摘?要:小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科因為動手操作實踐強,深受小學(xué)生們的喜愛。但也因為這個特點,使得構(gòu)建高效的小學(xué)信息技術(shù)課堂,成了許多任課老師面前的一大難題。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);生活;故事;情境;任務(wù);氛圍
為適應(yīng)信息化時代對人才培養(yǎng)的新要求,我國中小學(xué)正積極推進信息技術(shù)教育。小學(xué)信息技術(shù)課注重動手操作和實踐,深受小學(xué)生們的喜歡。但信息課上多是軟件的學(xué)習(xí),對小學(xué)生來說,抽象記憶和有意注意正逐步發(fā)展但還不穩(wěn)定,面對著抽象費解的計算機術(shù)語和繁多復(fù)雜的軟件操作步驟,只要稍一走神,在自主操作練習(xí)時就很有可能會出現(xiàn)各種問題。因此,筆者認為,如何最大限度地保持住學(xué)生在信息技術(shù)課堂上的注意力,成了信息技術(shù)課堂成效的關(guān)鍵。下面筆者將結(jié)合福建教育出版社2016版《信息技術(shù)》四年級上冊第8課《拼圖形,比創(chuàng)意》這一課,以實例說明在構(gòu)建高效的小學(xué)信息技術(shù)課堂上,筆者的一些做法。
一、 取材學(xué)生生活,創(chuàng)設(shè)真切故事情境
著名教育家蘇霍姆林斯基說過:“興趣的源泉在于體會到智慧能統(tǒng)帥事實和現(xiàn)實,人的內(nèi)心里有一種很根深蒂固的需要——總要感到自己是發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者。在兒童的精神世界中,這種需要特別強烈?!币虼耍處煈?yīng)當從學(xué)生的興趣入手。對小學(xué)生來說,故事具有難以抗拒的吸引力,特別是三四年級的學(xué)生,因為他們輕而易舉地能從故事情境中,產(chǎn)生真切感和代入感,產(chǎn)生仿佛置身于情境中的錯覺。這時,本就生性好動的他們,不由地產(chǎn)生動手操作的迫切沖動,而信息技術(shù)課堂上的操作任務(wù)剛好可以滿足他們此時的操作需要。
但不同學(xué)齡段的學(xué)生對故事有著明顯不同的喜好,因而在故事情境的設(shè)計中,應(yīng)充分考慮學(xué)生的年齡特點和心理傾向。比如,本課的學(xué)生是小學(xué)四年段學(xué)生,該年齡段的孩子生性率真,樂于助人,因此筆者認為,從貼近學(xué)生的生活中取材加工設(shè)計成故事情境,不僅能讓學(xué)生更容易共鳴產(chǎn)生代入感,還能讓后續(xù)的任務(wù)更自然地承載知識點。
例如《拼圖形,比創(chuàng)意》這一課的知識點是自選圖形的插入與調(diào)整、組合等操作。對此,筆者從學(xué)生的生活實際出發(fā),以學(xué)生喜聞樂見的公園作為故事背景,拼接自選圖形組合成公園作為整堂課的大任務(wù)支架,設(shè)計“繪制斑馬線”情節(jié)融入知識點——自選圖形的插入與調(diào)整、組合,最后再設(shè)計“繪制紅綠燈”情節(jié)作為基礎(chǔ)任務(wù)和“為公園添新意”情節(jié)作為提高任務(wù)。
二、 活用信息技術(shù),打造生動故事氛圍
為了讓學(xué)生更容易更深入地融入故事情境中,教師在導(dǎo)入時,應(yīng)充分調(diào)動學(xué)生的多種感官,讓學(xué)生在課堂一開始時就形成深刻難忘的第一印象。筆者認為,運用ppt軟件制作的多媒體課件最為簡單有效。在本課中,筆者綜合使用圖片、文字、音頻、動畫等多種媒體,運用自定義動畫效果實現(xiàn)各媒體間的交互,實現(xiàn)最快速度、在最大限度上讓學(xué)生深陷情境。
