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虛實融合

2017-05-06 22:55楊芬紅汪文萍
中國教育信息化·高教職教 2017年3期
關鍵詞:開發(fā)微課

楊芬紅++汪文萍

摘 要:為了解決目前微課表現形式比較單一的現狀,我們嘗試把虛擬場景技術引入微課制作領域,設計了基于虛擬場景技術的開發(fā)模式,包括前期設計,中期制作,后期反饋三個階段,在中期制作階段,結合相關軟硬件設備,構建了微課開發(fā)流程。在此基礎上,我們進行了微課開發(fā)實踐,并應用于教學中,通過師生訪談,效果測試,認為微課設計比較新穎,案例取材真實生動,與真人互動更增添加趣味性,深受師生的歡迎,為類似題材的微課開發(fā)提供借鑒。

關鍵詞:虛擬場景;微課;開發(fā)

中圖分類號:G434 文獻標志碼:A 文章編號:1673-8454(2017)05-0025-04

一、引言

微課是一種新型的教學資源,它的出現引發(fā)廣泛的教學模式改革,很多課程嘗試開展基于微課的教學研究,這對提升教學效率,減輕學生學業(yè)負擔具有重要意義,其中微課的設計開發(fā)是教學改革的前提,很多微課主要采用實景錄制,這種形式的微課比較大氣,制作精美,但表現形式單一,這限制了微課在教學領域的廣泛應用。

我們嘗試把虛擬場景技術引入到微課制作領域,所謂虛擬場景,就是虛構一個人文環(huán)境,隨著信息技術的發(fā)展,虛擬場景也指計算機通過數字技術勾勒出的數字化場景。虛擬場景技術主要采用動畫軟件,繪圖軟件建立虛擬場景,教師演講過程在綠幕背景下拍攝,然后通過摳像技術及視頻制作軟件,使真人與虛擬的動畫場景合成。虛擬場景技術摒棄形式單一的實景視頻錄制,發(fā)揮想像空間,以新穎創(chuàng)意的形式來設計制作微課,使內容呈現更加形象,更有趣味性。

本文以《健康人文》課程為例進行研究,該課程是針對我校醫(yī)藥衛(wèi)生類學生工作崗位實踐而開設的,目的是提高學生的人文修養(yǎng),為將來更好地服務于健康衛(wèi)生領域打下基礎。課程涉及一些抽象的理論知識,這些知識點的表達與理解都非常困難,需要具體案例進行闡述。研究前期進行軟件硬件知識準備,然后在詳細調研分析基礎上,構建微課開發(fā)模式,確定開發(fā)流程,同時進行系統(tǒng)微課開發(fā)實踐,主要采用動畫制作軟件,圖像處理軟件,視頻編輯軟件,進行微課制作,使虛擬場景與真人融合,形成生動形象,創(chuàng)意性強的微課,以此研究虛擬場景制作技術在微課中的實踐應用。

二、開發(fā)模式

我們依據建構主義教學理論,結合《健康人文》課程實踐,構建基于虛擬場景技術的微課開發(fā)模式框架,如表1所示。

開發(fā)模式主要為分三個階段,前期設計確定微課的總體框架,中期使用軟硬件設備進行微課制作,后期應用于教學中,根據師生反饋情況對微課進行修改。應用此開發(fā)模式開發(fā)微課程,具有下列優(yōu)勢:第一,有助于抽象知識點的表達,虛擬場景技術使真人與虛擬場景融合,用生動形象的故事情節(jié)或實踐案例來表達抽象知識點,真人講解更具親切感 ,虛擬表達更具趣味性,讓學生在觀看微課的同時,輕松掌握課程知識。第二,有助于設計豐富多彩的虛擬場景,用動畫軟件和繪圖軟件設計制作形式各異的虛擬場景,能突破空間局限,只要能想像得到的,都能設計出來,使微課的設計更具創(chuàng)意性。第三,有助于實現高效微課制作,虛擬場景技術制作微課,不需要安排場景,配備道具,聘請演員等繁瑣工作,能用比較少的人力,快速地完成微課制作。

