設(shè)計者:北京市石景山區(qū)第二幼兒園 牛憶梅
北京市石景山區(qū)八角北路幼兒園 尹 平
適用年齡:5~6歲(大班幼兒)
大班幼兒隨著年齡的增長,社會性迅速發(fā)展起來,其中最為明顯的就是合作意識增強(qiáng)。結(jié)合《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)中大班幼兒合作化共同學(xué)習(xí)的特點,教師設(shè)計和制作了這個綜合性的闖關(guān)玩教具。
(1)玩教具的操作性、可重復(fù)性以及趣味性是評價一個玩教具價值的重要指標(biāo),萌娃來闖關(guān)這個綜合性玩教具在此基礎(chǔ)上表現(xiàn)出來的創(chuàng)造性和靈活性更為凸顯。
(2)隨著網(wǎng)絡(luò)游戲及各種娛樂項目中闖關(guān)游戲的遍布,幼兒對此類活動也是充滿了好奇,他們特別想去嘗試,想去證明自己,所以設(shè)計這個闖關(guān)玩教具滿足幼兒的需求。
(3)闖關(guān)的題目非常靈活,涉及面很廣,更換不受時間限制,內(nèi)容以幼兒的身心發(fā)展、情緒情感、認(rèn)知能力的需要決定闖關(guān)題目。
(4)由于該玩教具是三四個小朋友共同來完成,所以極大地促進(jìn)了幼兒的分工合作、主動交往、創(chuàng)造想象、動手、協(xié)商操作、解決問題等多方面能力的發(fā)展。
(1)玩法一:闖關(guān)的功能
①從整體功能來講,主要培養(yǎng)幼兒合作意識和團(tuán)隊精神?!吨改稀返纳鐣I(lǐng)域教育建議中提到:幼兒園應(yīng)多為幼兒提供需要大家齊心協(xié)力才能完成的活動,讓幼兒在具體活動中體會合作的重要性。
②數(shù)學(xué)領(lǐng)域:根據(jù)圖示,能用常見的幾何形體拼搭出物體的造型;能將傳統(tǒng)鐘表與電子時鐘互相轉(zhuǎn)換;體驗序數(shù)在生活中的運用,初步學(xué)習(xí)從左到右、從下到上確定物體位置的方法。
③健康領(lǐng)域:養(yǎng)成良好的飲食生活習(xí)慣;知道正確刷牙的順序和愛護(hù)牙齒;知道保護(hù)眼睛的正確方法。
④語言領(lǐng)域:提升觀察力和圖文聯(lián)系的能力,知道一些簡單的成語故事并嘗試正確的使用;能夠根據(jù)事件發(fā)展的邏輯順序進(jìn)行排序。
⑤科學(xué)領(lǐng)域:了解磁鐵的特性;在實際操作中知道影子的大小與光的遠(yuǎn)近有關(guān);能按照圖例獨立制作《傳聲筒》。
(2)玩法二:《我是007》的主要功能
發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性及四肢的靈活性,在躲閃障礙中保持身體的平衡,增強(qiáng)空間邏輯思維能力。
(3)玩法三:《我來做,你來猜》的主要功能
①結(jié)合生活經(jīng)驗,發(fā)展幼兒肢體語言,提升動作表現(xiàn)力。
②能夠通過同伴的動作判斷出所要表達(dá)的意思,促進(jìn)幼兒間的相互配合能力。
(4)玩法四:《障礙投擲》的主要功能
①會根據(jù)距離的遠(yuǎn)近選擇不同的投擲方式。
②有一定的目測力和擲準(zhǔn)能力,發(fā)展幼兒臂力。
該玩教具整體以大型紙箱拼搭組裝而成4個獨立的小房間,去掉上下頂蓋,里、外層全部包裹上不織布?;疽詧D片為主,將圖片塑封,并于背面固定住魔術(shù)粘貼條,只須稍微用力,將圖片按在不織布上,所以摘取非常方便。
其他材料:曲別針、牙刷、自制牙齒模型、紙杯、刮畫筆、紙繩、硬塑料杯、磁鐵、小木棍、茅根、五角星棒、冰棍棍、手電筒、沙包、線繩、粘鉤、小鈴鐺等。
