性區(qū)域與角色區(qū)相互滲透,讓幼兒在仿真、有趣、有學(xué)習(xí)目的的游戲情境中去感受、學(xué)習(xí)、成長(zhǎng)。
我們這樣給情境式區(qū)域活動(dòng)定位:與主題經(jīng)驗(yàn)緊密聯(lián)系,將學(xué)習(xí)目標(biāo)、角色扮演、社會(huì)生活場(chǎng)景等有機(jī)結(jié)合并滲透在區(qū)域活動(dòng)中,讓幼兒在生動(dòng)具體的情境里,在扮演角色的同時(shí)主動(dòng)地建構(gòu)性地學(xué)習(xí)與成長(zhǎng)。
情境式區(qū)域活動(dòng)的目標(biāo)、內(nèi)容與我園園本課程“幼兒園情境式主題活動(dòng)課程”息息相關(guān)。該課程來源于《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》和《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,來源于幼兒的生活及幼兒感興趣的話題。虞永平教授曾指出:情境性的教育必須關(guān)注學(xué)習(xí)者生命的成長(zhǎng),關(guān)注他們的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性。讓他們真正成為學(xué)習(xí)的主人。作為主題教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的延伸、補(bǔ)充、拓展,區(qū)域活動(dòng)在幼兒園教育中顯得尤為重要,我園情境區(qū)域活動(dòng)正是隨著課程的開展、深入而逐步生成的。
例:大班情境式主題活動(dòng)“一起去旅游”,學(xué)習(xí)與發(fā)展目標(biāo):了解旅行需要的裝備及旅游途中需要注意的安全事項(xiàng);了解首都北京的著名建筑,用繪畫、建構(gòu)等多種方式進(jìn)行呈現(xiàn);了解一些少數(shù)民族的著裝、生活特點(diǎn)、民俗風(fēng)情等,增進(jìn)對(duì)少數(shù)民族的情感;能比較靈活地使用多種工具和材料進(jìn)行創(chuàng)造性的制作活動(dòng),表現(xiàn)自己對(duì)祖國(guó)及少數(shù)民族的認(rèn)識(shí)和情感。
圍繞目標(biāo),大班生成了“旅行酒店”“中華景觀村(積木建構(gòu))”“民族村(蒙古村、新疆村、藏族村)”“中國(guó)娃大舞臺(tái)”等情境式區(qū)域活動(dòng)。
1.情境性原則
教師巧妙創(chuàng)設(shè)能喚起幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)欲望的環(huán)境。例如:小班“藍(lán)天飛機(jī)展覽館”區(qū)域,考慮到小班幼兒對(duì)不同形態(tài)的擬人化動(dòng)物更感興趣和喜愛,教師設(shè)計(jì)了熊貓、松鼠、小兔等小動(dòng)物穿上了藍(lán)色的空軍軍裝、手里拿著幼兒折的紙飛機(jī)的畫面,既作為主題墻飾又作為區(qū)域環(huán)境的背景墻。天花板上方還用藍(lán)色紗制作成“藍(lán)天”,幼兒在該區(qū)參與給直升機(jī)、預(yù)警機(jī)、殲擊機(jī)等飛機(jī)穿上迷彩衣(涂色)、折紙飛機(jī)、七巧板拼飛機(jī)、積木建構(gòu)飛機(jī)等活動(dòng),幼兒完成的作品掛在“藍(lán)天”下、放在展覽架上展覽。在此活動(dòng)的幼兒不僅成為環(huán)境創(chuàng)設(shè)的直接參與者,更在“飛機(jī)展覽館”工作的情境下進(jìn)行著主動(dòng)學(xué)習(xí)。
2.目標(biāo)性原則
教師有目的地將本班本階段教學(xué)目標(biāo)、主題活動(dòng)目標(biāo)、領(lǐng)域?qū)W習(xí)目標(biāo)等有機(jī)滲透在區(qū)域活動(dòng)中。例如:中班主題活動(dòng)“我是三軍總司令”中,師幼參觀了空軍飛行大隊(duì)后,班級(jí)成立了“飛行員訓(xùn)練中心”,“小飛行員”來到訓(xùn)練中心,要完成晾曬襪子(數(shù)學(xué)區(qū)練習(xí)數(shù)物匹配)、疊軍裝穿軍裝(自我服務(wù)區(qū))等整理內(nèi)務(wù)的任務(wù),將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)目標(biāo)、健康領(lǐng)域自理能力的學(xué)習(xí)目標(biāo)融入在游戲過程中。
3. 游戲性原則
我們嘗試在學(xué)習(xí)性區(qū)域融入角色情境。如:大班“飛行的秘密”主題情境下開設(shè)了飛行試驗(yàn)室區(qū)域,將探究空氣助推小火箭上天的科學(xué)區(qū)材料放置其中,成為實(shí)驗(yàn)員工作的一部分,實(shí)驗(yàn)員完成實(shí)驗(yàn)工作要進(jìn)行記錄,還可以下班去休閑、吃飯、做客等。
可以看出,在情境式區(qū)域活動(dòng)中,教師借助游戲情節(jié)的需要,將教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容巧妙地轉(zhuǎn)化為游戲本身的內(nèi)容和規(guī)則,使幼兒在活動(dòng)中擺脫“完成目的”的包袱,在游戲活動(dòng)的過程中進(jìn)行學(xué)習(xí)。
