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視頻廣告中三維高速拍攝動(dòng)畫設(shè)計(jì)及運(yùn)用

2019-09-20 12:59薛龍
衛(wèi)星電視與寬帶多媒體 2019年8期
關(guān)鍵詞:視覺

薛龍

【摘要】筆者在設(shè)計(jì)和制作層面上,通過運(yùn)用創(chuàng)作規(guī)律和工作經(jīng)驗(yàn),根據(jù)國(guó)內(nèi)外最新電影末尾的廣告片,探討了三維高速拍攝方法,這對(duì)我們今后的創(chuàng)作更加有創(chuàng)新意義。

【關(guān)鍵詞】電影廣告;視覺;創(chuàng)作規(guī)律;觀眾體驗(yàn)

一、三維高速拍攝動(dòng)畫片

三維高速拍攝動(dòng)畫片之前先說一下高速拍攝是什么。攝像頭是每秒50框架、120框架、240框架或以上的框架等框架,播放時(shí)正??蚣苈剩棵?4框架或25框架)廣播時(shí),攝取物體和隱形眼鏡的慢動(dòng)作(高速速度)顯示。

二、三維高速拍攝動(dòng)畫片創(chuàng)作技巧及特征分析

(一)內(nèi)容構(gòu)想

因?yàn)槭歉咚倥臄z,所以不正常的放送形式需要對(duì)高速拍攝的獨(dú)一無二的創(chuàng)作思維的構(gòu)想。創(chuàng)意的拍攝時(shí),要注意產(chǎn)品或電影內(nèi)容的主體要素和內(nèi)涵,要讓對(duì)觀眾們記住。在短暫的1分鐘內(nèi),設(shè)計(jì)師們不能完美的點(diǎn)綴的話,就不會(huì)給觀眾留下印象。因此,在構(gòu)思三維高速拍攝內(nèi)容和相機(jī)時(shí),首先在制品或電影的正篇。根據(jù)內(nèi)容中最重要的是,在電影中出現(xiàn)的先后順序,可以構(gòu)成最后音樂的節(jié)奏和旋律設(shè)計(jì)鏡頭的運(yùn)動(dòng)和運(yùn)動(dòng)時(shí)間漫長(zhǎng),沉穩(wěn)的節(jié)奏,有變化的音樂更加提高隱形語的張力,看電影引起了心靈的激動(dòng)和共鳴。通過正常放送和閃爍的高速鏡頭,瞬間的動(dòng)作片加之進(jìn)一步加深電影長(zhǎng)的記憶,可以達(dá)到電影及產(chǎn)品的宣傳目的。

(二)隱形眼鏡運(yùn)動(dòng)構(gòu)想

隱形眼鏡是設(shè)計(jì)師和導(dǎo)演的眼睛。引領(lǐng)觀眾的視線,這時(shí)候該表現(xiàn)出什么畫面信息和氣氛,觀眾們要?jiǎng)?chuàng)造視覺、心理反饋。三維軟件中攝像頭的運(yùn)動(dòng)更自由,視覺變化三維隱形眼鏡的運(yùn)動(dòng)。有更多的可能性。三維高速拍攝動(dòng)畫片的表現(xiàn)方式基本上是3種類型,一個(gè)是長(zhǎng)鏡頭中的一個(gè)鏡頭,3分為短距離鏡頭綜合應(yīng)用。其中一個(gè)隱形眼鏡的隱形眼鏡。雖然難度最大,但是各種電影廣告作品是競(jìng)爭(zhēng)使用的玄光鏡頭的技法之一,在三維高速拍攝動(dòng)畫片中特別常見。

(三)產(chǎn)品,角色及工具動(dòng)作設(shè)計(jì)

美瞳內(nèi)的畫面的主體,各種產(chǎn)品、角色、工具、場(chǎng)面、特效等引起了觀眾的關(guān)注。因此,該如何設(shè)計(jì)這種元素的靜態(tài)和動(dòng)態(tài)風(fēng)格更重要。描述動(dòng)態(tài)時(shí),元素的外觀、特性、應(yīng)該通過這一要素的日常印象出發(fā)。比如人們經(jīng)??吹降臐h堡廣告中,在空中緩緩跳動(dòng)的蔬菜葉子、各種食材料、炸雞、醬料最后整頓,食物和沖突聲以及各種高速酒針對(duì)放煙花場(chǎng)面的呼吸,增強(qiáng)了食欲和購買欲望。針對(duì)食品材料本身的外觀特性,在空中打滾,通過彈性的表現(xiàn),可以感受到食物的質(zhì)感、重量、食材材料的新鮮感。通過高速拍攝展現(xiàn)了精巧的飲食和微小的細(xì)節(jié)。在電影作品中,通過人物的招牌動(dòng)作,工具的自身特效和場(chǎng)面。高速拍攝是濃縮化和動(dòng)作精練的創(chuàng)作,人物的創(chuàng)作。選擇動(dòng)作時(shí),常常需要選擇該作品的名牌動(dòng)作慢慢地展示。

