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課程游戲化背景下幼兒區(qū)域游戲有效性的思考

2017-02-26 03:39:24文王智慧
好家長 2017年3期
關(guān)鍵詞:區(qū)域游戲幼兒

文王智慧

課程游戲化背景下幼兒區(qū)域游戲有效性的思考

文王智慧

游戲化是課程改革的突破口,是根據(jù)幼兒身心發(fā)展特點提出的重要論斷。游戲精神、游戲理念要滲透到幼兒園各項活動中。

課程游戲化 區(qū)域游戲 有效性

區(qū)域游戲是幼兒在師幼共設(shè)的環(huán)境中進行自發(fā)、自主、自由的活動,它是培養(yǎng)幼兒個性化能力的重要途徑,也是幼兒園重要的教育活動形式,它與集體教學活動共同促進幼兒的發(fā)展。在落實《指南》倡導(dǎo)課程發(fā)展的今天,我們?nèi)绾无D(zhuǎn)變觀念,讓游戲的理念、游戲的精神滲透到區(qū)域活動中并通過區(qū)域游戲去進一步推動幼兒的可持續(xù)發(fā)展,已成為我們不斷探討的主題。

一、存在問題

(一)跟風操作,應(yīng)付檢查

有些教師能力態(tài)度或觀念認識不夠,認為區(qū)域游戲增加了工作負擔,不易管理。還有的教師,重“集體教學”忽“區(qū)域游戲”。集體教學時“盡心盡力”區(qū)域游戲中卻“懈怠放松”。在區(qū)域設(shè)置及組織活動上疲于應(yīng)付。如領(lǐng)導(dǎo)檢查就“玩”,領(lǐng)導(dǎo)一走就“收”。敷衍了事,忽視了幼兒更有效的發(fā)展。

(二)追求形式,虛于實效

有些班級的區(qū)域活動,很是“熱鬧”。孩子“開心”并“歡騰”著,但細察起來,卻是“漏洞百出”。只重“量”,不重“質(zhì)”,“急功近利”等做法讓區(qū)域游戲的開展只是浮于表面,不夠深入。

(三)指導(dǎo)策略欠缺

一些班級區(qū)域是“設(shè)置”好了,但老師的能力、觀念及指導(dǎo)策略不夠科學,老師變成孩子活動的“看押者”“規(guī)則的維護者”,甚至活動行為的“控制者”。

(四)與集體教學活動相互抵觸,不相容

集體教學活動和區(qū)域游戲是幼兒園兩種教育教學途徑。兩者應(yīng)是相輔相成、相互補充的。這兩種形式各有優(yōu)勢,但很多時候有些班級的區(qū)域設(shè)置卻與集體活動“涇渭分明”“不相容”,各有其獨立的目標,讓幼兒得不到集體活動內(nèi)容的延伸鞏固。

二、應(yīng)對策略

(一)去功利化,倡導(dǎo)以“兒童為本”的教育理念

如根據(jù)幼兒的年齡特點和幼兒的一日活動挖掘出適合本班幼兒發(fā)展的游戲內(nèi)容與方式,順應(yīng)、激發(fā)幼兒的興趣點,制定切實可行的發(fā)展目標,常態(tài)化開展區(qū)域游戲。并能做好觀察引導(dǎo),把關(guān)注點聚集到孩子游戲的積極性、主動性、創(chuàng)造性及感官體驗的多樣性上,以每個幼兒的發(fā)展為己任。

(二)去浮躁化,發(fā)揮教師支持、合作、引導(dǎo)者的作用

與功利化相比,浮躁化更追求形式上的多、滿、熱鬧。如有的教師為了“現(xiàn)場效果”,選取有“特長”的孩子參與表演“小歌手”“小模特”等角色,并事先排練好節(jié)目,周圍啦啦隊歡呼聲震耳欲聾,熱鬧非凡。從參與者來說,每次展示都是“被游戲”,其他“想游戲”者只能“望臺興嘆”。幼兒游戲的自由自主性很難保證。去浮躁化需要教師從傳統(tǒng)觀念中解放出來,不嘩眾取寵,靜下心來,真正思考幼兒的發(fā)展,參悟游戲的精神,走進幼兒的心靈,允許、寬容孩子的真實表現(xiàn)。

