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角色體驗 請與孩子的“生活世界”同頻

2017-04-08 15:03王珍芳
文理導(dǎo)航 2017年9期
關(guān)鍵詞:角色體驗生活世界

王珍芳

【摘 要】近些年,一種由3~13歲兒童扮演職業(yè)角色的縮小版仿真社會——兒童職業(yè)體驗館悄然興起。我園也借鑒兒童職業(yè)體驗館的游戲方式,在園內(nèi)開展兒童職業(yè)角色體驗活動,使幼兒園原來的兒童體驗角色游戲得到豐富和拓展。兒童體驗角色游戲是孩子們非常喜歡的游戲,是孩子們社會生活角色經(jīng)驗的再重生,游戲的內(nèi)容也是源于幼兒的“生活世界”,但在開展的一系列的兒童體驗角色游戲過程中,出現(xiàn)些許不同頻的問題,文中由發(fā)現(xiàn)問題——兒童體驗角色游戲與幼兒的“生活世界”是否真正同頻?到同頻策略:創(chuàng)——有計劃的環(huán)境“促”提升,進(jìn)一步闡述了“生活世界”與幼兒密不可分的關(guān)系,最大程度適宜的詮釋了兒童體驗角色游戲與其“生活世界”的關(guān)聯(lián)性、密切性和真實性。盡力將兒童體驗角色游戲的核心內(nèi)容與幼兒的“生活世界”同頻。這樣才有可能將一種“真游戲”還給孩子們……

【關(guān)鍵詞】角色體驗;生活世界;同頻

德國哲學(xué)家胡塞爾曾提出“生活世界”理論,所謂“生活世界”是那個唯一實在的,通過知覺實際地被給予的、被經(jīng)驗到并能被經(jīng)驗到的世界。而幼兒的“生活世界”是幼兒生活其中并能獲得生活意義的世界,在幼兒的眼里,世界是自由與寬松的,充滿想象與情趣的。那么,教師如何用回歸幼兒的“生活世界”視野分析目前幼兒園兒童體驗角色游戲的現(xiàn)狀,如何在保障幼兒游戲權(quán)益、發(fā)展幼兒多方面能力的同時,促進(jìn)教師專業(yè)能力的發(fā)展?

發(fā)現(xiàn)問題:

兒童體驗角色游戲與幼兒的“生活世界”是否真正同頻?

角色游戲一直被孩子推崇和喜愛著,每每到了體驗游戲的時候孩子們總是那么興奮,也許是體驗各種社會角色的強烈吸引力使得游戲倍增魅力,兒童體驗角色游戲是實現(xiàn)教育教學(xué)的游戲目標(biāo),也是促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展的重要途徑之一,但是,有些兒童體驗角色游戲中的某些內(nèi)容已漸漸遠(yuǎn)離了幼兒的“生活世界”,教師不能很好的顧及到幼兒是否真正獲得游戲性的心理體驗,而更多注重游戲材料是否高端,游戲內(nèi)容是否新穎,注重強調(diào)課程教學(xué)目標(biāo)實現(xiàn)的功利化的游戲價值觀,讓兒童體驗角色游戲失去了發(fā)展的土壤。

案例分享:在游戲室“未來星職業(yè)體驗館”中“伶俐飾品”店是女孩子原本最愛玩的游戲了,在伶俐飾品店中我們投放了很多各式各樣的飾品,有成人女士手表、項鏈、仿真女士戒指、發(fā)夾、耳環(huán)等等,只有少量的是孩子們不用的頭箍和發(fā)夾,孩子們一開始興趣盎然,有的用彩色繩串彩色不同形狀的珠珠;有的小朋友進(jìn)行簡單買賣,有的在挑選飾品在試樣,有的用廢舊的彩色吸管自制各式項鏈、手鏈等,但一陣新鮮感后就失去了興趣,漸漸的,伶俐飾品店變得門市冷落,每每呈現(xiàn)出來的狀態(tài)便是一來玩就是個別孩子在串珠珠了,其他的角色職業(yè)提體驗內(nèi)容便不再進(jìn)行下去了。

