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對(duì)幼兒園區(qū)域游戲教學(xué)的思考

2017-06-23 20:17王麗華
廣西教育·A版 2017年5期
關(guān)鍵詞:區(qū)域游戲認(rèn)知幼兒園

王麗華

【摘要】本文論述了幼兒園應(yīng)充分利用區(qū)域游戲活動(dòng)促進(jìn)幼兒的認(rèn)知發(fā)展,使游戲和教學(xué)互相滲透,不斷創(chuàng)新區(qū)域游戲的玩法,更新和充分利用游戲材料,并適時(shí)進(jìn)行隱形指導(dǎo),由此激發(fā)幼兒的潛能和創(chuàng)造力。

【關(guān)鍵詞】幼兒園 區(qū)域游戲 材料 認(rèn)知

【中圖分類號(hào)】G 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A

【文章編號(hào)】0450-9889(2017)05A-0008-02

區(qū)域游戲活動(dòng)是一種人為創(chuàng)設(shè)自然情景下的幼兒游戲活動(dòng),是幼兒喜愛(ài)的活動(dòng)之一。幼兒在活動(dòng)中可以自主地決定游戲的內(nèi)容、游戲的方式和游戲的玩伴,在游戲中不受他人控制,運(yùn)用自己已有的經(jīng)驗(yàn)去嘗試操作游戲材料,解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。區(qū)域游戲活動(dòng)表面上看是幼兒自發(fā)自愿進(jìn)行的,是幼兒的自主行為,實(shí)際上整個(gè)過(guò)程均滲透了教育者的目的和要求,教師的指導(dǎo)或教育意圖和方法無(wú)所不在。與以認(rèn)知為主的教學(xué)活動(dòng)相比,區(qū)域游戲活動(dòng)的教育指導(dǎo)更具有針對(duì)性。作為一名幼兒園教師,在實(shí)際工作中要充分利用區(qū)域游戲活動(dòng)的特點(diǎn),在游戲中促進(jìn)幼兒知識(shí)的提高和技能的發(fā)展。那么,如何在區(qū)域游戲活動(dòng)中創(chuàng)造條件激發(fā)幼兒的主觀能動(dòng)性和創(chuàng)造意識(shí)?筆者以自己所教的班級(jí)幼兒區(qū)域游戲活動(dòng)為例,談?wù)勯_(kāi)展區(qū)域游戲活動(dòng)的一些做法。

一、游戲與教學(xué)相互滲透

游戲蘊(yùn)藏著發(fā)展的需要和教育的契機(jī),幼兒園教育應(yīng)將游戲與教育有機(jī)結(jié)合起來(lái),讓游戲?yàn)榻虒W(xué)所用,讓游戲成為幼兒學(xué)習(xí)創(chuàng)造的源泉,讓幼兒在游戲中獲得更多知識(shí)。教師應(yīng)充分利用游戲具有的特性,把教學(xué)方法有機(jī)地融入其中,讓幼兒在游戲中主動(dòng)學(xué)習(xí)和創(chuàng)造。在教學(xué)活動(dòng)中,筆者常常把一些教學(xué)內(nèi)容滲透到幼兒的游戲活動(dòng)中完成。例如開(kāi)展關(guān)于“?!钡闹黝}教學(xué)活動(dòng),筆者和幼兒共同創(chuàng)設(shè)了一個(gè)“?!钡膮^(qū)域,活動(dòng)開(kāi)始時(shí),筆者與幼兒就有關(guān)“?!钡膯?wèn)題展開(kāi)討論,筆者提出“你見(jiàn)過(guò)海嗎?”“你見(jiàn)過(guò)的海是怎樣的?”“海上有什么?”等,讓幼兒充分發(fā)揮自己的聯(lián)想進(jìn)行討論;討論結(jié)束后,筆者和幼兒一起動(dòng)手布置和裝飾“美麗的?!眳^(qū)域。區(qū)域環(huán)境布置好后,筆者在區(qū)域內(nèi)投放了顏料、水彩筆、紙、貝殼、游泳圈、墨鏡、太陽(yáng)傘、相機(jī)等材料,讓幼兒自由選擇材料裝飾區(qū)角環(huán)境。幼兒的活動(dòng)興趣很高,有的貼、有的畫(huà)、有的剪。鵬鵬站在裝有貝殼的籃子前沒(méi)有動(dòng)手,筆者走過(guò)去詢問(wèn)道:“鵬鵬小朋友,你在想什么呀?”鵬鵬說(shuō):“老師,這個(gè)貝殼有什么用呢?”于是,筆者坐下來(lái)和鵬鵬一起討論:“我們來(lái)看看,它像什么?它能做成什么?”鵬鵬想了想說(shuō):“有點(diǎn)像扇子,又有點(diǎn)像蝸?!蔽覀円黄鹈髁艘粫?huì)兒,鵬鵬把貝殼拿在手上擺弄來(lái)擺弄去,突然說(shuō)道:“我知道了,兩個(gè)貝殼放在一起有點(diǎn)像蝴蝶的翅膀,我把它做成一只蝴蝶?!闭f(shuō)完便拿來(lái)一張紙,把貝殼打開(kāi)并用透明膠把它固定在紙上。貝殼蝴蝶做好后,鵬鵬拿來(lái)給筆者看,筆者看了看對(duì)他說(shuō):“這只蝴蝶好像還缺些什么呢?”鵬鵬想了想,拿起水彩筆在兩個(gè)貝殼中間加了蝴蝶的身體,然后又在兩個(gè)貝殼上畫(huà)了些圓圈圖案,最后在蝴蝶的頭上畫(huà)了兩只觸角,一只完整的貝殼蝴蝶出爐了。筆者又引導(dǎo)鵬鵬給這只貝殼蝴蝶添上一些背景畫(huà),讓這幅貝殼蝴蝶畫(huà)更加完整形象。這個(gè)活動(dòng)利用區(qū)域游戲?qū)⒚佬g(shù)內(nèi)容融入教學(xué)中,讓幼兒在自然的游戲活動(dòng)中學(xué)到了美術(shù)知識(shí)。

