摘 要:現(xiàn)如今,在信息技術(shù)快速發(fā)展的環(huán)境中,學(xué)校對(duì)信息技術(shù)方面更加重視,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,充分利用信息技術(shù)能夠創(chuàng)造出更加適合小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的平臺(tái),為多樣化的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)創(chuàng)造良好的條件。能最大限度地激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,并引導(dǎo)小學(xué)生自主進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)問(wèn)題的思考,從而達(dá)到全面培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)思維的目的。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);數(shù)學(xué)教學(xué);創(chuàng)新研究
一、 信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有何意義
(一) 創(chuàng)造有趣的學(xué)習(xí)環(huán)境
常言道“興趣是最好的老師”,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是教師教學(xué)的重中之重,學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)有興趣才會(huì)主動(dòng)去探索知識(shí),才會(huì)有更好的學(xué)習(xí)效果,而興趣的產(chǎn)生有依賴于周?chē)沫h(huán)境,所以,創(chuàng)造一個(gè)有趣的學(xué)習(xí)環(huán)境,對(duì)教師的教學(xué)有著極大意義,教師可以通過(guò)信息技術(shù)把數(shù)學(xué)知識(shí)與學(xué)生的日常生活聯(lián)系起來(lái),創(chuàng)造一些有趣的情境,吸引學(xué)生的注意力,進(jìn)而引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,在學(xué)習(xí)《方程的意義》時(shí),教師可以設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà),王阿姨去買(mǎi)菜,一共買(mǎi)了20個(gè)雞蛋,花費(fèi)了15.6元。向?qū)W生提問(wèn):每個(gè)雞蛋值多少錢(qián)?然后動(dòng)畫(huà)變化,進(jìn)一步展示,將20個(gè)雞蛋順序排開(kāi),變化為20個(gè)x,整齊排列在一起,相加起來(lái)是15。得出公式20x=15,通過(guò)動(dòng)畫(huà)向?qū)W生展示出未知數(shù)代表的意義,讓學(xué)生對(duì)方程有一個(gè)更直觀的印象與理解,同時(shí),動(dòng)畫(huà)的教學(xué)形式也更能調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)新鮮事物的好奇心,使學(xué)生更積極的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(二) 幫助小學(xué)生智力的發(fā)散
在我們傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,經(jīng)常是比較枯燥乏味的,而且因?yàn)榻虒W(xué)方式比較單一,教學(xué)器具也不夠完善,經(jīng)常就是老師講,學(xué)生聽(tīng)這樣的情況。學(xué)生在這樣的環(huán)境下,只能是被動(dòng)地接受知識(shí),幾乎不會(huì)進(jìn)行主觀的思考,很容易就造成學(xué)生養(yǎng)成一種慣性思維,對(duì)于學(xué)生思維的發(fā)散是相當(dāng)不利的,也不利于學(xué)生在學(xué)習(xí)當(dāng)中的創(chuàng)新?;谶@種情況,我們就可以使用信息技術(shù)的手段來(lái)完成教學(xué),就比如在小學(xué)數(shù)學(xué)中,有一節(jié)課是組合圖形的面積計(jì)算,在這節(jié)課的教學(xué)上,如果是教師單純地去教,很難達(dá)到預(yù)期的效果。我們可以使用動(dòng)畫(huà)模擬圖形的拆分和組合,讓學(xué)生在觀看動(dòng)畫(huà)模擬的過(guò)程當(dāng)中學(xué)會(huì)如何解決這類問(wèn)題,而且,這樣的教學(xué)方式還能夠培養(yǎng)起學(xué)生的逆向思維,讓學(xué)生更好地理解教師所講的內(nèi)容,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
二、 信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)模式研究中的創(chuàng)新與實(shí)踐
將信息技術(shù)運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,能夠有效地將學(xué)生的數(shù)學(xué)認(rèn)知過(guò)程中進(jìn)行規(guī)范化,對(duì)于學(xué)習(xí)過(guò)程中的難點(diǎn)通過(guò)信息技術(shù)能夠進(jìn)行分級(jí)化的教學(xué),對(duì)于邏輯思維能力不強(qiáng)的小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程有著良好的幫助,此外,通過(guò)多媒體的應(yīng)用,對(duì)于抽象的空間思維知識(shí)點(diǎn),能夠通過(guò)軟件的處理將圖形可視化,并且在學(xué)習(xí)過(guò)程中能夠有效地鍛煉到學(xué)生的思維提升空間,數(shù)學(xué)的教學(xué)過(guò)程得到了極大的簡(jiǎn)化。