分析反思:飾品對于女孩子來說可能是情有獨鐘的,所以,“伶俐飾品”店女孩子光顧最多,但是每次游戲的時間不長,一種買賣、職業(yè)體驗的狀態(tài)不是太理想,最多的鏡頭也就是孩子們不停的串珠珠,自由散漫的摸著看著每種精美的成人飾品,真正模仿生活中的角色內(nèi)容很少,孩子們只見的語言交流更是甚少,結(jié)合案例點滴,于是便結(jié)合幼兒的“生活世界”分析,其實,孩子們對于飾品的概念來源于媽媽那里,已有的認(rèn)知經(jīng)驗僅僅局限于陪媽媽逛商場買一些飾品而已,對于孩子們來說,飾品與他們的世界有點隔離,所以,孩子們在店里不知道怎樣玩,不知道怎樣扮演這種社會角色,而不是表演屬于孩子生活世界里的這種角色。又如將“伶俐飾品”店里的進(jìn)行買賣的游戲材料調(diào)整為都是孩子們的飾品而非是媽媽們的飾品,然后提供一些娃娃仿真模特或幼兒本身,就可以進(jìn)行實際飾品裝飾的游戲,這樣是否可以激發(fā)出幼兒更多的屬于她們自己的游戲內(nèi)容呢。作為一線教師,我們能否采取順應(yīng)幼兒的策略,在適宜的時候提供必要的場景和材料,滿足了幼兒的興趣和活動開展的需要,解決了游戲中出現(xiàn)的問題,使游戲開展得更加有聲有色。讓幼兒感覺一種屬于孩子們的游戲天地,還原孩子們真實的“生活世界”。這也許是孩子們可以獲得游戲經(jīng)驗的一個途徑。

同頻策略:

為孩子創(chuàng)設(shè)“有備而來”的環(huán)境促游戲水平的提升

環(huán)境對于幼兒的學(xué)習(xí)和提升有著不可估量的教育作用,對幼兒的游戲水平發(fā)展也有著長遠(yuǎn)的影響,創(chuàng)設(shè)一種有規(guī)劃、有準(zhǔn)備的環(huán)境對于幼兒來說激發(fā)其內(nèi)在的游戲動機是非常關(guān)鍵的。那如何有規(guī)劃、有準(zhǔn)備呢。我們根據(jù)現(xiàn)有的游戲活動室進(jìn)行重新調(diào)整、重新規(guī)劃。六個游戲區(qū)域重新擺放規(guī)劃,讓幼兒進(jìn)行新游戲環(huán)境的嘗試,一開始幼兒還有點不適應(yīng),游戲進(jìn)行了幾次后這樣的狀況幾乎可以忽略了。在游戲中,我們的孩子有著自己獨立而又獨特的游戲想法,這種游戲利益是教師不可隨意改變的,教師需要做的是尊重孩子們的游戲意愿,《綱要》中指出,教師要做幼兒游戲的支持者、參與者和合作者。在這些角色中,同樣也要為幼兒的游戲創(chuàng)設(shè)豐富又有價值的游戲環(huán)境,引發(fā)幼兒和促進(jìn)幼兒外在和內(nèi)在的游戲?qū)W習(xí)和發(fā)展動機,使得孩子在與一種有計劃、有準(zhǔn)備的游戲環(huán)境的生生互動、師生互動中,把“真游戲”還給幼兒,幫助幼兒獲取知識、積累經(jīng)驗。真正的讓我們的孩子走近游戲里,走進(jìn)游戲里。