二、創(chuàng)新活動(dòng)使區(qū)域游戲更精彩

區(qū)域游戲活動(dòng)是幼兒獲得經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展思維、提高能力的一種活動(dòng),引導(dǎo)幼兒從感興趣的區(qū)域游戲活動(dòng)學(xué)習(xí)中獲得知識(shí)是激發(fā)幼兒游戲創(chuàng)造力的前提。筆者通過(guò)對(duì)區(qū)域游戲活動(dòng)的觀察發(fā)現(xiàn),一些幼兒往往把生活中所看到的事物和所經(jīng)歷的事情在游戲中原版重現(xiàn),游戲的玩法也比較簡(jiǎn)單,在區(qū)域游戲活動(dòng)時(shí)缺乏創(chuàng)造性。我們都知道,在區(qū)域游戲活動(dòng)開(kāi)始階段兒童的模仿行為是必然的,也是不可避免的。但是,如果幼兒的活動(dòng)只是一味地重復(fù)和模仿,而沒(méi)有創(chuàng)新的項(xiàng)目,他們玩了幾次之后,就會(huì)對(duì)繼續(xù)玩下去失去興趣。因此,教師要注意觀察幼兒在游戲過(guò)程中的興趣程度,適時(shí)引導(dǎo)和啟發(fā)幼兒活動(dòng),激發(fā)和鼓勵(lì)他們玩出新花樣,讓他們跳出原有的思維模式,讓游戲活動(dòng)更新穎、更有趣、更有價(jià)值。例如,在一個(gè)“旅游休閑區(qū)”的區(qū)域游戲活動(dòng)中,原來(lái)“休閑區(qū)”游戲內(nèi)容有釣魚(yú)、喝茶、喝飲料、棋牌室等項(xiàng)目,游戲區(qū)域“休閑區(qū)”管理人員中設(shè)置有經(jīng)理和服務(wù)員,然而在開(kāi)展游戲活動(dòng)時(shí),來(lái)參加這個(gè)區(qū)域游戲的幼兒寥寥無(wú)幾,“經(jīng)理”和“服務(wù)員”都閑著沒(méi)事干。怎么辦呢?這時(shí),筆者引導(dǎo)幼兒想辦法解決“生意蕭條”的問(wèn)題,提議“經(jīng)理”組織這個(gè)組的幼兒開(kāi)會(huì)討論商量對(duì)策,提醒孩子們多動(dòng)腦子想辦法。孩子們七嘴八舌地提出了以下幾種經(jīng)營(yíng)辦法:一是用“吆喝”來(lái)招攬生意;二是對(duì)外發(fā)放優(yōu)惠券招攬生意;三是在“休閑區(qū)”門(mén)口表演節(jié)目招攬生意。最后他們采用投票的方式?jīng)Q定采用哪一種辦法,最終選定了第三種辦法,即在“休閑區(qū)”門(mén)口表演節(jié)目招攬生意。接下來(lái),他們“請(qǐng)”來(lái)了一個(gè)表演隊(duì),讓表演隊(duì)在“休閑區(qū)”的門(mén)前表演豐富多彩的節(jié)目。經(jīng)過(guò)這樣的改革創(chuàng)新,這個(gè)區(qū)域游戲的“生意”非常好,原來(lái)在其他游戲區(qū)域活動(dòng)的孩子們被這里的熱鬧吸引了過(guò)來(lái)。后來(lái)這個(gè)區(qū)域的“生意”越來(lái)越好,“工作人員”的興趣也越來(lái)越高,這個(gè)組又開(kāi)會(huì)商量,決定在喝茶、喝果汁、喝咖啡的地方做一些改革,增加了“免費(fèi)續(xù)杯”“買(mǎi)二送一”等優(yōu)惠活動(dòng),該區(qū)域的“經(jīng)理”和“服務(wù)員們”忙得不亦樂(lè)乎?!靶蓍e區(qū)”的生意越來(lái)越興隆,來(lái)此區(qū)域游戲活動(dòng)的幼兒越來(lái)越多,“經(jīng)理們”又商量決定要增加安保人員來(lái)維持秩序,于是他們又增加了打廣告招聘保安的環(huán)節(jié),廣告打出去不久,來(lái)應(yīng)聘的人還不少呢。這個(gè)區(qū)域游戲活動(dòng)由原來(lái)無(wú)人光顧發(fā)展到大家都爭(zhēng)著來(lái)玩,就是因?yàn)橛辛藙?chuàng)新的游戲內(nèi)容,使游戲活動(dòng)變得更精彩、更吸引人。

