內(nèi)容摘要:文章首先分析了視覺設(shè)計(jì)的具體內(nèi)容,包括視覺設(shè)計(jì)分類和視覺設(shè)計(jì)內(nèi)容等,隨后介紹了視覺表達(dá)在影視藝術(shù)中的應(yīng)用原則,從賞心悅目、光影和色彩的協(xié)調(diào)搭配、深刻的人文內(nèi)涵等幾個(gè)方面進(jìn)行分析,最后介紹了視覺效果對(duì)于影視藝術(shù)的具體影響,對(duì)時(shí)空觀念的影響、對(duì)視聽語言的影響、對(duì)影視制作的影響、創(chuàng)造影像特效等進(jìn)行分析,綜合以上論述視覺效果對(duì)影視藝術(shù)的影響。
關(guān)鍵詞:視覺效果 影視藝術(shù) 視覺設(shè)計(jì)
隨著科技的發(fā)展,視覺文化的影響力也逐漸擴(kuò)大,影視藝術(shù)中的視覺文化逐漸占據(jù)主導(dǎo)位置。視覺效果對(duì)于影視藝術(shù)具有重要的影響,在現(xiàn)代快節(jié)奏的生活中,人們的審美趣味也逐漸朝著多元化的方向發(fā)展,而觀眾對(duì)于影視作品中的選擇性愈加廣泛,數(shù)字技術(shù)引導(dǎo)下,讓影視藝術(shù)產(chǎn)生的極大的變化,進(jìn)一步推動(dòng)了玄幻和魔幻等影視題材的發(fā)展,能夠讓人們體驗(yàn)到更加奇幻的視覺效果,擴(kuò)展人們的視聽空間。
一.視覺設(shè)計(jì)具體內(nèi)容
(一)視覺設(shè)計(jì)分類
首先是影視美術(shù)設(shè)計(jì),主要是針對(duì)影視劇本內(nèi)容進(jìn)行影像化視覺再現(xiàn),在電影拍攝過程中占有重要的地位,其中包括燈光、道具和布景等內(nèi)容,上述幾種因素的綜合設(shè)計(jì)統(tǒng)稱為影視美術(shù)設(shè)計(jì),具體工作就是根據(jù)劇本進(jìn)行創(chuàng)作,從而設(shè)計(jì)出滿足導(dǎo)演創(chuàng)作需求的人物造型與場(chǎng)景。其次是原畫及動(dòng)畫設(shè)計(jì),包括場(chǎng)景設(shè)計(jì)、人物設(shè)計(jì)以及動(dòng)畫創(chuàng)作。根據(jù)前期的制定,按三維或二維動(dòng)畫效果的要求,使用對(duì)應(yīng)的制作軟件來創(chuàng)造場(chǎng)景及角色。最后就是影像設(shè)計(jì),通過相關(guān)影視制作軟件對(duì)已經(jīng)拍攝完成的影像進(jìn)行后期處理,包括添加特效與后期剪輯等。一名出色的影視剪輯師,應(yīng)該擁有視頻制作與剪輯的專業(yè)技術(shù)能力,同時(shí)具備影視語言賞析能力,設(shè)計(jì)出擁有突出藝術(shù)表現(xiàn)力和視覺張力的作品。
(二)視覺設(shè)計(jì)內(nèi)容
視覺設(shè)計(jì)主要是創(chuàng)作者對(duì)客觀事物的一種主觀設(shè)定和表達(dá)。設(shè)計(jì)者首先通過對(duì)物象進(jìn)行識(shí)別和篩選,并進(jìn)行設(shè)計(jì)表現(xiàn),隨后將相應(yīng)的視覺信息傳遞給觀眾。在現(xiàn)代化發(fā)展過程中,視覺設(shè)計(jì)也不再僅僅關(guān)注影響形式的美感,同時(shí)還將關(guān)注重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到了視覺傳播效果上[1]。各種先進(jìn)技術(shù)的誕生也進(jìn)一步改善了視覺設(shè)計(jì)的美學(xué)意義與設(shè)計(jì)方法,讓視覺設(shè)計(jì)表現(xiàn)方式更加豐富。