(三)指導(dǎo)科學化,支持幼兒自主游戲

幼兒的游戲行為總是折射出班級教師的思想和觀念。因而教師的科學指導(dǎo)是區(qū)域游戲有效開展的重要軟件。不合理、不合時宜的指導(dǎo)不僅有礙游戲的開展,更不利于幼兒自主、自由、愉快地發(fā)展。包括過多的控制、限制、越俎代庖的“幫助”,還有不聞不問的“放羊管理”等。提高教師的綜合能力,包括游戲觀察、評價、指導(dǎo)能力等。通過觀察了解幼兒的需要興趣,了解材料的使用情況及幼兒間交流合作等存在的問題和幾種常見的指導(dǎo)方法。

1.平行介入

這種方法在小班幼兒區(qū)域指導(dǎo)中常見。即通過與幼兒一起平等進行游戲,各玩各的,不與幼兒進行互動的方式進行隱性指導(dǎo)。如小班的貝貝在建構(gòu)區(qū)想搭一座樓房,可總是搭到一定高度后就塌掉,他顯得很焦躁。這時,老師沒有直接給予指導(dǎo),而是在他邊上也拿起積木搭起來,邊搭邊自言自語道:“我把大的積木放最下面,就不會倒了……”孩子見了,馬上重拾信心,開心建構(gòu)起來。這種方法利用了幼兒好模仿的年齡特征,加上老師的身份魅力,讓孩子樂于接受。

2.交叉介入

教師在游戲進程中適時作為角色參與游戲,展開師幼互動。教師可以根據(jù)游戲的進展,巧妙運用游戲的語言、行為幫助幼兒豐富游戲內(nèi)容情節(jié)等,推動幼兒游戲的提升化進展。如區(qū)角活動中,小班的“娃娃家”人滿為患。而“小菜場”卻門可羅雀。這時我走進“娃娃家”:“我來做客啦!早上吃得少,現(xiàn)在肚子好餓呀!”一些小朋友馬上說:“我去買菜、做飯給你吃呀?!鞭D(zhuǎn)眼間“小菜場”的生意也被拉動起來了。教師的參與是游戲有效開展的推動劑,但應(yīng)把握好時機并視具體情況而定,以不破壞幼兒游戲流暢性為前提。

3.環(huán)境暗示

利用材料有層次、有計劃地進行投放,以此來物化教育目標,是一種隱性有效的指導(dǎo)方法。即教師創(chuàng)設(shè)帶有暗示,引導(dǎo)意義的環(huán)境,提供相應(yīng)的材料讓幼兒自覺、自愿、自主進行活動。如規(guī)則示意圖、操作方法步驟圖示,有層次、有遞進的半成品材料等,這些隱性的暗示方法讓幼兒自然有序并樂于探討。這種方法更適用于美工、數(shù)學、科學等區(qū)域。

4.同伴資源利用

幼兒的活動不是單獨的,而是相互影響的。利用好同伴資源也是一種重要的隱性指導(dǎo)策略。

(1)以強帶弱

我們知道幼兒的發(fā)展是存在個體差異的。能力強的孩子往往成為某一領(lǐng)域的引領(lǐng)者。在建構(gòu)等區(qū)域表現(xiàn)很明顯,即這一區(qū)域只要有一兩個“高手”,那總能把區(qū)域搞活。

(2)分工合作

老師事先布置任務(wù),引導(dǎo)幼兒進行分工合作。這對于中大班的孩子也是一種常見的指導(dǎo)方法。如在“小劇場”表演區(qū),教師引導(dǎo)孩子自薦或推舉出小導(dǎo)演,負責在幼兒自主自愿和同伴表決中確定“演員”指導(dǎo)劇務(wù)等,保證“節(jié)目”正常進行。

(3)自主解決

很多時候孩子在進行活動中,難免會遇到這樣那樣的矛盾。如果事事打報告讓老師解決,不僅會讓老師疲于應(yīng)付,更會養(yǎng)成幼兒依賴、怯懦的性格等。如何保證游戲順利進行,這就要求同伴間相互接納、合作、協(xié)調(diào)。解決問題的方法有退讓、輪流、猜拳、表決、守規(guī)則,甚至必要的辯論等。

5.討論總結(jié)

老師要抓住活動前的討論,活動后的交流分享環(huán)節(jié)增強孩子活動的計劃性和目的性。增強解決克服困難、獲得成功體驗的信心等。如:今天你想玩哪個區(qū)?剛才你覺得有意思的是什么工作,愿意和我們分享嗎?