三、善用材料推動(dòng)游戲的發(fā)展

(一)可操作的游戲材料激發(fā)幼兒游戲的興趣

教師投放的區(qū)域游戲材料是否具有可操作性,決定著幼兒游戲的興趣高低。如果在活動(dòng)區(qū)里投放的材料可操作性不強(qiáng),就不能激發(fā)幼兒在這個(gè)區(qū)角繼續(xù)游戲的動(dòng)力;反之,可操作性強(qiáng)的游戲材料和富有變化的教學(xué)能激發(fā)幼兒的游戲興趣,因此,教師在投放區(qū)域游戲材料時(shí)要考慮到材料的可操作性。以“紅紅小吃店”區(qū)域游戲活動(dòng)為例,這個(gè)紅紅小吃店經(jīng)營(yíng)的是粽子、面包、餃子、糍粑、米粉、面條等,但筆者不是直接在游戲區(qū)域投放成品的粽子、面包、餃子、糍粑、米粉、面條,而是投放原材料,如包粽子用的葉子和糯米、包餃子用的面皮和餃子餡、做糍粑和做面條用的面粉等,區(qū)域游戲活動(dòng)開(kāi)始時(shí),讓幼兒把這些原材料根據(jù)自己的想象和需要,制作成各種各樣的成品。雖然孩子們包出來(lái)的餃子和粽子不美觀,甚至不成樣子,但幼兒感興趣的是做的過(guò)程。與投放成品相比,幼兒更喜歡那些要自己動(dòng)腦去想、動(dòng)手去做的材料,他們對(duì)這樣的游戲材料更感興趣,在這樣的動(dòng)腦和動(dòng)手游戲中才會(huì)獲得更多生活中的實(shí)踐知識(shí)。

(二)有變化的游戲材料有利于推動(dòng)活動(dòng)的開(kāi)展

區(qū)域游戲活動(dòng)材料是幼兒和知識(shí)之間的中介,是區(qū)域游戲活動(dòng)的靈魂,是幼兒獲取知識(shí)、發(fā)展能力的工具,幼兒以材料為載體,在與材料的互動(dòng)學(xué)習(xí)中學(xué)到知識(shí)。教師應(yīng)圍繞幼兒的實(shí)際需要、學(xué)習(xí)興趣來(lái)增加游戲材料,用新的游戲材料來(lái)推動(dòng)游戲活動(dòng)的開(kāi)展。仍以“紅紅小吃店”游戲活動(dòng)為例,一開(kāi)始筆者投放的材料是做粽子、糍粑、餃子、面條用的材料,在活動(dòng)中期,筆者根據(jù)孩子們的游戲興趣和需要,又增加了火腿腸、青菜、豆腐、瓜類等材料,還增設(shè)了“現(xiàn)場(chǎng)炒賣(mài)”和“電話送餐”兩個(gè)項(xiàng)目,新投入的材料和新增的項(xiàng)目有效地推動(dòng)了“紅紅小吃店”區(qū)域游戲活動(dòng)的開(kāi)展,幼兒的游戲活動(dòng)興趣更高了。實(shí)踐證明,要使區(qū)域游戲活動(dòng)持續(xù)有效地推進(jìn),讓幼兒始終保持對(duì)游戲活動(dòng)的興趣,教師就要為幼兒的游戲活動(dòng)材料和學(xué)習(xí)活動(dòng)創(chuàng)造有利的條件。

四、教師適時(shí)介入游戲進(jìn)行隱性指導(dǎo)

