徐文金
【摘要】“好的開始,是成功的一半。”在教學(xué)實踐中,深刻感受到好的情境創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入,能集中學(xué)生的求知欲,提高課堂教學(xué)效率,取得好的教學(xué)效果。
【關(guān)鍵詞】數(shù)學(xué)課;情境創(chuàng)設(shè);導(dǎo)入;方法
【中圖分類號】G633.6 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】B 【文章編號】2095-3089(2017)19-0271-02
新課程標(biāo)準(zhǔn)提倡“創(chuàng)設(shè)問題情境——建立數(shù)學(xué)模型——解決問題”的教學(xué)模式,其中“設(shè)問題情境”環(huán)節(jié)是一節(jié)數(shù)學(xué)課是否“高效”關(guān)鍵。
一、游戲
游戲符合學(xué)生的身心特征,通過游戲活動可以幫助學(xué)生發(fā)展體力、智力、交際能力和情感。數(shù)學(xué)游戲有培養(yǎng)學(xué)生的興趣,將一些數(shù)學(xué)問題改為有趣的游戲,定會提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和主動性,從而提高課堂教學(xué)的效率。
如《代數(shù)式的值》導(dǎo)入,我們一起做一個游戲吧。游戲規(guī)則:我說一個字母,下面的同學(xué)只能在前一個人的基礎(chǔ)上進(jìn)行一種運算,如加上或減去一個數(shù),乘以或除以某個數(shù),做平方運算。一定要記住你所說的式子啊。
我是x。生1:我是x+1。生2:我是(x+1)2。生3我是(x+1)2+2。若x=1,請根據(jù)你剛才所說的式子,計算出它的值。生1:我是2。生2:我是4。生3:我是6。若我是——9,那么你們又是多少呢?
二、故事
故事總是引起學(xué)生的興趣,尤其是把數(shù)學(xué)課和故事連在一起,對學(xué)生來說是很容易引起興趣。在講有理數(shù)乘方時,用多媒體播放《棋盤上的麥?!饭适?,讓學(xué)生觀察小格數(shù)和麥粒數(shù),發(fā)現(xiàn)棋盤格子里的麥粒數(shù)量是如此驚人,導(dǎo)出乘方。在講《平面直角坐標(biāo)系》時,先介紹笛卡爾,生病時,觀察蜘蛛織網(wǎng),建立直角坐標(biāo)系的故事。
三、試驗
在數(shù)學(xué)課堂上可以通過引導(dǎo)學(xué)生自己操作實驗或利用現(xiàn)代技術(shù)手段演示或自己操作,讓學(xué)生感悟知識的形成過程,發(fā)展學(xué)生的能力,培養(yǎng)學(xué)生的興趣。
先簡單介紹拉面,讓學(xué)生拿出可前準(zhǔn)備的紙條模擬一下拉面制作過程,紙條只能對折,不能拉喲。分組合作,動手折紙。對折1次后,紙變成了幾層?2次呢?如果紙足夠長,連續(xù)對這10次呢?怎樣快速計算出每次對折的層數(shù)?應(yīng)怎樣列式?導(dǎo)出有理數(shù)的乘方。
四、溫故而知新
數(shù)學(xué)知識之間有著密切的聯(lián)系,表現(xiàn)出極強的系統(tǒng)性,解決新的數(shù)學(xué)問題往往離不開舊的數(shù)學(xué)知識,舊知識是新知識的基礎(chǔ),新知識又是舊知識的發(fā)展和延伸。溫故而知新法是以復(fù)習(xí)與新知識有關(guān)的舊知識為切入點而情境創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入新課。
如《正數(shù)和負(fù)數(shù)》時,多媒體播放珠穆朗瑪和吐魯番盆地,讓同學(xué)感受高于水平面和低于水平面的不同情況。老師說:“在我們教室里有許多數(shù)學(xué)應(yīng)用,我們在一個長10m,寬6m的教室里,同學(xué)都是13歲,高是1.2m。班上有49人,占全校人數(shù)的3.5%,……”
問題1:剛才描述中出現(xiàn)了你所熟悉的哪幾類數(shù)字?你能將以前所學(xué)數(shù)字進(jìn)行分類嗎?
問題2:那么在實際生活中僅有整數(shù)和分?jǐn)?shù)夠用嗎?你能舉例說明嗎?