如在導(dǎo)入部分,筆者精心設(shè)計圖畫內(nèi)容,運用兒童化語言向?qū)W生仔細描繪出了這樣一幅畫面:一個陽光明媚的星期天,東東和梅梅哼著歌兒跑出去玩了。走著走著,他們發(fā)現(xiàn)了一個新建的公園,漂亮極了,很想進去看看,可是大門怎么緊緊關(guān)著呢?這是怎么一回事呀?按捺不住好奇心的他們找到了公園負責(zé)人,負責(zé)人嘆了口氣說:“喏,這就是這座公園的設(shè)計圖紙,還沒設(shè)計完成呢,可是聯(lián)系不上設(shè)計師了,所以公園還沒完全建好,不能對外開放”。東東和梅梅覺得可惜極了,他們很希望這么漂亮的公園能讓更多的人看到,可是設(shè)計圖紙是使用word軟件設(shè)計的,他們才上三年級,不會使用word軟件,親愛的同學(xué)們,你們愿意幫助他們嗎?筆者一說完,學(xué)生們立即表示愿意幫忙,個個都是興奮至極,恨不得馬上就開始動手操作,學(xué)習(xí)興趣瞬間高漲。
再比如知識新授部分,這是課堂的關(guān)鍵部分,但受學(xué)生年齡小有意注意弱這一因素制約,學(xué)生的學(xué)習(xí)激情容易隨著課堂進度上時間的消磨慢慢褪去。對此,筆者認為,應(yīng)舍棄固有的教師口述任務(wù)要求這樣的模式,變換方式讓學(xué)生重新走進故事之中。在本課中,筆者是這樣考慮的,既然導(dǎo)入部分是教師看圖說話用第三者的方式描述故事,轉(zhuǎn)述東東和梅梅的請求,那么在知識講授和任務(wù)設(shè)計上,轉(zhuǎn)換成東東和梅梅直接對學(xué)生說這樣的方式,不僅可以讓學(xué)生耳目一新,還能讓學(xué)生覺得更加親近貼切。因此,筆者提前把三個任務(wù)的內(nèi)容要求以東東和梅梅的口吻分別制作錄音文件,再運用自定義動畫和觸發(fā)器功能,制作出東東和梅梅當場向?qū)W生口頭求助的逼真效果。雖然只是簡單地轉(zhuǎn)換任務(wù)呈現(xiàn)方式,但實踐證明,這樣的第一二人稱的對話形式,能讓故事中的主角——東東和梅梅變得鮮活生動,在學(xué)生看來,就好像東東和梅梅來到了課堂上尋求他們的幫助。在這樣的感官刺激下,學(xué)生的學(xué)習(xí)激情只增不減,并在成功幫助東東和梅梅的喜悅中直至巔峰。
三、 精設(shè)學(xué)習(xí)任務(wù),發(fā)展學(xué)生自學(xué)能力
當前,任務(wù)驅(qū)動法的教學(xué)模式剛好符合信息技術(shù)課程的層次性特點,這種教學(xué)模式可以循序漸進地讓學(xué)生更好地掌握相關(guān)知識。因此使用任務(wù)驅(qū)動法開展教學(xué)是很多教師的首選。眾所周知,此法最關(guān)鍵在于任務(wù)的設(shè)計。筆者認為,在設(shè)計任務(wù)時,應(yīng)當充分考慮到學(xué)生的心理特點和年齡特征,精設(shè)課堂任務(wù),最好是由簡到難,并根據(jù)學(xué)情和時間安排調(diào)整教學(xué)方法,兼顧發(fā)展學(xué)生的自主嘗試能力和把握課堂時間進度之間的平衡。
在本課的“改造公園”的故事情境下,筆者深度挖掘各個知識點之間的內(nèi)在聯(lián)系,在不破壞知識點內(nèi)在聯(lián)系的前提下,不斷斟酌各個任務(wù)的知識點容量,努力在各個任務(wù)操作時間和學(xué)生的接收能力,以及電腦教室廣播系統(tǒng)狀態(tài)切換次數(shù)最少化這三者間找到最佳平衡點。
通過筆者不斷地嘗試調(diào)整后,最終的任務(wù)設(shè)計如下(以下小任務(wù)指的是在教師控制學(xué)生機的情況下,師生共同完成的任務(wù),其余的任務(wù)為教師釋放控制,學(xué)生自主完成):
[教學(xué)實錄]教師轉(zhuǎn)述:負責(zé)人說了,要想改造公園,必須先學(xué)會拼圖本領(lǐng),因為這份公園設(shè)計圖就是使用word軟件中的神奇百寶箱——自選圖形拼出來的。
任務(wù)1:找找神奇百寶箱——自選圖形在哪里。
[教學(xué)實錄]多媒體課件呈現(xiàn)圖片(東東和梅梅站在公園門口看著對面馬路車流不息),教師旁白:東東和梅梅看著公園前面的馬路上車輛川流不息,眉頭深鎖,著急極了:“公園對面的人走哪里才能安全通過馬路呢?”
教師引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合生活經(jīng)驗,想出解決問題的辦法——添加斑馬線。
任務(wù)2:自學(xué)課本內(nèi)容,小組合作交流,嘗試插入自選圖形中的矩形后根據(jù)馬路實況靈活調(diào)整,畫出一條斑馬線。(大膽試試吧:想一想,試一試,如何快速畫出多條斑馬線?)
