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從“凳子結(jié)構(gòu)探析和技術(shù)演變”教學(xué)案例談STEAM課程的開發(fā)和實(shí)施

2019-03-23 03:21陳玉潔
中國(guó)信息技術(shù)教育 2019年1期
關(guān)鍵詞:教學(xué)案例

陳玉潔

摘要:近年來,隨著STEAM教育廣泛興起,中小學(xué)校開始廣泛開發(fā)相關(guān)課程。STEAM教育充分體現(xiàn)了“統(tǒng)整”的教學(xué)設(shè)計(jì)思維,如何厘清STEAM課程支持要素,在教學(xué)設(shè)計(jì)中如何從系統(tǒng)觀的視角整合STEAM課程支持要素框架是本文著重要解決的問題。作者期望通過STEAM教學(xué)案例分析,為一線教師進(jìn)行STEAM教學(xué)資源開發(fā)和利用提供參考。

關(guān)鍵詞:STEAM;教學(xué)案例

中圖分類號(hào):G434 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 論文編號(hào):1674-2117(2019)01-0064-04

隨著STEAM教育廣泛興起,中小學(xué)校也都開始開發(fā)相關(guān)課程,筆者也嘗試運(yùn)用STEAM教育理念來進(jìn)行教學(xué)。下面,介紹一個(gè)運(yùn)用STEAM教育理念的教學(xué)活動(dòng),此教學(xué)活動(dòng)以蘇教版《通用技術(shù)教學(xué)大綱》為指導(dǎo),由不同學(xué)科教師組成的團(tuán)隊(duì)打磨的一系列的工程設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)活動(dòng)來實(shí)施教學(xué),參與的學(xué)生來自高二年級(jí)。活動(dòng)分為五個(gè)部分:探究、設(shè)計(jì)、制作、拓展、評(píng)價(jià)。活動(dòng)的目的是讓學(xué)生建構(gòu)對(duì)結(jié)構(gòu)強(qiáng)度和穩(wěn)定性的認(rèn)識(shí),然后通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作,運(yùn)用他們所了解的關(guān)于結(jié)構(gòu)的知識(shí)來完成工程設(shè)計(jì)。

課程目標(biāo)分析

STEAM課程結(jié)構(gòu)以主題學(xué)習(xí)形式為主,同時(shí)主題學(xué)習(xí)兼顧STEAM全要素學(xué)習(xí)目標(biāo)的達(dá)成。

舉例來說,若以“結(jié)構(gòu)”作為教學(xué)主題,好像教學(xué)內(nèi)容的方向十分明確,然而仔細(xì)一想,關(guān)于結(jié)構(gòu)的議題非常廣,到底是要討論結(jié)構(gòu)的哪個(gè)方面呢?是結(jié)構(gòu)的含義、分類、強(qiáng)度、穩(wěn)定性,還是在日常生活中的應(yīng)用?還是不同結(jié)構(gòu)的發(fā)展歷史或者文化意義?因此,只有“結(jié)構(gòu)”二字的教學(xué)主題,過于簡(jiǎn)單,對(duì)教學(xué)的實(shí)際指導(dǎo)意義不大。針對(duì)不同的教學(xué)對(duì)象,由于其認(rèn)知能力的差異,教師在選定主題方向和深度時(shí)要做出適度調(diào)整。

如果將“以知識(shí)理解和運(yùn)用為核心”作為教學(xué)重點(diǎn)來舉例,知識(shí)點(diǎn)的講解必須循序漸進(jìn)。首先,教師要引導(dǎo)學(xué)生理解穩(wěn)固結(jié)構(gòu)的含義,從結(jié)構(gòu)強(qiáng)度和結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性兩個(gè)方面舉例讓學(xué)生理解。其次,要通過案例和試驗(yàn)探究影響結(jié)構(gòu)強(qiáng)度和穩(wěn)定性的因素。最后,尋找生活中的例子分析穩(wěn)固結(jié)構(gòu)是如何在生活中被運(yùn)用的。

