天津市津南區(qū)第十幼兒園 呼建華
棋類活動(dòng)是我國(guó)歷史悠久的一項(xiàng)社會(huì)性活動(dòng),有著深厚的文化底蘊(yùn),不僅老少皆宜,而且適宜開拓分享。如何將棋類活動(dòng)落實(shí)為適宜形象思維占優(yōu)勢(shì)的學(xué)齡前幼兒所能夠感知、理解、參與、享受的一項(xiàng)活動(dòng),應(yīng)成為我們幼兒園教學(xué)實(shí)踐探索的重點(diǎn)之一。因此,在本學(xué)期中,我們圍繞著棋類游戲開展了主題性區(qū)域活動(dòng),就如何有效利用棋這一經(jīng)典元素展開探究,經(jīng)過(guò)深入思考、實(shí)踐反思、創(chuàng)新發(fā)展,開展適合于幼兒的游戲棋活動(dòng)。
《綱要》中指出,“幼兒園要?jiǎng)?chuàng)設(shè)與教育相適應(yīng)的環(huán)境” ,這說(shuō)明了創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境對(duì)幼兒的學(xué)習(xí)、生活、游戲有著重要的影響,要讓幼兒主動(dòng)參與到棋類游戲活動(dòng)中來(lái),環(huán)境是不可缺少的首要內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)與游戲相適應(yīng)的環(huán)境能促進(jìn)棋類主題區(qū)域活動(dòng)的順利開展。
根據(jù)棋類主題區(qū)域活動(dòng)的需要,我們?cè)诨顒?dòng)室創(chuàng)設(shè)了與之相適應(yīng)的環(huán)境氛圍。首先,我們將整個(gè)班級(jí)的活動(dòng)室命名為“棋牌競(jìng)技館”,由于幼兒的思維具體形象,對(duì)夸張、鮮明、形象的事物更容易產(chǎn)生興趣,所以教室內(nèi)的裝飾吊飾均利用各種棋牌類元素,如棋子、棋盤、色子等,通過(guò)各種功能性墻飾、環(huán)境吊飾等將一些棋的規(guī)則呈現(xiàn)出來(lái),使棋牌主題貫穿起來(lái),充分烘托出棋牌主題環(huán)境氛圍,激發(fā)幼兒積極參與的愿望。同時(shí)我在教室墻面張貼一些棋類比賽的冠軍,讓幼兒了解他們是如何獲得冠軍的,以此萌發(fā)幼兒向棋冠軍學(xué)習(xí)的熱情,激發(fā)他們學(xué)習(xí)下棋的興趣。
在“棋牌競(jìng)技館”主題的關(guān)聯(lián)下,我們依據(jù)不同種類棋的特性,合理利用教室、地面、走廊等空間進(jìn)行區(qū)角劃分。
1.“棋樂(lè)無(wú)窮”
以自制棋和合作探究性較強(qiáng)的棋類游戲材料為主。自制游戲棋是本班幼兒游戲興趣的主要集中點(diǎn),因此種類和數(shù)量所占比例較大。在玩自制棋時(shí),幼兒可根據(jù)自己選擇的材料利用活動(dòng)室桌子、地面等空間進(jìn)行操作。
2.“對(duì)弈棋社”
規(guī)則性比較強(qiáng)的一些棋類,如五子棋、跳棋等,他們有著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)耐娣ê鸵?guī)則,幼兒在下棋時(shí)不需要太多的交流,而是更多的安靜思考,因此將該區(qū)角規(guī)劃在教室相對(duì)安靜的角落,做到“動(dòng)靜區(qū)分”。
3.“趣味走廊”
利用走廊的地面制作大型游戲棋面,如插花棋、機(jī)器人、小兔跳跳,幼兒在相對(duì)開闊的空間,以自己的身體當(dāng)棋子,以地面為棋盤,在新穎的形式中體驗(yàn)棋類游戲的快樂(lè)。
4.“動(dòng)手動(dòng)腦”
各種低結(jié)構(gòu)材料,如撲克牌、麻將牌、多米諾、玻璃珠等,幼兒在該區(qū)角內(nèi)探究材料的一物多玩,在動(dòng)手動(dòng)腦的過(guò)程中發(fā)展幼兒的邏輯思維。
區(qū)域有了與棋類游戲特色相適應(yīng)的環(huán)境后,幼兒就可以通過(guò)視覺(jué)、聽覺(jué)、運(yùn)動(dòng)覺(jué)充分參與,不斷激發(fā)對(duì)棋類活動(dòng)的興趣,潛移默化地發(fā)揮環(huán)境育人的教育功能。
大班幼兒已經(jīng)建立起合作的意識(shí),并且已經(jīng)有了一定的與人合作的經(jīng)驗(yàn),這就為棋牌游戲的開展準(zhǔn)備了條件。在活動(dòng)開展過(guò)程中,材料的投放和幼兒游戲水平一直是教師關(guān)注的重點(diǎn)。
