許鋼茵
摘 要:作為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)階段必須要掌握的一門學(xué)科,數(shù)學(xué)在小學(xué)教育中發(fā)揮著非常重要的作用,因此教師要不斷對(duì)現(xiàn)有的教學(xué)模式進(jìn)行創(chuàng)新,加大對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的重視度,小學(xué)生的數(shù)學(xué)能力才能得到更好地提升。教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)教學(xué)的時(shí)候,要采用游戲教學(xué)的模式對(duì)現(xiàn)有的教學(xué)方法進(jìn)行創(chuàng)新,改變學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的看法,學(xué)生自身的數(shù)學(xué)思維能力才能得到提升,對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的理解能力才能得到提高。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲 小學(xué)教學(xué) 有效運(yùn)用
引言
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的習(xí)得對(duì)于這個(gè)年齡段的學(xué)生特點(diǎn)來說是相對(duì)比較難的,如何使得小學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)有濃厚的興趣,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的樂趣,進(jìn)而增強(qiáng)學(xué)習(xí)注意力和提高成績(jī)。游戲教學(xué)法是非常適合的有效的教學(xué)方式。這種教學(xué)法的合理應(yīng)用可以使得教學(xué)事半功倍,提升教學(xué)質(zhì)量和效果。本文分析游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用,進(jìn)一步研究游戲教學(xué)法的應(yīng)用,以供交流。
一、游戲化教學(xué)發(fā)展的基本概述
所謂的游戲化教學(xué),是指教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要選擇合適的游戲活動(dòng)融入課堂教學(xué)中,是游戲活動(dòng)為教學(xué)活動(dòng)服務(wù),提高教學(xué)活動(dòng)的趣味性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。游戲化教學(xué)是較受學(xué)生歡迎的教學(xué)方式,能夠使學(xué)生在輕松、愉悅的游戲過程中收獲知識(shí),體會(huì)到學(xué)習(xí)的樂其,提高學(xué)生的獲得感和滿足感。在開展游戲教學(xué)之前,教師要充分了解學(xué)生的認(rèn)知水平、理解能力和接受能力等方面,才能選擇合適的游戲活動(dòng),提高教學(xué)效果。同時(shí),教師在開展游戲化教學(xué)時(shí),要把握好課堂節(jié)奏,為學(xué)生構(gòu)建和諧、輕松的教學(xué)環(huán)境,打造高效課堂。[1]
二、游戲教學(xué)在小學(xué)教學(xué)中的優(yōu)勢(shì)
1.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣
小學(xué)生年紀(jì)小,對(duì)于剛剛接觸到相對(duì)復(fù)雜枯燥的數(shù)學(xué),他們會(huì)自然地產(chǎn)生抵觸情緒,如果教師的教學(xué)方法不當(dāng),會(huì)直接造成孩子對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生不好的印象,更有可能會(huì)讓孩子對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生畏懼感和厭惡感。所以,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)之前,要開發(fā)學(xué)生的對(duì)學(xué)習(xí)的興趣,根據(jù)小學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn),多關(guān)心學(xué)生,愛護(hù)學(xué)生,多和學(xué)生溝通交流,讓學(xué)生充分信任老師,這樣他們才會(huì)接受數(shù)學(xué),愿意去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。通過設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)小游戲,來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)并沒有他們想象中的那么無(wú)聊和復(fù)雜。當(dāng)然,在日常的教學(xué)過程中,教師要注意數(shù)學(xué)游戲和教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,要有目的地進(jìn)行游戲教學(xué),挖掘?qū)W生的數(shù)學(xué)天賦,促進(jìn)學(xué)生的各方面能力的提高。[2]
2.有效促進(jìn)師生之間建立友好的關(guān)系
小學(xué)教育中,師生之間的互動(dòng)和交流最為頻繁,教師也是學(xué)生最為信任和依賴的人,在日常的交流過程中,教師要時(shí)刻謹(jǐn)記為人師表,更要以身作則,樹立好的榜樣,給學(xué)生起著帶頭作用,規(guī)范學(xué)生的言語(yǔ)行為。教師更要多多了解學(xué)生的生活情況和學(xué)習(xí)情況,及時(shí)發(fā)現(xiàn)學(xué)生存在的問題和困難,及時(shí)伸出援手,幫助學(xué)生解決問題。學(xué)生喜歡老師,他們?cè)谡n堂上才會(huì)更加配合老師的教學(xué),在游戲教學(xué)的時(shí)候,更能發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使得學(xué)生們更加積極地參與到活動(dòng)中來,在活動(dòng)中,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí),探究數(shù)學(xué)真理。
