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幼兒園美術(shù)活動(dòng)游戲化的實(shí)踐與研究

2019-04-09 03:28張亞利
關(guān)鍵詞:美術(shù)活動(dòng)游戲化幼兒園

張亞利

【摘 要】教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教于各種活動(dòng)之中。新鮮好奇、好動(dòng)、好玩、愛(ài)做游戲是幼兒的年齡特征,也是幼兒的天性。對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂(lè)而自主的實(shí)踐活動(dòng)。因此我們提出了“幼兒美術(shù)活動(dòng)游戲化”的研究課題,它更多地注重游戲與美術(shù)教育的緊密結(jié)合,尊重幼兒的個(gè)性發(fā)展,最大程度地讓幼兒在美術(shù)活動(dòng)中愉悅、自信、有尊嚴(yán)感地成長(zhǎng)與發(fā)展,愉快地進(jìn)行創(chuàng)造、表現(xiàn)、體現(xiàn)自身價(jià)值。

【關(guān)鍵詞】幼兒園;美術(shù)活動(dòng);游戲化

自1882年普萊爾的《兒童心理》的出版,心理學(xué)家開(kāi)始了對(duì)兒童心理的研究,于是關(guān)于兒童游戲的研究有了不少的成果。游戲是由多種心理成分組成的綜合活動(dòng),具有虛構(gòu)性、興趣性、愉悅性和具體性。就兒童方面而言,游戲就是兒童活動(dòng)的本身,對(duì)兒童身心的發(fā)展有重大影響,它影響著兒童的身體運(yùn)動(dòng)能力、情緒的發(fā)展、社會(huì)適應(yīng)性的發(fā)展以及智能和創(chuàng)造力的發(fā)展。許多研究證明,兒童在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長(zhǎng)。通過(guò)各種游戲活動(dòng),兒童不但可以練習(xí)各種基本動(dòng)作,使運(yùn)動(dòng)器官得到很好的發(fā)展,而且認(rèn)知和社會(huì)交往能力能夠更快、更好地發(fā)展起來(lái)。游戲還能幫助兒童學(xué)會(huì)表達(dá)和控制情緒,學(xué)會(huì)處理焦慮和內(nèi)心沖突,對(duì)培養(yǎng)良好的個(gè)性品質(zhì)同樣有著重要的作用。

作為認(rèn)知論代表人物的皮亞杰,他認(rèn)為游戲是兒童認(rèn)識(shí)新的復(fù)雜的客體和事件的方法,是鞏固和擴(kuò)大概念、技能的方法,是使思維和行動(dòng)結(jié)合起來(lái)的方法。

隨著《綱要》的頒布,“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”這一理論概念已被大家認(rèn)同和接受。游戲是兒童主動(dòng)的、自愿的活動(dòng),它是適應(yīng)兒童內(nèi)部的需要而產(chǎn)生的;游戲沒(méi)有社會(huì)的實(shí)用價(jià)值,沒(méi)有強(qiáng)制性的社會(huì)義務(wù),它不在于外部目的,而在于本身的過(guò)程;游戲不是模仿,而是通過(guò)想象去反映現(xiàn)實(shí)生活,而美術(shù)活動(dòng)從本質(zhì)上講也是游戲。

為此,我們進(jìn)行了美術(shù)活動(dòng)游戲化的研究,初步嘗試了將游戲與美術(shù)活動(dòng)相結(jié)合的實(shí)踐與探索。

一、美術(shù)活動(dòng)游戲化的目的意義

1.知識(shí)和能力:通過(guò)美術(shù)游戲化的教學(xué),提高幼兒美術(shù)技能和對(duì)美的感悟、欣賞能力,培養(yǎng)幼兒大膽地自我表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的能力。

2.情感、態(tài)度、價(jià)值觀:改進(jìn)幼兒美術(shù)教學(xué)和學(xué)習(xí)的方式,激發(fā)幼兒對(duì)美術(shù)活動(dòng)的興趣和主動(dòng)參與的積極性,在快樂(lè)的游戲化的學(xué)習(xí)過(guò)程中引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣和創(chuàng)作熱情,鼓勵(lì)幼兒不斷挑戰(zhàn)自我,不斷克服障礙,體驗(yàn)成功的快樂(lè),同時(shí)獲得積極的情感體驗(yàn),形成積極的道德意識(shí)和審美情感。

3.通過(guò)活動(dòng),尋找美術(shù)教學(xué)游戲化的適宜的教學(xué)內(nèi)容,探索出基本的教學(xué)方式、教學(xué)策略及評(píng)價(jià)方式,構(gòu)建幼兒園美術(shù)教學(xué)游戲化的課程模式。

