陳澤
著名科學家錢學森對未來教學作了如此的論述:“未來教育=人腦+電腦+網(wǎng)絡”??梢娦畔⒓夹g(shù)在教育教學中是一個不可或缺的元素,發(fā)揮著極其重要的作用。隨著國家對教育投入的增加,交互式電子白板在農(nóng)村中小學得以應用和普及。那么在小學數(shù)學教學中,適時、恰當?shù)剡x用交互式電子白板來輔助教學,以逼真、生動的畫面來創(chuàng)造教學的豐富情景,使抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容形象化、清晰化,使數(shù)學知識由靜態(tài)的灌輸變?yōu)閳D文聲像并茂的動態(tài)傳播,大大激發(fā)學生自主學習的積極性,從而提高課堂教學效率和教學質(zhì)量。同時通過知識形成過程的充分展示,促進了學生智力因素和非智力因素的有機結(jié)合,激發(fā)學生學習的內(nèi)在因素,充分發(fā)揮學生學習的主體作用,從而培養(yǎng)學生自學能力和分析解決問題的能力,促進學生數(shù)學應用能力的整體發(fā)展和智力的發(fā)掘。運用電子白板教學確實能取得傳統(tǒng)教學無法取得的一些效果,但在實際教學中需要合理應用。那么,怎樣在教學中充分發(fā)揮電子白板導學作用,把握時機,激發(fā)興趣,促進學生主動發(fā)展呢?這里結(jié)合自己的教學實踐作如下探討分析。
一、借助電子白板,優(yōu)化教學情境
心理學研究表明,影響學生自主學習的因素包括兩大方面,內(nèi)部因素和外部因素。學生的學習材料和學習環(huán)境(外部因素)符合學生的認知水平,則易引起學生的好奇心,激發(fā)學生的興趣和求知欲,引起學生知覺、注意的高度自覺性。在傳統(tǒng)的課堂中,主要通過掛圖、書本等有限形式對學生傳遞信息。因為資料圖片較少,只能根據(jù)書本的插圖,盡其所能進行講解,所以很多的課堂教學都是教師給學生靜靜的敘述,學生靜靜聽。課堂就似一潭死水,學生的思維空間不容易打開,因而他們的學習積極性也不高,常常達不到應有的教學效果。現(xiàn)在將電子白板引入課堂,它不但具有計算機的圖、文、聲、像并茂的特點,把許多世界各國的優(yōu)秀的資料展示出來,使教學內(nèi)容更豐富,面更廣,優(yōu)化了課堂教學。而且能給學生提供充足的感性材料,讓學生融入到形象生動的教學情境中,讓學生充分體會知識發(fā)生、發(fā)展和延伸。例如:在教學認識“角”這一課時,把抽象出來“角”的頂點和兩條邊,利用白板普通筆的作用進行描紅,強化角的組成,同時將一條邊固定,另一條邊繞頂點移動,形成各種不同的角,引導學生發(fā)現(xiàn)角的大小與兩條邊叉開的大小程度有關(guān),與邊的長短沒有關(guān)系。動靜結(jié)合使學生充分感悟知識產(chǎn)生和發(fā)展的過程,激發(fā)學生的求知欲望。
二、應用電子白板,突破教學重難點
小學生的年齡決定其思維正處于形象思維向抽象思維過渡的階段,抽象思維的發(fā)展很大程度上借助于形象思維。因此,這就決定了他們必然對直觀、形象、色彩鮮明的事物感興趣。而小學數(shù)學中主要有“數(shù)”與“形”兩方面的知識,知識本身比較抽象和枯燥。由于小學生思維的具體形象性和數(shù)學知識的抽象性之間的矛盾,他們往往不容易掌握知識,而且對于一些容易錯的概念更難辨析清楚。