互動廣告是指以計(jì)算機(jī)虛擬網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為主的感應(yīng)式廣告,其隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)一種突破傳統(tǒng)媒體廣告的新互動形式。以受眾對廣告情節(jié)的感受為主要思考內(nèi)容,在廣告中進(jìn)行各種情感共鳴因素的調(diào)節(jié),希望通過這種設(shè)計(jì)方法,將觀眾視覺、聽覺充分調(diào)動起來,產(chǎn)生理想傳播效果。這也是網(wǎng)絡(luò)互動廣告的特點(diǎn),即通過對數(shù)字及場景技術(shù)的應(yīng)用,讓受眾和產(chǎn)品之間產(chǎn)生更多互動聯(lián)系,獲得與產(chǎn)品之間更多的互動參與感。
網(wǎng)絡(luò)互動廣告的三大基本要素,在這里也可稱為互動特征:即媒體數(shù)字化、自由時(shí)空、互動性,這也是新媒體網(wǎng)絡(luò)廣告的重要技術(shù)支撐[1]。
傳統(tǒng)廣告由于互動情景甚少,且擁有的互動形式較為簡單,無法顯現(xiàn)出良好的互動效果?,F(xiàn)如今,由于網(wǎng)絡(luò)廣告得到了領(lǐng)域延伸,且加深了對信息處理技術(shù)的運(yùn)用,效果明顯改善許多。受眾通過網(wǎng)絡(luò)互動廣告,不但可以參與到產(chǎn)品的反饋中來,在互動上獲得更多的向上性,且產(chǎn)品廣告與受眾之間形成了更為明顯的本質(zhì)溝通意義,大大推進(jìn)了廣告?zhèn)鞑バЧ?。因此新時(shí)期下的網(wǎng)絡(luò)互動廣告,制勝點(diǎn)在于其具備完整的互動機(jī)制,在一整套機(jī)制因素的催動下,網(wǎng)絡(luò)互動廣告的效果只會越來越好?;訖C(jī)制的主要內(nèi)容有三部分內(nèi)容,分別是互動目標(biāo)的建立、選擇正確媒介、進(jìn)行互動廣告效果預(yù)測。
觀眾要想入手一件產(chǎn)品,必先了解它的廣告,而對產(chǎn)品廣告的具體了解,必先從體驗(yàn)開始。不管受眾最后有沒有選擇這個(gè)產(chǎn)品,有沒有發(fā)生真正的購買行為,但這個(gè)過程他是實(shí)實(shí)在在參與的,就像斯科特·麥克凱恩的名言,創(chuàng)造本就是一種獨(dú)特氛圍,它為人所提供的一切服務(wù)都是賞心悅目的,這個(gè)舒適的過程正是顧客愿意付費(fèi)的原因。由此可見體驗(yàn)式設(shè)計(jì)的重要影響作用,所以筆者認(rèn)為,好的互動廣告創(chuàng)意,貴在體驗(yàn)上的設(shè)計(jì),必須要在足夠的氛圍與情景上,給予受眾最大的感官享受、情感舒適度,或另類刺激,這是設(shè)計(jì)的重點(diǎn)內(nèi)容。
個(gè)性化是所有設(shè)計(jì)師必須考慮的基本內(nèi)容。新時(shí)期網(wǎng)媒環(huán)境下,互動廣告是針對每個(gè)不同受眾而進(jìn)行的創(chuàng)意設(shè)計(jì),自然需要從各方面角度考慮到受眾的需要和感受,在這個(gè)方面,三星GALXY的創(chuàng)意理念就十分不錯,他們在進(jìn)行個(gè)性化設(shè)計(jì)之前,就展開過街頭調(diào)研互動。他們對顧客的要求是,要排除外界的各種干擾因素,目光需要一直停留在手機(jī)屏幕上,才能獲取這部手機(jī)。在國外,可以說這種設(shè)計(jì)是十分常見的,國內(nèi)有必要進(jìn)行學(xué)習(xí)與借鑒。從某種程度來說,互動廣告的個(gè)性化設(shè)計(jì),除了要符合每個(gè)顧客的切身需要外,重要的還有互動廣告針在進(jìn)行個(gè)性化制定后所產(chǎn)生的后期震撼力,例如,考慮觀眾是否方便與廣告進(jìn)行可操作性參與等,這是基本前提之一,也是互動廣告?zhèn)€性設(shè)計(jì)的重點(diǎn)內(nèi)容。