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開(kāi)發(fā)口算游戲,提高口算趣味性

2018-12-26 06:37:46廣西靈山縣靈城鎮(zhèn)梓崇小學(xué)535499
小學(xué)教學(xué)參考 2018年35期
關(guān)鍵詞:學(xué)具互動(dòng)性加減法

廣西靈山縣靈城鎮(zhèn)梓崇小學(xué)(535499)

《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》對(duì)低段口算的要求是能熟練地口算20以?xún)?nèi)的加減法和表內(nèi)乘除法,能口算百以?xún)?nèi)的加減法和一位數(shù)乘除兩位數(shù);對(duì)口算速度的要求是20以?xún)?nèi)加減法和表內(nèi)乘除法口算每分鐘8~10題,百以?xún)?nèi)加減法口算每分鐘3~4題。

為了增強(qiáng)低年級(jí)數(shù)學(xué)口算的趣味性,讓學(xué)生在練習(xí)口算的過(guò)程中無(wú)枯燥乏味之感,我認(rèn)真研究教材,研究學(xué)生,為學(xué)生設(shè)計(jì)有趣好玩的口算游戲,以提高學(xué)生的口算技能,引導(dǎo)學(xué)生融玩于學(xué)。

一、從靜態(tài)向動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)變,突出口算游戲的互動(dòng)性

好的口算游戲,不僅需要有好的游戲內(nèi)容,還要能夠及時(shí)地反饋學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。為了讓口算游戲從靜態(tài)走向動(dòng)態(tài),實(shí)現(xiàn)口算游戲的互動(dòng)性,我充分利用教材中原有的學(xué)具元素,比如對(duì)小棒、數(shù)字卡片、圓片等進(jìn)行二次個(gè)性化加工,為學(xué)生設(shè)計(jì)口算游戲。

如一年級(jí)教材中的一道題目:有一張卡片上寫(xiě)著10、14、13、17、19、12、15、18、16、11,要求用卡片上的數(shù)減去9。在平常的教學(xué)中,教師多以靜態(tài)的方式呈現(xiàn)該題,讓學(xué)生把最后的答案依次寫(xiě)在課本上,然后全班對(duì)答案。教師再進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生列出這些算式,比較算式中蘊(yùn)藏的函數(shù)關(guān)系:被減數(shù)變大,減數(shù)不變,差變大;被減數(shù)變小,減數(shù)不變,差變小。

這樣的教學(xué)過(guò)程讓學(xué)生深感乏味,缺乏學(xué)習(xí)興趣。為了增加口算的互動(dòng)性,我在這道題中加入了抽拉、移動(dòng)等元素,通過(guò)拉動(dòng)讓減數(shù)9動(dòng)起來(lái),學(xué)生在觸摸、觀察等多感覺(jué)器官參與的前提下開(kāi)展口算游戲,不僅增加了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且這組口算學(xué)具可以反復(fù)利用,實(shí)現(xiàn)了口算練習(xí)的最大價(jià)值。

又如,我充分發(fā)揮“互聯(lián)網(wǎng)+”的優(yōu)勢(shì),把靜態(tài)的口算設(shè)計(jì)成打地鼠、踩氣球等APP游戲,讓學(xué)生自己設(shè)置學(xué)習(xí)時(shí)間和學(xué)習(xí)難度,拓寬了學(xué)習(xí)的空間,在游戲的互動(dòng)中提高口算速度,體驗(yàn)成功。

二、從單一向綜合轉(zhuǎn)變,突出口算游戲的綜合性

在解決數(shù)學(xué)問(wèn)題時(shí),常常需要綜合運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí),口算問(wèn)題也是如此。教師在開(kāi)發(fā)數(shù)學(xué)口算游戲時(shí)可以綜合運(yùn)用基本學(xué)具,讓學(xué)生既可以進(jìn)行單一的針對(duì)性練習(xí),又可以展開(kāi)綜合性練習(xí),提高學(xué)生制作和操作學(xué)具的效率。

如在教學(xué)一年級(jí)“10以?xún)?nèi)加減法”時(shí),通常會(huì)依托圓盤(pán)進(jìn)行單一內(nèi)容的練習(xí),如練習(xí)5減幾、6減幾、7減幾、8減幾、9減幾。為了體現(xiàn)口算游戲的綜合性,我入活動(dòng)元素,如把圓心部分做成活動(dòng)式,先出現(xiàn)元素5,進(jìn)行單一練習(xí);然后不斷添加6、7、8、9,逐步組合成一套針對(duì)10以?xún)?nèi)加減法板塊學(xué)習(xí)的綜合性學(xué)具,體現(xiàn)了練習(xí)的連續(xù)性和綜合性。

又如,為了幫助學(xué)生理解“兩位數(shù)減一位數(shù)退位減法”的算理,教材中通常是借助小棒和計(jì)數(shù)器讓學(xué)生在動(dòng)手操作中理解。不難發(fā)現(xiàn),學(xué)生在拆和捆小棒的過(guò)程中不僅花費(fèi)時(shí)間,而且小棒容易丟失;同時(shí)計(jì)數(shù)器也不能讓學(xué)生直觀地看到一個(gè)10是十個(gè)1,游戲?qū)W具的教學(xué)和使用效率低下。

于是,我整合這兩種游戲?qū)W具,設(shè)計(jì)了數(shù)位筒(如圖)。數(shù)位筒既可以讓學(xué)生清晰地看清楚數(shù)位,又可以利用筒直接放小棒的優(yōu)勢(shì),解決了拆卸、捆綁不方便的問(wèn)題,提高了課堂效率。

三、從刻板向童趣轉(zhuǎn)變,突出口算游戲的趣味性

根據(jù)兒童認(rèn)知心理學(xué)理論,小學(xué)低年級(jí)段的學(xué)生活潑好動(dòng)、注意力持續(xù)時(shí)間短。因此,教師在開(kāi)發(fā)口算游戲時(shí)盡量讓游戲有趣、好玩、新奇,在游戲中加入學(xué)生喜歡的卡通人物或引入一些常見(jiàn)的生活情境等。

如對(duì)教材中的一道靜態(tài)的送信練習(xí),我就設(shè)計(jì)信封和郵筒學(xué)具,增加信的數(shù)量,讓口算游戲動(dòng)起來(lái)。在游戲中,讓學(xué)生模擬送信和收信的活動(dòng),由收信人評(píng)價(jià)“哪個(gè)郵遞員送信速度快且差錯(cuò)少”。通過(guò)這樣的口算游戲,每個(gè)學(xué)生在扮演角色的過(guò)程中全身心地投入到口算游戲中,在輕松開(kāi)放的練習(xí)氛圍中不知不覺(jué)地完成口算練習(xí)。在整個(gè)過(guò)程中,學(xué)生進(jìn)行了多次計(jì)算,潛移默化地提升了計(jì)算能力,同時(shí)學(xué)會(huì)了有序活動(dòng),培養(yǎng)了責(zé)任心。

總之,數(shù)學(xué)口算游戲的形式多種多樣,游戲素材的種類(lèi)眾多。只有合理設(shè)計(jì)口算游戲,讓游戲充滿(mǎn)互動(dòng)性、綜合性和趣味性,才能讓課堂變得精彩有趣。

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