韓萍香
摘要:作為一種新興科學(xué)教學(xué)模式,教育游戲被廣泛應(yīng)用到現(xiàn)代課堂中,為傳統(tǒng)教學(xué)注入了新鮮的活力,成為行之有效的教學(xué)模式和手段。在小學(xué)英語教學(xué)過程當(dāng)中,由于英語學(xué)習(xí)具有較高的難度,加之學(xué)生的年齡特點,如何吸引學(xué)生積極參與課堂教學(xué),是現(xiàn)代教學(xué)的難點和重點,在小學(xué)英語教學(xué)中融入教育游戲,是解決這一教學(xué)難題的有效方式。
關(guān)鍵詞:教育游戲 小學(xué)英語教學(xué) 應(yīng)用模式; 探究
隨著小學(xué)英語新課程標(biāo)準(zhǔn)改革的深入,強(qiáng)化課堂活動,倡導(dǎo)體驗式教學(xué),增強(qiáng)學(xué)生對于英語的感受和認(rèn)知能力,是現(xiàn)代英語教學(xué)的要求和目標(biāo)。因此,在開展小學(xué)英語教學(xué)過程中,突出教學(xué)趣味性,采取游戲教學(xué)的方式,是實現(xiàn)小學(xué)英語教學(xué)手段及教育模式提檔升級的重要舉措。
一、在小學(xué)英語教學(xué)過程中應(yīng)用教育游戲的重要意義
隨著現(xiàn)代教育的發(fā)展,教育游戲應(yīng)運(yùn)而生。教育游戲的應(yīng)用目標(biāo)與現(xiàn)代小學(xué)英語教學(xué)要求和目標(biāo)不謀而合[1]。在小學(xué)教學(xué)階段,由于學(xué)生年齡較小,所以缺乏一定的學(xué)習(xí)定力和學(xué)習(xí)主動性,通過教育游戲的方式,可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)具有趣味性的教學(xué)環(huán)境,并且可以通過游戲競賽的方式,引導(dǎo)學(xué)生參與教學(xué)活動,鼓勵學(xué)生之間的比拼和競爭,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。此外,在小學(xué)英語教學(xué)課堂上開展教育游戲,可以構(gòu)建良好的師生關(guān)系,營造輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)性和主動性。從特征來看,教育游戲具有趣味性、競爭性和規(guī)則性等特征,符合現(xiàn)代教學(xué)的要求。通過開展教育游戲,可以增強(qiáng)課堂教學(xué)的參與度和代入感,強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗,特別是對于英語這樣的實踐應(yīng)用學(xué)科而言,通過教育游戲創(chuàng)設(shè)環(huán)境,引導(dǎo)學(xué)生積極開展語言應(yīng)用實踐,可以有效提升教學(xué)水平和教育質(zhì)量,提高學(xué)生英語學(xué)習(xí)成績和學(xué)習(xí)效果。
二、教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀
1.教育游戲的形式比較單一
在小學(xué)英語當(dāng)中開展教育游戲教學(xué),存在著教育來源少的問題,教師在游戲的選取上,存在著較大的選擇困難,一方面,針對小學(xué)英語課堂專門設(shè)計的游戲數(shù)量較少,在小學(xué)英語教學(xué)當(dāng)中開展游戲教學(xué),需要基礎(chǔ)環(huán)境的支撐,游戲模式和游戲設(shè)計要符合英語教學(xué)目標(biāo),這些都是現(xiàn)代小學(xué)英語課堂開展教育游戲的短板[2]。另一方面,很多游戲的設(shè)計都是靠教師自身摸索積累,缺乏專業(yè)性和針對性,沒有系統(tǒng)性的設(shè)計,很多教育游戲存在一定的盲目性,游戲內(nèi)容空洞,只是流于外在形式,對于小學(xué)各個年級的英語教學(xué)而言,需要開展不同的教育游戲。因此,增加小學(xué)英語教學(xué)教育游戲數(shù)量,突出游戲針對性,提升游戲質(zhì)量,是推動小學(xué)英語教學(xué)水平提高的重要方式。
