王玉萍
摘 要:游戲教學(xué)法是指在游戲觀念的指導(dǎo)下,在教學(xué)的過程中,根據(jù)學(xué)生的年齡和身心發(fā)展的特點(diǎn)以及教學(xué)的目的,設(shè)計出具有趣味性、參與性的游戲活動,促進(jìn)教學(xué)目的達(dá)成的一種教學(xué)方法。在細(xì)胞質(zhì)一輪復(fù)習(xí)中嘗試采用游戲教學(xué)法,組織探討怎樣在高中生物課堂中開展游戲教學(xué),提高課堂的有效性。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;高中生物;細(xì)胞質(zhì)復(fù)習(xí)
一、案例實(shí)施的背景
游戲教學(xué)法是指在游戲觀念的指導(dǎo)下,在教學(xué)的過程中,根據(jù)學(xué)生的年齡和身心發(fā)展的特點(diǎn)以及教學(xué)的目的,設(shè)計出具有趣味性、參與性的游戲活動,并完成教學(xué)目的的一種教學(xué)方法。高中生物課堂中引入游戲時,常走入各種誤區(qū),如①過于追求游戲娛樂性,忘記了實(shí)質(zhì)內(nèi)容,課堂上嘻嘻哈哈,課后一無所知;②組內(nèi)靠一兩名優(yōu)等生參賽,其他成員只是觀賽。③組內(nèi)成員只顧自己表達(dá),不能認(rèn)真傾聽與思考他人意見。為了避免這些誤區(qū),我?guī)е韵聠栴}進(jìn)行了思考①怎樣讓游戲更好輔助教學(xué);②如何讓小組內(nèi)大部分學(xué)生參與;③如何培養(yǎng)學(xué)生的表達(dá)能力;④怎樣對學(xué)生的交流進(jìn)行恰當(dāng)?shù)脑u價。針對以上問題,我在“細(xì)胞質(zhì)”一輪復(fù)習(xí)中進(jìn)行了探討。
二、案例描述
(一)教學(xué)流程
(二)課前準(zhǔn)備
對學(xué)生進(jìn)行分組,以“組間同質(zhì)、組內(nèi)異質(zhì)”為原則將全班分成8個學(xué)習(xí)小組,每組6人,每組任命一位同學(xué)為小組長。每小組按O型桌椅排好,教室按8O型布置。教師將線粒體等8種細(xì)胞器分成八組,寫在小紙條上,讓小組抽簽。課堂上每一組代表向大家多角度介紹該細(xì)胞器,接受其他組的評價。
(三)教學(xué)過程的實(shí)施
常說,高考是一場不見硝煙的戰(zhàn)場,這堂課就來一場軍事演練。本節(jié)課分成沙場練兵—陣地突破—高地沖鋒三個環(huán)節(jié)。
1.沙場練兵
比賽規(guī)則:環(huán)節(jié)為必答題,每組介紹一個指定細(xì)胞器。用簡筆畫畫出各細(xì)胞器的結(jié)構(gòu)示意圖,然后從形態(tài)、結(jié)構(gòu)、功能等方面進(jìn)行介紹。基本描述正確,沒有科學(xué)性錯誤,得3分,答錯一點(diǎn)扣一分,扣完為止。每組限時1~2分鐘。
學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,十分在意滿足感和榮譽(yù)感,而競賽式可以極大地滿足學(xué)生這方面的要求。競賽形式的游戲不僅可以充分提高學(xué)生思維的靈敏度,還能夠增強(qiáng)學(xué)生的競爭意識以及團(tuán)隊協(xié)作意識。另外游戲內(nèi)容的設(shè)置上最好選用基礎(chǔ)知識,這樣可以幫助學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中自覺地夯實(shí)基礎(chǔ)知識,從而為進(jìn)一步學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。而一輪復(fù)習(xí)又要求要有廣度和深度,因此再通過問題鏈對學(xué)生的回答進(jìn)行補(bǔ)充和拓展,達(dá)到完善知識體系并提升知識深度和廣度的目的。
2.陣地突破