三、數(shù)學(xué)游戲教學(xué)在小學(xué)教學(xué)中的具體實(shí)踐
1.利用游戲調(diào)動(dòng)起學(xué)生的感官,優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)效果
在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式下,教師是整個(gè)課堂的領(lǐng)導(dǎo)者,學(xué)生只能被動(dòng)地、機(jī)械地接受它。在這種模式下,學(xué)生獲得的信息很少,不利于學(xué)生技能的形成和綜合水平的提高。與初中生不同,這一階段的學(xué)生主要具有形象思維能力,邏輯思維能力差。學(xué)生獲取知識(shí)的主要途徑也是通過圖像。數(shù)學(xué)知識(shí)的抽象性很高,學(xué)生很難學(xué)習(xí)??紤]到這一點(diǎn),教師可以利用數(shù)學(xué)游戲來形象化抽象的數(shù)學(xué)知識(shí),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的耳、腦、口、手、眼等感官,為學(xué)生灌輸大量的形象和感性材料,提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的理解。理論知識(shí)。例如,在“識(shí)別物體和圖形”的教學(xué)中,為了幫助學(xué)生快速掌握?qǐng)D形效果和具體形狀,我們可以在教學(xué)活動(dòng)中引入“學(xué)習(xí)、猜測(cè)”的游戲。上課前,老師需要準(zhǔn)備一些與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的物理模型,并將它們放在盒子里,以便讓他們知道。孩子們輪流在舞臺(tái)上感受,然后描述他們感受到的人物的形狀。這種活動(dòng)能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的耳、腦、口、手、眼等感官。它還可以將傳統(tǒng)的被動(dòng)接受過程轉(zhuǎn)化為主動(dòng)學(xué)習(xí)模式,使學(xué)生真正學(xué)習(xí)知識(shí),從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,減輕教師的教學(xué)負(fù)擔(dān)。[3]
2.針對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行游戲的選擇
在運(yùn)用游戲教學(xué)法進(jìn)行課堂教學(xué)時(shí),教師要注意的是精心設(shè)置游戲環(huán)節(jié)、是要考慮到教材知識(shí)點(diǎn)、學(xué)生個(gè)性特點(diǎn)、學(xué)習(xí)參與能力等多方面因素。游戲化教學(xué)的目的就是搭建學(xué)習(xí)和教學(xué)工作的有效平臺(tái),這個(gè)平臺(tái)可以讓小學(xué)生有興趣參與,讓教師有興致講解,提升教學(xué)質(zhì)量和效果,提高學(xué)習(xí)能力,體驗(yàn)數(shù)學(xué)的魅力。在備課過程中,教師要全面了解班級(jí)每一名學(xué)生的個(gè)性特點(diǎn)、興趣愛好、學(xué)習(xí)能力,要顧及每名學(xué)生的游戲參與,并且游戲的設(shè)計(jì)要強(qiáng)化知識(shí)點(diǎn),找準(zhǔn)知識(shí)傳授和游戲吸引力的平衡點(diǎn),有效結(jié)合,不斷地根據(jù)學(xué)生的情況進(jìn)行再設(shè)計(jì)和進(jìn)一步完善,提高針對(duì)性,有效性,全面性。比如,在學(xué)習(xí)加減法計(jì)算時(shí),教師要注意到反復(fù)的計(jì)算是會(huì)引起小學(xué)生的注意力不集中和厭煩的,可以設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),通過數(shù)字找朋友的環(huán)節(jié)來調(diào)動(dòng)積極性,游戲中,每一名學(xué)生代表從0到9的一個(gè)數(shù)字,頭頂帶著相應(yīng)的數(shù)字卡片,10人為一組,可以自由走動(dòng),教師當(dāng)裁判,當(dāng)教師指令是12時(shí),小學(xué)生們要迅速成組,找到與自己相加數(shù)字為12的同學(xué),成功晉級(jí),失敗淘汰。這個(gè)游戲的開展可以吸引小學(xué)生參與,并且數(shù)字的加減法運(yùn)算速度也會(huì)提升很快,學(xué)生們?cè)谟螒蛑芯驼莆樟酥R(shí)點(diǎn)的運(yùn)用。
結(jié)語(yǔ)
素質(zhì)教育背景下,要求彰顯學(xué)生的主觀能動(dòng)性,傳統(tǒng)灌輸式的已經(jīng)不能滿足學(xué)生發(fā)展的需要。小學(xué)數(shù)學(xué)教師要充分挖掘游戲化教學(xué)的優(yōu)勢(shì),將其有機(jī)融入教學(xué)過程中,彰顯教學(xué)活動(dòng)的吸引力和感染力。同時(shí),小學(xué)生活潑、好動(dòng),注意力集中程度有限,認(rèn)知水平較低,教師要從學(xué)生的這一年齡特征出發(fā),選取合適的游戲活動(dòng),提高教學(xué)的趣味性和親和力,拉近教學(xué)與學(xué)生的距離,提高教學(xué)實(shí)效性。
參考文獻(xiàn)
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[2]陳丹丹.游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用策略[J].科學(xué)咨詢(教育科研),2017,(08):115.
[3]楊成勇.引入游戲元素提升教學(xué)實(shí)效[J].小學(xué)教學(xué)參考,2017,(23):51-52.