黃秋玲
摘 要:在我國(guó)當(dāng)前的教育當(dāng)中,因深受傳統(tǒng)應(yīng)試教育的影響,經(jīng)常會(huì)忽視學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中的感受、體驗(yàn)和能力培養(yǎng)等。傳統(tǒng)應(yīng)試教育手段導(dǎo)致課堂氣氛沉悶,學(xué)生容易失去對(duì)學(xué)習(xí)的興趣,甚至?xí)霈F(xiàn)討厭學(xué)習(xí)的心理。因此,現(xiàn)代教育應(yīng)重視學(xué)生學(xué)習(xí)主體地位的培養(yǎng),遵循學(xué)生的心理狀態(tài)。小學(xué)生正處于好玩、好動(dòng)的階段。游戲教學(xué)對(duì)小學(xué)生來(lái)說(shuō)有較強(qiáng)的吸引力,數(shù)學(xué)課堂采用游戲教學(xué)法,能充分地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,而且還能在游戲當(dāng)中獲得知識(shí),從而提升自己的綜合能力。
關(guān)鍵詞:小學(xué) 數(shù)學(xué) 課堂教學(xué) 心理游戲
【中圖分類號(hào)】G623.5【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A【文章編號(hào)】 1005-8877(2019)07-0067-02
1.心理游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的價(jià)值分析
(1)心理游戲突出學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)地位
心理游戲最主要的價(jià)值在于能夠給學(xué)生提供自由的學(xué)習(xí)空間,突出學(xué)生在課堂上的積極地位。在實(shí)際的課堂教學(xué)中,游戲教學(xué)可以為學(xué)生營(yíng)造虛擬的想象空間,打破課堂的局限,讓學(xué)生全心全意融入游戲。小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以充分挖掘游戲的價(jià)值,通過(guò)游戲正確引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)注意力,并時(shí)刻觀察學(xué)生的狀態(tài),及時(shí)調(diào)整游戲方式和內(nèi)容,盡量讓每一個(gè)學(xué)生都能夠在游戲中充分認(rèn)識(shí)自己,挖掘自身的潛力,實(shí)現(xiàn)自身在任務(wù)完成中的價(jià)值。
(2)游戲能夠幫助學(xué)生釋放情緒
數(shù)學(xué)是一門要求學(xué)生具備邏輯思維能力和理性思維能力的學(xué)科。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師如果沒(méi)有很好地調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)氛圍,就會(huì)導(dǎo)致數(shù)學(xué)課堂十分死板,學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)課堂提不起興趣。游戲教學(xué)方式可以幫助教師充分調(diào)動(dòng)數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)氛圍。雖然游戲?yàn)槿藗儬I(yíng)造的氛圍是虛構(gòu)的,但是每個(gè)學(xué)生在游戲中獲得的體驗(yàn)和情緒卻是真實(shí)的。小學(xué)生在參與游戲時(shí),會(huì)呈現(xiàn)出一種全身心、沉浸式的狀態(tài),此時(shí)學(xué)生的表現(xiàn)正是學(xué)生在面對(duì)實(shí)際情況時(shí)的真實(shí)反映。通過(guò)游戲教學(xué)可以幫助學(xué)生清楚地認(rèn)識(shí)自己,以樂(lè)觀的態(tài)度和豐富的經(jīng)驗(yàn)解決生活當(dāng)中遇到的問(wèn)題。在心理游戲的環(huán)境中,學(xué)生會(huì)充分解放自己,抒發(fā)自身情緒。