二.視覺表達(dá)在影視藝術(shù)中的應(yīng)用原則
(一)賞心悅目
在影視藝術(shù)當(dāng)中,視覺傳達(dá)的首要原則就是能夠讓作品看起來賞心悅目,這也是影視藝術(shù)當(dāng)中傳播所體現(xiàn)出來的美學(xué)意義。在影視藝術(shù)作品中,視覺表達(dá)內(nèi)容不但要引人入勝、特點(diǎn)鮮明,同時(shí)還應(yīng)該滿足大眾的審美需求,達(dá)到事半功倍的效果。著名的電影學(xué)家克拉考爾也曾經(jīng)說過,電影這種藝術(shù)手段,離不開群眾基礎(chǔ),因此也需要遵循社會(huì)文化習(xí)俗和審美習(xí)慣。假如影視藝術(shù)中的視覺設(shè)計(jì)荒唐謬悠、雜亂無章,就會(huì)引起觀眾內(nèi)心的抵觸,而觀眾在欣賞的過程中也會(huì)出現(xiàn)一種視覺疲勞的問題[2]。如此不僅無法發(fā)揮出良好的引導(dǎo)宣傳效果,嚴(yán)重的情況下,還會(huì)引起反向效果。為此在影視藝術(shù)的視覺設(shè)計(jì)過程中,應(yīng)該均衡處理各項(xiàng)因素,滿足群眾文化需求,讓觀眾能夠獲得豐富的視覺享受。
(二)結(jié)構(gòu)、光影和色彩的協(xié)調(diào)搭配
不管是電影還是戲劇都要保證全篇的調(diào)和與統(tǒng)一,而世界萬物的共生基礎(chǔ)也是和諧,能夠促進(jìn)事物的不斷發(fā)展。一個(gè)出色的影視作品也應(yīng)該保證自身的和諧統(tǒng)一,而影視作品中的各個(gè)組成要素也應(yīng)該維持和諧的關(guān)系,如此才能在同一個(gè)完整的藝術(shù)系統(tǒng)中共存。促進(jìn)整部影片實(shí)現(xiàn)視覺方面的協(xié)調(diào)統(tǒng)一,而想要?jiǎng)?chuàng)造出和諧畫面的最為有效方法就是合理設(shè)計(jì)電影畫面中的光影色調(diào),讓電影中能夠擁有一個(gè)突出的光影結(jié)構(gòu),隨后合理搭配電影中的色彩與光影,讓影視形象表達(dá)更加富有連貫性和突出性[3]。在部分場(chǎng)景中還會(huì)需要視覺突出設(shè)計(jì),通過合理分配不同事物上的光影色調(diào)形成一種強(qiáng)烈的視覺反差,讓影片的主題更加突出。在場(chǎng)景中不需要視覺沖突的條件下,可以設(shè)置平緩的色調(diào),讓影片中的故事氛圍更加輕松。
(三)深刻的人文內(nèi)涵
在視覺文化中,尤其是影視文化,單純追求豐富多樣的表現(xiàn)形式,盡管能夠讓觀眾得到一場(chǎng)生動(dòng)的視聽盛宴,但是人們依然無法避免地感受到內(nèi)心的空虛。影片也無法引起觀眾共鳴[4]。而產(chǎn)生這種問題的主要原因就是影片中缺少人文內(nèi)涵,制作人在創(chuàng)作過程中也缺少相應(yīng)的人文情懷。為此是視覺設(shè)計(jì)過程中,應(yīng)該秉持人文精神,結(jié)合社會(huì)中的人文要素進(jìn)行科學(xué)設(shè)計(jì)。給作品賦予深刻的人文內(nèi)涵,提高影視藝術(shù)作品的親和力,實(shí)現(xiàn)心理與視覺的協(xié)調(diào)統(tǒng)一,并創(chuàng)造出滿足人類發(fā)展特征的和諧關(guān)系。
三.視覺效果對(duì)于影視藝術(shù)的具體影響
(一)對(duì)時(shí)空觀念的影響
