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論學(xué)前教育中游戲化教學(xué)的研究

2020-07-04 02:04吳芳
青年與社會(huì) 2020年37期
關(guān)鍵詞:開展策略游戲化教學(xué)學(xué)前教育

吳芳

摘 要:在學(xué)前課堂中融入游戲,不僅能夠提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒在玩的過程中輕松愉快地學(xué)習(xí),還能激發(fā)、培養(yǎng)孩子的積極性、主動(dòng)性以及創(chuàng)造性。本文就圍繞“什么是游戲化教學(xué)、為什么開展游戲化教學(xué)、怎么開展游戲化教學(xué)”這樣一種思路在借鑒《學(xué)前教育學(xué)》《學(xué)前游戲論》等相關(guān)文獻(xiàn)理論和國(guó)內(nèi)外相關(guān)游戲化教學(xué)研究成果的基礎(chǔ)上,著眼于幼兒園游戲化教學(xué)的現(xiàn)狀進(jìn)行研究,并結(jié)合相關(guān)研究成果提出適宜的啟迪與建議,同時(shí)探討游戲化教學(xué)對(duì)于學(xué)前教育的意義、作用和策略,希望對(duì)學(xué)前教育教學(xué)有所助益。

關(guān)鍵詞:學(xué)前教育;游戲化教學(xué);作用;開展策略

前言

學(xué)前教育是基礎(chǔ)教育不可或缺的一部分,是學(xué)校教育和終身教育的基礎(chǔ)。幼兒園的游戲化教學(xué)以課堂為根本。在孩子們玩游戲的過程當(dāng)中,不但教誨和講授已完成,并且孩子們也康健歡愉。在學(xué)前教育中,許多創(chuàng)新的教學(xué)理念、模式和策略不斷得到應(yīng)用,本文粗淺地談一下幼兒園游戲化教學(xué)的意義,并且提出幾點(diǎn)策略。

一、幼兒園游戲化教學(xué)的背景

作為學(xué)前階段的幼兒來說,對(duì)一些未知事物的認(rèn)識(shí)一般是通過年長(zhǎng)的人和事所表現(xiàn)出的處理方法作為學(xué)習(xí)模仿的重要途徑?;诖?,有必要設(shè)計(jì)對(duì)兒童更有效的教育方法,比如用一些游戲化教學(xué)方法,以游戲的情勢(shì)展現(xiàn)一些說話常識(shí)和中國(guó)傳統(tǒng)優(yōu)秀文化。正如陳鶴琴《兒童心理學(xué)研究》中所述:“游戲就是兒童的生命”。幼兒最喜歡的活動(dòng)是游戲,游戲是一種幼兒自覺的活動(dòng),各種各樣的游戲可以解放孩子們的眼睛、嘴巴、大腦和創(chuàng)造力,并加深他們對(duì)未來的美好向往。游戲來自生活。通過游戲,孩子們開始觸摸社會(huì),學(xué)習(xí)如何勞動(dòng),如何合作以及如何相互交流。游戲正在“玩”,這將激起孩子們的思慮,激發(fā)孩子的好奇心和創(chuàng)造性欲望。只有在游戲活動(dòng)中,我們才能克服各個(gè)層面的困難,實(shí)現(xiàn)精神和物質(zhì)的滿足,實(shí)現(xiàn)全面和諧的發(fā)展。

二、游戲化教學(xué)的概念界定

(一)游戲是兒童主動(dòng)的自愿的活動(dòng)

什么是游戲?國(guó)內(nèi)外教育工作者和心理學(xué)家之間的爭(zhēng)辯延續(xù)了一兩個(gè)世紀(jì)。由于對(duì)它的不同理解,問題的視角變化,因此無法找到精確的定義。中國(guó)學(xué)者丁海東在他的“學(xué)前游戲論”中說:“游戲是一種在某種情況下發(fā)生的活動(dòng),具有外部可觀察到的行為表現(xiàn)和具備特放心理履歷的兒童,他們踴躍,志愿,自力。”