如果“以認(rèn)知、設(shè)計(jì)和解決實(shí)際問題為核心”來教學(xué),則必須根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知理解力來加強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)。實(shí)際問題的解決必然是多因素綜合的問題集,單一學(xué)科或單一工具難以支持對(duì)實(shí)際問題提出完美的解決方案,STEAM的興起,正是基于這樣的教學(xué)困境,從培養(yǎng)學(xué)生對(duì)實(shí)際問題綜合解決能力入手,綜合各學(xué)科知識(shí)和工具,在設(shè)計(jì)思維的引領(lǐng)下,建構(gòu)出較為復(fù)雜的實(shí)際問題解決方案。同時(shí),知識(shí)建構(gòu)的過程對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的綜合素養(yǎng)和創(chuàng)造力也具有重要意義。本活動(dòng)的主題從“結(jié)構(gòu)”拓展到“凳子結(jié)構(gòu)探析和技術(shù)演變”,從設(shè)計(jì)三要素入手,深入分析學(xué)生對(duì)課桌凳子的需求,在解決凳子結(jié)構(gòu)缺陷問題的同時(shí),還要結(jié)合凳子的技術(shù)發(fā)展史,設(shè)計(jì)一款能更好地滿足學(xué)生需求的課桌凳子。這個(gè)活動(dòng)從生活出發(fā),將“結(jié)構(gòu)”認(rèn)知建構(gòu)融入到實(shí)際問題解決過程中,學(xué)生在運(yùn)用設(shè)計(jì)思維分析問題時(shí),可以綜合運(yùn)用結(jié)構(gòu)知識(shí)解決問題,還可以在角色扮演、調(diào)查訪談的時(shí)候發(fā)現(xiàn)更多的用戶需求,結(jié)合設(shè)計(jì)三要素,提出有價(jià)值、有創(chuàng)造力的問題解決方案。在綜合解決問題的過程中,學(xué)生需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作,需要建立溝通能力和領(lǐng)導(dǎo)力,需要表達(dá)自己,需要學(xué)會(huì)項(xiàng)目管理,這些能力的培養(yǎng)都是學(xué)生綜合素質(zhì)的體現(xiàn)。另外,知識(shí)建構(gòu)和方案構(gòu)思以網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的形式完成,21世紀(jì)是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺(tái)上的自主和協(xié)作學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)也是至關(guān)重要的。

本教學(xué)活動(dòng)運(yùn)用“統(tǒng)整”思維整合課程資源,以設(shè)計(jì)思維的生成為線索,以項(xiàng)目式學(xué)習(xí)為突破口,整合環(huán)境資源、項(xiàng)目管理工具和互聯(lián)網(wǎng)學(xué)習(xí)平臺(tái)作為STEAM學(xué)習(xí)支持系統(tǒng),進(jìn)而進(jìn)化為系統(tǒng)完備的STEAM課程支持要素模型(如右圖),這樣的STEAM課程支持系統(tǒng)將會(huì)對(duì)學(xué)生的知識(shí)建構(gòu)、思維發(fā)展、綜合素養(yǎng)提升產(chǎn)生有益的影響。

STEAM課程實(shí)施過程

1.主題背景

教室里,工字形的學(xué)生課桌凳子腿很容易折斷,這是為什么呢?凳子的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)有沒有什么缺陷呢?凳子在人們的生活中有重要作用,我們可以隨處看到各式各樣的凳子,凳子的發(fā)展也經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的過程,這個(gè)活動(dòng)就是希望學(xué)生能夠深入研究自己對(duì)課桌凳子的需求,從設(shè)計(jì)三要素入手,明確設(shè)計(jì)目標(biāo),結(jié)合自己對(duì)生活中凳子的觀察和思考,設(shè)計(jì)出一款結(jié)構(gòu)良好并且能夠滿足不同需求的凳子。

反思分析:發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題往往比解決問題更重要,要發(fā)現(xiàn)一個(gè)有價(jià)值的問題,就要在生活中培養(yǎng)學(xué)生的觀察力和好奇心,一個(gè)好的問題必然來自人的真實(shí)需求、技術(shù)缺陷等。追求技術(shù)的“真、善、美”是找到一個(gè)好的學(xué)習(xí)主題的重要途徑。