游戲精神 自主發(fā)展

我們一直在提倡踐行游戲精神,自由、自主、愉悅……教育家盧梭主張“教育始于自然歸于自然”,要求教育遵循“自然”的游戲天性,在學(xué)期初的時候,我們發(fā)動家長資源,共同創(chuàng)設(shè)一個有價值、有準(zhǔn)備的游戲環(huán)境,使環(huán)境中的每個角落都散發(fā)游戲魅力,讓每個家長都能在幼兒的游戲室里做一份游戲貢獻(xiàn)。將老師、家長、孩子三維合體巧妙利用各種資源,真正的讓其成為促進(jìn)幼兒自主游戲互動的良田肥土。在游戲活動室的六大區(qū)域創(chuàng)設(shè)游戲情境中,教師首先要引導(dǎo)幼兒主動思考、大膽想象,關(guān)于游戲,大膽鼓勵幼兒提出自己的觀點和想法,如在游戲區(qū)域設(shè)置中,有些游戲區(qū)域需要固定的、相對長期穩(wěn)定的空間,譬如“大潤發(fā)”、“體檢中心”、“夢想小舞臺”;但有些游戲區(qū)域如“大喜來創(chuàng)意坊”“伶俐飾品”、“形象設(shè)計”等區(qū)域則要根據(jù)幼兒的游戲興趣與游戲時間和需要及時進(jìn)行調(diào)整。讓幼兒在一種自主開放而具有發(fā)展挑戰(zhàn)的的游戲環(huán)境中,根據(jù)自己自身的興趣、最近發(fā)展的需要和能力自主自由選擇游戲區(qū)域、游戲材料和游戲同伴,做他們真正最想做的事,玩他們真正最想玩的游戲,運用各種感官充分經(jīng)驗感知和情感體驗,真切自然、創(chuàng)造性的表達(dá)自己的游戲意愿,讓他們在充滿樂趣的游戲中體驗快樂、感受幸福,在與游戲材料、游戲環(huán)境、游戲同伴的充分互動中獲得游戲認(rèn)知與發(fā)展游戲經(jīng)驗。教師給予幼兒自主空間的同時要關(guān)注幼兒的角色游戲扮演,以增強幼兒的角色意識。所以,我們在館內(nèi)的每個場所中工作人員教師都提供了相應(yīng)的服裝和工作卡,幫助幼兒明確自己的角色,加強個鞏固幼兒的角色意識,這樣讓幼兒在角色扮演中也更加的投入,例如:幼兒對于“體檢中心”游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。當(dāng)孩子穿上白大褂,戴上聽筒,孩子對于這個角色身份立即有了一種外顯的表現(xiàn),體現(xiàn)在:醫(yī)生要認(rèn)真地幫別人檢查身體,細(xì)致地提醒別人每個項目都要檢查到等;從被檢查者與醫(yī)生認(rèn)真對話中都可以看出孩子們對于醫(yī)生這一職業(yè)的崇敬。

游戲時間 極限充裕

縱觀我們開展的一些游戲,幾乎不可能做到一直讓幼兒玩到盡興的時間節(jié)點,只能說為了延續(xù)幼兒的游戲興趣和游戲內(nèi)容不被阻隔,適當(dāng)延長幼兒的游戲時間,因為給予幼兒充裕的游戲時間,幼兒才能真正專注的投入到某一個角色體驗中去,才能回到屬于她(他)自己的生活世界。在諸多的游戲觀察中不難發(fā)現(xiàn):“兒童對游于戲活動的需要要遠(yuǎn)比對食物的需要更為強烈”,所以,教師需要真正的給予幼兒極限充裕的游戲時間,讓幼兒在自己的“生活世界”里體驗游戲的快樂,如果在游戲快要結(jié)束時仍有幼兒還有未結(jié)束的自主游戲的角色體驗活動,教師可以鼓勵幼兒自主安排游戲時間,或適當(dāng)延伸游戲活動的時間,讓幼兒繼續(xù)專注游戲興趣,讓他們盡情體驗其中的游戲樂趣。

投放材料 適度為基

在每個區(qū)域投放游戲材料時,我們總想著多投放點,孩子們也許玩的會更好、會更有趣、游戲?qū)W⒘Φ臅r間會更長,其實不然,游戲材料的投放并不意味著多就是好,游戲材料的投放值得教師思考研究。教師在思考在游戲中,需要投放哪些材料,哪些輔助材料,游戲材料應(yīng)該如何擺放等問題。例在“迎桂小吃”店中,由于過多的投放了各種常州的名小吃和點心,孩子們的分類整理還很缺乏的狀態(tài)下,這個點每次游戲后都會出現(xiàn)點心亂亂的放在各個小蒸籠里,教師應(yīng)該適量選擇投放游戲材料只需滿足每次的游戲時間的量即可。又例在“伶俐飾品”中,大大小小各種色彩的珠珠有很多盒,最不良的狀態(tài)就是每次一玩,孩子們便不知道該如何將那么多盒的珠珠分類整理到位,整理材料的時候也就是隨意不管什么珠珠都放在盒子里了,下次玩的時候又是亂的,孩子們選擇會出現(xiàn)選擇障礙。在以上的游戲點滴中,教師在投放游戲材料前一定要充分思考,投放這些材料的游戲目的是什么,什么時候需要增加或減少材料,這些游戲材料的投放對幼兒的游戲發(fā)展有什么促進(jìn)作用;在游戲進(jìn)行中,教師更要剖析,如何讓簡單的材料也能玩出大花樣,如何讓豐富的游戲材料發(fā)生高級的轉(zhuǎn)化,讓幼兒探索、體驗游戲材料的多變性、組合性和可代替性的特點。在游戲的經(jīng)驗方面,教師能否引導(dǎo)幼兒還原生活世界中的生活經(jīng)驗,以便讓幼兒產(chǎn)生更多創(chuàng)造性游戲的發(fā)展內(nèi)容呢。諸多等等都是需要我們教師一環(huán)一環(huán)靜心思考和嘗試調(diào)整的。