整體造型:紙箱里、外層和對開門全部包裹上不織布,箱子邊緣鉆眼,由茅根穿過進(jìn)行連接,這樣可以隨時拆卸,也可以任意組裝。當(dāng)對開門關(guān)閉時,就是4個獨立小空間,用于闖關(guān)和《我來做,你來猜》的游戲;當(dāng)對開門全部打開展平時,就是一個很長的甬道,用于另外的兩種游戲使用。
(1)數(shù)學(xué)闖關(guān)
題目1:《認(rèn)識時鐘》,圓形表盤4個,可以旋轉(zhuǎn)的表針,對應(yīng)的數(shù)字鐘表底板均等分為4個部分。
題目2:《七巧板》黑色圖形輪廓2個,彩色七巧板一套。
題目3:《小小快遞員》樓房不織布制作,10層10個房間,每個房間門都可以打開,用膠槍固定住門的一側(cè)。房間號、小動物、小禮物盒均塑封并逐一剪下。
(2)健康闖關(guān)
題目1:《健康金字塔》,用即時貼布置出一個分為4層的三角形,文字卡片4個“多吃些、吃最多、少吃些、吃最少”,各種米面、蔬果、糧油、肉蛋奶制品等圖片。
題目2:《正確刷牙》,刷牙步驟圖7幅,自制牙齒模型,牙刷1只;3張愛護(hù)牙齒和3張危害牙齒的圖片,1個笑臉和1個哭臉的標(biāo)識。
題目3:《保護(hù)眼睛》8張圖片。
(3)語言闖關(guān)
題目1:《猜成語》4張成語圖片。
題目2:《故事排序》3套故事圖片,故事一般由4~5張圖片組成。
題目3:《我還知道……》成語文字圖片,數(shù)字成語、動物成語若干。
(4)科學(xué)闖關(guān)
題目1:《巧取曲別針》硬塑料窄口瓶1個(高約15 cm),磁鐵2個,曲別針若干,膠條,毛線,茅根等材料放置在一個小盒子里,供幼兒操作使用。
題目2:《找影子》不織布剪成3個大小不一的五角星固定在紙箱的內(nèi)壁,準(zhǔn)備1個五角星棒,但是比墻上的3個五角星要小一些,手電筒1個?!妒钟坝螒颉酚?張手影的圖片。
題目3:《自制傳聲筒》,制作步驟圖7幅。準(zhǔn)備一個小盒子,里面放有棉線、刮畫筆、膠條、紙杯等材料,供幼兒操作使用。
(5)其他玩法
①《我是007》:打開展平對開門成為甬道,將粘鉤黏貼在相應(yīng)的位置上;再在粘鉤上拴好繩子,繩子上系有小鈴鐺。粘鉤的位置:最高處與幼兒肩膀持平,最低處在幼兒腳踝上10 cm左右,任意擺放。
②《我來做,你來猜》:以闖關(guān)的場景進(jìn)行游戲即可,無須任何材料。
③《障礙投擲》:打開展平對開門成為甬道。用硬紙板制作一個鏤空的3個小動物的頭像輪廓,架在甬道兩側(cè)的紙箱上,幼兒可選擇距離進(jìn)行沙包(球)投擲。
4名幼兒為一組進(jìn)行闖關(guān)游戲。首先裁判員發(fā)給闖關(guān)幼兒一張地圖,按照地圖進(jìn)行闖關(guān)游戲。每當(dāng)來到一個闖關(guān)領(lǐng)域時,裁判員會介紹該闖關(guān)題目和答題要求,一關(guān)結(jié)束后,裁判員會對幼兒的答案進(jìn)行判定,如果答錯或是不會,可以申請?zhí)崾净蚯笾?,但僅限兩次,若還沒有通過,則視為此次闖關(guān)失敗。
(1)第一關(guān):數(shù)學(xué)闖關(guān)
①認(rèn)識時鐘:將傳統(tǒng)鐘表與電子數(shù)字鐘表進(jìn)行互換,根據(jù)指針找數(shù)字或是根據(jù)數(shù)字撥動指針。
②七巧板:根據(jù)已提供的黑色外形輪廓,用七巧板拼出來。
③小小快遞員:根據(jù)圖示要求,找到對應(yīng)的門牌號,將快遞的禮物盒子,發(fā)送到小動物家。例如:小貓—706號。
(2)第二關(guān):健康闖關(guān)
①健康金字塔:將各種食材按照健康食用的要求進(jìn)行排列。
②正確刷牙的步驟。從6張圖片中分別選出愛護(hù)牙齒和損害牙齒的選項。