從技術(shù)角度層面分析,影視藝術(shù)屬于一種螺旋式上升的發(fā)展模式。隨著科技的發(fā)展,傳統(tǒng)電影視覺元素被解構(gòu),在一定程度上創(chuàng)新了影視藝術(shù)中的時(shí)空觀念,從而賦予了電影以轉(zhuǎn)換時(shí)空的能力,科幻與超現(xiàn)實(shí)主義系列的電影也相繼發(fā)展起來。比如《黑客帝國(guó)》就是視覺領(lǐng)域中的一個(gè)代表性作品,利用虛擬拍攝技術(shù),將所拍攝的人物動(dòng)作和場(chǎng)景數(shù)據(jù)傳輸?shù)接?jì)算機(jī)當(dāng)中,而電影的創(chuàng)作者就可以根據(jù)自身想法進(jìn)行合理設(shè)計(jì),從而創(chuàng)造出一種非真實(shí)的表意影像空間,屬于人類想象能力的一大創(chuàng)新。比如在作品當(dāng)中最為經(jīng)典的鏡頭就是子彈時(shí)間,是特效領(lǐng)域中的一個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn),打破了傳統(tǒng)的視覺局限,并被后續(xù)多種影視作品所模仿。而子彈時(shí)間其實(shí)就是借助先進(jìn)的數(shù)字技術(shù),將正常畫面中的速度調(diào)慢,從而形成一種時(shí)間靜止或是慢速鏡頭的效果。在特工躲避子彈的過程中,身體出現(xiàn)了多重位移,從而出現(xiàn)了畫面中同時(shí)出現(xiàn)多種身體姿態(tài)的神奇景象。特工殺手轉(zhuǎn)而對(duì)NEO開槍,隨后其身體呈現(xiàn)出一種向后大幅度彎曲的狀態(tài),子彈射出同時(shí)減速,并圍繞NEO身體環(huán)繞一周,而周圍的空氣效果也較為突出,在這種畫面中,時(shí)間似乎被某一外部力量拉長(zhǎng),進(jìn)一步強(qiáng)化了場(chǎng)景中的空間感,這種鏡頭的浪漫化處理也讓影片中的美學(xué)意義更為豐富。
(二)對(duì)視聽語言的影響
在數(shù)字技術(shù)的基礎(chǔ)上,視聽語言突破了傳統(tǒng)傳播方式和傳播內(nèi)容的單一性,這種全新的傳播方式,也進(jìn)一步擴(kuò)展的創(chuàng)作者的藝術(shù)空間。在數(shù)字技術(shù)的指導(dǎo)下,新時(shí)期的視覺效果綜合了交互式影音、虛擬現(xiàn)實(shí)空間和3D影音特效等多種視覺模式。而這種傳播方式的誕生也打破了視覺感官方面的二維限制,可以將人的感知帶動(dòng)起來,從而讓觀眾能夠獲得更加豐富的視覺體驗(yàn)。從美學(xué)形態(tài)角度分析,在數(shù)字技術(shù)的基礎(chǔ)上,通俗審美和精英式審美正在逐漸融合及泛化。這種審美泛化的公眾趣味,不僅是和現(xiàn)代消費(fèi)文化價(jià)值存在密切聯(lián)系,同時(shí)也是科技改變娛樂生活的成果。隨著時(shí)代的發(fā)展,科技的創(chuàng)新,觀眾審美能力提高,而隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,審美觀念的更新速度也將得到進(jìn)一步提升。
(三)對(duì)影視制作的影響
數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)為影視創(chuàng)作提供了更為廣闊的發(fā)展空間,電影制作與特效技術(shù)之間的有機(jī)結(jié)合,能夠創(chuàng)造出多種夢(mèng)幻空間,而電影創(chuàng)作者也可以在這一空間中任意發(fā)揮自己的想象力,挖掘出多樣的表現(xiàn)素材和創(chuàng)作主題。數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)在一定程度上也改變了影視藝術(shù)中的美術(shù)、剪輯、攝影和后期制作等技術(shù)手段。