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例談計算思維培養(yǎng)的初中信息技術(shù)課程教學(xué)

2020-09-08 00:16楊曉婷
教學(xué)研究與管理 2020年5期
關(guān)鍵詞:計算思維初中信息技術(shù)課堂教學(xué)

楊曉婷

摘要:作為初中信息技術(shù)核心素養(yǎng)的基本要素之一的計算思維,其重要性在信息技術(shù)教學(xué)中不言而喻。文章淺談新課標(biāo)中關(guān)于計算思維的定義和作用,探討培養(yǎng)中學(xué)生計算思維能力的策略和方法。在教學(xué)中通過情境創(chuàng)設(shè),設(shè)置恰當(dāng)?shù)闹黝},引導(dǎo)學(xué)生把遇到的復(fù)雜問題抽象化,進(jìn)而運用計算機(jī)高效、自動化運行的特性解決實際問題,最終在整個教學(xué)實施過程中逐步培養(yǎng)初中學(xué)生的計算思維能力。

關(guān)鍵詞:計算思維;初中信息技術(shù);課堂教學(xué)

自信息技術(shù)新課標(biāo)頒布以來,如何在初中信息教學(xué)中落實學(xué)科核心素養(yǎng)的培養(yǎng),成為目前所有初中信息技術(shù)教師急需攻堅的課題。新課標(biāo)指出:中學(xué)信息技術(shù)學(xué)科核心素養(yǎng)包含信息意識、計算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新、信息社會責(zé)任四個大核心要素內(nèi)容。隨著培養(yǎng)信息技術(shù)學(xué)科核心素養(yǎng)的要求提出,計算思維的培養(yǎng)也隨之成為中小學(xué)信息技術(shù)課程的重要目標(biāo)指向?;谂囵B(yǎng)中學(xué)生的計算思維能力,筆者在初中信息技術(shù)課堂中不斷探討和研習(xí)。本文以《接蘋果小游戲——魔法編程》課堂實踐為例,淺談初中信息技術(shù)課堂中培養(yǎng)學(xué)生計算思維的可行性策略和實施方法。

一、計算思維的概念

計算思維就是運用計算機(jī)科學(xué)的基礎(chǔ)概念進(jìn)行問題求解、系統(tǒng)設(shè)計以及人類行為理解等涵蓋計算機(jī)科學(xué)之廣度的一系列思維活動。計算思維的概念,是2006年由美國計算機(jī)科學(xué)系周以真教授所定義的。計算思維的本質(zhì)可理解為對求解具體復(fù)雜問題的抽象和實現(xiàn)問題處理的自動化。

二、計算思維的用途

計算思維滲透在我們生活的各方各面,影響著各學(xué)科領(lǐng)域的發(fā)展。計算思維不僅僅屬于從事計算機(jī)科學(xué)的人群,它還是我們每個人所需的基本技能。計算思維不是教材內(nèi)容的某個知識點,它是一種思維方式,需要個體在學(xué)習(xí)過程中逐步培養(yǎng),教師在學(xué)科課堂教學(xué)時要將教材內(nèi)容與計算思維能力培養(yǎng)二者緊密結(jié)合在一起,有計劃、合理地開展思維拓展活動,從而提升學(xué)生的計算思維能力。在信息技術(shù)教學(xué)活動中,教師明確教育目標(biāo),并通過一系列的主題活動或項目,落實對學(xué)生計算思維能力的培養(yǎng)。經(jīng)過計算思維培養(yǎng)的學(xué)生善于問題的抽象、演繹推理和歸納,更容易發(fā)現(xiàn)規(guī)律,在解決問題的過程中擁有很大的思維靈活性和開闊性。

三、初中信息技術(shù)教學(xué)中的計算思維培養(yǎng)

編程相對其他科目內(nèi)容,在教學(xué)過程中更容易培養(yǎng)學(xué)生計算思維能力。筆者就在信息技術(shù)教學(xué)過程中如何落實計算思維能力的培養(yǎng)做了一些的探討和應(yīng)用。本文以《接蘋果小游戲——魔法編程》一課為例,就如何在信息技術(shù)教學(xué)過程中培養(yǎng)初中學(xué)生的計算思維能力進(jìn)行分析和研究。

(一)以項目式學(xué)習(xí)為主的教學(xué)模式

在魔法編程Scratch教學(xué)實踐中,筆者以“創(chuàng)設(shè)情境一知識新授一任務(wù)呈現(xiàn)一分析任務(wù)一動手操作一學(xué)生演示”為主線,設(shè)置多層次的任務(wù)關(guān)卡,循序漸進(jìn)地引導(dǎo)學(xué)生思考問題,鼓勵學(xué)生把個人想法通過魔法編程實施,運用編程軟件檢測其算法的可行性。筆者在本節(jié)課中采用任務(wù)驅(qū)動、問題探究、廣播演示、微課視頻等教學(xué)方法。

在《接蘋果小游戲——魔法編程》一課,課堂開始時,筆者以生活中流行的小游戲為情景引入,同時運行播放教師提前準(zhǔn)備的Scratch小游戲——“接蘋果”(播放時相關(guān)程序語句以隱藏),并讓學(xué)生上講臺嘗試接蘋果小游戲。課堂以情景吸引學(xué)生的興趣,接著教師向?qū)W生提出問題,學(xué)生個人能否由游戲玩家向游戲設(shè)計者進(jìn)行進(jìn)階。學(xué)生交流討論,教師適時提出本節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo),讓學(xué)生嘗試用Scratch編寫自己的“接蘋果”小游戲,使學(xué)生明確本節(jié)課的學(xué)習(xí)任務(wù)。

