張偉才
摘 要 多媒體技術(shù)與初中數(shù)學(xué)教學(xué)的有效融合,是教育改革的發(fā)展趨勢(shì),也是讓學(xué)生更加全面健康發(fā)展的根本。在促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量提高的同時(shí)也能使學(xué)生在學(xué)習(xí)中提高興趣,著實(shí)為一大優(yōu)勢(shì)。
關(guān)鍵詞 多媒體技術(shù);初中數(shù)學(xué);融合
中圖分類號(hào):TP37,A,C956 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1002-7661(2018)31-0009-01
多媒體技術(shù)在現(xiàn)在這個(gè)大數(shù)據(jù)時(shí)代,是人人需要掌握的一門技術(shù)。多媒體技術(shù)可以讓人更好的直面問題所在,或者說是更形象的了解問題,解決問題。隨著國(guó)家的重視,改革開放幾十年的發(fā)展,無論教育局還是社會(huì)各階層都對(duì)多媒體有了一定的重視。而從小接觸多媒體這無疑是對(duì)祖國(guó)的花朵們有心的栽培,也是身處當(dāng)今社會(huì)所必須的基本要求。
一、多媒體技術(shù)與初中數(shù)學(xué)的融合優(yōu)點(diǎn)
(一)讓初中生初步形成數(shù)學(xué)建模的思維
對(duì)于數(shù)學(xué)建模而言,多媒體技術(shù)無疑是最基礎(chǔ)的一門技術(shù)。而更好的數(shù)學(xué)建模會(huì)讓學(xué)生覺得初中數(shù)學(xué)如此有趣,更有助于學(xué)生建立數(shù)學(xué)模型,很好的理解數(shù)學(xué)。而多媒體技術(shù)的數(shù)學(xué)教學(xué)也是離不開數(shù)學(xué)建模的,教學(xué)時(shí)可以用matlab、Mathematica、lingo、SAS等軟件解決初中數(shù)學(xué)課上的內(nèi)容。使學(xué)生更好的理解函數(shù)圖像,幾何圖形,代數(shù)等內(nèi)容。當(dāng)然也可以讓學(xué)生當(dāng)做一種興趣,開發(fā)智力的同時(shí)發(fā)掘數(shù)學(xué)的有趣性,提高學(xué)生的上課積極性。
(二)讓學(xué)生更形象的了解數(shù)學(xué)知識(shí)
多媒體技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)對(duì)文本、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫、視頻等多種信息綜合處理、建立邏輯關(guān)系和人機(jī)交互作用的技術(shù)。多媒體技術(shù)所涉及的對(duì)象是計(jì)算機(jī)技術(shù)的產(chǎn)物,而其他的單純事物,如電影、電視、音響等都不屬于多媒體技術(shù)。雖然它看似復(fù)雜,但通過多媒體技術(shù)的處理,可以很形象的把圖案或者函數(shù)圖像展示在學(xué)生面前,讓學(xué)生更好的了解知識(shí)點(diǎn),更喜歡遨游在數(shù)學(xué)知識(shí)的海洋中。
(三)教學(xué)質(zhì)量得以更好的發(fā)展
1.教學(xué)質(zhì)量提高
初中數(shù)學(xué)雖說難學(xué)但是也沒有高中數(shù)學(xué)那么多的思維,卻也是和小學(xué)數(shù)學(xué)不能比的。初中需要思維去思考一道題的邏輯性,就比如幾何證明題,光知道那些定理和推論是不行的,最重要的是要學(xué)會(huì)應(yīng)用。而一道證明題不是一個(gè)定理或推論就能解決的,需要很多定理或推論,而這就需要培養(yǎng)學(xué)生的邏輯性。而多媒體技術(shù)恰恰可以互補(bǔ)這一缺點(diǎn),使學(xué)生的更直觀的觀察一個(gè)圖形,以便更好地解決問題。使教學(xué)的效率提高。
以前的初中數(shù)學(xué)教學(xué)太過死板,沒有現(xiàn)在的活套。原來的數(shù)學(xué)教學(xué)也可以死記硬背,硬套公式,而現(xiàn)在的數(shù)學(xué)教學(xué)變化莫測(cè),即使老師看似簡(jiǎn)單,但對(duì)于學(xué)生而言,還是相對(duì)較難。畢竟現(xiàn)在的題目大多形式多樣,學(xué)生難以理解。而多媒體技術(shù)的應(yīng)用可以在之前的基礎(chǔ)上縮短學(xué)生理解的時(shí)間,更直觀形象的展示給學(xué)生,也會(huì)使學(xué)生理解的更加快速,達(dá)到事半功倍的效果。