③保護(hù)眼睛:說一說哪些是愛護(hù)眼睛的行為,哪些是損害眼睛的行為。
(3)第三關(guān):語言闖關(guān)
①猜成語:根據(jù)提供的圖片,說出相對應(yīng)的成語即可。
②故事排序:依據(jù)事件發(fā)展的邏輯順序進(jìn)行排序。
③成語故事的延伸活動“我還知道……”:從給出的成語中挑出數(shù)字成語和動物成語。
(4)第四關(guān):科學(xué)闖關(guān)
①磁鐵:利用所提供的工具、材料把瓶里的曲別針取出。
②影子重合:調(diào)整距離,將五角星的影子與墻上給出的五角星輪廓重合,闖關(guān)成功。延伸活動:手影游戲。
③自制傳聲筒:提供制作傳聲筒的材料和制作步驟圖,請幼兒根據(jù)圖示制作一個傳聲筒。
最后闖關(guān)成功,獲得“闖關(guān)獎狀”并拍照留念。
將4組對開門展平成一個長長的甬道,在紙箱內(nèi)壁上設(shè)置繩索障礙。玩法:幼兒每組4人依次排隊穿越障礙,身體的任何部位都不能觸碰到線,鈴鐺沒有響,則留下來繼續(xù)第二輪,若鈴鐺響起,則該名幼兒淘汰。三輪下來,看哪一組留下來的幼兒多,哪組獲勝。
閉合4組對開門,呈現(xiàn)闖關(guān)的狀態(tài)。方法:幼兒4人一組,其中2名幼兒背對著前方而坐。另外2名幼兒則坐在房間的外面。第一名幼兒看題板圖片,之后打開第一道門,把剛才看到的內(nèi)容用動作演繹給第二名幼兒看,不可以講話。第二名幼兒看完之后,再表演給第三名幼兒看。以此類推,到最后一名幼兒告訴裁判題板上的字(或者圖片)。圖片共有3張,答對多者為勝。
將對開門展平成為甬道,將3只小豬的形象投籃板架在箱子的兩端。玩法:幼兒5人1組,每人2個球(沙包)。房子的門打開,幼兒進(jìn)行投擲,球或沙包從洞中穿過即得1分,最后得分高的一組獲勝。
(1)塑封的圖片邊緣要處理得圓滑,避免剌傷手指。
(2)《障礙投擲》中,注意籃板的后面不要有幼兒,以免投擲沙包時誤傷。
(3)《我是007》中,注意繩子的高度和傾斜度,可以不計速度,只要求平穩(wěn),不碰響鈴鐺即可過關(guān)。
(1)實錄
幼兒進(jìn)入了健康類闖關(guān)區(qū)域。美美說:“油炸食品是垃圾食品,油就應(yīng)該少吃,放最高一層(塔尖)?!甭f:“每頓飯都要吃米飯或者饅頭,所以它們就放在最下面吧?!毙“渍f:“不對,我媽媽減肥,就不吃米飯,只吃菜,應(yīng)該是蔬菜放在最下面。老師也說應(yīng)該多吃蔬菜和水果的。”曼曼和小白都堅持自己的觀點,僵持不下,這一關(guān)就停留在了這里……第二天,這3名幼兒一來園就迫不及待地告訴教師答案。小白說:“我昨天回家問了媽媽,我們一起上網(wǎng)找到這個健康金字塔,我就知道它們應(yīng)該放在哪一層了?!泵烂勒f:“我是看了奶奶的一本烹飪書,有一頁就是這個金字塔的圖,我記住了?!边@一關(guān)幼兒順利通過。
(2)分析
大班幼兒生活經(jīng)驗相對豐富,而且有一定的主見,他們很想通過闡述自己的理由說服對方,可惜最終沒有挑戰(zhàn)成功。當(dāng)幼兒遇到了困難時,他們并沒有放棄,努力嘗試著通過多種途徑尋求正解,問家長、上網(wǎng)搜索、查看書籍,這些都是獲取經(jīng)驗最直接也是最有效的途徑。教師鼓勵幼兒積極主動學(xué)習(xí),這對幼兒是非常寶貴的學(xué)習(xí)品質(zhì),對幼兒終身學(xué)習(xí)發(fā)展都是很有益處的。
(3)改進(jìn)和調(diào)整
對于幼兒來說,“健康金字塔”比較抽象,所以教師在投放材料時,必須要了解幼兒的已有經(jīng)驗水平,逐步由易到難,最開始每類食品選取最典型的2~3個,之后加大難度,從數(shù)量上、類別上再進(jìn)行選取,讓幼兒有一個適應(yīng)和過渡。