2.探究:教室課桌凳子結(jié)構(gòu)缺陷

首先,教師提問:地震中房子坍塌的原因是什么?電動(dòng)摩托車為什么會(huì)被大風(fēng)刮倒?并引導(dǎo)學(xué)生相互討論,教師通過這一過程可以了解學(xué)生頭腦中結(jié)構(gòu)強(qiáng)度和穩(wěn)定性的前概念。

然后,通過分析空調(diào)安裝的過程,研究三腳架的材料,讓學(xué)生明白結(jié)構(gòu)的強(qiáng)度跟材料有關(guān);改變紙張結(jié)構(gòu),研究不同結(jié)構(gòu)紙張的承重能力,讓學(xué)生明白結(jié)構(gòu)的強(qiáng)度跟形狀有關(guān)。再要求學(xué)生設(shè)計(jì)一條凳子的模型,在制作過程中研究木質(zhì)結(jié)構(gòu)不同的連接方式對(duì)結(jié)構(gòu)強(qiáng)度的影響,進(jìn)一步研究金屬結(jié)構(gòu)的強(qiáng)度跟連接方式的關(guān)系,學(xué)生通過對(duì)比發(fā)現(xiàn),得出結(jié)論:結(jié)構(gòu)的強(qiáng)度跟連接方式有關(guān)。

接著,出示兩張圖片——東方明珠塔、兩位雜技演員走鋼絲,提出兩個(gè)問題:“東方明珠塔的哪些結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)能夠增強(qiáng)它的結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性?”“這兩個(gè)雜技演員哪一個(gè)更容易摔下來?”播放“重心偏移模型試驗(yàn)”視頻,教師引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)影響結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性的第一個(gè)因素:結(jié)構(gòu)重心的垂心如果投影在結(jié)構(gòu)支持面的內(nèi)部,結(jié)構(gòu)就能保持它的穩(wěn)定性,反之則不能。學(xué)生自主設(shè)計(jì)簡(jiǎn)易不倒翁,探究“不倒翁為什么不倒”的原因,教師引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)影響結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性的第二個(gè)因素:結(jié)構(gòu)的重心越低,結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性越好。對(duì)比“倒立的礦泉水和正立的礦泉水”,得出影響結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性的第三個(gè)因素:結(jié)構(gòu)支撐面越大,穩(wěn)定性越好,反之則穩(wěn)定性越差。播放“三角形、四邊形、梯形及一些組合結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性探究實(shí)驗(yàn)”視頻,得出結(jié)論:三角形具有穩(wěn)定性。學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)自主學(xué)習(xí),探究自然界中常見的或人類在橋梁設(shè)計(jì)中常用到的穩(wěn)固結(jié)構(gòu),如六邊形結(jié)構(gòu)、蜂窩結(jié)構(gòu)、懸索結(jié)構(gòu)等。運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問題——街邊啤酒攤的遮陽傘如何放置才能增強(qiáng)其穩(wěn)定性?

反思分析:教師給出任務(wù)清單讓學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)上完成前概念的學(xué)習(xí),任務(wù)清單完成以后學(xué)生需要在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺(tái)上分享自己的學(xué)習(xí)成果,并且進(jìn)行互評(píng)。

3.工程項(xiàng)目實(shí)施準(zhǔn)備

①設(shè)計(jì)分析及方案構(gòu)思。工程設(shè)計(jì)的前提是設(shè)計(jì)思維的形成,設(shè)計(jì)包含人、物、環(huán)境三要素,以設(shè)計(jì)的三要素為切入點(diǎn),學(xué)生在角色扮演、采訪、問卷調(diào)查的過程中,需要進(jìn)一步明確設(shè)計(jì)目標(biāo)。學(xué)生能夠從人的特點(diǎn)和需求、凳子的材質(zhì)結(jié)構(gòu)和功能不足、使用中出現(xiàn)的問題、使用環(huán)境出發(fā)對(duì)設(shè)計(jì)目標(biāo)有較清晰的定位。教師需要引導(dǎo)學(xué)生明確用戶的需求是什么,設(shè)計(jì)的目標(biāo)是什么,明確了用戶的需求、設(shè)計(jì)的目標(biāo),還要進(jìn)一步明確解決問題受到的限制及具體的設(shè)計(jì)任務(wù)。然后,教師將學(xué)生分成不同的小組進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,并設(shè)計(jì)初步的問題解決方案。再經(jīng)過數(shù)輪方案的刪選和優(yōu)化,最終形成成熟的設(shè)計(jì)方案。②項(xiàng)目管理。從項(xiàng)目管理的角度分析,項(xiàng)目的實(shí)施包括明確項(xiàng)目目標(biāo)、制訂項(xiàng)目計(jì)劃、項(xiàng)目進(jìn)度管理及項(xiàng)目評(píng)價(jià)等。教師運(yùn)用項(xiàng)目管理手冊(cè),對(duì)學(xué)生設(shè)計(jì)的各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行指導(dǎo)和記錄。