經(jīng)濟(jì)飛速發(fā)展的社會背景下,從來不缺少滿目琳瑯的商品,更不缺少滿天可見的商品設(shè)計(jì)廣告,要想在設(shè)計(jì)上取得切實(shí)效果,就必須將設(shè)計(jì)重點(diǎn),放在創(chuàng)意點(diǎn)上,抓住上述提到的重點(diǎn)內(nèi)容,結(jié)合高科技廣告制作技術(shù)、在互動廣告中進(jìn)行適度夸張的商品表現(xiàn)設(shè)計(jì),就會產(chǎn)生意想不到的互動效果,設(shè)計(jì)出滿意的網(wǎng)絡(luò)互動廣告,實(shí)現(xiàn)真正意義上的創(chuàng)新境界。
雖然現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)互動廣告占據(jù)很多優(yōu)勢,比傳統(tǒng)媒介廣告,不管是對產(chǎn)品的表現(xiàn)方法,還是對產(chǎn)品內(nèi)容的設(shè)置力度,它的進(jìn)步都顯而易見,但是,這個(gè)“互動”也成為了部分企業(yè)廣告互動設(shè)計(jì)的“幌子”,很多互動廣告看似進(jìn)行了創(chuàng)意,實(shí)則沒有發(fā)揮出任何的創(chuàng)意優(yōu)勢。這是因?yàn)楹芏嗥髽I(yè)在進(jìn)行獎賃機(jī)制設(shè)置的時(shí)候,也將人員內(nèi)心深處的“趨利”本能激發(fā)了出來,這點(diǎn)表現(xiàn)在,有些觀眾在參與某種產(chǎn)品宣傳廣告的時(shí)候,其實(shí)并未產(chǎn)生任何廣告反射,也不是因?yàn)閺V告的博彩性,根本原因在于部分觀眾存在投機(jī)心理。這種影響不利于互動廣告作用的長遠(yuǎn)發(fā)揮,也不利于廣告產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。舉個(gè)例子,很多廣告設(shè)計(jì)者,都在廣告中加入了搖獎活動,企圖用減價(jià)方式去吸引受眾,久而久之,觀眾也就接受了這種潛意識的價(jià)格折扣默認(rèn),他們認(rèn)為用二維碼進(jìn)行商品積分兌換是一種理所當(dāng)然的事情,也就經(jīng)常會與網(wǎng)絡(luò)廣告進(jìn)行互動參與,但根本原因都不是因?yàn)椤皠?chuàng)意”,是在于創(chuàng)作者的“快速化”設(shè)計(jì)追求,它們直接就將創(chuàng)意與獎勵機(jī)制展開了直接對換,在他們的互動設(shè)計(jì)中,創(chuàng)意=獎勵。
國內(nèi)一些互動廣告創(chuàng)意人員,在進(jìn)行商品廣告創(chuàng)意設(shè)計(jì)時(shí),不管是技術(shù),還是思維,都有些欠缺高水準(zhǔn)。部分人是因?yàn)榧夹g(shù)不達(dá)標(biāo),使用技術(shù)形式單一,有些則是嚴(yán)重缺乏互動廣告的創(chuàng)新思維力,使得設(shè)計(jì)出來的互動廣告,大都千篇一律。企業(yè)缺少高素質(zhì)人才隊(duì)伍,更缺少可靠性、完整性互動廣告設(shè)計(jì)。還有部分設(shè)計(jì)者,一味只知道過度植入廣告,以此來當(dāng)做互動創(chuàng)意,實(shí)則也有一定弊端,不但掩蓋了廣告本身的創(chuàng)意性,漸漸喪失互動“本質(zhì)”,并且?guī)в幸欢◤?qiáng)制性表現(xiàn)。例如,有些人其實(shí)并沒有在看創(chuàng)意廣告,但它們依然會強(qiáng)制播出,這種創(chuàng)意在很多火劇平臺經(jīng)常看見。這種手段實(shí)則有害無利,久而久之,觀眾會產(chǎn)生逆反互動廣告的心理,埋怨廣告太多,即使為了觀看短劇而勉強(qiáng)看完播放的互動廣告。閑置狀態(tài)下的廣告內(nèi)容,根本沒有人去留意到底講了什么,有時(shí)甚至還會讓觀眾產(chǎn)生嚴(yán)重的逆反心理,下次一看到類似廣告就厭煩。所有設(shè)計(jì)成功的互動創(chuàng)意廣告,從來都不是生搬硬套,也不是強(qiáng)制觀看,是創(chuàng)作者在領(lǐng)悟創(chuàng)意真諦后,通過融合互動機(jī)制因素,在設(shè)計(jì)上進(jìn)行的一次視覺與心理的深度“撞擊”,策劃出廣告火花[2]。
