崔玉芳
摘 要: 幼兒數(shù)學(xué)教育游戲化:即幼兒園教育數(shù)學(xué)以游戲?yàn)榛就緩剑哂袃蓪雍x:(1)幼兒數(shù)學(xué)游戲化(2)幼兒在各類游戲中感受數(shù)學(xué),運(yùn)用數(shù)學(xué)。幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的研究,不僅改革了教學(xué)模式,更涉及到了教育觀的改變問題。
關(guān)鍵詞:編制;指導(dǎo);游戲;數(shù)學(xué)游戲化
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:將幼兒數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)定位于:“能從生活和游戲中感受到事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣,”根據(jù)這一理念,我進(jìn)行了幼兒數(shù)學(xué)游戲化的研究。
幼兒數(shù)學(xué)教育游戲化:即幼兒園教育數(shù)學(xué)以游戲?yàn)榛就緩?,它具有兩層含義:(1)幼兒數(shù)學(xué)游戲化。借助游戲情節(jié),將數(shù)學(xué)的目的和內(nèi)容巧妙地轉(zhuǎn)化為游戲本身的內(nèi)容和規(guī)則,是幼兒擺脫“完成目的”的包袱,從活動(dòng)中得到心理上的滿足。(2)幼兒在各類游戲中感受數(shù)學(xué),運(yùn)用數(shù)學(xué);另一方面,能讓幼兒在運(yùn)用數(shù)學(xué)方法解決游戲中某些簡(jiǎn)單問題的過程中理解數(shù)學(xué),積累數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),鞏固數(shù)學(xué)方法,領(lǐng)悟數(shù)學(xué)的價(jià)值,體驗(yàn)成功的樂趣。
回顧我所進(jìn)行的探索過程,按游戲在數(shù)學(xué)中的成分及其在數(shù)學(xué)中發(fā)揮作用的程度來劃分,大致有以下幾個(gè)階段:
第一階段為輔助階段。在這一階段,我將游戲作為組織數(shù)學(xué)的一種輔助手段,以引起幼兒對(duì)認(rèn)知對(duì)象的好奇心,或調(diào)節(jié)情緒,消除練習(xí)時(shí)的枯燥乏味之感。如教師出示一幾何圖形卡片,對(duì)幼兒說:“我請(qǐng)來了圖形寶寶與小朋友一起做游戲”接著要求幼兒說出圖形的名稱、特征,并找出周圍環(huán)境中與該圖形相似的物體。此時(shí)幼兒仍然處于被動(dòng)的、接受性的學(xué)習(xí)狀態(tài)中,游戲在數(shù)學(xué)中所發(fā)揮的僅僅是一種輔助的作用。
第二階段為組合階段。在這一階段,幼兒數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)從傳授知識(shí)轉(zhuǎn)向重視智力發(fā)展。這一變化推動(dòng)了游戲在數(shù)學(xué)中介入,并與其他數(shù)學(xué)環(huán)節(jié)組成一個(gè)更為充實(shí)的數(shù)學(xué)活動(dòng)。如在中班的認(rèn)數(shù)活動(dòng)中,我在演講、演示之后,組織幼兒進(jìn)行“采蘑菇”的游戲,讓每個(gè)幼兒任取數(shù)字棋子根據(jù)數(shù)字去“采”與該數(shù)字所表示的數(shù)量相同的“蘑菇”以鞏固幼兒對(duì)10以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)和數(shù)字所表示的實(shí)際意義的理解。此時(shí),游戲的作用是調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性、參與性和注意的持久性,提高學(xué)習(xí)效果。