如果根據(jù)教材內(nèi)容,將動與靜結(jié)合起來,通過生動有趣的畫面使靜態(tài)的知識動態(tài)化,那么學生通過白板演示的情境,把抽象的概念形象化,就能有效地掌握知識,突破教學重難點。例如:在教學《線段、射線、直線》一課中,可以先利用白板的繪畫功能,畫出一個點,然后從點的一端畫出一條水平線,學生看后馬上就能悟出“射線”是怎樣形成的;接著通過這一端的伸縮讓學生認識射線可以從一端無限延長的特性。再在其下面畫出一個點,它的兩端分別射出一條水平線,自由地伸縮,以此來讓學生理解直線的生成和“無限延長、不可度量、沒有端點的特點。接下來,在白板上畫出兩個點,再由一條水平線把這兩個點連接起來。學生認識到這就是線段,它有兩個端點,不可伸縮,有長度、可度量。繪圖的過程根據(jù)學生的需求,可利用電子白板的回放頁面功能,來進行有效的知識回顧。
通過這樣的直觀演示,將那些看似靜止的、孤立的事物聯(lián)系起來,構(gòu)建了一個知識的生成情境,讓學生比較容易地找出事物之間的區(qū)別與聯(lián)系,從而清晰地獲得概念,突破教學重點、難點。
三、運用電子白板,提高教學效率
練習是把知識轉(zhuǎn)化為能力并發(fā)展智力的活動。利用電子白板可以進行不同形式的練習,如:游戲、選擇、填充、拼圖等形式,也可以進行一題多變,一題多解的訓練。解決了傳統(tǒng)教學中練習題型單一、枯燥的問題,使學生厭煩練習的現(xiàn)象得以改變。 如教學“相遇應用題”時,其要點是:1.、掌握此類應用題的結(jié)構(gòu)特征;2.、在能正確分析此類應用題數(shù)量關(guān)系的基礎(chǔ)上正確解答此類應用題。教學時,利用Flash動畫的直觀演示,顯現(xiàn)兩車相遇的全過程。如這樣分解就會給學生留下深刻印象:a時間:同時;b地點:兩地;c方向:相對;d結(jié)果:相遇。待學生掌握了這些特征后,進一步通過PPT課件的演示,弄清速度和、相遇時間、相距距離等概念的含義。教師通過Flash動畫和PPT課件的直觀演示,突出了相向而行的兩車各從起點出發(fā)開始到兩車相遇這一難點。突破了難點后,學生對相遇應用題特征既有感性認識又有理性認識,因而解答起來就會得心應手。
四、利用電子白板,開拓學生思維
交互式電子白板,存儲與教學有關(guān)的文字和圖片,動畫等資料是一般用具不能比擬的。電子白板可以為教師們提供一個豐富的資源庫以供反復使用。另外老師還可以通過互聯(lián)網(wǎng)或鏈接其他計算機以獲得更多的資源并存儲下所需的資源。這些資源可以是交互白板活動掛圖中的背景、頁面圖像,也可以是Flash動畫,還可以是一些幾何圖形。同時電子白板一項特殊的存儲功能能記錄下白板上發(fā)生的教師教學和學生學習過程中的所有細節(jié)學生可以隨時復習課堂教學過程中的每一個細節(jié),從而使教學效率事半功倍,而這些都是以往教學模式下所無法實現(xiàn)的。比如在總結(jié)全課時,我把本課教學時比較重要的內(nèi)容的教學頁面點出來,和學生一起回憶、總結(jié),加深了對重點、難點知識的理解。
總之,交互式電子白板這種媒體在教學中具有形象、直觀、生動,聲、光、色、形兼?zhèn)?,靜動結(jié)合等諸多優(yōu)點,的確有利于優(yōu)化教學效果,提高教學效率。但在具體教學過程中,我們一定要根據(jù)學生的認識規(guī)律、心理特點、教學內(nèi)容、教學任務、學生學習實際等諸多因素去綜合考慮,選取媒體的最佳作用點,絕不可認為電教媒體用得越多越好,成為電教“滿堂灌”。