(二)游戲在假想的情景中反映周圍生活

幼兒的游戲具有社會(huì)性,是反映周圍生活的。

(三)游戲具有具體性

幼兒游戲有主題,有質(zhì)料,游戲的內(nèi)容情勢(shì)豐碩、矯捷多變。這種具體性符合于幼兒的認(rèn)識(shí)和心理活動(dòng)特征(思維的知覺行動(dòng)性與具體形象性、興奮大于控制、心理活動(dòng)無意性等)。在構(gòu)建游戲時(shí),幼兒不斷調(diào)整和控制他們的注意力和動(dòng)作,學(xué)會(huì)克服游戲中的困難,嘗試解決問題,完成搭建任務(wù)等;因此,有些人說“兒童不是因?yàn)樽杂啥嬗螒?,而是在游戲中自由”。分析認(rèn)識(shí)理解游戲的概念、特點(diǎn),是我們幼教工作者利用游戲作為手段進(jìn)行教育教學(xué)和正確有效地指導(dǎo)游戲的前提。國(guó)學(xué)者黃人頌將教學(xué)定義如下:“中國(guó)幼兒園的教學(xué)是教師和幼兒的共同活動(dòng)?!庇變和ㄟ^操縱、觀察、觸摸、聆聽等感受客觀物體,從不同角度理解事物的外在特征,發(fā)現(xiàn)事物的變化和關(guān)系,獲得情感體驗(yàn)。是以,讓幼兒經(jīng)由過程本身的身體活動(dòng),應(yīng)用各類感官和肌肉活動(dòng),直接感知周圍世界,與情況、物體相互感化過程當(dāng)中去熟悉事物和征象,是幼兒園的教學(xué)特點(diǎn)之一。通過成人和同齡人的互動(dòng)和角色,幼兒通過游戲,觀察、學(xué)習(xí)、模仿教師、同伴或熟悉他們的人的表達(dá)、語言、技能、語氣和行為來獲得經(jīng)驗(yàn)、習(xí)慣、技能等。給孩子一個(gè)很好的楷模,經(jīng)由過程準(zhǔn)確地樹模進(jìn)修是幼兒園教學(xué)的另一個(gè)特色。

三、學(xué)前教育中游戲化教學(xué)的重要作用

(一)在游戲中教學(xué),可以調(diào)整幼兒的厭學(xué)情緒

通過在一天的生活中設(shè)置有趣的游戲活動(dòng),讓孩子參與其中可以使他們克服恐懼,消除對(duì)學(xué)習(xí)的厭惡,體驗(yàn)學(xué)習(xí)的樂趣,從而改變厭學(xué)情緒,感覺來到幼兒園是很開心的一件事。

(二)游戲化教學(xué)可以有效地促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展

第一,形成認(rèn)知積累。讓幼兒在建造游戲過程當(dāng)中取得對(duì)事物的領(lǐng)會(huì)。第二,發(fā)展想象力。幼兒的好奇心充滿了想象力,游戲可以為孩子們提供一個(gè)廣闊的想象空間,讓他們插上想象的翅膀。第三,促進(jìn)語言發(fā)展。在游戲中,孩子們會(huì)屢次互換說話,這有助于提高孩子的說話表達(dá)能力。游戲可以將孩子們聚集在一起,促進(jìn)幼兒的友情,并在游戲過程當(dāng)中認(rèn)識(shí)到互助和寬容的重要性。游戲化教學(xué)的發(fā)展可以為孩子的交流提供條件,增加互動(dòng)的范圍,讓孩子體驗(yàn)不同的人際關(guān)系,激發(fā)他們的溝通欲望,增強(qiáng)他們的溝通能力。另外,孩子應(yīng)當(dāng)學(xué)會(huì)移情,培育他們的團(tuán)體意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