例如:教學(xué)《鴿巢問(wèn)題》一課時(shí),我先進(jìn)行課前一分鐘心理游戲:“請(qǐng)閉上眼睛,深呼吸三次,使自己的心情慢慢的平靜下來(lái);請(qǐng)回憶一下自己生活中最開心的事,使自己的心情愉悅;在心中默念:數(shù)學(xué)課真有趣,今天我的表現(xiàn)會(huì)非常的棒,我會(huì)受到老師的表?yè)P(yáng)等?!毙睦碛螒蚝?,學(xué)生快速進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。
2.小學(xué)數(shù)學(xué)教育課程有效融入心理游戲的策略
(1)設(shè)定合理游戲和規(guī)則,保障學(xué)生的主動(dòng)性和自由性
在傳統(tǒng)的應(yīng)試教育影響下,游戲教學(xué)活動(dòng)形式基本都是一致的,首先先設(shè)置游戲中的問(wèn)題,然后開展活動(dòng),最后對(duì)活動(dòng)進(jìn)行總結(jié)。雖然從表面上看,這種教學(xué)方式十分注重學(xué)生在學(xué)習(xí)中的自由性和主動(dòng)性。但實(shí)則,在游戲的過(guò)程中,教師會(huì)強(qiáng)行加入自己的意愿,強(qiáng)行引導(dǎo)學(xué)生在游戲中按照既定的思路去互動(dòng)。新時(shí)期的心理游戲教學(xué)提議教師釋放自己對(duì)游戲的干預(yù),不要對(duì)學(xué)生的活動(dòng)步驟嚴(yán)加控制,而是要結(jié)合學(xué)生在游戲當(dāng)中的表現(xiàn)引導(dǎo)學(xué)生,并適當(dāng)調(diào)整游戲。這種自由并不是完全的放縱,教師要提前設(shè)定好游戲規(guī)則,讓學(xué)生在遵循游戲規(guī)則的前提下充分激發(fā)學(xué)生活動(dòng)的主動(dòng)性和自由性。
例如:《植樹問(wèn)題》的教學(xué),我以熟悉的“手指游戲”引入,讓學(xué)生先數(shù)一數(shù)5個(gè)手指之間有幾個(gè)間隔,然后利用腦力激蕩法,讓學(xué)生暢所欲言,講講生活中的間隔與點(diǎn),發(fā)揮思維的廣闊性,并通過(guò)驗(yàn)證體驗(yàn)到學(xué)習(xí)成功的喜悅。
又如:有位老師在教《八加幾》的時(shí)候,有一個(gè)“開火車”的環(huán)節(jié)。教師手里拿著許多口算題片,教師當(dāng)火車頭,嘴上說(shuō)道:“哐當(dāng)……火車往哪里開?”“火車”先開往某組的一個(gè)學(xué)生,這個(gè)學(xué)生如答對(duì)了,他就拉住老師的衣角跟在后面。這時(shí),“火車”前往另一組,請(qǐng)其他同學(xué)作答,正確的話,這位同學(xué)就緊跟著前一位同學(xué),拉著他的衣角一起開起“火車”。就這樣,火車越來(lái)越長(zhǎng),場(chǎng)面很是壯觀,學(xué)生個(gè)個(gè)情緒高漲,參與意識(shí)明顯增強(qiáng)。然而,這樣的游戲形式容易犯層次不充分、注重個(gè)體、忽視整體缺陷的錯(cuò)誤。
數(shù)學(xué)教學(xué)的目的在于引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成數(shù)學(xué)思維,以及獨(dú)立解決問(wèn)題的能力。因此,運(yùn)用新時(shí)期的游戲教學(xué)思想,可以讓學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中發(fā)散思維,獲得數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,養(yǎng)成數(shù)學(xué)思維習(xí)慣。
(2)注重心理游戲中的師生交流,維護(hù)學(xué)生情感體驗(yàn)的個(gè)性化
雖然當(dāng)前的心理游戲教學(xué)突出強(qiáng)調(diào)維護(hù)學(xué)生的主動(dòng)性和自由性,但是游戲教學(xué)的目的并不僅僅是讓學(xué)生放松,游戲教學(xué)最終還是為實(shí)現(xiàn)課程目標(biāo)而服務(wù)的。傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,十分關(guān)注學(xué)生在體驗(yàn)之后得到的收獲,而忽視學(xué)生在游戲過(guò)程中與教師和其他學(xué)生之間的交流,忽視了學(xué)生內(nèi)心真實(shí)感受。每個(gè)小學(xué)生都是不同的,即使在同一個(gè)情感氛圍中,同一個(gè)游戲環(huán)節(jié)中,得到的情感體驗(yàn),它們的內(nèi)部狀態(tài)也是不同的。
