王李軍
【摘 要】信息技術(shù)教學隨著信息化時代的到來已變得越來越重要,其中初中信息技術(shù)課堂是教學的重點所在,在素質(zhì)化教育的大背景下,要善于使用課堂激勵教學策略,使學生主動學,能夠發(fā)揮出他們的主觀能動性。本文將從兩個方面入手,先介紹初中信息技術(shù)課堂激勵教學的制定,再說明初中信息課堂激勵教學的實施。
【關(guān)鍵詞】初中信息技術(shù);課堂激勵教學;策略制定與實施
【中圖分類號】G633.67 【文獻標識碼】A
【文章編號】2095-3089(2018)22-0178-01
一、初中信息技術(shù)課堂激勵教學策略的制定
1.培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維。
無論是什么課堂教學,學生的興趣是最重要的,興趣是孩子最好的老師,初中信息技術(shù)課堂教學也不例外,現(xiàn)階段,這門課得不到學生的重視正是由于學生缺乏一定的興趣,只喜歡在課堂上玩電腦游戲,老師一旦講解知識性的東西,學生就沒有興趣聽,所以逐漸失去了學習的動力。目前,隨著新課改的大力推廣,許多課程改革都在如火如荼地進行著,在初中信息技術(shù)課堂中,我們完全可以融入創(chuàng)新思維鼓勵學生的模式,從而激發(fā)出學生的學習興趣,讓學生學到真正的信息技術(shù)知識。在此過程中,希望學生轉(zhuǎn)變以往的固有思維,從不同的角度入手,看待信息技術(shù)課堂,老師可以在課堂中強調(diào)學習信息技術(shù)的重要性,可以從教師的角度入手,因為畢竟教師具有一定的教學經(jīng)驗,在教學崗位上工作了幾十年,對本課堂知識的了解遠遠大于學生,所以要讓學生站在教師的角度去思考這個問題,又或者是教師給學生們說明當今時代是科技的時代,信息技術(shù)發(fā)揮著十分重要的作用,國家需要創(chuàng)新,同時技術(shù)也需要革新,希望同學們能認識到這一點。信息技術(shù)是一把雙刃劍,不管是在未來的就業(yè)中或者是人際交往方面,信息技術(shù)都是不可缺少的能力,學生對于信息技術(shù)的把握,不僅僅局限于游戲和娛樂,還應該注意在正確的地方使用它。
2.調(diào)動學生學習積極性。
信息技術(shù)課堂與語文數(shù)學課堂相比,具有一定的特殊性,因為它不光是理論知識的學習,更關(guān)鍵的是教會學生運用,所以在教學過程中需要將知識的學習與學生的運用相結(jié)合,需要學生動手去操作,所以在課堂上,要求老師善于運用激勵學生動手的方法,完全調(diào)動起學生的積極性,參與到課堂中來,不光學生操作,老師同樣需要在學生身邊做出正確指導,這樣才能夠提高學生的信息技術(shù)水平。目前的信息技術(shù)課堂上,學生的積極性并沒有得到完全調(diào)動,大多都是老師在講臺上講,學生并沒有興趣聽,或者是在玩游戲,學生的參與度低下,教師也并沒有營造出一個好的學習氛圍,所以初中信息技術(shù)課堂枯燥乏味。教師需要在課堂中善用教學方法激勵學生,比如在課堂上留出一部分時間給學生,讓他們自己動手操作,創(chuàng)造出好的機會;或者是利用比賽的形式,讓學生們比賽做文件夾、做word文檔、打字,這些都可以達到激勵學生的目的,提高他們的能力。而且在電腦上,也有一部分可以利用的電腦工具,老師可以充分利用它們,激勵學生,給學生創(chuàng)造更多的機會,并適當采取強化手段。
二、初中信息技術(shù)課堂激勵教學策略的實施
1.運用方法的創(chuàng)新實現(xiàn)激勵。