(四)質(zhì)感表現(xiàn)

最好的屏幕除了屏幕元素本身的風(fēng)格外,元素本身的花紋貼紙的精密水平、材質(zhì)參數(shù)的真實(shí)性、照明布局位置和環(huán)境光的反射氛圍等共同作用。國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的三維高速拍攝從制作的質(zhì)感表現(xiàn)出來:傳統(tǒng)的真實(shí)感及材質(zhì)所需的質(zhì)感、線條的材質(zhì)、X-RAY材質(zhì)等,4是2次元手插件的感覺。其中1類、2類設(shè)計(jì)師廣泛使用。下面的中等材料一般采用正篇的模型材質(zhì),特寫鏡頭稍微移動(dòng),使用前后對(duì)比。照明是逆光材質(zhì)精巧的輪廓質(zhì)感。

第二個(gè)是大理石或玉石材質(zhì),能感受到其細(xì)膩的質(zhì)感。因?yàn)椴馁|(zhì)單一,畫面更重視模型本身的雕刻和照明部位。以“復(fù)仇2”的尾巴畫面為例子。劇中的Hight集中在群體雕塑中,通過夸張鏡頭的移動(dòng),在各個(gè)獨(dú)立小的場(chǎng)景中,角色優(yōu)雅、勇敢的身姿,對(duì)抗敵人時(shí)做出勇敢的表情。大理石的質(zhì)感樸素,但動(dòng)作、照明、隱形眼鏡的刻畫很恰當(dāng)。如果換成實(shí)際的話,畫面的色彩反而無法看清雕刻的表情和動(dòng)作。這樣的采訪可以利索的畫面和復(fù)雜的模型造型形成視覺平衡作用。三維高速拍攝動(dòng)畫片以安靜的畫面展現(xiàn)動(dòng)態(tài)的瞬間,這樣的畫面更加細(xì)膩、精巧、材質(zhì)和結(jié)構(gòu)表現(xiàn)出彩,強(qiáng)調(diào)畫面的質(zhì)感,充分感受到畫面的美麗,同時(shí)也可以讓觀眾享受優(yōu)雅、美麗、大氣的視覺。

(五)場(chǎng)面表現(xiàn)

場(chǎng)面在制作出角色和故事的內(nèi)容,三維高速拍攝場(chǎng)景時(shí),場(chǎng)面的創(chuàng)意性理由是“KNK”的“工具的特寫或人物的特寫或場(chǎng)面的特寫,華麗的照明和美麗的照相機(jī)結(jié)構(gòu)。通過顯示物品的精巧和焦點(diǎn),形成精品級(jí)別的美麗的畫面風(fēng)格,降低制作難度,能夠節(jié)省成本,帶來好的畫面。這個(gè)場(chǎng)面是電影編輯中的1/3比重。最經(jīng)典的代表作就是《權(quán)力的游戲》系列。

三、三維高速拍攝動(dòng)畫片及三維橋湖動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)際情況

廣告中產(chǎn)品的標(biāo)志和電影作品題目的標(biāo)題字要?jiǎng)?chuàng)造獨(dú)特的視覺效果,要用心設(shè)計(jì)。在這里,“獅子鯨魚”動(dòng)畫片的標(biāo)題字例如,電影題目是書名。為了突出體型,場(chǎng)景作者選擇大陸和大海,名字的四字通過模型和真實(shí)的光榮和環(huán)境氛圍構(gòu)成文字和場(chǎng)面。自然融入整個(gè)電影。素材上大陸的山,石,草坪,奇幻質(zhì)感的發(fā)光分裂,增添了歷史感,增添了觀眾們的新感覺,加強(qiáng)了對(duì)電影的記憶。因此,高速拍攝動(dòng)畫,設(shè)計(jì)標(biāo)志動(dòng)畫時(shí),字體具有真實(shí)素材的質(zhì)感,標(biāo)題和標(biāo)志使動(dòng)畫更加合理,不給人帶來僵硬的感覺,更能提高電影的格調(diào)同時(shí)感受到電影的背景和氛圍。