三、開發(fā)流程

我們在前期開發(fā)模式基礎上,進一步細化中期制作過程,并構建了微課開發(fā)流程。中期制作需要用到的主要設備有攝像機,除此之外還有動畫制作軟件FLASH,繪圖軟件PS,視頻制作軟件EDIUS?;谔摂M場景技術的微課開發(fā)主要描述為以下幾個流程,如圖1所示。

1.前期拍攝

拍攝地點選擇在隔音效果比較好的室內進行,室內一面墻掛上綠幕,在人物前方左上,左下,右上,右下布置四組燈光,攝像機上方布置一組燈光,色溫均是5600K,攝像機連接外置的無線麥克風,采用1920x1080高清模式進行拍攝,在攝像機正前方下部放置一臺筆記本,演講詞通過筆記本進行顯示,起到提詞作用,幫助教師更好的進行演講,拍攝時要求教師不能穿綠色的衣服,不能戴綠色的裝飾品,方便后期摳像。

2.虛擬摳像技術

虛擬摳像是制作虛擬場景微課比較重要的步驟,主要采用Edius軟件的手繪遮罩,色度鍵等幾個功能進行摳像。雖然拍攝時用的是單一綠色背景,由于燈光原因,背景顏色層次不一,第一步需要進行手繪遮罩,在特效中找到視頻濾鏡,把手繪遮罩鍵拖放到視頻素材上,雙擊信息面板,進入手繪遮罩界面,使用鋼筆工具繪制一個大致輪廓,去除不純的背景,留下人物和緊貼人物的顏色統(tǒng)一的背景,注意,因為演講者是一個動態(tài)人物,所以在手繪遮罩時,盡量預留出空間,防止演講者跑出畫面,第二步找到特效中的色度鍵,拖放色度鍵至視頻素材,雙擊信息面板中,打開色度鍵設置界面,用魔棒工具獲取背景顏色,在詳細設置中精確調整摳像范圍,然后摳除人物背景。第三步人物背景摳除后整體感覺會比較粗糙,需要進行一步調整,周圍留下小色塊可以進一步用手繪遮罩工具進行刪除,在色度鍵界面中勾選柔邊選項,使人物線條不再生硬,看起來比較自然。通過摳像處理,去除背景,為后期制作打下基礎。

為了更好的實現摳像效果,也可以安裝摳像插件Robusky,在特效面板的視頻濾鏡中可以找到ISP RobuskyGreen,拖動綠屏素材上,在設置窗口上使用吸管吸取素材上的綠色,Robusky比Edius自身帶的控制參數要多得多,通過控制參數,能對畫面進行比較精細的調整,邊觀察畫面邊進行調整,最后還可以使用Edius自帶的色彩校正濾鏡提升亮度和對比度,最終得到比較滿意的效果。

3.創(chuàng)意性動畫設計

制作動畫前首先要設計案例,素材可以來自生活,也可以來自網絡和書本,案例既要貼近微課內容,又能生動形象地表達知識點,讓學生能比較直觀地學習知識,這是動畫設計最關鍵的一步。確定好案例后,接下來制作案例腳本,主要包括案例發(fā)生的地點,動畫角色,角色之間的關系,每個角色的動作,表情,另外還要設計動畫角色語言,盡量選用生動活潑又接地氣的語言進行表達。然后用Flash制作動畫,為了降低制作難度,可以預先收集一些Flash模板素材,通過模板進行修改,根據腳本制作故事場景,以及人物的動作,表情,用動畫準確表達案例內容。最后進行動畫測試修改,使角色的動作比較自然,播放流暢,并能實現不同場景動畫無縫連接。

4.演播室制作

演播室主要采用PS軟件進行制作,制作中可以借鑒現有的圖片素材進行設計,也可以在重新設計新的演播室,虛擬演播室制作要求簡潔大氣,中間留白,以便播放動畫,并有足夠的空間留出來,讓教師在虛擬演播室前進行講解,同時要注意像素設置,分辨率為1920x1080,與視頻格式一致。

