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新課程下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考及實踐

2017-11-18 08:04:12汪玲
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)用

汪玲

【摘 要】 游戲化教學(xué)是新課改實施的的新方法,符合學(xué)生身心特點,在教學(xué)中的應(yīng)用,不僅能夠?qū)崿F(xiàn)寓教于樂,激發(fā)學(xué)生興趣,還能夠提高教學(xué)質(zhì)量。文章將對游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用現(xiàn)狀分析,并提出相應(yīng)的應(yīng)用建議。

【關(guān)鍵詞】 游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用

【中圖分類號】 G62.24 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】 A 【文章編號】 2095-3089(2017)17-0-01

前言:

近年來,計算機、信息技術(shù)普及度越來越高,中小學(xué)生需要掌握的技能也愈發(fā)豐富,社會對人才提出了更高的要求。面對此形勢,作為小學(xué)教學(xué)體系的基礎(chǔ)課程,數(shù)學(xué)教學(xué)的開展,在培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)、邏輯思維等方面發(fā)揮積極作用。小學(xué)數(shù)學(xué)傳統(tǒng)教學(xué)方法存在的弊端日漸暴露,而游戲化教學(xué)能夠?qū)⒔虒W(xué)與游戲有機整合到一起,符合寓教于樂教學(xué)理念,使得不同層次學(xué)生能夠在原有基礎(chǔ)上獲得進(jìn)步和發(fā)展。

一、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用現(xiàn)狀

游戲化教學(xué)建立在寓教于樂理念基礎(chǔ)之上,是指在課堂教學(xué)中,將教學(xué)內(nèi)容融合到游戲中,以游戲方式開展學(xué)習(xí)活動,調(diào)動學(xué)生參與興趣,從而高效完成教學(xué)目標(biāo)。新課標(biāo)下,數(shù)學(xué)教師觀念及時革新,認(rèn)識到創(chuàng)新教學(xué)方法重要性,將游戲化方法引入到課堂教學(xué)。但在實踐應(yīng)用中存在很多不足之處,具體表現(xiàn)在教師過于強調(diào)游戲趣味性,與教學(xué)目標(biāo)偏離[1]。雖然游戲化教學(xué)能夠?qū)πW(xué)生產(chǎn)生吸引力,但如果教師沒有把握好,會出現(xiàn)學(xué)習(xí)重點不明確現(xiàn)象。另外,教師在方法使用中,沒有考慮學(xué)生實際需求,營造的氛圍較好,但學(xué)生卻無法從中學(xué)習(xí)和掌握數(shù)學(xué)知識,不利于學(xué)生實踐、創(chuàng)新等綜合能力的提升。

二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用

(一)明確教學(xué)目標(biāo)

游戲化教學(xué)前,教師要明確教學(xué)目標(biāo),指導(dǎo)教學(xué)活動有序開展。游戲并非目標(biāo),而是實現(xiàn)教學(xué)效果的方式,主要是為了通過趣味性游戲,調(diào)動學(xué)生主觀能動性,使得學(xué)生能夠參與到知識學(xué)習(xí)中。因此教師要設(shè)置具體的教學(xué)目標(biāo),如在“認(rèn)識物體與圖形”教學(xué)中,教學(xué)目標(biāo)的設(shè)置要集中在讓學(xué)生認(rèn)識物體與圖形。教師在設(shè)置游戲時,要緊緊為圍繞著這一目標(biāo),合理選擇游戲方式。

如借助七巧板、玩具等道具,將學(xué)生劃分為多個小組,說的學(xué)生能夠快速識別教師拿的是什么圖形、物體,并通過圖形重組,形成全新的圖形,引導(dǎo)學(xué)生能夠進(jìn)一步認(rèn)識圖形。在此基礎(chǔ)上能夠激發(fā)學(xué)生參與熱情,完成教學(xué)目標(biāo)。

(二)增強游戲趣味性

相比之下,游戲化教學(xué)較傳統(tǒng)教學(xué)更具趣味性,能夠吸引學(xué)生注意力,增強師生、生生之間互動與交流,促進(jìn)學(xué)生思維發(fā)展。因此教師在實踐中,要增強游戲趣味性,盡可能與學(xué)生日常生活相結(jié)合,使得學(xué)生能夠在游戲中感受到學(xué)習(xí)的樂趣,并領(lǐng)悟都數(shù)學(xué)知識對于生活的重要性。

如在“認(rèn)識人民幣”教學(xué)中,教師可以設(shè)置銀行情境,組織學(xué)生參與存兌業(yè)務(wù)游戲中,讓學(xué)生親身經(jīng)歷到“銀行”存錢、取錢,將教學(xué)活動變?yōu)橛螒?。通過這種方式,學(xué)生會主動認(rèn)識人民幣,喚醒學(xué)生探索欲,提高教學(xué)質(zhì)量。