(一)三維高速拍攝動(dòng)畫片

優(yōu)秀的電影廣告作品可以得到觀眾的喜愛,三維動(dòng)畫片最重要的是三維高速拍攝技術(shù)的運(yùn)用,為了視頻廣告的發(fā)展,投入了新的活力體驗(yàn)。高速拍攝的優(yōu)點(diǎn)用緩慢的動(dòng)作將觀眾細(xì)心地傳達(dá)到美的內(nèi)容,安靜地在觀賞或電影主體精華部分,慢慢感受到所有動(dòng)作和風(fēng)格不同的沖擊時(shí),在常見的生活和正常放送視頻中,無法體驗(yàn)的,通過特殊感觀體驗(yàn),達(dá)到產(chǎn)品或電影內(nèi)容的宣傳目的,加深了對(duì)產(chǎn)品的印象,提高了廣告作品的視覺效果和表現(xiàn)力。

(二)三維橋湖動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)際情況的應(yīng)用情況

(1)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域應(yīng)用。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是可以創(chuàng)造虛擬世界,體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)技術(shù)。如果能利用三維動(dòng)畫片設(shè)計(jì)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域的話,多源信息融合的三維動(dòng)態(tài)視鏡,同時(shí)也會(huì)給動(dòng)態(tài)帶來實(shí)態(tài)。這樣的話,人們可以利用前感頭盔或觸覺控制裝備等手段感受到三維虛擬空間,可以實(shí)時(shí)操縱虛擬世界的物質(zhì)。從某些方面來說,三維設(shè)計(jì)是假想現(xiàn)實(shí)在虛擬領(lǐng)域使用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用更加方便,功能也更加強(qiáng)大。例如在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)假想解剖和假想手術(shù)。利用設(shè)計(jì)可以創(chuàng)建三維的假想人體解剖現(xiàn)場(chǎng),根據(jù)實(shí)際情況,手術(shù)刀、鋼劍、手套等觸覺控制裝置。這樣的話,只要戴上全感頭盔,這樣的情況就可以解剖實(shí)習(xí)。方便于外科手術(shù)的訓(xùn)練,并可以大大減少實(shí)習(xí)的成本。

(2)適用于游戲設(shè)計(jì)。

在游戲設(shè)計(jì)中也可以使用為三維動(dòng)畫。特別是一些角色在類型的游戲中經(jīng)常使用三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)。例如,使用Maya、3ds等軟件,根據(jù)游戲的特征,以三維模型的形式,進(jìn)行游戲。在游戲場(chǎng)景里,制作游戲角色,這里的游戲角色有很多可能。游戲玩家選擇自己喜歡的角色,在三維的游戲場(chǎng)面中,任務(wù)、戰(zhàn)斗、跳躍、跳躍等。這種三維對(duì)話動(dòng)畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用會(huì)給游戲玩家?guī)聿煌捏w驗(yàn)和出色的視覺效果。

(3)應(yīng)用于界面設(shè)計(jì)。

在實(shí)際情況下,如果能把三維化動(dòng)畫設(shè)計(jì)作為界面設(shè)計(jì),產(chǎn)品的辨別度會(huì)提高,提高產(chǎn)品的親和力和用性,給人帶來更好的體驗(yàn)感。在APP應(yīng)用界面設(shè)計(jì)中,使用三維動(dòng)畫設(shè)計(jì), APP的應(yīng)用體驗(yàn)也更有吸引力,視覺效果也會(huì)更強(qiáng)。

四、結(jié)論

三維高速拍攝動(dòng)畫片是主流電影的重要選擇,已經(jīng)得到了各制作公司的推崇,還可以節(jié)約制作員,從視覺角度看,場(chǎng)面美麗,大氣。場(chǎng)面設(shè)計(jì)和標(biāo)題標(biāo)志展示中不斷地挖掘出新的創(chuàng)作方向,提高自己的三維后期技術(shù),具有表現(xiàn)力的創(chuàng)作會(huì)更加打動(dòng)人心。

參考文獻(xiàn):

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