比如在模型制作階段,模型制作師通過三維軟件如3ds max、maya來對(duì)角色與場(chǎng)景進(jìn)行創(chuàng)作,并給予模型材質(zhì)和貼圖,讓畫面中的視覺效果基于生活而高于生活,并能根據(jù)導(dǎo)演需求,對(duì)模型進(jìn)行局部修改。在實(shí)際拍攝工作中,3D高清攝像的投入,成功拍攝了傳統(tǒng)方法無法記錄的場(chǎng)景,隨后結(jié)合影視制作技術(shù)開始后期制作,讓整個(gè)制作過程更加簡(jiǎn)便,將制作人創(chuàng)意全部激發(fā)出來,進(jìn)一步提高了電影拍攝質(zhì)量。驚悚刺激的災(zāi)難發(fā)生瞬間、激烈壯觀的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景、廣闊無垠的宇宙和虛無縹緲的神的世界,皆可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)落實(shí),給觀眾帶來一場(chǎng)電影奇觀。3D數(shù)據(jù)電影系統(tǒng)和巨幕影院的出現(xiàn)逐漸成為社會(huì)發(fā)展的主流,同時(shí)數(shù)字技術(shù)也促進(jìn)觀影方式逐漸朝著個(gè)性化和多元化的方向轉(zhuǎn)變,并從影院式體驗(yàn)逐漸延伸到個(gè)人領(lǐng)域空間當(dāng)中。
(四)能夠創(chuàng)造影像特效
隨著影視后期特效的應(yīng)用成都,影視藝術(shù)中所展現(xiàn)出來的影視觀感也改變了過去的單一視覺經(jīng)驗(yàn),具體包括下面幾點(diǎn)內(nèi)容。首先是科幻形象塑造,利用特效技術(shù)重新構(gòu)建角色科幻形象,從而給人們展示出一種超出常規(guī)認(rèn)識(shí)的視覺效果。根據(jù)觀眾的年齡以及性別,審美觀點(diǎn)也不一樣,基于劇本要求以及對(duì)美的認(rèn)識(shí)不同,觀眾的審美觀點(diǎn)在一定程度上決定了影視藝術(shù)中角色的不同形象。比如《白蛇緣起》中的角色就是根據(jù)傳統(tǒng)故事以及觀眾審美需求進(jìn)行設(shè)計(jì)的。其次是場(chǎng)景奇觀,利用三維虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠創(chuàng)造出宇宙奇觀和自然奇觀,比如為了再現(xiàn)《霍比特人》中的壯觀場(chǎng)景,制作組就使用了多樣化的技術(shù)特效,讓電影場(chǎng)景看起來更加真實(shí)壯闊,突出細(xì)節(jié)。3D技術(shù)的應(yīng)用,進(jìn)一步提高了場(chǎng)景真實(shí)性,賦予場(chǎng)景魔幻效果,同時(shí)也增加了影視作品的視覺沖擊。
結(jié)語:綜上所述,影視藝術(shù)的特性主要是從視覺效果中體現(xiàn)出來,其中可利用先進(jìn)的數(shù)字技術(shù)、濃郁的影視色彩和奢華的光影創(chuàng)造出一種源于生活而高于生活的視覺效果。通過多樣的視覺表現(xiàn)方式能夠給觀眾帶來一種賞心悅目的感受,影視藝術(shù)所蘊(yùn)含的創(chuàng)作方式以及思考方式,能夠進(jìn)一步引導(dǎo)觀眾視覺思維,感受影視中的視覺效果。
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(作者介紹:鄧云青,廣東工商職業(yè)學(xué)院講師,研究方向:動(dòng)畫,影視制作,藝術(shù)設(shè)計(jì))