五、生活中的實例和經(jīng)驗
從學(xué)生生活中的實例和經(jīng)驗素材出發(fā),創(chuàng)設(shè)與教學(xué)內(nèi)容相適應(yīng)的情境,引起學(xué)生的情感體驗,幫助學(xué)生迅速地進(jìn)入課堂狀態(tài)。利用學(xué)生的生活中的實例和經(jīng)驗進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入,是一種由特殊到一般.由具體到抽象的方法,它注重實踐性,有利于激發(fā)學(xué)生的求知欲。數(shù)學(xué)源于生活,應(yīng)用于生活。生活中的實例和經(jīng)驗,學(xué)生較熟悉,有親身感受,所以從生活中的實例和經(jīng)驗出發(fā)進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入,可以激發(fā)學(xué)生的興趣,達(dá)到很好的教學(xué)效果。
如講《直線和圓的位置關(guān)系》時,動畫演示“太陽升起的情景”,讓學(xué)生觀察地平線與太陽的位置關(guān)系;“鐵軌上飛奔的列車”,它的輪子與鐵軌之間的位置關(guān)系,能不能結(jié)合我們所學(xué)的知識,把它們抽象出幾何圖形,再表示出來呢?這些都給了我們直線和圓的位置關(guān)系的印象。
如《相似性》時,多媒體先出示一幅學(xué)校教學(xué)樓較小的照片,再出示等比例放大一幅學(xué)校教學(xué)樓的照片,讓學(xué)生觀察。在生活中還有許多這樣的事例,依次展示形狀相同,大小不同的照片。如兩片樹葉,兩個足球·兩面五星紅旗等等。觀察這些事物,你有什么發(fā)現(xiàn)嗎?你能用自己的語言概括一下嗎?你覺得應(yīng)當(dāng)給它們起一個什么名稱好呢?(相似形)。
六、數(shù)學(xué)建模
一切數(shù)學(xué)概念、公式、方程式和算法系統(tǒng)等都是數(shù)學(xué)模型,可以說,數(shù)學(xué)建模的思想滲透在中小學(xué)數(shù)學(xué)教材中。因此,只要我們深入鉆研教材,挖掘教材所蘊涵的材料,并從中總結(jié)提煉,就能找到數(shù)學(xué)建模教學(xué)的素材。例如:最大最小問題,包括面(體)積最大(?。?、用料最省、費用最低、效益最好等,可以建立函數(shù)或不等式模型。行程、工程、濃度問題,可以建立方程(組)、不等式(組)模型。在教學(xué)時,精心創(chuàng)設(shè)情境,并引導(dǎo)學(xué)生建立數(shù)學(xué)模型,分析探究,解決問題,可以培養(yǎng)學(xué)生的能力。
初中數(shù)學(xué)中還有一類氣象預(yù)報.建橋.測量等工程有關(guān)應(yīng)用問題,解答時要應(yīng)用圖形特性,根據(jù)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識求解,這就需要老師引導(dǎo)學(xué)生探究思考,通過建立適當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)模型,使問題順利解決。
例1:玲玲家準(zhǔn)備裝修一套新住房,若甲、乙兩個裝飾公司合作,需6周完成,共需裝修費5.2萬元;若甲公司單獨做4周后,剩下的由乙公司來做,還需9周才能完成,共需裝修費4.8萬元。玲玲的爸爸媽媽商量后決定,只選一個公司單獨完成。
(1)如果從節(jié)約時間的角度考慮應(yīng)選哪家公司?
(2)如果從節(jié)約開支的角度考慮呢?說明理由。
解析:利用二元一次方程組數(shù)學(xué)模型,節(jié)約時間久應(yīng)考慮效率、節(jié)約開支就得計算總費用,通過這兩方面的計算得到?jīng)Q策。
例2:有一塊直角三角形綠地,量得兩直角邊長分別為6m、8m,現(xiàn)在要將綠地擴充成等腰三角形,且擴充部分是以8m為直角邊的直角三角形,求擴充后等腰三角形綠地的周長。
解析:(1)分情況討論。
(2)利用勾股定理模型把這塊地轉(zhuǎn)化為直角三角形。
①AB=AD=10時,可得CD=CB=6,周長為32.
②當(dāng)AB=AD=10時,CD=4,
③當(dāng)AD為底時,設(shè)AD=BD=X,則CD=X-6,X=的,周長為的。
前蘇聯(lián)著名教育學(xué)家贊可夫說:“教學(xué)法一旦觸及學(xué)生的情緒和意志領(lǐng)域,觸及學(xué)生的精神需要,這種教學(xué)法就能發(fā)揮高度有效的作用。”創(chuàng)設(shè)情境導(dǎo)入使學(xué)生能感動身臨其境,能激發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲,能充分調(diào)動學(xué)生的熱情,主動地參與到數(shù)學(xué)教學(xué)活動中。
參考文獻(xiàn)
[1]《數(shù)學(xué)教育學(xué)導(dǎo)論》.羅新兵.陜西師范大學(xué)出版社,2008.
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