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多元體驗(yàn)思維漸進(jìn)

2017-07-06 18:19唐新若
關(guān)鍵詞:多元體驗(yàn)策略

唐新若

[摘 要] 思維是課堂教學(xué)的生命線,在常態(tài)的教學(xué)過(guò)程中,我們不僅要注重教學(xué)任務(wù)的順利達(dá)成,還要注重教學(xué)目標(biāo)的漸進(jìn)突破,更要注重學(xué)生在整個(gè)學(xué)習(xí)活動(dòng)中的思維生長(zhǎng)情況. 結(jié)合初中生的學(xué)習(xí)水平和教學(xué)內(nèi)容,教師必須在教學(xué)行為中注重思維漸進(jìn)策略的達(dá)成. 筆者創(chuàng)設(shè)多元體驗(yàn)的方法來(lái)為學(xué)生構(gòu)建了一個(gè)深入體驗(yàn)、漸進(jìn)感悟、進(jìn)階提升的思維生長(zhǎng)環(huán)境.

[關(guān)鍵詞] 多元;體驗(yàn);思維;漸進(jìn);策略

在教學(xué)過(guò)程中,教師要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的興趣愛好,幫助學(xué)生創(chuàng)設(shè)多元化體驗(yàn)過(guò)程,讓學(xué)生在經(jīng)歷和感悟中收獲知識(shí)與技能,建構(gòu)方法與思想,生長(zhǎng)思維與智力,促進(jìn)學(xué)生核心素養(yǎng)的進(jìn)階完善. 筆者借此文闡述自己的一些觀點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn),希望能起到拋磚引玉的效果.

情境活動(dòng)初體驗(yàn),思維興趣初

激發(fā)

所謂情境活動(dòng)的體驗(yàn),指的是教師在正式講授知識(shí)之前,創(chuàng)設(shè)出相應(yīng)的學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生從教學(xué)情境中感受數(shù)學(xué)的魅力,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和熱情,從而使學(xué)生的思維得到有效激發(fā).

良好的開端是成功的一半,我們?cè)诮虒W(xué)過(guò)程中經(jīng)常會(huì)強(qiáng)調(diào)這句話. 在教學(xué)目標(biāo)和任務(wù)凸顯前,我們可以結(jié)合教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境,這樣不僅會(huì)帶給學(xué)生身臨其境的感覺(jué),還能更加直觀地感受到數(shù)學(xué)知識(shí)與問(wèn)題的存在,從而由外而內(nèi)地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開啟學(xué)生主動(dòng)參與情境問(wèn)題思考的興趣和興奮點(diǎn),為思維方面的鎖定和思維積極性的提升奠定良好的基礎(chǔ).

以開展分式應(yīng)用教學(xué)為例,課堂上,筆者以實(shí)際生活中的問(wèn)題來(lái)進(jìn)行教學(xué)情境創(chuàng)設(shè),借此促進(jìn)學(xué)生思維興趣點(diǎn)的提升、方向性的開啟.

情境體驗(yàn) 某市從今年1月1日起調(diào)整居民用水價(jià)格,每立方米水費(fèi)上漲0.31元,小麗家去年12月份的水費(fèi)是15元,而今年7月份的水費(fèi)則是30元. 已知小麗家今年7月份的用水量比去年12月份的用水量多5立方米. 求該市今年居民用水的價(jià)格.

這個(gè)問(wèn)題切合實(shí)際,能夠激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用意識(shí). 解決該問(wèn)題時(shí),教師可引導(dǎo)學(xué)生借助表格對(duì)這道題的題干進(jìn)行梳理,填表格的過(guò)程就是將問(wèn)題簡(jiǎn)化的過(guò)程(見表1). 學(xué)生一邊對(duì)表格進(jìn)行填寫,一邊指出自己所列方程所表達(dá)的含義.

利用真實(shí)的教學(xué)情境,讓學(xué)生體驗(yàn)到數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的運(yùn)用,巧妙地對(duì)接生活情境中的數(shù)學(xué)問(wèn)題與學(xué)生已學(xué)或?qū)⒁?gòu)的數(shù)學(xué)知識(shí),能充分激發(fā)學(xué)生參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,協(xié)助學(xué)生鎖定思維方向,巧妙地促進(jìn)學(xué)生思維的生長(zhǎng).