傳統(tǒng)方式對于廣告信息的處理,采用的是設(shè)計(jì)思維順序是,注意-興趣-欲望記憶-購買過程,這個(gè)過程簡稱AIDMA,而新網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的互動廣告,更多的是對觀眾主體參與感的體現(xiàn),也就是AISAS模式,這種模式的設(shè)計(jì)思維,是在顛覆以往受眾購買流程的基礎(chǔ)上,進(jìn)行的模式的重組,即廣告互動思維的設(shè)計(jì)順序是,關(guān)注-興趣-搜索-購買-分享。互動創(chuàng)意在于對觀眾媒介關(guān)注點(diǎn)的引用,更加關(guān)注他們感興趣的東西,把商品從搜索關(guān)注等一系列互動思維內(nèi)容,進(jìn)行與廣告內(nèi)容的充分融合,形成互動創(chuàng)意。建立起顧客與商品的深入關(guān)系。AIDEES的設(shè)計(jì)者最早的創(chuàng)意構(gòu)思,就是源于對這些因素內(nèi)容的思考。這個(gè)模式過程屬于典型的創(chuàng)意思維規(guī)范流程,也是今后互動廣告發(fā)展的重點(diǎn)所在,即突出廣告與觀眾的互動關(guān)系、強(qiáng)化受眾對廣告的互動體驗(yàn)、進(jìn)行多元化廣告環(huán)節(jié)設(shè)計(jì),具體來說主要有以下幾點(diǎn):
(1)發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)互動性,提供不同模式
自從互聯(lián)網(wǎng)成為生活主題,媒體的互動性也漸漸從原來的傳統(tǒng)渠道,走向雙向交流形式,人們對商品廣告的參與形式越來越豐富,然而目前為止,人們還在不停的產(chǎn)生著對商品廣告的好奇心,這種感覺讓人們產(chǎn)生愿意繼續(xù)接受廣告信息的欲望,也對比較新鮮的廣告隨時(shí)產(chǎn)生新的感覺,并在觀看的過程中將廣告內(nèi)容深入心底。這也正是互動廣告的獨(dú)特魅力所在,即它的互動模式創(chuàng)新,是足以令人產(chǎn)生注意的。為此,創(chuàng)意人員更應(yīng)該拿捏好互動模式上的注入點(diǎn),對一些可以產(chǎn)生良性互動、接觸的商品,進(jìn)行廣告互動模式的重點(diǎn)優(yōu)化,使其可以通過更多的渠道與受眾產(chǎn)生了解商品的互動感受,從而產(chǎn)生積極交流行為。這樣的好處是可以將廣告形式深化觀眾內(nèi)心,引發(fā)關(guān)注?;迎h(huán)節(jié)模式的增加,是互動廣告的創(chuàng)意之一,筆者建議多采用和商品有關(guān)的專業(yè)技術(shù),盡量增加廣告互動情節(jié)的趣味性設(shè)計(jì),將觀眾情感、情緒激發(fā)出來,使之緊密的與商品聯(lián)系在一起,同時(shí)還可以將不同層次、文化之間的觀眾群體,進(jìn)行詳細(xì)的劃分,多建立一些不同互動機(jī)制的創(chuàng)意廣告,盡量將廣告的互動創(chuàng)意發(fā)揮到最大化。
(2)免費(fèi)資源吸引觀眾參與