例如:《圓》這一單元除了要會(huì)理解、應(yīng)用公式,還要求有一定的計(jì)算量,在整理復(fù)習(xí)階段我組織了一場(chǎng)接力賽,比賽題型多樣,并注意了難易搭配,規(guī)則如下:一是小組形式,第一名為先完成且正確率高的,以此類推;二是每人一題,從第一列同學(xué)開始,作答時(shí)可以跳題。全組同學(xué)中,優(yōu)等生可以選擇一個(gè)稍復(fù)雜的問(wèn)題來(lái)解決,學(xué)困生可以選擇一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題來(lái)解決,每位學(xué)生都可以在比賽中充分展示自己。這樣,學(xué)困生也會(huì)感到小組的成功中也有自己的一份功勞,從而增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)自信心。
因此,在游戲教學(xué)中,教師必須要時(shí)刻觀察學(xué)生在游戲中的表現(xiàn),維護(hù)學(xué)生在游戲中情感體驗(yàn)的個(gè)性化。在這種思路下的心理游戲教學(xué)可以有效促進(jìn)學(xué)生綜合能力的發(fā)展,運(yùn)用游戲來(lái)開展教學(xué)活動(dòng)也能得到更好的教學(xué)效果。
(3)引導(dǎo)學(xué)生深入游戲,鞏固自身認(rèn)知
教師遵循自身的教育目的,設(shè)定科學(xué)合理的心理游戲,以此來(lái)幫助學(xué)生獲得新知識(shí)、鞏固舊知識(shí),充分激發(fā)學(xué)生的
內(nèi)在潛能。學(xué)生在游戲中自由發(fā)揮,獲得老師和伙伴的認(rèn)可,充分體驗(yàn)在游戲當(dāng)中通過(guò)自身努力獲得的榮譽(yù)感,從而樹立一個(gè)自信、樂(lè)觀的學(xué)習(xí)生活態(tài)度。小學(xué)數(shù)學(xué)大多是理性知識(shí),對(duì)學(xué)生的邏輯能力、空間理解能力、數(shù)字運(yùn)算能力做出了較高的要求。學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過(guò)程中時(shí)常會(huì)遇到許多自己解決不了的問(wèn)題。此時(shí)學(xué)生就很容易挫傷自己數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的自信心。如果開展心理游戲教學(xué),在團(tuán)隊(duì)合作和團(tuán)隊(duì)競(jìng)爭(zhēng)的作用下,學(xué)生克服困難的能力增強(qiáng),每一次克服困難都將會(huì)成為下一次克服困難的動(dòng)力。
3.結(jié)語(yǔ)
心理游戲是按照人的心理狀態(tài),以及心理變化的規(guī)律來(lái)設(shè)定的游戲,為團(tuán)體提供一個(gè)有效的情景,幫助參與游戲的每個(gè)學(xué)生認(rèn)識(shí)自我,調(diào)整個(gè)人與周圍人之間的關(guān)系。小學(xué)數(shù)學(xué)教育課程是小學(xué)教育中一個(gè)非常重要的課程,對(duì)于學(xué)生數(shù)學(xué)邏輯思維的形成、獨(dú)立能力、實(shí)踐能力的養(yǎng)成有重大意義。但是由于數(shù)學(xué)學(xué)科的獨(dú)特性,學(xué)生在課堂上學(xué)習(xí)積極性不高,學(xué)習(xí)積極性不能發(fā)揮。為此我們應(yīng)當(dāng)將心理游戲教學(xué)與小學(xué)教學(xué)有效融合,充分利用游戲教學(xué)趣味性強(qiáng)、對(duì)學(xué)生吸引力較大的特點(diǎn),促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教育方式的轉(zhuǎn)變。
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