游戲活動(dòng)再體驗(yàn),思維興奮再

激發(fā)

初中生雖然已經(jīng)到了青少年發(fā)展時(shí)期,但是在這個(gè)階段里,學(xué)生的好奇心和求勝欲仍然比較強(qiáng)烈,尤其是初一初二的學(xué)生. 如果將游戲活動(dòng)帶入初中數(shù)學(xué)教學(xué)課堂,便能有效激發(fā)學(xué)生的好奇心和求勝欲,保持學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的新鮮感. 游戲活動(dòng)帶給學(xué)生的體驗(yàn)是新穎的,在初中數(shù)學(xué)課堂上,靈活運(yùn)用游戲競(jìng)賽,以學(xué)生為中心,在學(xué)生已有基礎(chǔ)之上精心設(shè)計(jì)游戲,能使學(xué)生得到不一樣的學(xué)習(xí)體驗(yàn),這種體驗(yàn)可以讓學(xué)生在參與游戲的過(guò)程中獲得思維的再興奮,進(jìn)而啟發(fā)學(xué)生思維.

游戲體驗(yàn) 翻牌游戲是初中數(shù)學(xué)教學(xué)中一個(gè)有趣的游戲,教師把54張撲克牌按照1,2,3,…,54的順序進(jìn)行編號(hào)后,背面朝上擺成一排. 班里正好有54名同學(xué),同樣,把這54名同學(xué)按照1,2,3,…,54的順序進(jìn)行編號(hào). 游戲規(guī)則是:編號(hào)為1的同學(xué)把撲克牌中編號(hào)為1的倍數(shù)的所有牌翻一次;編號(hào)為2的同學(xué)把撲克牌中編號(hào)為2的倍數(shù)的所有牌再翻一次;編號(hào)為3的同學(xué)把撲克牌中編號(hào)為3的倍數(shù)的所有牌翻一次……直到最后一名54號(hào)同學(xué)把54號(hào)牌翻過(guò)來(lái),游戲結(jié)束. 游戲結(jié)束之后,教師向?qū)W生提問(wèn):有幾張撲克牌最后被翻成正面朝上?寫出它們的編號(hào)并說(shuō)明理由. 經(jīng)過(guò)一番指導(dǎo)和討論,學(xué)生利用數(shù)學(xué)知識(shí)得出了答案:7張,且分別是1,4,9,16,25,36,49.

游戲的運(yùn)用,將“寓教于樂(lè)”演繹得淋漓盡致. 在初中數(shù)學(xué)課堂上,教師結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,偶爾引入一些趣味小游戲供大家娛樂(lè),既可以調(diào)節(jié)課堂氛圍,又能保持學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,更能推進(jìn)學(xué)生思維跟進(jìn).

親歷體驗(yàn)真活動(dòng),思維理解真

深入

教學(xué)活動(dòng)的體驗(yàn),需要學(xué)生自己去經(jīng)歷. 只有真真切切地經(jīng)歷、體驗(yàn)到教學(xué)活動(dòng)的每個(gè)細(xì)節(jié),學(xué)生才能對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生更加深刻的理解,才能促進(jìn)學(xué)生對(duì)相應(yīng)細(xì)節(jié)的思維深入. 體驗(yàn)式教學(xué),其本質(zhì)就是讓學(xué)生親身經(jīng)歷、切實(shí)感受. 學(xué)生是教學(xué)的主體,應(yīng)當(dāng)積極地參與到教學(xué)活動(dòng)中,以自己最真實(shí)的心情和感受去理解數(shù)學(xué)、感悟數(shù)學(xué). 親身經(jīng)歷,是一種直接的、不涉及任何中介的無(wú)可取代的過(guò)程,它能有效地發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,促進(jìn)思維隨著體驗(yàn)的深入而深入.