根據(jù)本班幼兒的現(xiàn)有基本發(fā)展水平,結(jié)合大班幼兒的年齡特點(diǎn)、階段性教育目標(biāo)以及個(gè)體差異,我們有針對(duì)性地制作、選擇、投放對(duì)幼兒的發(fā)展有促進(jìn)作用的操作材料。例如:發(fā)展幼兒的計(jì)算能力是本學(xué)期科學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)之一,于是我們制作投放了“趣味動(dòng)物園”的游戲材料,幼兒以一定基礎(chǔ)的“人民幣”為本金,擲色子按點(diǎn)數(shù)前進(jìn),遇到動(dòng)物花錢買回家,遇到紅包得到獎(jiǎng)金,這樣手中的“錢”在不斷的流動(dòng),幼兒就在不停地計(jì)算需要花多少錢,能得到多少錢,幼兒的計(jì)算能力在游戲中得到發(fā)展。
材料的投放應(yīng)滿足不同水平幼兒的不同游戲需求,這就要求材料的提供在操作上應(yīng)具有層次性,將材料的目標(biāo)進(jìn)行再分解,把所要投放的材料由淺入深、從易到難分解成幾種能讓各種能力不同的幼兒得以發(fā)展的操作材料。
在投放“趣味動(dòng)物園”時(shí),為了讓幼兒的計(jì)算能力得到鍛煉,我們先投放了“一元錢”若干,這樣幼兒無(wú)論是得到還是失去,都能通過(guò)“數(shù)”來(lái)正確解決,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的經(jīng)驗(yàn)積累,我們相繼投放了“五元錢”和“十元錢”,這樣如果要買一只小動(dòng)物時(shí)就涉及到了找錢,幼兒就需要運(yùn)用加減法來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,在這個(gè)過(guò)程中幼兒的計(jì)算能力在循序漸進(jìn)地提升。
多功能趣味方塊有多種玩法,兩人、三人或四人席地而坐,將方塊可擺成多種可能,誰(shuí)先到達(dá)預(yù)設(shè)的終點(diǎn)誰(shuí)就獲勝。走廊的大型棋面插花棋,不同于以往的傳統(tǒng)棋類游戲,它以地面為棋盤,空間更充足,以自己的身體充當(dāng)棋子,下棋時(shí)候能做到身心同時(shí)活躍。
在棋類主題區(qū)域活動(dòng)的開展過(guò)程中,家長(zhǎng)的關(guān)注和參與程度影響了孩子玩棋的積極性。當(dāng)幼兒在家時(shí),家長(zhǎng)關(guān)注孩子并和孩子一起下棋時(shí),孩子們下棋的熱情就高漲起來(lái),反之則下降。因此,我們積極地通過(guò)家長(zhǎng)溝通,個(gè)別談話,向家長(zhǎng)提出與孩子玩棋時(shí)的注意要點(diǎn)和正確指導(dǎo)孩子下棋的方法,并鼓勵(lì)孩子將喜歡的棋帶回家與家長(zhǎng)一起學(xué)習(xí)其規(guī)則玩法,提升下棋水平。
學(xué)期接近尾聲,幼兒在這一學(xué)期的棋類游戲區(qū)域活動(dòng)中的收益良多,最明顯的改變就是幼兒的注意力得到培養(yǎng),本班小朋友在之前被認(rèn)為是年級(jí)組內(nèi)常規(guī)最差的班級(jí),但是開展了棋類游戲以來(lái),很多上課注意力不集中的小朋友,能在長(zhǎng)達(dá)40分鐘的游戲時(shí)間里耐心細(xì)心、全神貫注地操作一種材料,遇到難題時(shí)他們能千方百計(jì)想辦法克服,嘗試從不同的角度來(lái)解決難題,各類活動(dòng)中,孩子們心不在焉和好動(dòng)的現(xiàn)象也正在逐漸減少,幼兒的自控能力和規(guī)則意識(shí)明顯增強(qiáng)。 除此之外,幼兒在每一次的挑戰(zhàn)對(duì)弈中,不僅促進(jìn)了下棋水平和思維能力的發(fā)展,學(xué)會(huì)分析對(duì)手的棋計(jì)和對(duì)應(yīng)的方法,通過(guò)遵守棋類規(guī)則進(jìn)行游戲從而學(xué)會(huì)自我約束,自覺(jué)養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。在棋類挑戰(zhàn)賽的活動(dòng)中,孩子們下棋的思維、邏輯、情感、交往和表達(dá)等方面的發(fā)展提升到了新的高度。