(二)重視計算思維能力的培養(yǎng)

計算思維能力培養(yǎng)的過程,是對復(fù)雜問題的探究過程,是教師引導(dǎo)學(xué)生循序漸進(jìn)地思考問題的過程,是讓學(xué)生逐步養(yǎng)成思考習(xí)慣的過程。學(xué)生在面對具體問題時,要學(xué)會思考如何將問題構(gòu)建成計算機(jī)可處理的模型并實現(xiàn)問題的自動化執(zhí)行。

1.教學(xué)環(huán)節(jié)著重對問題的抽象處理

在《接蘋果小游戲——魔法編程》一課中,教師在課堂開始時,提及生活里熱門的小游戲,并打開以前學(xué)生編寫的小游戲,吸引學(xué)生的注意力,適時情境導(dǎo)人新課內(nèi)容并明確學(xué)生的學(xué)習(xí)任務(wù)。教師打開“接蘋果”小游戲,要求一名學(xué)生到教師機(jī)用Scratch軟件試一試。因為前幾節(jié)課已介紹了Scratch程序運行指令,學(xué)生得到教師的允許,看了教師展示的游戲描述,很快就熟練游戲操作。接收廣播的學(xué)生也興致勃勃,對編寫程序的熱情高漲。教師提出主題任務(wù),讓學(xué)生思考,如何編寫自己的“接蘋果”小游戲。教師引導(dǎo)學(xué)生把問題抽象化處理,學(xué)生交流討論,在編程過程中如何實現(xiàn)小游戲的規(guī)則要求。師生共同討論、歸納形成程序結(jié)構(gòu)流程圖(如圖1)。在結(jié)構(gòu)流程圖的構(gòu)建過程中,學(xué)生通過一系列的思考活動,實現(xiàn)對其計算思維的培養(yǎng)。

2.注重細(xì)節(jié)問題引導(dǎo)

在《接蘋果小游戲——魔法編程》一課中,學(xué)生的思維經(jīng)歷多次抽象后,能夠?qū)ⅰ盎褰犹O果”這一實際問題轉(zhuǎn)化為“用程序自動實現(xiàn)滑板隨鼠標(biāo)移動接蘋果”。但問題依然存在,教師繼續(xù)設(shè)問:(1)程序運行過程中,蘋果下落以及反彈的角度大概在哪個范圍?(2)為什么流程圖里加個“移動5步”的指令?能不能不要?結(jié)合前面所學(xué)內(nèi)容,經(jīng)過思考、嘗試,有學(xué)生結(jié)合生活經(jīng)歷和理科學(xué)科知識,得出結(jié)論蘋果下落的角度是“面向在135度到225度間隨機(jī)選一個數(shù)方向”,蘋果反彈的角度是“面向在負(fù)60度到正60度”,流程圖里加個“移動5步”的指令是為了實現(xiàn)蘋果的下落動作。

3.在程序執(zhí)行與調(diào)試過程中滲透計算思維能力培養(yǎng)

程序的執(zhí)行和調(diào)試是編程的重要環(huán)節(jié)。在程序執(zhí)行和調(diào)試的過程中出現(xiàn)的問題是突發(fā)的、因編程者而異。因此,執(zhí)行和調(diào)試程序?qū)W(xué)生的思維能力要求更高,對學(xué)生的計算思維培養(yǎng)更深入全面。在《接蘋果小游戲——魔法編程》一課中,學(xué)生在經(jīng)歷了問題抽象化,構(gòu)建程序流程圖的過程后,開始“接蘋果”小游戲的程序編寫。學(xué)生邊編寫邊調(diào)試程序,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。比如,在程序編寫過程中,有的學(xué)生發(fā)現(xiàn)無法把“在135度到225度間隨機(jī)選一個數(shù)”運算命令嵌入“面向10度方向”運動命令語句中。這時教師讓學(xué)生先觀看微視頻,自己查找問題的解決方案。在有高難度的問題出現(xiàn)時,師生共同探究,一步步探尋解決方案。學(xué)生在面對各種編程突發(fā)問題時,利用自身的計算思維能力可以高效地解決問題,不再需要教師手把手地指導(dǎo)。

課堂結(jié)束時,教師提出“拓展任務(wù)”讓學(xué)生在課后進(jìn)行思考和探索:如果增加游戲難度,同學(xué)們應(yīng)該如何設(shè)計優(yōu)化當(dāng)前的小游戲程序?學(xué)生帶著拓展任務(wù),課后繼續(xù)思考。課后任務(wù)拓展可以有效地保證學(xué)生的計算思維培養(yǎng)的延續(xù)。

四、結(jié)語

學(xué)生體會計算思維的本質(zhì)——抽象和自動化,是信息技術(shù)教學(xué)過程中培養(yǎng)學(xué)生計算思維的重要環(huán)節(jié)。初中編程教學(xué)力求學(xué)生將實際問題進(jìn)行化簡、分離、抽象成計算機(jī)可處理的問題,并利用計算機(jī)高效運行、自動處理的特性去解決問題。計算機(jī)思維能力的培養(yǎng)并不是在短時間內(nèi)就能夠形成的,而是在課程的開設(shè)過程中逐漸養(yǎng)成的。在信息技術(shù)課程教學(xué)中,教師需要把計算思維培養(yǎng)滲透進(jìn)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)模式當(dāng)中,循序漸進(jìn)地引導(dǎo)學(xué)生思考,拓寬學(xué)生的思維視野,在常規(guī)課程和校本課程中有效訓(xùn)練學(xué)生的計算思維能力。

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