親歷體驗(yàn) 學(xué)習(xí)“隨機(jī)事件與概率”時(shí),為了使學(xué)生親身經(jīng)歷與體驗(yàn)隨機(jī)事件與概率,教師在課堂上可抽出一段時(shí)間供學(xué)生做“拋硬幣”的實(shí)驗(yàn),即由學(xué)生自己動(dòng)手做拋擲硬幣的實(shí)驗(yàn),觀察正面朝上事件的規(guī)律. 在實(shí)驗(yàn)過(guò)程中,將學(xué)生分為幾個(gè)小組,每個(gè)小組都要將拋出硬幣的正反面頻率記錄下來(lái),如A小組拋硬幣20次,其中正面朝上為11次,反面朝上為9次;B小組拋硬幣30次,其中正面朝上為14次,反面朝上為16次……經(jīng)過(guò)學(xué)生的親自試驗(yàn)后,大家都對(duì)得到的數(shù)據(jù)持有較高的信任度. 此時(shí),教師再將歷史上曾有人做過(guò)的拋擲硬幣的大量重復(fù)試驗(yàn)數(shù)據(jù)展示在大家的眼前. 學(xué)生仔細(xì)觀察老師給出的數(shù)據(jù)與自己試驗(yàn)得來(lái)的數(shù)據(jù),可以發(fā)現(xiàn)拋擲硬幣這個(gè)隨機(jī)事件,正面和反面朝上的概率大約是0.5.

學(xué)生通過(guò)自己的親身經(jīng)歷,不僅獲得了知識(shí)與結(jié)論,還促進(jìn)了思維的深入,在體驗(yàn)中真正加深了學(xué)生的思維深度,并促進(jìn)了思維生長(zhǎng).

情感體驗(yàn)真渲染,情感價(jià)值真

熏陶

隨著中小學(xué)生核心素養(yǎng)的落地生根,情感的熏陶成為學(xué)生核心素養(yǎng)提升的一個(gè)方面,可通過(guò)情感的熏陶來(lái)漸進(jìn)式地健全學(xué)生的情感價(jià)值觀,如健康積極的生活態(tài)度、勇于探究的科學(xué)精神、責(zé)任擔(dān)當(dāng)?shù)纳鐣?huì)實(shí)踐等. 初中生正處于人格、觀念建立與健全的黃金時(shí)期,在這個(gè)階段,教師要充分把握好教學(xué)行為,充實(shí)教學(xué)過(guò)程. 教學(xué)行為的開展一方面要提高學(xué)生的數(shù)學(xué)水平,另一方面,要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)如何做人、如何做有用的人,幫助學(xué)生建構(gòu)健全的情感價(jià)值觀. 教學(xué)中,教師要讓學(xué)生經(jīng)歷情感的體驗(yàn)過(guò)程,體驗(yàn)的過(guò)程要做到真切而深入,讓學(xué)生在體驗(yàn)中感受情感價(jià)值的重要性,真正達(dá)成動(dòng)之以情、曉之以理的效果. 如教師在課堂上向?qū)W生普及一些著名數(shù)學(xué)家的生平趣事,讓學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)家的精神品質(zhì).

情感渲染 一次,教師講笛卡兒與蜘蛛的故事:1619年,笛卡兒所在軍隊(duì)的軍營(yíng)駐扎在多瑙河旁. 11月的一天,他因病躺在床上,天花板上,一只小小的蜘蛛從墻角慢慢地爬過(guò)來(lái),吐絲結(jié)網(wǎng),忙個(gè)不停. 從東爬到西,從南爬到北. 要結(jié)一張網(wǎng),小蜘蛛該走多少路??!笛卡兒就開始思考如何算蜘蛛走過(guò)的路程. 他先把蜘蛛看成一個(gè)點(diǎn),那么這個(gè)點(diǎn)離墻角有多遠(yuǎn)呢?離墻的兩邊多遠(yuǎn)?他想著想著明白了,要是知道蜘蛛和兩墻之間的距離關(guān)系,不就能確定蜘蛛的位置嗎?確定位置后,自然就能算出蜘蛛走的路程了. 同學(xué)們經(jīng)過(guò)思考可以發(fā)現(xiàn),這就是數(shù)學(xué)中的直角坐標(biāo)系.

