楊鈺丹
【摘? ? 要】音樂游戲是孩子們最喜歡的音樂活動之一,它是一個能讓孩子積極發(fā)現(xiàn)、并勇于探索的過程,幼兒在游戲活動中能自由自在、無拘無束的進(jìn)行,它并不受命于教師,而是在教師引導(dǎo)下獨立而主動學(xué)習(xí)的。但在實際教學(xué)中,許多問題也困擾著我們。例如教師在引導(dǎo)中,如何處理“教與學(xué)”、如何真正激發(fā)幼兒的興趣,使幼兒在活動中真正得到藝術(shù)享受,感受藝術(shù)魅力。
【關(guān)鍵詞】幼兒教育? 音樂教育? 游戲教學(xué)
中圖分類號:G4? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2019.18.202
奧爾夫認(rèn)為,音樂應(yīng)該是人人參與的,在快樂和諧的氣氛中共同享受音樂。音樂游戲是幼兒音樂教育的一部分。隨著我國幼兒音樂教育的發(fā)展,音樂游戲成為了幼兒感興趣且易于接受的一種美的形式,老師應(yīng)從音樂游戲入手,合理安排運用,從而充分發(fā)揮音樂游戲的價值,確保音樂課堂的質(zhì)量。因此,結(jié)合多年的教學(xué)經(jīng)驗,我對幼兒的音樂游戲教學(xué)也做了一定的探索研究,以便讓他們更好的獲得發(fā)展。
一、音樂游戲?qū)σ魳穼W(xué)習(xí)的作用
首先,一般來說幼兒還處于年幼階段,對音樂的理解和接受還處在不成熟的時期,要想讓學(xué)生積極有效地接受音樂,就要在歌曲和樂曲的引導(dǎo)下進(jìn)行游戲,幼兒在游戲的氛圍中能夠加深對音樂旋律的記憶。例如歌曲《兩只老虎》中的歌詞是“兩只老虎,兩只老虎跑得快……”教師可根據(jù)歌詞以及音樂的節(jié)奏來編排一套舞蹈動作,使幼兒可以伴隨著歌詞自己來做動作,以肢體動作去表演音樂,再用音樂來指導(dǎo)肢體動作。這樣不但有利于幼兒對音樂旋律的記憶,也使幼兒在輕松愉快的氛圍中,感受到學(xué)習(xí)音樂的樂趣。其次,開發(fā)了幼兒的舞蹈能力。音樂和舞蹈是密不可分的兩種藝術(shù)形式,人們通常是在音樂節(jié)拍的帶動下踏歌起舞。幼兒通過感受音樂中的節(jié)拍,會自覺跳動起,音樂促進(jìn)了舞蹈的形成,利用舞蹈去詮釋音樂節(jié)奏,領(lǐng)悟音樂內(nèi)涵。例如《搖啊搖》這個曲目,可以將音樂情節(jié)分出角色,創(chuàng)設(shè)媽媽抱娃娃的情景:“靜謐的夜空下,媽媽抱娃娃的身影映在窗面上”。在音樂的帶動下幼兒抱著娃娃邊唱邊演“搖啊搖,搖啊搖,我的娃娃要睡覺”,在這一過程中幼兒既學(xué)會了唱歌也領(lǐng)悟了音樂中的舞蹈的開發(fā)。
二、對比游戲策略
《綱要》中指出:“在支持、鼓勵幼兒積極參加各種藝術(shù)活動并大膽表現(xiàn)的同時,幫助他們提高表現(xiàn)的技能和能力?!庇變河螒蛱N涵著豐富的教育資源,能為幼兒的發(fā)展提供各種機會。游戲是幼兒最感興趣的,針對這一特點,我有意識地選擇了一些形象、生動帶有對比性的音樂游戲活動,讓幼兒通過對比,幫助他們提高辨別音樂的能力,加深對音樂作品的體驗與感受。如:音樂游戲《小兔和大象》,小兔和大象音樂形象鮮明、單一,貼近有的生活經(jīng)驗,符號幼兒的年齡特點,便于幼兒想象與表達(dá)?!锻锰芬魳份p快、活潑;《大象》音樂沉重而緩慢,彼此間形成了鮮明的對比,便于幼兒對比性地理解與感受。針對幼兒愛模仿的特點,活動開始時,我重點引導(dǎo)幼兒能較合拍地和兔媽媽一起聽著音樂歡快地做動作(傾聽《兔跳》音樂),感受音樂歡快與活潑的特點。在引導(dǎo)幼兒傾聽《大象》時,我重點提問:“這個朋友走路的聲音是什么樣的?”“這個朋友走路的音樂和《兔跳》的音樂聽起來一樣嗎?”“哪里不一樣?”讓幼兒大膽想像,自由表達(dá)自己的想法與感受,然后讓幼兒分角色扮演進(jìn)行游戲,進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒感受兩種音樂的不同性質(zhì)。通過這種對比游戲的開展,孩子們學(xué)會了打開盡可能多的感知通道,充分調(diào)動自己的多種感官去感受和理解音樂。