4.通過(guò)有利于幼兒發(fā)展的游戲形式促使美術(shù)教學(xué)活動(dòng)的有效進(jìn)行。

二、美術(shù)活動(dòng)游戲化遵循的原則

1.循序漸進(jìn)的原則。要充分使游戲與美術(shù)教學(xué)得到優(yōu)化結(jié)合,充分認(rèn)識(shí)游戲和美術(shù)教學(xué)這兩類(lèi)活動(dòng)各自的性質(zhì)及其價(jià)值,并根據(jù)幼兒的個(gè)性發(fā)展和社會(huì)化發(fā)展等因素來(lái)確定教育的價(jià)值趨向。這不是一朝一夕就能獲取形成的,需要長(zhǎng)期的有目的、有計(jì)劃的逐步深入。

2.生活化原則。將幼兒的美術(shù)活動(dòng)融入到幼兒園日常的各項(xiàng)活動(dòng)中,有利于幼兒表達(dá)、交流自己對(duì)問(wèn)題的理解和認(rèn)識(shí),表現(xiàn)自己的想象和創(chuàng)造;有利于幼兒主動(dòng)參與環(huán)境的創(chuàng)設(shè),與環(huán)境互動(dòng),在環(huán)境中獲得學(xué)習(xí)。

3.正面教育原則。教師生動(dòng)的語(yǔ)言,是引導(dǎo)幼兒進(jìn)入思維、創(chuàng)造的橋梁;教師的微笑、贊賞和肯定的眼神,能幫助幼兒樹(shù)立信心、敞開(kāi)心胸。

三、美術(shù)活動(dòng)游戲化的思路

1.美術(shù)教學(xué)內(nèi)容游戲化:從多種途徑收集、選擇適宜的游戲化的美術(shù)教學(xué)內(nèi)容、形式、題材,然后進(jìn)行整理、篩選、加工,使美術(shù)教學(xué)內(nèi)容本身成為一種游戲。

2.美術(shù)教學(xué)過(guò)程游戲化:創(chuàng)造性地根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)、運(yùn)用多種游戲方法,融游戲于美術(shù)教學(xué)過(guò)程之中。

3.美術(shù)教學(xué)評(píng)價(jià)游戲化:采用多角度、多層面、游戲化的評(píng)價(jià)方式,靈活機(jī)動(dòng)地給予幼兒意想不到的鼓勵(lì),讓幼兒獲得成功和滿(mǎn)足,使繪畫(huà)內(nèi)容和繪畫(huà)過(guò)程得以廣泛延伸。

四、美術(shù)活動(dòng)游戲化采取的方法

1.以游戲化的活動(dòng)激發(fā)幼兒興趣。愛(ài)玩是孩子的天性,因此,他們很容易對(duì)美術(shù)活動(dòng)表現(xiàn)出自發(fā)的熱情與興趣。但這種興趣往往停留在表面,容易受情緒、注意的影響而發(fā)生轉(zhuǎn)移,所以我們要充分利用這一點(diǎn),在日常教學(xué)中,用游戲形式,如:一個(gè)小故事、一段音樂(lè)等,吸引他們的注意,讓幼兒在娛樂(lè)、玩耍中學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí)和技能。

2.幼兒的年齡特點(diǎn)決定了他們的愛(ài)好、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和技能各不相同。因此,在教學(xué)中,我們要根據(jù)他們不同的水平進(jìn)行分類(lèi),然后提出不同的活動(dòng)目標(biāo)與要求。

3.可以根據(jù)活動(dòng)內(nèi)容的不同,靈活地選用最合適的活動(dòng)方式,如改變活動(dòng)的地點(diǎn)和幼兒在活動(dòng)中的位置,來(lái)提高幼兒的興趣。

4.幼兒由于生活經(jīng)歷、經(jīng)驗(yàn)不足,常常把現(xiàn)實(shí)與想象、認(rèn)識(shí)和情感交織在一起,使他們的作品充滿(mǎn)童真、童趣。在欣賞和評(píng)價(jià)幼兒作品時(shí),一定要多傾聽(tīng)幼兒想法,了解他們豐富的內(nèi)心世界。

5.在綜合性主題活動(dòng)中融入游戲化美術(shù)活動(dòng),可以使幼兒對(duì)客觀事物的認(rèn)識(shí)、了解更全面、系統(tǒng),有利于通過(guò)同類(lèi)事物對(duì)比觀察,借鑒已有經(jīng)驗(yàn)體驗(yàn)成功的快樂(lè)。

【參考文獻(xiàn)】

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[2]滕守蕘主編.藝術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)解讀(實(shí)驗(yàn)稿)[M].北京師范大學(xué)出版社

[3]樓必生,屠美如.學(xué)前兒童藝術(shù)綜合教育研究[M].北京師范大學(xué)出版社,1997

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