觀察是教師有效指導(dǎo)的前提,通過觀察教師了解幼兒的發(fā)展現(xiàn)狀和活動中存在的問題,并正確判斷指導(dǎo)時機進行必要、合理、科學的指導(dǎo)。他需要教師長期經(jīng)驗的積累、細心的體會揣摩,并結(jié)合指導(dǎo)的有效性反思自己的行為,不斷提升指導(dǎo)的水平。

(四)課程游戲化,整合集體教學和區(qū)域活動資源

幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ)的?!吨改稀分赋觯骸敖處熞畲笙薅鹊刂С趾蜐M足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗來獲取經(jīng)驗的需要。”而游戲是幼兒的基本活動,也是幼兒最感興趣的學習方式。教師要遵循幼兒的學習規(guī)律和特點。把課程游戲化,在游戲化中實施課程,杜絕小學化傾向。嚴禁把集體活動做成“教學”,把區(qū)域活動設(shè)置成“游樂場”或者各立目標。要注重兩者之間目標、內(nèi)容等的相互滲透和整合。集體活動和區(qū)域活動各有其優(yōu)勢。在某種層面上集體活動注重面的普及,而區(qū)域游戲更注重點的提升,即它的個性化更強。所以兩者的相輔相成會更好地促進幼兒的發(fā)展。

(五)教師放手,把游戲主導(dǎo)權(quán)還給孩子

觀念的更新,促使行為的變革。教師要擺脫老思想、陳觀念的禁錮。把自己和孩子都解放出來。

1.區(qū)域設(shè)置靈活化,開放化

區(qū)域的設(shè)置應(yīng)體現(xiàn)“靈動性”,各個區(qū)域可以有效互動、流通。如手工坊做的“小拖鞋”“小插花”可以布置“娃娃家”;各個區(qū)域的“物品”壞了要到“維修點”處理等。要讓空間流通,材料流通,孩子盡興。有的班級表面上看琳瑯滿目、區(qū)域豐滿。什么“咖啡店”“小醫(yī)院”等等,可孩子真正玩起來還是感覺拘謹表淺,缺東少西。究其原因,區(qū)域分割太明顯、操作方法太教條是原因之一。如孩子只能在規(guī)定區(qū)域“擺弄”規(guī)定材料,拓展性、創(chuàng)造性不強等。有的中大班教師好的做法是,她們在孩子有了一定的游戲經(jīng)驗后,摘除了班級所有角色游戲的“店名”,把游戲的主導(dǎo)權(quán)還給孩子。由孩子商量游戲的玩法、人數(shù)、分工等。并自己布置場景。孩子的主人翁意識被調(diào)動起來,搬的搬,畫的畫,找的找……展開了一幅興奮投入游戲的感人畫卷。區(qū)域就是一個小社會,要創(chuàng)造條件讓孩子在游戲化的情境中進行生活化的真實表現(xiàn),并通過與環(huán)境的多感官互動有效提升他們的經(jīng)驗水平。

2.尊重幼兒的游戲表現(xiàn),建立對幼兒發(fā)展的合理期望

幼兒的發(fā)展是一個持續(xù)、漸進的過程。同時也表現(xiàn)出一定的階段性特征,且有個體差異性。教師要尊重這一規(guī)律,深入觀察,保護好幼兒的好奇心和學習興趣。不可干預(yù)、限制、導(dǎo)演幼兒的游戲。有的教師為了在領(lǐng)導(dǎo)面前呈現(xiàn)“優(yōu)秀”的班級游戲水平,事先安排幼兒的區(qū)域活動。將孩子區(qū)域選擇、角色安排、甚至游戲語言等都安排好。這樣的游戲是“偽游戲”“假游戲”。它掩蓋了幼兒的真實表現(xiàn),它不能從真正的意義上促進幼兒的發(fā)展。

著名教育家陶行知先生強調(diào):要解放孩子的雙手、腳、空間、時間,使他們充分得到自由的生活,從自由的生活中得到真正的教育。教育者要提高專業(yè)素質(zhì)能力,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排幼兒的生活。把生活、游戲、教育結(jié)合起來,以游戲為精髓,為載體。并能深入觀察孩子,了解孩子,尊重他們游戲的權(quán)利。以此讓幼兒園的區(qū)域游戲更加適合孩子,更生動,更豐富,更有趣,更有效地促進幼兒獲得長遠性發(fā)展。相信孩子定能給您制造驚喜,帶來震撼!

(江蘇省沭陽縣實驗幼兒園)

[1]何艷萍.《幼兒園區(qū)域活動的實踐與探索》【M】,北京師范大學出版社,2010

[2]王玉宇.《幼兒園區(qū)域活動評價的實踐探索》【J】,新課程:教研,2008(08)

[3]虞永平.《課程游戲化與教師專業(yè)能力》,2015(1)

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