5.視頻合成

使用Edius合成前面所有的素材,合成前需要準備三個視頻軌(V),一個視音軌(VA)和二個音軌(A)。其中兩個視頻軌(V),一個放置整體動畫,一個放置單獨人物動畫,注意在導入FLASH動畫時,先要轉換成視頻格式,最后一個視頻軌(V)存放虛擬演播室圖片。視音軌(VA)存放虛擬摳像后教師演講視頻,利用視頻布局功能把教師移動到右側位置,以留出位置表現動畫情節(jié)。二個音軌(A)存放動畫人物的后期配音,并添加背景音樂。

6.后期特效

后期特效主要包括以下幾個方面,一是添加轉場特效,使視頻動畫過渡自然,二是添加濾鏡效果,增加畫面的動感和精彩度,三是實現動畫人物與真人的對話,讓動畫人物從屏幕中飛出來,或從外面走入舞臺,并站在演播室前與真人互動,整個過程要求自然無瑕疵,銜接有問題的,還需要回到前期進行修改,這是有難度的一個步驟,也是整個過程中比較出彩的一個環(huán)節(jié)。

四、開發(fā)實踐

這里以《健康人文》的“人際溝通心理防御機制”微課為例,進行微課開發(fā)實踐,分別從前期設計,中期制作,后期反饋三個方面進行闡述。

1.前期設計

(1)選題設計

《健康人文》授課對象是護理,檢驗,口腔,康復,營養(yǎng),醫(yī)學美容等各專業(yè)的高職學生,對學生進行特征分析,歸納為以下幾點,第一,學生不喜歡純理論的課程,對抽象概念的理解有困難,第二,學生有醫(yī)學背景,第三,年輕活躍,喜歡新鮮有趣的事物。針對學生這些特征,我們考慮把抽象的理論知識與生動有趣的案例結合起來,這些案例最好與學生醫(yī)學背景有比較緊密的聯(lián)系,既能激發(fā)學生的學習興趣,又為以后工作崗位中處理復雜事務打下基礎。

“人際溝通心理防御機制”微課,主要闡述以下幾個概念,包括壓抑,隔離,合理化,否認,移情,投射,退行,升華等。這些專用名詞理解起來有一定難度,而且容易搞混,教師講授時,如果只進行名詞解釋,學生很難接受。為此我們設計了在醫(yī)院掛號排隊中發(fā)生的一個案例,把案例與名詞解釋融合起來,再用動畫進行表述,要求微課整體設計自然流暢并有趣味性,能化難為易,幫助學生更好的理解這些概念。

(2)內容導入設計

因為微課時長限制,我們采用直接導入法,在背景音樂中,進行心理防御機制的名詞解釋,并引出具體癥狀,有壓抑,隔離,合理化等8個癥狀,并告訴學生,為了搞清楚這些心理術語,我們需要聽一個故事,順利引入下面案例情節(jié)。

(3)案例情節(jié)設計

我們把8個心理學名詞與8個小情節(jié)緊密聯(lián)接起來,如解釋“壓抑”這個名詞時,我們設計這樣一個小情節(jié),有一天一個男生去醫(yī)院掛號,好不容易終于輪到他,他剛要動作,一個年輕姑娘快速跑他前面,這時男生的心理非常的郁悶,但為了抑制心中的不愉快,自己安慰自己,然后引出“壓抑”這個專用名詞。在進行“移情”名詞講解時,繼續(xù)上面的故事,那個男生后來又被小女孩,老人,孕婦插了隊,正心情煩躁之間,后面一個外國女人打著手勢擠了上去,他忍無可忍,沖上去,對外國女人大發(fā)怒氣,對插隊群體的不滿遷移到外國女人身上了,最后順利推出“移情”這個心理術語。這樣的案例設計,有助于學生更好的理解。