比賽規(guī)則:本環(huán)節(jié)為車輪戰(zhàn)。各小組討論,多角度歸納比較各種細(xì)胞器,然后各組按順序輪流答題,答對得2分,答錯不扣分,該組答錯或漏答時,其他組可以搶答,答對得1分,答錯不扣分。
通過多角度自主歸納,對各細(xì)胞器歸納比較,對易錯點(diǎn)辨析,確?;A(chǔ)知識牢固掌握。這一環(huán)節(jié)內(nèi)容相對比較基礎(chǔ)但又重要,所以讓學(xué)生相互評價,對錯誤或不完全回答進(jìn)行搶答,激發(fā)學(xué)生積極性,增強(qiáng)學(xué)生的競爭意識,調(diào)動課堂氣氛,同時提高學(xué)生合作意識以及集體榮譽(yù)感。
3.高地沖鋒:
比賽規(guī)則:本環(huán)節(jié)為搶答題,答對得2分,答錯扣2分。
課堂練習(xí)選取各地高考題,通過學(xué)生搶答的方式來進(jìn)行,一是為了完善游戲完整性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,二通過學(xué)生練習(xí)結(jié)果,了解學(xué)生掌握情況。
4.評價
根據(jù)總分,評出前三名,并給與適當(dāng)獎勵。
三、案例反思
1、游戲設(shè)計要合理。游戲教學(xué)法的成敗在于游戲活動設(shè)計的合理性,明確游戲的根本目的是服務(wù)教學(xué),是促進(jìn)教學(xué)目標(biāo)達(dá)成的一種手段。因此,高中生物課堂中的游戲必須要適度,要有針對性和目的性,同時還應(yīng)符合高中學(xué)生心理發(fā)展規(guī)律,切忌讓游戲喧賓奪主。
2、把握游戲難度,與學(xué)生愛好相契合。過于簡單的游戲設(shè)計不但不能調(diào)動起學(xué)生的興趣,相反還會引起學(xué)生的怠慢情緒。所以需要教師根據(jù)高中學(xué)生心理、生理以及智商方面等特點(diǎn),適當(dāng)?shù)匕盐沼螒虻碾y度,增強(qiáng)游戲的挑戰(zhàn)性。
3、追求多種教學(xué)方法的融合。游戲教學(xué)法中游戲只是一個框架,它只是服務(wù)于課堂,所以在游戲教學(xué)法中還應(yīng)融合其他教學(xué)方式和學(xué)習(xí)方式。我在《細(xì)胞質(zhì)》一輪復(fù)習(xí)中,就融合了合作學(xué)習(xí)、圖示法等。課前的預(yù)習(xí)中,就已開始了第一次合作學(xué)習(xí)。組內(nèi)6名成員,一位成績優(yōu)異,三位中等生,兩位相對較差,選舉的組長相對領(lǐng)導(dǎo)能力強(qiáng)。引導(dǎo)組長積極調(diào)動組內(nèi)成員積極性,分派任務(wù),盡量讓每位學(xué)生參與進(jìn)來。第二次合作是在第二輪環(huán)節(jié),有個短時間的組內(nèi)討論。另外第一輪沙場練兵中還采用圖示法,讓學(xué)生上來畫圖、介紹細(xì)胞器,提高學(xué)生畫圖能力以語言表達(dá)能力。
4、注重游戲評價。只有重視教學(xué)過程中的相互評價,才能預(yù)防學(xué)生參與游戲時的兒戲化心理,引起學(xué)生的重視,促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。
四、結(jié)語
游戲教學(xué)法,“教”要求必須圍繞教材內(nèi)容,尤其是重難點(diǎn)內(nèi)容進(jìn)行游戲活動的設(shè)計,;“樂”要求具有比較成熟的游戲法則和較強(qiáng)的競賽性。在實(shí)際的教學(xué)設(shè)計和教學(xué)實(shí)施過程中,教師需要精心設(shè)計、充分準(zhǔn)備、耐心引導(dǎo)、公正評價,并且注重游戲過程中師生的角色關(guān)系,鼓勵學(xué)生積極地參與到游戲過程中。高中生物是一門較為特殊的學(xué)科,我認(rèn)為游戲教學(xué)法對于學(xué)生學(xué)習(xí)高中生物十分有效,值得推廣。
參考文獻(xiàn)
[1]朱華.淺談如何在高中生物教學(xué)中實(shí)施游戲教學(xué)法.學(xué)科教育.2009.12