(一) 利用信息技術(shù),改善單一的課堂教學(xué)模式
隨著教育信息化的全面推廣使用,教師不再是單一的教學(xué)引導(dǎo)者,而是教學(xué)方法以及教學(xué)模式的制定者,教師對(duì)課程中的重點(diǎn)難點(diǎn)進(jìn)行備課處理,從而幫助學(xué)生將不同的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行分割,并通過(guò)多媒體課件的形式展現(xiàn)出來(lái),而這種教學(xué)方式過(guò)于依賴教學(xué)工具的支持,信息技術(shù)能夠有效地彌補(bǔ)這一缺點(diǎn),通過(guò)將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣進(jìn)行激發(fā),學(xué)習(xí)內(nèi)容得到了全面改善,學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)過(guò)程中不需要進(jìn)行復(fù)雜的筆記記錄,而能夠通過(guò)直觀的圖片以及演示直接了解不同知識(shí)點(diǎn)之間的聯(lián)系,有效地提升了教學(xué)效率。常規(guī)的教學(xué)方式中對(duì)學(xué)生課堂注意力的要求較高,需要學(xué)生時(shí)刻保持集中的注意力,錯(cuò)過(guò)的知識(shí)點(diǎn)在筆記或者書(shū)本中進(jìn)行尋找補(bǔ)充,而基于信息技術(shù)的新型數(shù)學(xué)課堂教學(xué)環(huán)境中,由于知識(shí)點(diǎn)的簡(jiǎn)化以及學(xué)生注意力的加強(qiáng),數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程不再枯燥無(wú)味,這種更加生動(dòng)的教學(xué)模糊也更容易被學(xué)生所接受。
(二) 利用信息技術(shù),優(yōu)化學(xué)習(xí)體驗(yàn),培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)
信息技術(shù)為數(shù)學(xué)課堂帶來(lái)的生動(dòng)性、立體感以及趣味感更強(qiáng),并且多媒體教學(xué)對(duì)于數(shù)學(xué)教學(xué)而言有著更大的幫助,數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中涉及的立體圖形聯(lián)想以及邏輯思維的變換,在信息技術(shù)課堂中都能夠得到完美的解決。其中圖形能夠通過(guò)演示的方式變得更加動(dòng)態(tài)化,讓學(xué)生在思考完后,能夠通過(guò)可視的方式了解到問(wèn)題的答案,在很大程度上鍛煉了學(xué)生的空間聯(lián)想能力,幾何模型不再是死板的書(shū)本形式,而是動(dòng)態(tài)化的圖形,學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)壓力得到了明顯的降低。教師在課堂教學(xué)工作中,通過(guò)信息技術(shù)的教學(xué)方法,能夠有效地優(yōu)化學(xué)習(xí)的體驗(yàn),讓學(xué)生能夠在趣味教學(xué)過(guò)程中提升自身的數(shù)學(xué)素養(yǎng),而動(dòng)手操作能力在信息技術(shù)課堂中也有了更好的體現(xiàn),例如:在介紹《認(rèn)識(shí)圖形》一課內(nèi)容時(shí),教師可以通過(guò)多媒體課件演示的方式讓學(xué)生觀察不同的圖片,圖片主要包括生活中有著直接接觸的物體、電器、家具等,在此基礎(chǔ)上給學(xué)生發(fā)放小卡片以及剪刀等工具,讓學(xué)生自己動(dòng)手實(shí)踐做出自己喜歡的物體,不僅鍛煉了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,對(duì)其動(dòng)手實(shí)踐能力也有著很大的幫助。
(三) 借助信息技術(shù),復(fù)雜教學(xué)課程簡(jiǎn)單化,提高授課效率
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中,部分教學(xué)問(wèn)題由于其過(guò)于抽象,無(wú)法使用傳統(tǒng)的教學(xué)方式進(jìn)行展現(xiàn),小學(xué)生的抽象思維能力較弱,對(duì)于較難的數(shù)學(xué)問(wèn)題無(wú)法進(jìn)行直接解答以及理解,這也是傳統(tǒng)教學(xué)中存在的弊端。而在此過(guò)程中運(yùn)用信息技術(shù)教學(xué)模式,能夠良好地將學(xué)生的問(wèn)題進(jìn)行拆分,并且進(jìn)行虛實(shí)轉(zhuǎn)換,讓學(xué)生能夠?qū)χR(shí)難點(diǎn)有一個(gè)直觀的認(rèn)識(shí),從而改善傳統(tǒng)教學(xué)具有的局限性。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中充分利用現(xiàn)代化信息技術(shù)成為時(shí)代發(fā)展的必然趨勢(shì),也是傳統(tǒng)教學(xué)突破的基礎(chǔ)。因此,教師在教學(xué)實(shí)踐過(guò)程中要合理運(yùn)用多媒體教學(xué)設(shè)備,努力尋求信息技術(shù)與數(shù)學(xué)知識(shí)之間的契合點(diǎn),努力為學(xué)生創(chuàng)造新的學(xué)習(xí)平臺(tái),最終提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,為祖國(guó)培養(yǎng)出更多更優(yōu)秀的學(xué)生。
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作者簡(jiǎn)介:
王坤,山東省青島市,青島市黃島區(qū)大村中心小學(xué)。