(4)內容闡述設計

主要有教師旁白語言設計和主角男生語言設計,教師語言是整個微課的主線,從內容導入,每個小情節(jié)的展開,情節(jié)之間的銜接,專用名詞的解釋,都需要精心設計,要求簡潔,形象,生動,風趣 。男生語言設計要突出男生窩囊的性格,同時后面引入名詞解釋埋下伏筆。例如在講解“否認”這個名詞時,可以做如下語言設計:(教師旁白)老人出來了,你剛要動作,一個孕婦高喊著“對不起讓讓我”一頭沖了上去,你咬咬牙對自己暗暗地說,(男生旁白)“要是換了別人,早上去罵他們一頓了——可是,我可不是這樣沒有涵養(yǎng)的人?!?(教師旁白)這種有意識或者無意識的,拒絕承認那些使人感到焦慮痛苦的事件,當作其從未發(fā)生過,這是“否認”。

(5)腳本設計

“人際溝通心理防御機制”微課腳本,主要包括教學環(huán)節(jié),教學內容,畫面和情節(jié)概述幾個方面,分別從內容導入,正文講解,結尾三個系列展開腳本設計,如表2所示。

2.中期制作

中期制作經歷視頻拍攝,動畫設計,繪制虛擬演播室,視頻編輯四個階段,下面對動畫設計與視頻編輯兩個方面進行詳細闡述

(1)動畫制作

根據前期的腳本,先要進行繪圖,主要包括三個場景:醫(yī)院,派出所,家,七個角色:男主角,小女孩,老人,孕婦,外國女人以及兩個警察。這是動畫制作的關鍵步驟,繪圖時要注意不同部件要進行分層,并要轉換成動畫元件,方便以后制作角色動作。接下來進行角色動畫設計,有男主角的走路動作,打人動作,說話動作,被警察帶走動作,在地上打滾動作,寫書動作,還有小姑娘,老人,孕婦,外國女人,警察等人的走路動作,外國女人及男主角與真人互動動作。最后進行動畫合成,根據每個情節(jié)合成動畫,并放置在不同的場景中。

(2)視頻編輯

教師完成綠幕背景下的拍攝后,進行虛擬摳像,并移至屏幕的右側,用PS軟件繪制虛擬演播室,然后用視頻制作軟件Edius合成真人的講解,動畫與虛擬演播室,圖2是講解“壓抑”心理名詞時一個畫面。這種表現方式能使學生能感受到教師現場講解的親切感。

在最后小結階段,教師邀請動畫人物來到虛擬演播前,實現真人與動畫人物的互動,此過程同樣用視頻制作軟件來實現,把教師,動畫人物,虛擬演播室進行合成,同時要注意真人的動作與動畫人物的動作能夠配合默契,如果配合中出現問題,還需要返回前期階段進行動畫人物動作修改和真人講解補拍,如圖3所示。這樣的教學設計能夠直接點明微課主題,使微課設計更具創(chuàng)意性,也是整個微課的點睛之筆。

3.后期反饋

把微課應用在教學中后,我們采用訪談法測試微課的教學效果,從師生反饋意見來看,主要存在兩方面問題,第1,微課中名詞解釋有點簡略,可以有更多的展開,第2,動畫角色動作比較生硬,在制作中需要進一步細化。根據反饋意見,我們調整了教學設計,對每個名詞解釋的案例內容進行了擴展,同時修改了角色動作效果,完善了微課的表現效果。

五、結語

基于虛擬場景技術的系列微課已初步開發(fā)完成,因為微課設計比較新穎,案例取材真實生動,與真人互動更增添趣味性,深受師生的歡迎。接下來,還要進一步探索基于虛擬場景技術的微課開發(fā)模式和開發(fā)技術,總結微課制作經驗,用于微課的開發(fā)實踐,充分運用現有條件,用軟件的方法制作虛擬場景,生成高質量的微課,為教師進行課程創(chuàng)新改革,為學生減輕學習負擔,提供有效支持。

參考文獻:

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(編輯:王曉明)

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