現(xiàn)在看來(lái),直角坐標(biāo)系不算新奇,但是在那個(gè)年代,能發(fā)現(xiàn)這一理論,確實(shí)是一個(gè)了不起的發(fā)現(xiàn). 學(xué)生在故事中能夠?qū)W習(xí)數(shù)學(xué)家認(rèn)真鉆研的精神品質(zhì).

學(xué)生在情感體驗(yàn)中收獲情感價(jià)值,感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不僅是技能的訓(xùn)練與提升,也是情感的陶冶與生長(zhǎng). 同樣,學(xué)生在整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程中,不僅僅是為了積累知識(shí)與技能,還為了陶冶情操與素養(yǎng),歷練一種責(zé)任、一種精神,最終服務(wù)于社會(huì).

實(shí)踐活動(dòng)真體驗(yàn),應(yīng)用思維真

訓(xùn)練

在初中數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,我們經(jīng)常會(huì)采用一些實(shí)踐活動(dòng)來(lái)引導(dǎo)學(xué)生理解和鞏固數(shù)學(xué)知識(shí). 這些活動(dòng)所帶給學(xué)生的體驗(yàn)是獨(dú)一無(wú)二的. 教學(xué)時(shí),可以合理運(yùn)用實(shí)踐活動(dòng),增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用能力. 體驗(yàn)和實(shí)踐是密不可分的,沒(méi)有實(shí)踐,就沒(méi)有體驗(yàn),沒(méi)有體驗(yàn),學(xué)生的數(shù)學(xué)水平就無(wú)法得到全面提升. 因此,在教學(xué)過(guò)程中,教師要注重讓學(xué)生在實(shí)踐中體驗(yàn),在體驗(yàn)中感悟,在感悟中收獲更多的數(shù)學(xué)知識(shí)和學(xué)習(xí)體會(huì). 久而久之,學(xué)生的潛意識(shí)中就會(huì)多一種意識(shí),那就是應(yīng)用思維. 假如學(xué)生帶著學(xué)以致用的意識(shí)去學(xué)習(xí),帶著學(xué)以致用的思維去解決問(wèn)題,那學(xué)習(xí)將不再只是為了學(xué)習(xí),而是為了實(shí)際問(wèn)題的解決,為了生活的需要.

實(shí)踐體驗(yàn) “相似三角形”是初中數(shù)學(xué)教程中重要的教學(xué)內(nèi)容,這部分知識(shí)在實(shí)際生活中也有廣泛的運(yùn)用. 教師在開展教學(xué)時(shí)設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)活動(dòng):利用相似三角形知識(shí)測(cè)量校園旗桿的高度. 眾所周知,旗桿很高,不能實(shí)地測(cè)量,這就需要學(xué)生開動(dòng)腦筋,利用知識(shí)解決問(wèn)題. 教師選擇了一個(gè)有陽(yáng)光的下午,帶學(xué)生去戶外進(jìn)行測(cè)量,利用陽(yáng)光下的影子來(lái)對(duì)旗桿的高度進(jìn)行測(cè)量,這是直接運(yùn)用相似三角形的方法來(lái)解決問(wèn)題. 實(shí)踐內(nèi)容是這樣的:XX同學(xué)身高1.6米,在同一時(shí)刻下,他的影長(zhǎng)為2.4米,旗桿的影長(zhǎng)為12米. 這時(shí),陽(yáng)光照射的光束角度相同,根據(jù)相似三角形的知識(shí),可以求出旗桿的高度為8米.

實(shí)踐活動(dòng)帶給學(xué)生的體驗(yàn)和感受最為直觀. 在初中數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,教師可以多利用實(shí)踐活動(dòng)來(lái)發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,引導(dǎo)學(xué)生在實(shí)踐活動(dòng)中學(xué)會(huì)運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決相關(guān)問(wèn)題,提升學(xué)生的實(shí)踐應(yīng)用能力,并使這種能力在實(shí)踐應(yīng)用中逐漸提升、逐漸完善.

總而言之,教師要充分結(jié)合學(xué)生、教材和環(huán)境為學(xué)生創(chuàng)設(shè)豐富而深入的體驗(yàn)活動(dòng),以此啟發(fā)學(xué)生的感悟,讓學(xué)生在體驗(yàn)中訓(xùn)練思維、提升思維,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)能力的真正提升.

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