反思分析:明白“做什么”和“怎么做”是工程項(xiàng)目成功的前提,將項(xiàng)目管理的理念引入到STEAM工程項(xiàng)目中有助于項(xiàng)目的順利實(shí)施和評(píng)價(jià)。項(xiàng)目的實(shí)施往往需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作,因此,教師對(duì)學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和領(lǐng)導(dǎo)力的培訓(xùn)以及對(duì)小組項(xiàng)目管理能力的培養(yǎng)就顯得至關(guān)重要了。

4.制作、測(cè)試和展示

①模型制作。學(xué)生在電腦上3D繪圖,依次進(jìn)行設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)件、焊接接縫、繪制凳面和靠背、渲染上色,最后進(jìn)行3D打印。②測(cè)試。學(xué)生設(shè)計(jì)試驗(yàn),對(duì)不同工況下凳子的承重和穩(wěn)定性進(jìn)行測(cè)試。③展示。對(duì)最終產(chǎn)品進(jìn)行展示,并且說明設(shè)計(jì)意圖。④優(yōu)化。再次分析研究凳子的結(jié)構(gòu)受力情況,對(duì)凳子結(jié)構(gòu)進(jìn)行進(jìn)一步優(yōu)化。⑤產(chǎn)品開發(fā)。學(xué)生和學(xué)校桌凳維修人員聯(lián)系,結(jié)合自己的設(shè)計(jì)方案對(duì)教室凳子的結(jié)構(gòu)進(jìn)行改良,并且進(jìn)行測(cè)試,評(píng)估改良效果。⑥產(chǎn)品說明書。學(xué)生按小組設(shè)計(jì)一份產(chǎn)品說明書,對(duì)產(chǎn)品特性進(jìn)行詳細(xì)說明。

5.拓展任務(wù)

教師提出任務(wù):結(jié)合學(xué)生課桌凳子的發(fā)展歷史,設(shè)計(jì)一款各自心目中理想的學(xué)生課桌凳子,并說明這款凳子與目前教室里的凳子相比,在結(jié)構(gòu)、功能或心理體驗(yàn)上有哪些進(jìn)步之處,請(qǐng)結(jié)合設(shè)計(jì)三要素加以說明。

反思分析:從技術(shù)史觀的視角,結(jié)合用戶的需求,分析各類課桌凳子的優(yōu)缺點(diǎn),并提出自己的設(shè)計(jì)方案。研究技術(shù)發(fā)展路徑,拓展學(xué)生技術(shù)文化視野,幫助學(xué)生梳理創(chuàng)新的路徑,養(yǎng)成學(xué)生復(fù)雜問題解決能力和創(chuàng)造力。

6.總結(jié)和評(píng)價(jià)

在活動(dòng)過程中,學(xué)生要將自己的階段性成果記錄下來,作為過程性評(píng)價(jià)的一部分。項(xiàng)目結(jié)束,學(xué)生還要對(duì)項(xiàng)目實(shí)施過程中的表現(xiàn)進(jìn)行組內(nèi)互評(píng)。項(xiàng)目展示環(huán)節(jié)組長(zhǎng)和教師要對(duì)設(shè)計(jì)作品進(jìn)行評(píng)價(jià)。綜合多種評(píng)價(jià)形式,按照一定的權(quán)重,教師遴選出優(yōu)秀作品進(jìn)行展示,并且對(duì)表現(xiàn)優(yōu)秀的學(xué)生進(jìn)行表彰。

