吳安儒
【摘要】只有數(shù)學(xué)教學(xué)具備趣味性,小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情才會(huì)被調(diào)動(dòng)起來(lái)。小學(xué)數(shù)學(xué)教師要利用多元化的教學(xué)手段,建設(shè)趣味性數(shù)學(xué)課堂。只有這樣數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)與研究,才能融入小學(xué)生的學(xué)習(xí)和生活之中,并逐漸內(nèi)化為解決生活問(wèn)題的工具。因而,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)從知識(shí)內(nèi)容的易學(xué)性、趣味性入手,建設(shè)高質(zhì)量的數(shù)學(xué)教學(xué)課堂。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)教育;數(shù)學(xué)教學(xué);趣味性教學(xué);策略研究
引言
培養(yǎng)核心素養(yǎng)現(xiàn)已成為小學(xué)各學(xué)科教育的基本理念,趣味性教學(xué)為實(shí)現(xiàn)全能力培養(yǎng)、思維路基訓(xùn)練的第一步,趣味性教學(xué)策略的實(shí)施為小學(xué)生的知識(shí)學(xué)習(xí)提供了動(dòng)力,只有教師重視趣味性課堂的教育構(gòu)建,才能化時(shí)代技術(shù)為教育羽翼,利用新教育形式和新的知識(shí)傳播形式,給予小學(xué)生更多優(yōu)質(zhì)的知識(shí)學(xué)習(xí)內(nèi)容,為小學(xué)生帶來(lái)更為多元化的知識(shí)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
一、提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)趣味性的價(jià)值
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)趣味性的提高,能夠豐富教學(xué)內(nèi)容的研習(xí)角度,保障小學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂的知識(shí)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。其次,趣味性的教育融合,易于夯實(shí)小學(xué)生的基礎(chǔ)知識(shí),通過(guò)增加優(yōu)質(zhì)學(xué)習(xí)內(nèi)容的方式,來(lái)支撐小學(xué)生的思維發(fā)展。展開豐富的教學(xué)活動(dòng)引導(dǎo)小學(xué)生的思考方向,可拓寬小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)視野。同時(shí),此種教學(xué)策略對(duì)那些具備淺顯數(shù)學(xué)思維的學(xué)生來(lái)說(shuō),可以拓寬其數(shù)學(xué)問(wèn)題的思考角度,讓這類小學(xué)生通過(guò)數(shù)學(xué)課程中教師對(duì)各種教育案例的理論分析,明確數(shù)學(xué)問(wèn)題的思考角度。
二、提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)趣味性的策略研究
(一)利用師生互動(dòng),提高課堂氛圍的趣味性
數(shù)學(xué)教學(xué)的課程設(shè)置大多以純理論為主,輔以課堂習(xí)題進(jìn)行實(shí)踐,小學(xué)生能夠了解的知識(shí)有限,且只有邏輯思維能力較強(qiáng)的學(xué)生,才能進(jìn)入較好的學(xué)習(xí)狀態(tài)。為了解決上述教學(xué)問(wèn)題,數(shù)學(xué)教師需要研究自身教學(xué)互動(dòng)的方式,以加強(qiáng)數(shù)學(xué)課堂的趣味性。然而,提高師生互動(dòng)的趣味性并非易事,正常來(lái)說(shuō),想要提高師生互動(dòng)的趣味性,教師必須在心理層面滿足小學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,結(jié)合生活案例、結(jié)合小學(xué)生熱衷的話題轉(zhuǎn)變教學(xué)提問(wèn)、教學(xué)引導(dǎo)的方法,可使小學(xué)生專注于教師的問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)教學(xué)趣味性提高的同時(shí),幫助小學(xué)生找到知識(shí)研究的方向和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情。如分?jǐn)?shù)的大小比較教學(xué)中,教師進(jìn)行問(wèn)題引導(dǎo)時(shí),可以家庭為單位進(jìn)行引導(dǎo)問(wèn)題的初步設(shè)計(jì),并設(shè)計(jì)出具備趣味性的故事內(nèi)容,可使小學(xué)生以生活的視角,進(jìn)行所學(xué)理論的實(shí)踐。最終,使小學(xué)生在整個(gè)學(xué)習(xí)期間,始終處于積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)狀態(tài)。此外,師生互動(dòng)頻率的增加,可以降低繁重學(xué)習(xí)任務(wù)對(duì)學(xué)生課堂參與感的影響,使小學(xué)生能夠利用所學(xué)的數(shù)學(xué)理論,結(jié)合自身在生活中的經(jīng)驗(yàn),并按照小學(xué)數(shù)學(xué)教師的問(wèn)題引道,主動(dòng)思考不同理論知識(shí)的應(yīng)用方向,進(jìn)而自主規(guī)劃學(xué)習(xí)任務(wù)。
(二)利用數(shù)字媒體,提供趣味性的知識(shí)案例