(1)實錄
科學(xué)類的闖關(guān)題目——《巧取回形針》,開始時設(shè)置1個寬口的瓶子,難度系數(shù)較小,幼兒闖關(guān)很順利。今天,教師把寬口瓶換成了窄口瓶,難度增大。幼兒想到了用磁鐵吸出回形針,但是怎么吸呢?雨希說:“你們還記得那個蝴蝶形狀的磁鐵迷宮嗎,就是磁鐵小棍在塑料盒外面,吸住小鐵球,讓小鐵球在迷宮里行走。咱們也試一試,把磁鐵放在瓶子外面,看能吸住回形針嗎?如果能吸住就慢慢往上走,就能走到瓶口了?!蓖橐宦牐械览?,就去嘗試一下吧!果然回形針動了,他們好高興啊。但是問題又出現(xiàn)了,為什么吸不住總是掉下來呢?他們試了好幾次,終于發(fā)現(xiàn),要把整個磁鐵都平鋪在瓶壁上,增大其接觸面積,吸力也隨之增大,回形針就跟磁鐵走。幼兒高興得大叫起來,闖關(guān)成功。
(2)分析
闖關(guān)玩教具有一個非常突出的特點即闖關(guān)題目可以根據(jù)幼兒的實際水平和興趣需要隨時變化,材料可以隨時添加,靈活度非常高。從寬口瓶到窄口瓶;從有棉線輔助到無棉線操作;從用磁鐵釣回形針到用磁鐵隔瓶壁吸回形針,不斷升級難度,幼兒也在不斷解決困難。根據(jù)“最近發(fā)展區(qū)”的說法,通過兩次提供的不同材料,讓幼兒能夠完成任務(wù),不斷促進(jìn)幼兒思考和探究,最終達(dá)到新的發(fā)展水平。
(3)改進(jìn)和調(diào)整
因為考慮到幼兒的個體差異,難度較低的寬口瓶依然保留,供初次闖關(guān)的幼兒進(jìn)行嘗試和操作,無論窄口、還是寬口瓶子,只要取出曲別針即可過關(guān)。
(1)實錄
《我是007》是幼兒最喜歡的游戲之一,挑戰(zhàn)性極強(qiáng)。昨天是圓圓第一次來,沒跨過幾條線就被刷下來了!今天,她又來了,這次和她組隊的是小凱和皮皮。皮皮打頭陣,動作非常靈活,順利通過障礙。接著是圓圓,小凱對她說:“圓圓,別害怕,我們會提醒你的。”圓圓點點頭,小心翼翼地開始了。小凱和皮皮在原點提示圓圓:“看腳下,往左邊低頭再邁腿,小心,右邊繩子比較低……”就這樣,在隊友們逐條繩子障礙的分析和幫助下,圓圓終于順利過關(guān)了。
(2)分析
《我是007》玩教具的設(shè)計來源于電影007穿越紅外線警報系統(tǒng)的一個場景,主要是發(fā)展幼兒的身體靈活性及反應(yīng)能力。這個案例中圓圓經(jīng)過自己的努力,在隊友的幫助下,最終挑戰(zhàn)成功,獲得了自信。在游戲中,大班幼兒能夠通過觀察、分析、反思,獲得直接經(jīng)驗,并分享給同組隊友,增強(qiáng)了團(tuán)隊的戰(zhàn)斗力。游戲不僅激發(fā)了幼兒主動學(xué)習(xí)的熱情,更磨煉了他們愛動腦筋、不怕困難不服輸?shù)男愿衿焚|(zhì)。
(3)改進(jìn)和調(diào)整
教師可任意改變繩子的排列方式,形成新的障礙甬道;后期還可以讓幼兒自己設(shè)計繩子障礙,這樣會使他們的空間邏輯思維能力得到更大的發(fā)展。
游戲是幼兒獲取經(jīng)驗的最直接最有效的途徑之一。萌娃來闖關(guān)這一綜合玩教具涉及的教育領(lǐng)域非常廣泛,在闖關(guān)中,幼兒通過自己的努力,不斷嘗試探索解決問題,最后收獲了成就感和自信心。
在觀察幼兒的游戲過程中,筆者深刻感受到大班幼兒的學(xué)習(xí)特點,即合作化的共同學(xué)習(xí)。每當(dāng)遇到困難時,大家一起出主意、想辦法,每一個小組成員都會不遺余力地為同一個目標(biāo)去努力奮斗,集體凝聚力瞬間增強(qiáng)。
好玩教具是幼兒深愛的,也是極富挑戰(zhàn)性和趣味性的,希望每一名幼兒都能在游戲中獲得最大的發(fā)展,擁有最快樂的童年。