三、為幼兒創(chuàng)設(shè)情境,加深音樂的感染力
幼兒年齡小,容易受外界的影響。只有有情境的音樂活動才會具有感染力,才能引起幼兒情感的共鳴,更易于被幼兒理解和接受。
1.用生動、形象的語言帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)活動,促進(jìn)情感的體驗,從而有效地激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力。聽老師講故事是小班幼兒最感興趣的事情。在音樂活動中,我因勢利導(dǎo)將其主要內(nèi)容編成小故事講給幼兒聽,讓他們從小故事中理解音樂活動內(nèi)容,這樣,他們就能夠在強烈興趣的支配下,積極參與音樂活動。我在教幼兒唱歌曲《小馬》時,就將歌曲的內(nèi)容編成故事導(dǎo)入活動,幫助幼兒很快的理解歌曲要表達(dá)的情感,學(xué)習(xí)起來很投入,幼兒能用不同的表情和動作來表現(xiàn)歌曲的第一段和第二段,收到了較好的效果。
2.讓形象直觀的圖畫吸引幼兒注意力。小班幼兒生活經(jīng)驗貧乏,其思維以直觀形象思維為主。作為教師應(yīng)該開動腦筋制作一些形象直觀的圖畫、頭飾等,幼兒便會很快地被形象直觀、精美的圖畫所吸引,從而增強學(xué)習(xí)歌曲的興趣。如音樂欣賞活動《小小蛋兒把門開》,我做了一個精美的立體蛋,再把小雞放在蛋里,以夸張的表情加上敲門的形式,開出一只小雞。幼兒一下子都被這個有趣的情景吸引住了,通過看精美的圖片,一下子就了解了歌曲的內(nèi)容,對唱歌曲也產(chǎn)生了濃厚的興趣,自發(fā)的跟著唱了起來。又如歌曲《青銅神樹》,在已經(jīng)用CAI課件認(rèn)識了青銅神樹的基礎(chǔ)上,我出示我園制作的精美的神樹圖片,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步觀察,雖然他們已經(jīng)了解了一些,但幼兒同樣被圖片所吸引,積極踴躍地說出了神樹的基本特征。當(dāng)我請幼兒在圖片上找龍和鳥時,他們都想上來摸摸,找找,興趣很高,為學(xué)習(xí)此歌曲打下了很好的基礎(chǔ)。盡管這首歌曲學(xué)習(xí)后沒有經(jīng)常唱,他們大多數(shù)幼兒仍然能脫口唱出,印象較深。
四、學(xué)會觀察,把握時機
幼兒是游戲開展的主人。教師應(yīng)當(dāng)相信幼兒的能力,少參與,多觀察。在觀察過程中,要針對觀察到的情況及時分析,并決定自己的引導(dǎo)和方法。如在《小貓睡覺》的音樂游戲中,總能發(fā)現(xiàn)有個別小貓找不到躲的地方,或者是違反的游戲規(guī)則,于是我以小貓的身份出現(xiàn),去游戲中親自體驗了一下,結(jié)果發(fā)現(xiàn)音樂確實有些快了,于是就及時地調(diào)整了游戲的要求。在游戲中,幼兒也常常會遇到一些困難和挫折,那教師是否需要介入呢?一般情況下,為了使游戲進(jìn)行下去,幼兒總會自己想辦法解決。這是幼兒獲得經(jīng)驗的過程,但有時候,當(dāng)幼兒遇到自己不能解決的困難時,往往就會因此而放棄原來的游戲行為,此時教師的介入是非常有必要的。
總之,幼兒處在孩童時代,無論是在生理還是在心理方面都不成熟,對于音樂的學(xué)習(xí)如果單純依靠文本教學(xué),不僅不符合幼兒的心理發(fā)育特點,而且也會打消學(xué)習(xí)的積極性。只有通過音樂游戲的方式才能實現(xiàn)有效教學(xué),教育工作者要認(rèn)識到這一點,結(jié)合幼兒的心理特點采取更多、更先進(jìn)的教學(xué)方式來引導(dǎo)學(xué)生更加積極地學(xué)習(xí)音樂。
參考文獻(xiàn)
[1]裴迪,潘莎莎.“玩音樂”教室在幼兒園的開發(fā)與實踐[J].藝術(shù)評鑒,2019(05):118-120.