四、學(xué)前教育中游戲化教學(xué)的開展策略

(一)幼兒園游戲化教學(xué)的有效策略

在教學(xué)實(shí)踐中,我們經(jīng)常過分強(qiáng)調(diào)兒童的知識(shí)和技能,從而扼殺了兒童的學(xué)習(xí)興趣。如在美術(shù)教學(xué)中不考慮幼兒的年齡特點(diǎn)及接受能力,常常以“像不像、好不好”去評(píng)價(jià)孩子的作品,扼殺了孩子的想象力,使幼兒對(duì)繪畫失去了興趣。例如,在教學(xué)“快樂曲線”時(shí),我讓孩子們有節(jié)奏地拿著彩帶和音樂跳舞,讓孩子們感受到游戲中的曲線,讓孩子們根據(jù)舞蹈絲帶的情況記錄不同的方向、曲線。然后以小魚的語氣引導(dǎo):讓孩子們幫我在池塘里取出清水、水草以及我喜歡的小蟲子。然后讓孩子們根據(jù)不同的曲線形式自由表達(dá)。最后,請(qǐng)把孩子的緞帶放在腰帶上玩小魚,游到每個(gè)“池塘”看看并選擇你最喜歡的“家”。

(二)游戲化教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

在幼兒園教學(xué)實(shí)踐中,經(jīng)常使用游戲化教學(xué)情境(隱藏的教學(xué)環(huán)境)來達(dá)到讓孩子學(xué)習(xí)和喜歡學(xué)習(xí)的目的。例如,在旨在培養(yǎng)孩子彈跳能力(雙腳)的體育活動(dòng)中,我們?yōu)楹⒆觽儏⒂^動(dòng)物園創(chuàng)造了一個(gè)新穎而有趣的游戲場(chǎng)景。通過生動(dòng)的語言,幫助兒童打開他們想象的翅膀,將他們帶入一個(gè)富有想象力的空間,孩子們可以創(chuàng)造性地模仿小動(dòng)物。在教學(xué)活動(dòng)中,老師設(shè)計(jì)了四個(gè)環(huán)節(jié):小青蛙找到了家,模仿了大象,模仿了鴨子,青蛙跳了荷葉,讓孩子初步了解了“雙足”動(dòng)作方法:雙腳跳躍,雙腳著陸,當(dāng)你跳躍時(shí),你會(huì)在著陸時(shí)擺動(dòng)雙臂并彎曲膝蓋。

五、游戲化教學(xué)應(yīng)該注意的問題

(一)選擇恰當(dāng)?shù)挠螒蛐问?/p>

選擇游戲時(shí),應(yīng)首先結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,選擇合適的游戲活動(dòng)形式,使游戲和教學(xué)達(dá)到有機(jī)融合與滲透。如此,游戲被真正賦予教學(xué)輔助功能,體現(xiàn)游戲的價(jià)值。

(二)控制游戲時(shí)間的長(zhǎng)短

按照皮亞杰《兒童心理理論》“小班兒童的注意力平常是2-4分鐘,中班是3-8分鐘,大班5-10分鐘”的科學(xué)論證,我們有必要按照這一理論構(gòu)建游戲,有效操縱孩子的“最佳時(shí)機(jī)”,達(dá)到游戲化教學(xué)的終極目標(biāo)。

(三)尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要

引入合適的教育內(nèi)容,符合幼兒的發(fā)展水平,使兒童能夠達(dá)到認(rèn)知滿足感和成就感,有利于提高兒童的興趣。只有尊重幼兒的成長(zhǎng)水平和興趣需求,才能使每一個(gè)兒童的成長(zhǎng)獲得全面的發(fā)展。

結(jié)論

總之,在幼兒園游戲化教學(xué)的實(shí)踐中,“基于游戲的教學(xué)”符合幼兒教育目標(biāo)、內(nèi)容和任務(wù)的要求,各種游戲化手段的運(yùn)用也讓兒童在快樂游戲中獲得知識(shí)與技能,這是一種適合幼兒園教學(xué)特點(diǎn)和兒童發(fā)展水平的有用教學(xué)策略。

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