陸有海
(作者單位:浙江紹興文理學院)
圓是幾何圖形,圓是一個幾何圖形的數(shù)學概念。任何數(shù)學概念都有自己的知識結構,幾何圖形的數(shù)學概念也有自己的知識結構,這種知識結構一般由兩部分組成:概念的意義與表征方式。數(shù)學的創(chuàng)造過程是一個數(shù)學化的過程,數(shù)學化分為橫向數(shù)學化與縱向數(shù)學化,由生活到數(shù)學的幾何圖形概念的數(shù)學創(chuàng)造過程是一個橫向數(shù)學化的過程,顯然,在人的主觀能動作用下,在人的想象與推理的作用下,通過縱向數(shù)學化也可以實現(xiàn)幾何圖形概念的數(shù)學創(chuàng)造。
根據(jù)圓形概念與其他幾何圖形概念的關系,我們選擇橫向數(shù)學化的創(chuàng)造方式。利用實物展示或投影,為學生進行幾何圖形概念的研究與創(chuàng)造提供豐富的材料。
圖1:生活中的圓形
在生活中,圓形物體,有的在天上,有的在地上,有的家中用,有的路上跑。在數(shù)學中,圓形是一個圖形,它在書上,它在你的作業(yè)紙上。為什么生活中的圓形會跑到書中去呢?它又是怎樣跑進去的呢?
1.觀察想象,感知圓形。
讓學生觀察觸摸生活中的圓形物品,初步感知一種物體表面的“圓圓”形狀;讓學生閉眼想象物體表面的“圓圓”形狀,初步體驗由客觀物體到思維形象的抽象過程。
2.意念描繪,實體勾勒。
圓形的精準制作是一件困難的事件,我們必須給學生搭建突破難點的腳手架,讓學生經(jīng)歷由易到難的圓形圖形的繪制過程。首先,用手指指著物體表面的邊緣,慢慢地想象著描繪物體的圓形邊緣;其次,用手指在桌面(或練習紙)描繪某一物體表面的圓形形狀;第三,用鉛筆在練習紙上畫出某一物體表面的圓形形狀,感知自己畫出的(不像的、不好的)圓形形狀;最后,引導學生思考,有沒有東西的圓形形狀,可以比較好地把它畫出來?讓學生用硬幣實物幫助描繪圓形形狀,從而為進一步研究“圓”奠定了基礎,為探求數(shù)學方法畫圓形圖搭建了有效平臺。
圖2:圓上兩點之間線段長度變化規(guī)律的研究
1.第一次發(fā)現(xiàn)圓上最長的線段。
(1)操作感知,理性推測。
如圖2所示,在用硬幣描繪成的圓形圖上取一點A1,朝著圓形上的另一點B1,可以走出一條路,也可以測出這條路的路程;同理,從A1出發(fā),我們還可以朝著B2走出一條路,并測出這條路的路程。這樣,我們便有了這樣兩個問題:一是圓形上的線段A1Bx可以作多少條?LA1Bx的值一直都會越來越大嗎?如果不會越來越大,那么什么時候開始變小的呢?
顯然,使得LA1Bx>LA1Bx-1的線段可以作出無數(shù)條,但不等于這種關系永遠能夠成立。
顯然,由LA1Bx>LA1Bx-1到LA1Bx 如圖2(左)所示,當LA1Bx=4.00厘米時,圓形上兩點之間的線段長度達到了最大值。顯然,在這樣的情境下,這樣的線段,有且只有一條。 (2)憑借經(jīng)驗,創(chuàng)造數(shù)學。 根據(jù)“距離”的學習經(jīng)驗,這種變化中不變的最長線段,一般都要給出獨有的名稱,這就是圓的直徑。為什么會叫做直徑?這是一個非常有意思的問題,這要回到生活情境當中來體悟了。我們平時行走的軌跡都叫做“路”,有時稱作路徑,因此,在圓形上,從一點走到另一點的軌跡也可以叫做路徑,這條最長的直直的路徑,我們可以簡稱為直徑。 2.第二次發(fā)現(xiàn)圓上最長線段的特性。 (1)重復操作,偶遇半徑。 從一個固定的點出發(fā),作圓形上的線段,有一條最長的線段。如果固定的點的位置發(fā)生變化會怎樣呢?是不是也會出現(xiàn)這樣一條最長的線段呢?這兩條線段會以什么樣的形態(tài)出現(xiàn)在我們面前呢?如果相交又會出現(xiàn)什么情況呢?