雖然天上不會真的掉“餡餅”,但人類心底都會渴望“驚喜”的發(fā)生,觀眾參與廣告互動很多都是受到這類因素的影響作用而產(chǎn)生。所以筆者認(rèn)為可以嘗試多一些花樣的“獎勵”設(shè)置,來激發(fā)觀眾對互動廣告的參與熱情。例如,我們現(xiàn)在很多超市都在搞促銷,在柜臺擺放的商品,有時(shí)候可能會搞一些打折或免費(fèi)贈送贈品的活動,它們都有各自的打折價(jià)格及免費(fèi)贈送標(biāo)語,很多人看到這類信息,便會主動參與到商品活動中,這些現(xiàn)象都說明站在心理學(xué)角度,顧客是希望獲取免費(fèi)資源的,這也是這部分觀眾產(chǎn)生商品活動參與的主要誘因之一。
在這個(gè)時(shí)代下,創(chuàng)意尤為重要,特別是思緒瞬息萬變的傳媒領(lǐng)域中,要想獲得發(fā)展,必須時(shí)刻保持跳躍思維,再者,由于新網(wǎng)絡(luò)環(huán)境本身的特定性,技術(shù)的突破與創(chuàng)新,也是必不可少,技術(shù)領(lǐng)域的完善,我們也可以視為變向創(chuàng)意。所以,一個(gè)成功的互動廣告,必定是融合了完美技術(shù)和終極創(chuàng)意兩個(gè)方面的因素[4]。華揚(yáng)聯(lián)眾的創(chuàng)意總監(jiān),就曾經(jīng)這樣談?wù)摚f“這個(gè)時(shí)代,任何好的創(chuàng)意都離不開技術(shù)的支持”,換句話說,我們想要實(shí)現(xiàn)一個(gè)互動廣告的創(chuàng)意,好的網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)技術(shù)必不可少,互動廣告需要利用空間感應(yīng)、觸控、鏡面、及二維碼廣告等互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),在互聯(lián)網(wǎng)平臺上進(jìn)行靈活展式。創(chuàng)意與技術(shù)的完美結(jié)合,不但可以幫助更多創(chuàng)意人員,設(shè)計(jì)出和消費(fèi)者身心發(fā)展匹配的互動廣告形式。還可以使得廣告受眾,將整個(gè)廣告的互動模擬過程順利的放映在腦海中,產(chǎn)生與廣告的聯(lián)合、互動作用,效果十分良好。
網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的變化日新月異,網(wǎng)絡(luò)互動廣告憑借自身的互動優(yōu)勢、特點(diǎn),獲得更多的優(yōu)勢設(shè)計(jì)靈感來源。在廣告的創(chuàng)意過程中,設(shè)計(jì)師應(yīng)當(dāng)主動尋找創(chuàng)意特征和產(chǎn)品表現(xiàn)原則,在規(guī)范設(shè)計(jì)流程內(nèi),進(jìn)行獨(dú)特化設(shè)計(jì)。筆者上述建議中,從用戶不同體驗(yàn)和感覺出發(fā),作為互動廣告設(shè)計(jì)依據(jù),為受眾提供更好的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)方服務(wù),深層照顧他們的心理感受,再加上廣告情感與設(shè)計(jì)技術(shù)等多方面因素的完美融合,必將設(shè)計(jì)出讓人眼前一亮的網(wǎng)絡(luò)互動廣告,為網(wǎng)絡(luò)互動廣告以后的發(fā)展,注入可持續(xù)活力。
[1]斯科特·麥克凱恩.商業(yè)秀[M].北京:中信出版社,2014:17.
[2]金鑫.從ROI到SPT-數(shù)字化時(shí)代“更消費(fèi)者中心”的創(chuàng)意評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)[J].廣告大觀(理論版),2017(05):13-14.
[3]互動中國專訪:華揚(yáng)聯(lián)眾全國創(chuàng)意總監(jiān)-王雪松[EB/OL].互動中國http://www.damndigital.com/archives/,2012-9-27.