林蘭蘭
摘? 要:基于小學信息技術Scratch教學中任務驅動法的巧妙導入。首先,分析出任務驅動法的特點和意義。其次,分析出小學信息技術Scratch教學中任務驅動法的巧妙導入策略。最后,分析出小學信息技術Scratch教學導入任務驅動法,有利于發(fā)揮學生的主觀能動性,調動學生的學習積極性,培養(yǎng)學生的自主學習能力,提升學生的信息素養(yǎng),促進學生的綜合能力發(fā)展。
關鍵詞:小學信息技術;Scratch教學;任務驅動法
【中圖分類號】G 622.0 ???【文獻標識碼】A???? ??【文章編號】1005-8877(2019)30-0118-01
伴隨著社會時代的迅速發(fā)展,信息技術的不斷普及。Scratch編程走入到了小學信息技術的教學中。Scratch教學內容具有趣味性,簡單易于操作,任務驅動法是一種學習方法,適合學生學習信息技術應用方面的知識與技能。因此在小學信息技術Scratch教學中導入任務驅動法,來激發(fā)學生對信息技術學習的興趣,調動學生積極參與熱情,提高學生的信息技術理論知識和操作技能。從而培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),提高小學信息技術Scratch教學的質量和教學效率,促進學生的綜合能力發(fā)展。
1.任務驅動法的特點
在小學信息技術Scratch教學中導入任務驅動法,使Scratch教學目標更加明確具體。在課堂教學的過程中,教師明確出教學目標,學生按照要求完成學習任務,來提高Scratch教學質量和教學效率。并且學生在任務驅動的課堂中可以體現出學生的主體地位,學生的整個學習過程是在教師的指導下完成,教師可以發(fā)揮出主導作用,對學生進行適當的評價,來提高學生的學習效果。在任務驅動的Scratch教學中,由于學生的信息水平不同,需要學生進行互相合作來完成任務,培養(yǎng)學生的團隊合作精神。而且傳統(tǒng)的教學模式,教師對學生進行單一的概念講解,導致學生的學習興趣下降。但任務驅動法,可以為Scratch課堂教學營造出輕松、愉快的學習氛圍,來提高學生的學習熱情,使學生在完成任務后增加學生的成就感和自豪感,使學生對信息技術的學習產生濃厚的興趣,提高學生的信息素養(yǎng)。
2.小學信息技術Scratch教學導入任務驅動法的意義
在小學信息技術Scratch教學導入任務驅動法進行教學,有利于學生的身心健康發(fā)展。由于小學階段的學生處于思維發(fā)展的黃金時期,學生的具體形象思維轉變?yōu)槌橄筮壿嬎季S,開發(fā)學生的智力。因此在學生完成任務的過程中,通過對任務的分析、推理和解決,來培養(yǎng)學生的辨別是非能力,提高學生的觀察能力,促進學生的智力和身心發(fā)展。并且小學信息技術Scratch教學導入任務驅動法,大部分任務都是由學生獨立完成,有效的提高了學生的自主學習能力。但也有少部分復雜的問題,需要學生合作完成。在學生小組合作完成任務的過程中,學生通過討論交流,實現了知識的互補,培養(yǎng)了學生的想象力和思維能力,還增加了學生之間的感情,提高了學生的團隊合作意識。而且在教師對任務的布置后,學生需要進行思考來完成任務,同一項任務也會有不同的解決方法。學生在接受到任務后開始進行動手操作和獨立思考,來培養(yǎng)學生解決問題的能力,促進學生的全面發(fā)展。
3.小學信息技術Scratch教學中任務驅動法的巧妙導入策略
在任務驅動法導入小學信息技術Scratch教學中,首先,教師要根據教學內容為學生創(chuàng)設情境,讓學生在教師的引導下完成本節(jié)課的任務。例如,在閩教版小學三年級下冊第八課《箐箐校園》的教學中,通過快速復制窗戶圖形的活動學會圖形的復制、粘貼。在Scratch的學習中同樣可以添加圖形,進行圖形的復制、粘貼操作。從而提問學生在《菁菁校園》曾復制、粘貼哪些圖形,Scratch可以復制、粘貼畫出校園嗎?如果可以怎么實現呢?我們教師對學生的提問就是任務的分配,學生在對任務進行分析中,可以了解到任務中包含的知識點。并且學生可以根據任務進行步驟的劃分,發(fā)揮想象力創(chuàng)作圖形,提高學生的創(chuàng)新能力。其次,教師要根據學生的實際學習情況,對學生進行針對性的任務分配,對不同水平的學生給予不同的任務,來提高學生完成任務的積極性。因此需要教師充分了解學生的情況,給學生制定合理的教學計劃,做到因材施教,來提高學生的學習效率。最后,教師要對學生完成任務進行科學性的評價,可以讓學生先進行自評來發(fā)現任務完成過程中遇到的問題,教師對學生的評價進行歸納,對學生給予適當的鼓勵與表揚,增加學生的學習自信心,來提高小學信息技術Scratch教學的效率。
綜上所述,小學信息技術Scratch教學導入任務驅動法,有利于發(fā)揮學生的主觀能動性。通過教師豐富多樣的手段來巧妙的導入任務驅動法,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的信息技術理論知識和操作技能,培養(yǎng)學生的獨立思考能力和解決問題的能力。從而在任務驅動的Scratch教學中來開發(fā)學生的智力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,提高學生的信息素養(yǎng),進而提高小學信息技術教學的質量和教學效率。
參考文獻
[1]戴光虎.簡析任務驅動法在小學信息技術Scratch課堂教學中的運用[J].文理導航(下旬),2018(10)
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