鄧路娣
【摘 要】小學(xué)英語對話教學(xué)是一項考核學(xué)生英語表達能力的重要模塊,教師在開展日常對話教學(xué)時,要注重創(chuàng)新教學(xué)模式與方法,提升學(xué)生的課堂參與度以便訓(xùn)練學(xué)生。根據(jù)這樣的教學(xué)要求,教師可以遵循快樂游戲的教學(xué)理念,在對話教學(xué)課堂中引入游戲教學(xué)模式優(yōu)化對話教學(xué)課堂結(jié)構(gòu),營造良好的課堂教學(xué)氛圍,提升對話教學(xué)的質(zhì)量與水平。
【關(guān)鍵詞】快樂游戲理念;小學(xué)英語;對話教學(xué);策略
快樂游戲理念要求小學(xué)教師將教學(xué)內(nèi)容進行趣味性轉(zhuǎn)化,以此吸引學(xué)生的課堂注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將快樂游戲理念滲透于小學(xué)英語對話教學(xué)中,教師需要針對教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)新多種游戲形式讓學(xué)生展開對話探究,加強學(xué)生對教學(xué)知識點的理解運用,使其獲得較為高效的學(xué)習(xí)效果與體驗。
一、通過競猜游戲展開小學(xué)英語對話教學(xué)
教師在快樂游戲的理念下展開英語對話教學(xué)時,應(yīng)當學(xué)會創(chuàng)新多種游戲模式進行針對性的英語訓(xùn)練。在大多數(shù)的游戲形式中,教師首先可以采用競猜游戲展開小學(xué)英語對話教學(xué),利用競猜性原則構(gòu)建多種游戲形式,保證學(xué)生能獲得教育高效的學(xué)習(xí)體驗,設(shè)置的競猜游戲為“猜袋中物”,教師可將班級同學(xué)分成不同的小組進行競猜,同學(xué)兩兩結(jié)對進行競猜演示。以《My classroom》這課的對話教學(xué)為例,教師在引導(dǎo)學(xué)生進行對話時,要結(jié)合本節(jié)課的主要內(nèi)容展開訓(xùn)練。首先,由兩位結(jié)成對的同學(xué)到講臺上,一位同學(xué)背過臉去,另一位同學(xué)向教師或?qū)W生借一些可利用的東西,比如:Ruler、erasers、pencil、eraser、stationery boxes或notebook等,然后將所有的物品統(tǒng)一放入一只袋子中。之后讓背過臉的同學(xué)轉(zhuǎn)身競猜,首先讓他針對袋子中的物品進行提問,兩位同學(xué)對話的形式需要根據(jù)本節(jié)課的主要內(nèi)容,用本節(jié)課的固定表達以及相關(guān)知識點構(gòu)建對話。比如:需要競猜的同學(xué)向其伙伴提問“What is that?Whats in the bag?”另一個同學(xué)回答“You try to guess.”,最后競猜同學(xué)再提問“Is it a book?”另一個同學(xué)的回答需要根據(jù)競猜者的猜測的內(nèi)容用“Yes”或“No”回答。之后,競猜者可能會猜測的內(nèi)容為“Is it a pen?”“Is he a pencil-box?”“Is it an eraser?”等,如果競猜者猜到了正確答案,那么回答者需要用“Yes Its a ……”進行回答。通過這種競猜游戲的形式,可以加強對本節(jié)課教學(xué)知識的有效訓(xùn)練,這樣極大調(diào)動了學(xué)生的課堂積極性,讓他們能夠運用教學(xué)知識點進行表達,從而加強對知識點的運用與理解,提升了課堂的教學(xué)效率。
二、通過角色扮演游戲展開小學(xué)英語對話教學(xué)
快樂游戲理念下的小學(xué)英語對話教學(xué)中,教師還可以通過在課堂構(gòu)建趣味性的教學(xué)情境,讓學(xué)生通過扮演不同的角色進行對話訓(xùn)練,提升對教學(xué)知識點的實際運用。比如:根據(jù)《Happy birthday》這課的主要知識點以及句型構(gòu)建角色扮演的游戲情境,讓學(xué)生在情境之中,對本節(jié)課的重要句型進行有效的對話訓(xùn)練,提升對陌生知識點的利用效率。再比如,甲詢問“How old are you?”乙回答“I am ten years old.”然后甲再詢問乙與壽星的關(guān)系“Is…your friend?”乙回答“No, she's my cousin.”通過這一系列的對話形式,可以對本節(jié)課的重點句型予以運用與鞏固,加強對教學(xué)內(nèi)容的理解與表達。除此之外,這種趣味性的角色扮演可以為課堂營造舒適的教學(xué)氛圍,緩解學(xué)生的英語學(xué)習(xí)壓力,在游戲的享受中提升對英語表達的訓(xùn)練,獲得高效的學(xué)習(xí)效果。
三、通過其它游戲展開小學(xué)英語對話教學(xué)
在小學(xué)英語對話教學(xué)中,教師根據(jù)快樂游戲的理念可以創(chuàng)新的教學(xué)模式有多種,除了上面敘述的精彩游戲和角色扮演游戲外,還可以開展其他游戲。比如:一些教師在教學(xué)過程中常利用的卡片游戲、傳話游戲、看圖競猜游戲等形式,可以極大調(diào)動學(xué)生的課堂積極性,對教師的對話教學(xué)營造良好的課堂氛圍,使學(xué)生在對話的訓(xùn)練中獲得較為高效的學(xué)習(xí)體驗與效果。比如:在學(xué)習(xí)《Food and Drink》這個對話教學(xué)時,可以為學(xué)生提供一些有關(guān)飲食和飲料的相關(guān)卡片,讓學(xué)生與學(xué)生之間結(jié)成小組展開有關(guān)卡片內(nèi)容的對話,進而加強對本節(jié)課固定表達的深刻理解運用,提升學(xué)習(xí)效果。例如:教師針對“Food”內(nèi)容可以提供一些與飲食相關(guān)的圖片,例如:bread、cake、biscuit、strawberrie、doughnut等,然后根據(jù)“Drink”這項概念提供一些飲料相關(guān)的卡片如:Orange juice、coffee、cola、mineral water、soda等。最后讓學(xué)生結(jié)成小組,根據(jù)選定的卡片進行表達。在某一小組中兩個成員之間,其中一個成員抽到了biscuit這張卡片,那么他便可根據(jù)自己的情況進行充分的英語表達,就說明“I dont like biscuits. What do you like?”另一個同學(xué)可能會回答“I like biscuits, but I dont like cakes.”最后,其他同學(xué)也可以根據(jù)自己抽到的圖片進行對話訓(xùn)練,利用本節(jié)課的相關(guān)句型展開對話的表達,加強對重點知識的運用,在游戲的趣味性體驗中提升知識的吸收效率,獲得高效的學(xué)習(xí)效果。
四、總結(jié)
總的來說,在快樂游戲理念下,教師若要展開高效的英語對話教學(xué),首先要針對教材的具體內(nèi)容為學(xué)生創(chuàng)建多種形式的游戲模式,讓他們在游戲的體驗中針對教學(xué)內(nèi)容的重點知識點進行加強訓(xùn)練與表達,使學(xué)生加強對教學(xué)知識點的實際運用,獲得較為高效的學(xué)習(xí)體驗與效果,從而促進小學(xué)英語對話教學(xué)質(zhì)量的提升。
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