如圖2(右)所示,我們重復第一次發(fā)現(xiàn)最長線段的操作,找出同一個圓形上由點出發(fā)的最長線段。這時,我們把不是最長的線段全部擦除,剩下兩條最長的圓形上的線段,如圖3所示。引導學生觀察兩條最長線段相交的交點,分別把各自的線段分成了兩部分,形成了四條線段。觀察這四條線段的長度,通過想象猜測與測量驗證,驚喜地發(fā)現(xiàn):圓上兩條最長的線段相交并且相互分割成相等的四段,如圖3所示,而且每段都是直徑的一半,因此,可以把它叫做圓的半徑。 圖3:直徑相交于同一點(圓心) (2)猜測驗證,發(fā)現(xiàn)圓心。 想象猜測之一:兩條直徑相交于一點,這一點把直徑分成了相等的兩半。那么,再作一條這樣的直徑,是否還會相交于這一點呢? 想象猜測之二:兩條直徑相交于一點,那么,通過這一點的圓上的每段是不是一定是直徑呢? 通過實際操作與測量,發(fā)現(xiàn)圓上所有的直徑都相交于這點,并且只有通過這一點的所有圓上的線段都是直徑。 通過實際操作與測量,我們還發(fā)現(xiàn)交點到圓上的任何一點的線段都相等,而且都等于直徑的一半。因此,這一點到圓上任一點的距離都相等的這一點是圓的中心點,我們可以把它叫做圓心。 研究數(shù)學就是研究解決實際問題的數(shù)學方法。開始,我們隨手畫圓,畫得很不圓,只有借助實物模型才能把它真實地描出來。如果無法借助實物模型描繪圓形,那么我們該怎么辦? 1.畫圓的策略思想。 我們已經(jīng)知道:圓有圓心,有半徑;我們也可以通過推測知道:圓上的點可以由圓心與半徑來決定。因此,我們的結論:如果知道圓的位置,如果知道圓的半徑,那么就可以找出圓上的點。畫出所有圓上的點,圓形也就畫出來了。圓心決定圓的位置,半徑?jīng)Q定圓的大小。 2.畫圓的操作技術。 第一步:實際測量實體圓的直徑,通過計算獲得圓的半徑;第二步:確定畫圓的位置,也就是定好圓心;第三步:根據(jù)測量距離的經(jīng)驗,依據(jù)半徑長度確定圓上的一個點;第四步:以此類推,畫出圓上所有的點;第五步:第一步到第四步的操作技術的改良,形成類似于圓規(guī)的畫圓工具,并介紹圓規(guī)的結構、功能,詮釋圓規(guī)的作圖原理。 通過自己的探索發(fā)現(xiàn)與創(chuàng)造,我們知道了圓心、半徑與直徑,也知道了圓上的點是離開圓心的距離是半徑的點,“圓”是這些點的一個集合。圓的半徑?jīng)Q定圓的大小。畫圓的方法,分為幾種情況:一是畫隨意的圓,只要在平面(物體的表面,即紙或板等)上,確定任意一點作為圓心,取任意可取的長度作為半徑,畫出圓上的所有點就行;二是畫確定大小與確定位置的圓,這時,你必須找到確定的點作為圓心,必須以規(guī)定的長度作為半徑長度,才可以畫出圓上的所有點;三是畫某個實物表面上的圓,這時,你必須自主確定畫圓的位置,必須測量實物表面上的圓的直徑(或者半徑),才可能將實物表面上的圓,畫到你需要的平面(設計圖紙或練習紙)上。 通過總結回顧,我們知道了圓是到定點(圓心)距離(半徑)都相等的點的軌跡(集合)。 自然現(xiàn)象含有動靜兩種狀態(tài)?!皥A的意義的獲取與表征”的過程是基于靜態(tài)現(xiàn)象觀察感知為邏輯起點的探索發(fā)現(xiàn)過程,這是一次“圓的認識”教學設計的全新探索,充分體現(xiàn)了人認識客觀世界的自然性與邏輯性。事實上,與圓相關的自然現(xiàn)象還存在著一種動態(tài)現(xiàn)象,如,摩天輪、風車或繩子一端吊上一個物件手拿住另一端用力甩動等,如果對這種動態(tài)現(xiàn)象進行想象與抽象,那么對于認識圓的圓心、半徑、動點軌跡等數(shù)學概念會具有更豐富的直觀支持。五、研究圓形特征,創(chuàng)造畫圓方法
六、總結探究結果,明確圓的意義
七、交流研究結論,拓展研究思路