啟示

1.多學(xué)科融合

STEAM教學(xué)最大的特點(diǎn)就是運(yùn)用多學(xué)科知識(shí)綜合解決問題,這樣的教學(xué)模式對(duì)教師素養(yǎng)提出了很大的挑戰(zhàn)。我國(guó)當(dāng)下普遍采用分科教學(xué)模式,學(xué)科教師的跨領(lǐng)域教學(xué)能力有待提高,而且,現(xiàn)行的管理制度不適合跨學(xué)科教師的合作教學(xué),所以,嘗試多學(xué)科教師共同備課、授課、開發(fā)STEAM課程,多學(xué)科教師對(duì)課程進(jìn)行多視角評(píng)價(jià),有助于提高STEAM教學(xué)質(zhì)量。

另外,培養(yǎng)面向STEAM教學(xué)的教師也迫在眉睫。面向STEAM教學(xué)的教師必須具備多學(xué)科背景綜合素質(zhì),學(xué)校的校本培訓(xùn)可以制訂有針對(duì)性的培養(yǎng)計(jì)劃。

2.STEAM教學(xué)環(huán)境

STEAM教學(xué)環(huán)境要能夠支持學(xué)生認(rèn)知建構(gòu)發(fā)展,設(shè)計(jì)思維和創(chuàng)造力的生成,還要保障項(xiàng)目的順利實(shí)施。所以,STEAM教學(xué)環(huán)境應(yīng)該擁有學(xué)生在設(shè)計(jì)的各個(gè)環(huán)節(jié)的認(rèn)知建構(gòu)支持系統(tǒng)、社會(huì)支持系統(tǒng)、項(xiàng)目支持系統(tǒng)(如下表)。

3.設(shè)計(jì)思維與創(chuàng)新

設(shè)計(jì)思維的培養(yǎng)是STEAM課程培養(yǎng)學(xué)生高級(jí)思維能力的首要目標(biāo)。設(shè)計(jì)思維讓學(xué)生明白他們要解決什么問題,為什么要解決這個(gè)問題,以及怎么去實(shí)現(xiàn)。設(shè)計(jì)思維充分顯現(xiàn)了工程設(shè)計(jì)的流程思維,同時(shí),它也解決了創(chuàng)新的問題,創(chuàng)新的實(shí)質(zhì)無非是解決新問題或用新方法解決問題,設(shè)計(jì)思維的培養(yǎng)有助于學(xué)生找到打開創(chuàng)新之門的鑰匙。

4.Web環(huán)境搭建

STEAM課程需要搭建開源的網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺(tái)。在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生可以提高其自主學(xué)習(xí)的能力,也可以運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺(tái)進(jìn)行資源獲取、交流、展示和評(píng)價(jià)等。教師也可以在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺(tái)上分享教學(xué)資源,實(shí)施翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué),對(duì)學(xué)生過程性學(xué)習(xí)進(jìn)行可視化評(píng)價(jià)等。網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺(tái)也為學(xué)生的合作搭建了新的平臺(tái)。

5.項(xiàng)目管理思維

STEAM教學(xué)項(xiàng)目的周期往往較長(zhǎng),在兼顧整個(gè)課程目標(biāo)的過程中,還要兼顧各個(gè)階段不同的小目標(biāo),所以,在課程實(shí)施過程中有可能出現(xiàn)管理混亂的情況。項(xiàng)目教學(xué)法為我們提供了解決上述問題的較好的解決方法。STEAM教學(xué)實(shí)施過程就是一種項(xiàng)目學(xué)習(xí)形式,只不過STEAM教學(xué)在教學(xué)內(nèi)容和概念支持系統(tǒng)上做了進(jìn)一步的明確。

結(jié)語

STEAM教學(xué)理念在具體教學(xué)實(shí)踐中的實(shí)效性還需要進(jìn)一步加以驗(yàn)證。本研究只是對(duì)STEAM教學(xué)理念的初步嘗試,還有很多亟待完善的地方,希望這個(gè)案例能夠?qū)Υ蠹业慕虒W(xué)工作有所啟示。

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