(三)加強游戲互動

和諧師生關(guān)系在構(gòu)建高效課堂教學(xué)方面具有促進(jìn)作用。教師要認(rèn)識到游戲具有團隊特點,通過團體活動,能夠增強師生、生生之間的溝通,逐步消除教師在學(xué)生內(nèi)心中高高在上的形象,保持師生平等,獲得游戲互動快樂。因此在教學(xué)中,教師可以給予學(xué)生更多自主權(quán),使得學(xué)生能夠參與到游戲設(shè)置中。在正式游戲時,要積極營造和諧的氛圍,讓學(xué)生保持放松情緒參與其中。

如在“統(tǒng)計”知識教學(xué)中,教師可以將學(xué)生劃分為不同小組,以合作方式,記錄班級不同年齡段、身高段學(xué)生的數(shù)量。此時,教師要深入都學(xué)生群體中,及時幫助和引導(dǎo)學(xué)生,并將統(tǒng)計準(zhǔn)確率最大的小組評選出來,予以獎勵。通將游戲、合作教學(xué)有機整合到一起,能夠使得學(xué)生分工明確,相互幫助和交流,使得學(xué)生能夠明確統(tǒng)計知識如何應(yīng)用,實現(xiàn)學(xué)以致用目標(biāo)。

(四)豐富游戲形式

小學(xué)生正處于身心發(fā)展階段,好奇心強、但注意力集中時間短。故教師在游戲教學(xué)中,要重視對游戲類型的選擇,將多種游戲交叉到一起,使得保持學(xué)生新鮮感。多種游戲形式能夠更好地與教學(xué)內(nèi)容相契合,使得游戲?qū)τ诮虒W(xué)質(zhì)量的提升更好地發(fā)揮促進(jìn)作用。但值得教師注意的是,要協(xié)調(diào)好游戲與教學(xué)之間的關(guān)系,以免顧此薄彼,過于偏重游戲,影響教學(xué)任務(wù)完成,不利于學(xué)生數(shù)學(xué)知識掌握。

如在概念教學(xué)中,教師可以組織學(xué)生猜謎語,讓一名學(xué)生對詞語進(jìn)行描述,讓其他同學(xué)猜,不僅能夠鍛煉學(xué)生口語表達(dá)能力,且能夠增強學(xué)生對概念的認(rèn)識[2]。在空間知識教學(xué)中,可以組織棋盤游戲。在運算教學(xué)中,可以組織找朋友游戲等。值得注意的是,豐富游戲形式,并不代表應(yīng)用的越多越好,而是要結(jié)合具體情況,合理協(xié)調(diào)教學(xué)內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,促使游戲化教學(xué)能夠發(fā)揮輔助作用。

(五)完善游戲教學(xué)評價

教學(xué)評價是課堂教學(xué)的一部分,對于師生成長都具有積極意義。但傳統(tǒng)教學(xué)方式并不適應(yīng)游戲化教學(xué)需求[3]。因此在教學(xué)中,教師要完善游戲教學(xué)評價方式,強調(diào)對學(xué)生參與表現(xiàn)的評價,如創(chuàng)新能力、實踐能力等,對學(xué)生進(jìn)行全面評價,以此來提高教學(xué)效果。另外,在評價中,除了師生互評,還可以進(jìn)行生生評價,使得學(xué)生能夠從不同角度了解和認(rèn)識自己,引導(dǎo)學(xué)生能夠針對自身薄弱環(huán)節(jié)加強學(xué)習(xí)。

三、結(jié)語

根據(jù)上文所述,游戲化教學(xué)作為一種高效教學(xué)方法,具有趣味性等特點,在實踐應(yīng)用中,不僅能夠營造愉悅的教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生興趣,還能夠促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)新、實踐等綜合能力的提升。因此在教學(xué)中,教師要樹立現(xiàn)代教學(xué)理念,合理把握游戲教學(xué),豐富游戲教學(xué)形式,明確教學(xué)目標(biāo),增強游戲中師生之間的互動,完善游戲教學(xué)評價方式,不斷提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生智力與非智力協(xié)調(diào)發(fā)展。

參考文獻(xiàn):

[1]吳健英.游戲化教學(xué)讓學(xué)生學(xué)習(xí)更主動——游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用探究[J].華夏教師,2015,(12):89.

[2]楊光權(quán).游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].學(xué)周刊,2016,(16):48-49.

[3]楊文永.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].中國校外教育,2016,(19):59-60.endprint

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