4.層次性原則
同年齡幼兒是存在個(gè)體差異的,操作材料的提供既要面向全體又要照顧個(gè)別,才能真正實(shí)現(xiàn)區(qū)域活動(dòng)關(guān)注、滿足不同個(gè)體需要的目的。在情境性區(qū)域活動(dòng)中,我們注重材料的層次性原則。例如,在“一起去旅游”主題之新疆村區(qū)域中,開展了摘葡萄買賣、品嘗奶茶等活動(dòng),需要付錢和收錢,對(duì)直接計(jì)算有困難的幼兒,教師提供小算盤,利用實(shí)物計(jì)算,降低計(jì)算難度,幫助個(gè)別幼兒逐步從具體形象思維向抽象邏輯數(shù)學(xué)思維過渡。
5.整合性原則
多元智能理論提出:幼兒的發(fā)展應(yīng)該是各個(gè)智能領(lǐng)域的全面發(fā)展。幼兒是以“完整的人”的形象出現(xiàn)在課程中的,要關(guān)注幼兒發(fā)展的所有領(lǐng)域。一段時(shí)間內(nèi)圍繞一個(gè)主題經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)設(shè)區(qū)域活動(dòng)內(nèi)容,并將區(qū)域活動(dòng)與集體活動(dòng)、日常活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行有機(jī)整合,創(chuàng)設(shè)一個(gè)整合性的教育空間,幼兒的經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌虻玫阶畲蟪潭壬系牧?xí)得、關(guān)聯(lián)、整合與應(yīng)用。如,中班 “我和秋天握握手”主題活動(dòng)第一階段的核心經(jīng)驗(yàn)“花兒朵朵”,通過秋游、散步等活動(dòng)欣賞菊花、桂花,感知秋天的美。集體教學(xué)活動(dòng)開展了語(yǔ)言活動(dòng)“桂花雨”、科學(xué)活動(dòng)“認(rèn)識(shí)菊花”等;區(qū)域活動(dòng)在“玄武湖公園巧手館”里可以制作菊花、拼貼菊花,“夢(mèng)幻小劇場(chǎng)”里表演“菊花開”“桂花雨”等兒歌,“娃娃家”參觀菊花展,到“超市”免費(fèi)品嘗菊花茶;日?;顒?dòng)中學(xué)習(xí)照顧幼兒園自然角里的菊花等。
1.創(chuàng)設(shè)問題情境,引導(dǎo)幼兒討論學(xué)習(xí)
教師在每天情境式區(qū)域活動(dòng)的開始環(huán)節(jié),會(huì)依據(jù)幼兒游戲中發(fā)生的真實(shí)問題,有目的地設(shè)問,引發(fā)幼兒討論學(xué)習(xí)。如:幼兒在北京大劇院區(qū)域活動(dòng)中發(fā)生了爭(zhēng)搶角色、演出混亂等問題,教師將問題拋給幼兒,引發(fā)幼兒討論,幼兒提出用黑白配解決爭(zhēng)搶、用音樂分段進(jìn)行隊(duì)形設(shè)計(jì)解決表演混亂的問題,教師支持幼兒將解決的方法記錄下來,并鼓勵(lì)幼兒再去嘗試。
2.創(chuàng)設(shè)操作情境,嘗試進(jìn)行自主學(xué)習(xí)
幼兒學(xué)習(xí)離不開直接的動(dòng)手操作,操作性學(xué)習(xí)是一種讓幼兒在擺弄物體的過程中進(jìn)行探索,從而獲取經(jīng)驗(yàn)、知識(shí)和技能的學(xué)習(xí)方式。在情境性區(qū)域活動(dòng)中,教師引導(dǎo)幼兒按照自己的意愿,在一定區(qū)域里進(jìn)行個(gè)別性的操作,完成一些獨(dú)立的任務(wù)。如,在“我愛北京天安門”之北京大劇院情境區(qū)域中,該區(qū)域的售票員工作時(shí),要根據(jù)單雙數(shù)、座位排數(shù)等信息進(jìn)行座位擺放,等客人來時(shí)要進(jìn)行檢票。這是一個(gè)劇院開演前的準(zhǔn)備環(huán)節(jié),更是一個(gè)蘊(yùn)含20以內(nèi)單雙數(shù)的學(xué)習(xí)與練習(xí)的過程,這樣的操作情境更利于幼兒主動(dòng)去建構(gòu)數(shù)學(xué)知識(shí)。
3.創(chuàng)設(shè)擬真情境,利用同伴經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)
幼兒共同體之中的差異本身構(gòu)成了一種寶貴的學(xué)習(xí)資源。合作學(xué)習(xí)可以促進(jìn)幼兒的意義建構(gòu),促進(jìn)幼兒的高水平思維和學(xué)習(xí)活動(dòng)。例如:大班“我們愛運(yùn)動(dòng)”主題情境下的棋館區(qū)域活動(dòng),設(shè)有教練2名、運(yùn)動(dòng)員4名,教練負(fù)責(zé)組織教運(yùn)動(dòng)員圍棋的走法、運(yùn)動(dòng)員跟隨教練學(xué)習(xí)后進(jìn)行比拼,在擬真的游戲情境中,巧妙利用同伴經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)圍棋的走棋方法、體驗(yàn)棋類游戲的樂趣。
在對(duì)情境式區(qū)域活動(dòng)的實(shí)踐研究中,我們深深感到:情境式區(qū)域活動(dòng)是幼兒快樂學(xué)習(xí)的源泉、主動(dòng)探索的基地。