組內(nèi)合作探究,嘗試完成任務(wù),教師巡視指導(dǎo)組內(nèi)合作探究的開展。
請“小老師”上臺操作,繪制一條斑馬線。隨后教師拋出問題:如何快速繪制多條斑馬線。引導(dǎo)學(xué)生想到舊知識復(fù)制粘貼,板書強調(diào)“舊知識遷移應(yīng)用”這一學(xué)習(xí)方法,加深學(xué)生遷移的意識。
小任務(wù):復(fù)制斑馬線。
[教學(xué)實錄]在復(fù)制粘貼完斑馬線后,引導(dǎo)學(xué)生觀察發(fā)現(xiàn)斑馬線與馬路不平行,請“小老師”上臺操作旋轉(zhuǎn)斑馬線,根據(jù)“小老師”操作情況,預(yù)設(shè)以下兩種情況:
預(yù)設(shè)情況一:“小老師”一條一條旋轉(zhuǎn)斑馬線,教師提出要求:一條一條調(diào)整實在費時,有沒有一次搞定的方法?
如果學(xué)生沒能答出,則由教師提出組合操作。
預(yù)設(shè)情況二:“小老師”使用上檔鍵加選的方法選中所有斑馬線后再進行旋轉(zhuǎn),教師適時點評學(xué)生的熟練操作,并在制造取消全選所有斑馬線的情況下,要求“小老師”微調(diào)斑馬線的位置,在學(xué)生感受到上檔鍵加選的煩瑣后,發(fā)出感嘆:“如果老師手中有一條繩子就好了,我就把所有的斑馬線都綁起來,這樣子下次選擇一次就能一起旋轉(zhuǎn)或者移動位置了”。之后自然引出組合,組合就是有著捆綁功能的一條繩子。
小任務(wù):先組合斑馬線再旋轉(zhuǎn)。
[教學(xué)實錄]教師選中斑馬線,讓學(xué)生觀察處于選擇狀態(tài)的斑馬線上有幾種點。隨后逐一嘗試拖動各種顏色的點,讓學(xué)生觀察并小結(jié)各種顏色點的作用。
小任務(wù):探究自選圖形上白點、綠點和黃點三種顏色點的作用。
[教學(xué)實錄]多媒體課件呈現(xiàn)加了斑馬線的公園門口圖片,東東說:“有了斑馬線,行人們走斑馬線那就安全多了,但是怎么告訴行人該什么時間過馬路才安全呢”?
學(xué)生提出辦法:添加紅綠燈。
[教學(xué)實錄]多媒體課件呈現(xiàn)公園內(nèi)景圖片,梅梅說:“現(xiàn)在公園里面還比較空曠,怎樣能讓公園更漂亮”?
引導(dǎo)學(xué)生回想所見過公園內(nèi)的景物,說一說可以在公園內(nèi)增添些什么。
任務(wù)3:
基礎(chǔ)任務(wù):繪制紅綠燈。
拓展任務(wù):綜合運用本節(jié)課知識,使用自選圖形為公園添加新意(垃圾桶、路燈、長凳等)。
四、 營造輕松氛圍,消除學(xué)生課堂壓力
教育家馬卡連柯曾經(jīng)說過“同樣的教學(xué)方法,因為語言不同就可能相差二十倍”,這充分說明教學(xué)語言在課堂教學(xué)中的重要性。在小學(xué)信息技術(shù)課堂中,應(yīng)注重營造一個輕松的課堂氛圍,消除小學(xué)生對于任務(wù)的緊張感。筆者認為,應(yīng)該從這幾個方面入手:
首先,教師的語言應(yīng)富有激情,抑揚頓挫。特別是描述情境時,語言應(yīng)生動,多采用兒童化語言,學(xué)生感受會越真切,越真切越入境。如在本課導(dǎo)入中,筆者看圖說話,使用兒童化語言向?qū)W生描述故事情境。
其次,多關(guān)注過程而不是結(jié)果。在課上,教師應(yīng)時時關(guān)注學(xué)生狀態(tài)及時點評,不論是學(xué)生回答反饋,還是學(xué)生上臺操作,抑或是學(xué)生操作時,不管對錯,少批評最好是不批評,運用正面管教語言,多用鼓勵性語言描述學(xué)生的過程性行為。實踐說明,常常受到過程性鼓勵的學(xué)生更具有挑戰(zhàn)精神,發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力也會更強。
再者,信息技術(shù)課堂上術(shù)語很多,教師在描述時要注重其準確性和規(guī)范性;最后,在引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)、探索新知識中,這些引導(dǎo)式的語言應(yīng)該精心設(shè)計,達到精簡有效。
綜上所述,故事是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的好方法。使用故事吸引孩子產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,再讓學(xué)生在一個個故事情節(jié)中完成相應(yīng)操作從而掌握相應(yīng)的知識點,這樣的學(xué)習(xí)過程對學(xué)生來說,是主動學(xué)習(xí)的快樂課堂;對教師來說是主導(dǎo)學(xué)習(xí)的有效課堂;對師生來說,是思維碰撞的互動課堂。在筆者看來,能讓學(xué)生課上主動學(xué)習(xí),快樂學(xué)習(xí),課下還能興致勃勃跑過來交流課上的任務(wù)內(nèi)容,這就是高效課堂。今后,筆者還會繼續(xù)致力于高效課堂的探索之中。
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作者簡介:
林曉婷,福建省漳州市,漳州招商局經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)海濱學(xué)校。