運用方法的創(chuàng)新在信息技術(shù)課堂中非常重要。因為老師需要認識到學生并不是對網(wǎng)絡沒有興趣,相反,他們對網(wǎng)絡有著十分濃厚的興趣,他們只是對信息技術(shù)課堂缺乏一定的興趣,所以老師需要運用正確的方法在課堂中引導學生,將興趣也轉(zhuǎn)移到信息技術(shù)上來。所以老師需要在課堂中創(chuàng)造快樂,比如老師要認識到網(wǎng)絡能激發(fā)起學生興趣的原因是因為游戲和動畫,如果老師能將這兩種元素應用到課堂中,將會很好地激發(fā)起學生的興趣,并在課堂上創(chuàng)造出快樂的價值。先是老師的講解內(nèi)容,如果光由老師用語言文字講解,會顯得枯燥乏味,如果老師將這些內(nèi)容轉(zhuǎn)換成動畫或幻燈片的形式播放在每位同學的電腦上,將會極大地激發(fā)學生們的興趣,讓學生愿意去學;對于一些有能力的教師,還可以開發(fā)出一些游戲?qū)W習軟件,學生們可以在邊玩邊學中體會到信息技術(shù)的神奇,這不僅使得學生有興趣自己去動手操作,還學到了一定知識。但是這些方法的運用都需要老師積累教學經(jīng)驗,善于發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造,并把經(jīng)驗用到教學內(nèi)容中,讓學生有興趣去探索,這也有利于提高他們的知識水平;老師還需要善于運用中學生的特點,因為這一時期的孩子活潑好動,思維難以集中,大多數(shù)處于青春叛逆期,思維也很活躍,所以在課堂中,老師要改變以往固有的教學模式,只用一種方法解決問題,可以鼓勵學生多思考、多創(chuàng)造,用多種角度解開問題。比如在教學中可以運用對話的形式,讓學生對知識點加深印象,還能使學生的注意力更加集中,即使時間過很久,也能使他們對該知識留下較深的印象。使他們的思維一直保留在活躍的狀態(tài)。還能將信息技術(shù)知識運用到課堂以外。比如在平時的生活中,可以鼓勵學生用學到的知識做一張電子賀卡,上面可以運用文字和動畫特效,甚至可以給學生編成小組,然后在小組中集思廣益,發(fā)揮各學生的能力。將制作好的賀卡送給老師、送給同學,這樣不僅鍛煉了學生的能力,還增進了學生的感情。這便是很好地利用教學方法提高學生能力的好例子。只要老師和學生善于創(chuàng)新,就會發(fā)現(xiàn)好點子。
2.在應用中實現(xiàn)激勵。
在應用中實現(xiàn)激勵主要是要鼓勵學生自己動手,而老師主要就是創(chuàng)造機會,讓學生在自己動手的過程中感受到快樂。比如教師可以讓學生在課堂上觀察電腦的所有硬件設(shè)施,觀察它們的具體位置,然后在老師幫助下,讓學生拆除電腦硬件,對電腦硬件有一個基本的識別,再進行組裝,雖然組裝電腦對于初中生來說具有一定難度,教材上也并沒有作過多說明,但這可以是教材內(nèi)容的擴展與深化,因為這在平時生活中會用到,還能提高學生的實踐操作能力,在操作的過程中,讓學生體會到組裝電腦的樂趣。當然,老師要善用鼓勵性的語言強化學生,而不能用刺激性的語言,讓學生喜歡競爭,在競爭的氛圍中學到知識,另外,老師也要加強與學生的互動能力,特別是當一些學生遇到疑難問題時,需要大膽向老師提出心中的困惑,老師要耐心解答,也可以鼓勵學生向老師大膽質(zhì)疑,給出建議,比如可以利用發(fā)郵件的形式,鼓勵學生將想說的話寫在郵件上發(fā)送給老師,郵件的格式需要十分標準,這不僅使學生學到一課,還鼓勵學生大膽質(zhì)疑,老師也要以耐心的態(tài)度解答學生的問題,對于發(fā)出的郵件,老師需要一一回復。
結(jié)束語
總之,將激勵教學與初中信息技術(shù)課堂相結(jié)合十分重要,這樣不僅可以引導學生主動探究的能力,學習到信息技術(shù)知識,還能激發(fā)學生的學習興趣,提高學生解決實際問題的能力,從而促進初中信息技術(shù)教學水平的進步。
參考文獻
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