第三階段為融合階段。在這一階段,游戲在數(shù)學(xué)中得到了較充分和恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用,教師把數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容、要求融于一個(gè)或幾個(gè)游戲之中,當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),教學(xué)要求也隨之達(dá)到。如中班的“目測(cè)數(shù)群”我首先以“小動(dòng)物做客”這一游戲?qū)牖顒?dòng),引起幼兒興趣,通過目測(cè)知道來了那些小動(dòng)物,數(shù)量各是多少,從中掌握目測(cè)的規(guī)律,接著,我又設(shè)計(jì)游戲“小動(dòng)物跳舞”讓幼兒進(jìn)一步鞏固目測(cè)數(shù)群。其次,我又設(shè)計(jì)游戲“送小動(dòng)物回家”再進(jìn)一步鞏固復(fù)習(xí)目測(cè)數(shù)群。在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)踐過程中,我作了以下兩方面的實(shí)踐與探索:
1 精心編制各種教學(xué)游戲|
我根據(jù)幼兒教育的內(nèi)容和要求,創(chuàng)編和改編了大量符合幼兒年齡特點(diǎn)的、有趣的游戲,使幼兒積極、愉快地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)之中。在編制游戲時(shí),我還設(shè)計(jì)了各種形式的游戲,如:個(gè)別玩的游戲、結(jié)伴玩的游戲、小組玩的游戲及集體進(jìn)行的游戲等,這些游戲既可提高單位時(shí)間幼兒學(xué)習(xí)的密度,又能適應(yīng)不同個(gè)性、不同發(fā)展水平的需要。
2 靈活指導(dǎo)各種性質(zhì)和形式的游戲
在不同的游戲中,我分別以不同的角色身份進(jìn)行指導(dǎo)。
在幼兒個(gè)別玩的游戲中,教師一般以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲,并作記錄。當(dāng)幼兒需要幫助時(shí),教師作一些間接的指導(dǎo),以不干預(yù)幼兒的游戲?yàn)闇?zhǔn)則。
在幼兒結(jié)伴玩的游戲中,教師以觀察為主,當(dāng)幼兒因意見不同發(fā)生糾紛,致使游戲不能進(jìn)行時(shí),教師以參與者的身份或以游戲角色的語言提出建議,進(jìn)行間接指導(dǎo)。
在合作進(jìn)行的小組游戲中,教師以組織者或評(píng)判的身份進(jìn)行與教學(xué)要求有關(guān)的指導(dǎo),并組織幼兒議論、交流、尋找解決問題的最佳方案。
在設(shè)計(jì)組織游戲的同時(shí),我根據(jù)游戲的性質(zhì)將游戲劃分為自由游戲、任務(wù)定向游戲、教師組織的集體游戲等三種類型。
在自由游戲中,教師根據(jù)數(shù)學(xué)教育內(nèi)容提供多種材料,創(chuàng)造一種游戲?qū)W習(xí)的環(huán)境,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,讓幼兒在與材料的直接接觸中,確定玩法,自定規(guī)則。在較寬松的條件下體驗(yàn)和探索,積累感性經(jīng)驗(yàn)。
在任務(wù)定向游戲中,教師按照幼兒發(fā)展水平,有順序地投放含有數(shù)學(xué)因素的游戲材料,并給予一定的時(shí)間與空間,集中讓幼兒體驗(yàn)?zāi)骋环矫娴臄?shù)形知識(shí),積累感性經(jīng)驗(yàn)。在這類游戲中,教師主要是觀察幼兒的游戲過程,了解游戲結(jié)果,依次作為游戲材料投放的依據(jù),為不同層次的幼兒提供不同的操作材料,滿足不同層次幼兒的發(fā)展。
綜上所述,幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的研究,不僅改革了教學(xué)模式,更涉及到了教育觀的改變問題。我們要充分挖掘游戲中一切可利用的資源,進(jìn)一步研究如何根據(jù)不同年齡、不同階段的教育目標(biāo)安排各種類型的游戲,以及在發(fā)揮各種類型游戲的不同作用的同時(shí),如何注意其內(nèi)在聯(lián)系,以符合幼兒整體發(fā)展的要求。
參考文獻(xiàn)
[1]《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》
[2]《幼兒園工作規(guī)程》