幼兒在進(jìn)行區(qū)域游戲活動(dòng)時(shí),教師要注意觀察幼兒的游戲表現(xiàn),了解幼兒游戲的狀態(tài)以及遇到的問(wèn)題,適時(shí)地介入幼兒的游戲中,及時(shí)進(jìn)行隱性指導(dǎo),讓游戲繼續(xù)發(fā)展。例如,在大班“維修坊”區(qū)域游戲活動(dòng)中,這個(gè)組的幼兒對(duì)車模型玩法很感興趣,但他們對(duì)拆裝車模型無(wú)從下手,不知怎么拆。先拆哪里后拆哪里?拆下來(lái)了怎么安裝?先裝哪里后裝哪里?他們一籌莫展,很是犯愁。當(dāng)遇到問(wèn)題不能解決的時(shí)候,有些幼兒就想放棄這個(gè)活動(dòng),這時(shí),筆者及時(shí)參與到孩子們的活動(dòng)中,與孩子們一起研究討論,向他們提出問(wèn)題,引導(dǎo)他們思考“人的身體哪些部位最重要?”“哪個(gè)部位最大?”等問(wèn)題,讓幼兒觀察和思考一輛車的模型中哪個(gè)是它的主要部件、哪里最重要,再引導(dǎo)幼兒動(dòng)手操作拆裝車輛。當(dāng)幼兒掌握了簡(jiǎn)單拆裝汽車模型順序的方法,在忙于尋找合適的部件裝車身、車尾、車輪以及完成裝好時(shí),教師的引導(dǎo)任務(wù)已經(jīng)完成了,這時(shí)就該退出指導(dǎo),讓幼兒的游戲活動(dòng)自行發(fā)展。

此外,在游戲中,有些幼兒喜歡獨(dú)自玩耍,不愿有他人參與,但這并不意味著獨(dú)自游戲的幼兒不需要教師的指導(dǎo),有些幼兒就很喜歡老師參與他們的游戲。作為教師,不能只對(duì)喜歡和老師一起玩的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)而忽略其他幼兒,教師的指導(dǎo)要面向集體也要面向個(gè)體,做到統(tǒng)籌兼顧。

五、區(qū)域游戲活動(dòng)促進(jìn)幼兒不同程度的發(fā)展

每個(gè)班級(jí)的幼兒都存在一定的性別差異和年齡差異,年齡跨度多則有一年多,少則也有幾個(gè)月,幼兒之間的認(rèn)知水平和操作能力也有強(qiáng)有弱,教師對(duì)參與游戲的幼兒不能用統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)去要求幼兒,年齡大的不一定比年齡小的聰明。教師要了解每個(gè)幼兒的能力和水平,仔細(xì)觀察他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn),適時(shí)進(jìn)行引導(dǎo)幫助。在面向全體幼兒活動(dòng)的同時(shí),也要分別對(duì)能力特別強(qiáng)或特別弱的幼兒注意觀察,留意他們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中遇到的困難,引導(dǎo)和幫助他們完成任務(wù)。例如,一個(gè)班在開(kāi)展區(qū)域游戲“螞蟻的房子”活動(dòng),學(xué)習(xí)的目的是根據(jù)“螞蟻的房子”故事內(nèi)容,給螞蟻搭建一間房子,技能要求是“對(duì)稱”“平衡”和不能讓螞蟻見(jiàn)到陽(yáng)光。該班有一個(gè)小朋友叫明明,由于先天的原因,他的智力發(fā)展水平和動(dòng)手操作能力與其他幼兒有些差距,在參加這個(gè)活動(dòng)時(shí),教師只需引導(dǎo)他搭建一間不被陽(yáng)光照到的房子就可以了,沒(méi)有對(duì)他提出“平衡”和“對(duì)稱”的要求。經(jīng)過(guò)教師的引導(dǎo)和自己的努力,明明完成了搭建“螞蟻的房子”活動(dòng)任務(wù)。在這個(gè)搭建游戲活動(dòng)過(guò)程中,教師的適時(shí)引導(dǎo)和提醒使明明的動(dòng)手能力和學(xué)習(xí)能力得到了相應(yīng)的提高。

區(qū)域游戲活動(dòng)是幼兒喜愛(ài)的游戲活動(dòng)之一,教師應(yīng)充分利用區(qū)域游戲活動(dòng)的特點(diǎn),結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,開(kāi)展豐富多彩的區(qū)域游戲活動(dòng),讓幼兒玩得高興、玩出趣味、玩出知識(shí),激發(fā)幼兒多動(dòng)腦、多動(dòng)手去學(xué)習(xí)、去思考、去聯(lián)想,讓區(qū)域游戲活動(dòng)成為促進(jìn)全體幼兒學(xué)習(xí)知識(shí)、發(fā)展能力的有效載體。

(責(zé)編 周翠如)

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