2.加強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)效率
多媒體技術(shù)可以更有效的總結(jié)、概括知識(shí)點(diǎn)。培養(yǎng)學(xué)生的概括能力同時(shí)使學(xué)生更好的消化初中數(shù)學(xué)所學(xué)的內(nèi)容。
比如,有理數(shù)分為整數(shù)和分?jǐn)?shù);而整數(shù)有正整數(shù)、零、負(fù)整數(shù)之分;分?jǐn)?shù)為正分?jǐn)?shù)和負(fù)分?jǐn)?shù)。另一方面也可以把有理數(shù)分為正有理數(shù)、零、和負(fù)有理數(shù);而正有理數(shù)為正整數(shù)和正分?jǐn)?shù);負(fù)有理數(shù)分為負(fù)整數(shù)和負(fù)分?jǐn)?shù)。這是通過多媒體技術(shù)的篩選而得到的概括性有理數(shù),而不像數(shù)學(xué)課本那么零碎,顯得復(fù)雜。而且通過多媒體技術(shù)的概括也對(duì)教師的教學(xué)起到了縮短時(shí)間的作用,是老師的教學(xué)質(zhì)量可以提高,讓老師教學(xué)生更多有趣,復(fù)雜的知識(shí)點(diǎn)。
二、多媒體技術(shù)與初中數(shù)學(xué)有效融合的方法
(一)制作數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)感興趣
初中生相對(duì)而言,處于剛剛情竇初開的青春期,不免還有稚氣,而投其所好的教學(xué)方式無疑會(huì)讓孩子更喜歡數(shù)學(xué)。而教師通過在課堂上與知識(shí)點(diǎn)相結(jié)合制作一個(gè)數(shù)學(xué)游戲,這樣更能提起學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,也讓學(xué)生更輕松的學(xué)到該學(xué)到的東西。多媒體上實(shí)施這個(gè)數(shù)學(xué)游戲,新穎而富有趣味,使課堂也更加活躍起來,學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性也會(huì)提高。
如在學(xué)習(xí)《勾股定理》一課時(shí),一只螞蟻和一只蜘蛛從同一點(diǎn)出發(fā)走不同的路最后到同一點(diǎn),先讓學(xué)生猜測(cè)誰先到,接著用動(dòng)畫演示。動(dòng)畫中的螞蟻和蜘蛛牽動(dòng)著學(xué)生的情緒,就像是在童話故事之中一樣,大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,課堂氣氛輕松、活潑、學(xué)生可以全身心的、很快地投入到學(xué)習(xí)之中。
(二)多媒體創(chuàng)建情景,讓學(xué)生從生活中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,如果想要?jiǎng)?chuàng)建生動(dòng)形象的課堂,使課堂告別“一支粉筆,一位老師,一堂課”的模式,那就需要教學(xué)中通過應(yīng)用多媒體技術(shù)創(chuàng)建生動(dòng)的動(dòng)畫,創(chuàng)建情景而使學(xué)生更加全身心投入課堂。
比如在表示正數(shù)和負(fù)數(shù)之分時(shí),可以提到我國(guó)的最高峰珠穆朗瑪峰8844米,而新疆吐魯番盆地為低于海平面155米,若海平面的高度為0,則它倆如何表示。這樣不僅更直觀的表示了正數(shù)和負(fù)數(shù)之分,也交給了學(xué)生地理知識(shí),兩全其美還為課堂節(jié)省了時(shí)間。
三、結(jié)束語
合理、科學(xué)、恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用多媒體技術(shù),能有效地激活初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué),化枯燥為趣味,化靜態(tài)為動(dòng)態(tài),化抽象為具體,化繁瑣為簡(jiǎn)單。當(dāng)然多媒體的使用也應(yīng)該適可而止,決不是多多益善,要正確結(jié)合教學(xué)實(shí)際來恰當(dāng)運(yùn)用。只有這樣,課堂教學(xué)效率才會(huì)不斷提高,學(xué)生的整體素質(zhì)也將得到全面、科學(xué)、健康發(fā)展。
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