數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用,可以為學(xué)生提供更多的知識(shí)學(xué)習(xí)案例,提高小學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中的適應(yīng)度。教師通過(guò)網(wǎng)絡(luò)對(duì)各類數(shù)學(xué)知識(shí)案例進(jìn)行整理,可以在圖片演示、課件播放中加深小學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的了解程度,并且使數(shù)學(xué)課堂中的知識(shí)案例變得更為生動(dòng)、有趣。再此基礎(chǔ)上教師初步對(duì)知識(shí)內(nèi)容整理,并使用媒體技術(shù)將加減法中的數(shù)量關(guān)系對(duì)應(yīng)在圖片之中,利用圖片中所展示物品的數(shù)量,強(qiáng)化小學(xué)生對(duì)數(shù)量關(guān)系的理解,接下來(lái)通過(guò)視頻課件的觀看,明確物品數(shù)量關(guān)系的變化,進(jìn)而使圖片這類問(wèn)題研究媒介,成為引發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)熱情的工具。此外,教師通過(guò)圖片、視頻課件展示生動(dòng)有趣的圖形,易于達(dá)到提高數(shù)學(xué)課堂趣味性的目的。案例進(jìn)行分析,可以幫助小學(xué)生判斷各類問(wèn)題的分析策略。其次,以加法及減法教學(xué)為例子,為了加深小學(xué)生對(duì)知識(shí)案例的理解,提高數(shù)學(xué)教學(xué)趣味性的同時(shí),達(dá)到學(xué)以致用的教育目標(biāo),小學(xué)數(shù)學(xué)教師還應(yīng)利用數(shù)字媒體技術(shù),播放趣味性的學(xué)習(xí)案例,以便帶給小學(xué)生足夠多學(xué)習(xí)視角,使小學(xué)生通過(guò)習(xí)題強(qiáng)化所學(xué)到的理論知識(shí)時(shí),可以從視頻課件的觀看中,提取到各類數(shù)學(xué)問(wèn)題的數(shù)量關(guān)系,進(jìn)而科學(xué)地完成教師布置的習(xí)題任務(wù)。
(三)利用教學(xué)游戲,實(shí)現(xiàn)概念的趣味性理解
經(jīng)過(guò)數(shù)學(xué)教師的案例分析,小學(xué)生會(huì)對(duì)所學(xué)的知識(shí)內(nèi)容有一定的了解,在此過(guò)程中教師利用教學(xué)游戲可促進(jìn)學(xué)生對(duì)新知識(shí)的理解。也因此,使教學(xué)游戲活動(dòng)后的學(xué)生,在數(shù)學(xué)知識(shí)的運(yùn)用上更加靈活。在這樣的數(shù)學(xué)課堂中,學(xué)生會(huì)變得非常自律,熱愛(ài)數(shù)學(xué)的同時(shí),積極地融入數(shù)學(xué)課堂里。教學(xué)游戲還可以帶給小學(xué)生全新的學(xué)習(xí)體驗(yàn),使小學(xué)生并非忙于背誦各種理論概念,而是在教學(xué)游戲中強(qiáng)化所學(xué)得的概念內(nèi)容,這是數(shù)學(xué)教師增加數(shù)學(xué)教學(xué)趣味性的最終目標(biāo),也是將所教授的數(shù)學(xué)知識(shí),融入新知識(shí)之中的基本路徑。通過(guò)教學(xué)游戲重復(fù)鍛煉小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,當(dāng)小學(xué)生有不懂的時(shí)候就及時(shí)提供引導(dǎo),可使數(shù)學(xué)課堂兼具趣味性及知識(shí)性。如因數(shù)與倍數(shù)教學(xué),數(shù)學(xué)教師可設(shè)計(jì)“尋找二的倍數(shù)”的游戲,以報(bào)數(shù)傳遞的形式,設(shè)計(jì)教學(xué)游戲,當(dāng)遇到二的倍數(shù)時(shí)學(xué)生起立,通過(guò)這樣的教學(xué)游戲,可加深小學(xué)生對(duì)因數(shù)與倍數(shù)概念的理解。
結(jié)束語(yǔ):
綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)教師利用游戲教學(xué)、媒體教學(xué)等趣味性教學(xué)策略,可以在教學(xué)項(xiàng)目中提高學(xué)生的項(xiàng)目完成速度,加強(qiáng)數(shù)學(xué)教育質(zhì)量的同時(shí),逐步訓(xùn)練學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)趣味性的提高,也離不開教師對(duì)教學(xué)節(jié)奏的把控,想要提高師生互動(dòng)的趣味性,教師必須在心理層面滿足小學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,結(jié)合生活案例、結(jié)合小學(xué)生熱衷的話題轉(zhuǎn)變教學(xué)提問(wèn)、教學(xué)引導(dǎo)的方法,可使小學(xué)生專注于教師的問(wèn)題。此外,數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用可以在圖片演示、課件播放中加深小學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的了解程度,并且使數(shù)學(xué)課堂中的知識(shí)案例變得更為生動(dòng)、有趣。
參考文獻(xiàn):
[1]鐘敏. 試析如何提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性[J]. 科幻畫報(bào),2019(11):136.
[2]鄒志明. 小學(xué)數(shù)學(xué)趣味性教學(xué)淺析[J]. 讀寫算,2019(35):76.