2017年1月9日,微信小程序正式發(fā)布,與原生App相比,小程序具有“無需下載、觸手可及、用完即走、無需卸載”的特性。同年披露的小程序投資金額接近7億元,2018年過半,相關(guān)投資金額已逼近百億元人民幣,創(chuàng)投圈顯然已開始集結(jié),賭下一個風(fēng)口的到來。
App下載量觸頂,“流量戰(zhàn)爭”需要開辟新戰(zhàn)場
移動端App模式較重,對流量和使用空間負(fù)擔(dān)大,App之間的爭奪也逐漸白熱化,拉新的成本也越來越高。2017年App下載走勢已無明顯增長趨勢,甚至出現(xiàn)了持續(xù)下降的時間段。
月活躍用戶逼近4億,增長空間依然巨大
微信作為移動互聯(lián)網(wǎng)的最大入口,擁有接近10億月活躍用戶,小程序截至今年第一季度只覆蓋了約4億用戶,仍有較大的市場空間。
布局多個場景入口,兼顧線上線下
微信為小程序提供超過50個入口,結(jié)合地理位置信息,廣泛連接線上線下的需求場景,并通過微信支付最終形成商業(yè)閉環(huán),成為微信戰(zhàn)略的主要承載。
巨頭紛紛跟進(jìn),尚未構(gòu)成實(shí)質(zhì)威脅
其實(shí)類小程序的輕型應(yīng)用很多手機(jī)硬件廠商和互聯(lián)網(wǎng)巨頭都早已開始布局,但是由于并沒有微信大體量的用戶,以及體驗(yàn)不佳等原因而沒有成功。
Top100小程序中手機(jī)游戲占比最高,生活服務(wù)和移動購物次之
2017年12月底,微信開放小程序游戲類目,“跳一跳”短期內(nèi)得到爆發(fā),Top100小程序中手機(jī)游戲占比達(dá)到28%,生活服務(wù)和移動購物等剛需類目占比也分別達(dá)到13%、12%。