Z 世代(1990 ~2009年出生的人群)規(guī)模已達3.28 億,占據(jù)總?cè)丝诘?3%,隨著Z 世代迅速融入主流社會,他們作為未來消費的主力軍,將釋放新人口結構紅利,為市場注入新的活力和機會。
2020年上半年,低幼年齡段在線教育行業(yè)內(nèi)容規(guī)模成倍增長?!吧賰河⒄Z”相關視頻投稿量相比2019年增長超8 倍,播放量增長超3.7 倍;“少兒編程”相關視頻投稿量相比2019年增長超20 倍,播放量增長超1.78 倍。
從2019年開始,全球游戲市場將以8.3%的復合年增長率增長,到2023年年底,全球游戲收入將突破2000 億美元大關,達到2008 億美元。2020年,移動游戲?qū)?chuàng)造772 億美元的收入,同比增長13.3%。
中國下沉市場總?cè)丝谡急?8.5%,網(wǎng)絡、物流等基礎設施的逐步完善為下沉市場進一步開拓奠定了基礎。2019年中國下沉市場線上消費總體規(guī)模約為4.02 萬億元,預計2023年將達到8.34 萬億元。
目前,我國已經(jīng)部署超過16 萬個5G 基站,覆蓋50 多個城市。預計2020 至2025年間,中國運營商基于移動業(yè)務的資本支出將達到1.29 萬億元,其中大約90%將被用于5G 網(wǎng)絡建設。
2019年我國網(wǎng)紅經(jīng)濟的整體市場規(guī)模超過5000億元,其中,直播電商規(guī)模約4338 億元,同比增長226%;網(wǎng)紅廣告營銷市場規(guī)模513 億元,預計未來3年復合年均增長率為32%。
預計2020年,我國工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟增加值規(guī)模約為3.1 萬億元,對GDP 增長的貢獻將超過11%。其中,核心產(chǎn)業(yè)增加值規(guī)模將達到6520 億元,融合帶動的經(jīng)濟增加值將達2.49 萬億元。
目前,我國廣義餐飲市場規(guī)模約合8.2 萬億元,其中家庭及個人食品消費3.87 萬億元、外出就餐4.02 萬億元、外賣約0.31 萬億元。預計這一數(shù)據(jù)在2022年將達12.04 萬億元,CAGR 約7.1%。