游戲角色 定位正確

《綱要》中指出,教師是幼兒游戲活動的支持者、合作者和參與者,對于教師的角色定位在幼兒的游戲過程中有著不可替代的作用。教師與幼兒的角色關(guān)系是游戲的核心,它將直接影響幼兒游戲的興趣,在很大程度上決定兒童體驗角色游戲活動的效果。在游戲時,我們不難看到這樣的一幕,教師隨時隨地的介入,孩子們在游戲的很投入時,教師自以為幼兒的一行為會影響游戲的質(zhì)量而出現(xiàn)教師干預(yù)的身影和言語,其實,殊不知有時候教師自以為自己是在幫助幼兒,更多的時候反而會阻礙了幼兒的游戲發(fā)展;另一種則是教師完全作為旁觀者的身份,走馬觀花,看似忙碌于各個區(qū)域,其實有點放任不管。因此,在兒童體驗角色游戲中,教師要明確自己的角色定位,什么時候是參與者的角色,什么時候又是引導(dǎo)或支持者的角色,在引導(dǎo)幼兒積極主動地進(jìn)行兒童體驗角色游戲活動的同時,還應(yīng)該根據(jù)幼兒游戲能力需要的差異設(shè)計不同的引導(dǎo)策略,提供不同層次難度的材料,在游戲區(qū)域中更好的彌補進(jìn)而實現(xiàn)個別化教育,真正成為幼兒游戲的觀察者、引導(dǎo)者和合作者,進(jìn)一步激發(fā)他們的好奇心、求知欲和探索欲望,促進(jìn)幼兒向更高的游戲水平發(fā)展。

評價方式 科學(xué)有效

每每游戲開展的結(jié)束之余教師總會給予一些評價,唯有評價能讓教師、幼兒知曉每次開展的游戲是否有亮點經(jīng)驗可獲或是在自己原有的游戲水平上能夠再獲一些游戲經(jīng)驗,又或是還有未完未盡興的游戲如何繼續(xù)等等,所以使用科學(xué)有效的多元化的評價時必要的,使用有效的評價方式科學(xué)合理的評價可以促進(jìn)和提高幼兒再次投入游戲的積極性。現(xiàn)代認(rèn)知心理學(xué)認(rèn)為:幼兒只有在民主平等的游戲氛圍中,才能自由的思考游戲、提出游戲的新問題、發(fā)表自己的意見或建議,才能有新的游戲發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)新。因此,教師在對幼兒兒童體驗角色游戲評價時,要根據(jù)幼兒的年齡特點及實際問題采用適當(dāng)?shù)姆椒ㄟM(jìn)行評價,采取激勵性的評價語言,教師盡量從正面加以引導(dǎo),而且盡量以教師評價、幼兒自評、同伴互評三種評價方式的有機結(jié)合為主,鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)自己和同伴的優(yōu)點,以及引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)同伴在游戲過程中是如何解決問題的,從而推進(jìn)兒童體驗角色游戲的活動的有效開展。

《綱要》中指出:“游戲是幼兒園的基本活動”。兒童體驗角色游戲,帶給孩子們的不僅僅是一種職業(yè)角色的扮演和模仿,更多的是為孩子們現(xiàn)有的生活認(rèn)知游戲經(jīng)驗的積累上又上了一個臺階,角色體驗游戲?qū)τ谶€原孩子們的生活世界來說是一件具有長遠(yuǎn)而有意義的事情。教師要讓幼兒在享受生活游戲緊密融合,游戲中生活、生活中游戲的字眼中,奠定其終身的心靈基調(diào)與精神底蘊,完全以幼兒的視角,讓他們在屬于自己的角色體驗游戲中快樂成長,為一個個鮮活的生命注入無限的游戲光環(huán)。

【參考文獻(xiàn)】

[1](德)胡塞爾.歐洲科學(xué)危機和超驗現(xiàn)象學(xué)[M].北京:商務(wù)印書館,2001

[2]何翔.幼兒角色游戲的價值與作用[J].新課程(教研版), 2009(6)

[3]中華人民共和國教育部:《幼兒園指導(dǎo)綱要》(試行),教育部印發(fā),2001年7月

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