2.缺乏有效的教育游戲指導(dǎo)
在現(xiàn)代小學(xué)英語教學(xué)過程當(dāng)中,很多教師已經(jīng)認(rèn)識到開展游戲教學(xué)的重要性,但是由于沒有系統(tǒng)性的理論支撐,很多教師都將教育游戲當(dāng)成一種簡單的教育方法,而且相比傳統(tǒng)教學(xué),開展游戲教學(xué),可以讓學(xué)生自己組織進(jìn)行,可以節(jié)省很大一部分教學(xué)精力[3]。小學(xué)英語教師認(rèn)識上的不足,成為了制約教育游戲開展水平的另一個瓶頸因素。在小學(xué)英語教學(xué)當(dāng)中,要注重游戲開展的過程控制,在游戲結(jié)束后,教師要有根據(jù)、有針對性地進(jìn)行教學(xué)點評,提升游戲教學(xué)實效性。在小學(xué)英語教學(xué)中,探索教育游戲融入課堂的高效模式,要通過體系化的設(shè)計和安排,提升教育游戲的針對性和有效性,通過讓學(xué)生參與游戲,真正融入課堂,提升小學(xué)英語教學(xué)水平和學(xué)生學(xué)習(xí)成績。
三、教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的有效應(yīng)用模式
1.教育游戲在語法教學(xué)中的應(yīng)用
在小學(xué)英語教學(xué)當(dāng)中開展語法教學(xué),要適當(dāng)引入教育游戲,對于小學(xué)學(xué)生而言,英語語法具有一定的抽象性和枯燥性,因此,在開展語法教學(xué)的過程當(dāng)中,通過游戲設(shè)計,可以有效提升課堂趣味性和學(xué)生參與度,提高課堂教學(xué)水平和教學(xué)效率。
2.教育游戲在聽力教學(xué)中的應(yīng)用
在小學(xué)英語教學(xué)當(dāng)中,聽力教學(xué)內(nèi)容具有較高的學(xué)習(xí)難度,對于小學(xué)生而言,由于缺乏一定的學(xué)習(xí)定力,而聽力內(nèi)容需要學(xué)生保持極高的精神集中度[4]。因此,在開展聽力教學(xué)過程當(dāng)中,突出教育游戲的運(yùn)用,可以兼顧教學(xué)游戲性和教育性。在小學(xué)教學(xué)當(dāng)中,學(xué)生具有一定的競爭性,教師可以通過對學(xué)生的合理分組,引導(dǎo)學(xué)生適當(dāng)開展學(xué)習(xí)競賽,在進(jìn)行聽力內(nèi)容教學(xué)的過程中,通過引入合適的教育游戲,激發(fā)學(xué)生之間的競爭,提升小學(xué)英語聽力教學(xué)實效。比如說,在開展聽力教學(xué)過從當(dāng)中,可以選用教學(xué)游戲“番茄小丑”,通過操作電腦,學(xué)生要將自己聽到的正確單詞選出來,然后就會掉下一個番茄,砸在小丑頭上,只有選中了正確的答案,掉下來的番茄才會砸中小丑,而不是被小丑吃掉。
3.教育游戲在單詞教學(xué)當(dāng)中的應(yīng)用
在小學(xué)英語教學(xué)過程當(dāng)中,詞匯教學(xué)是整個教學(xué)體系的根基,同時由于詞匯學(xué)習(xí)具有一定的枯燥性,因此一直是教學(xué)上的重點和難點,很多學(xué)生在記憶單詞的過程中都缺乏有效的學(xué)習(xí)方法[5]。對于小學(xué)生而言,由于缺乏有效的教學(xué)方法,注意力集中時間較短,都直接制約了單詞學(xué)習(xí)的水平和效果。在開展單詞教育過程當(dāng)中,適當(dāng)引入教育游戲,可以提升單詞學(xué)習(xí)的趣味性,引導(dǎo)學(xué)生參與到單詞學(xué)習(xí)中來,提升學(xué)習(xí)效率。舉例來說,在學(xué)習(xí)關(guān)于“colour”這個單詞的時候,就可以通過直觀化的游戲教學(xué)方式,通過不同顏色展示,將學(xué)生分成不同的小組,然后不同小組通過競賽的方式,辨別不同顏色,比如“black”“yellow”“green”等顏色,并且用英語說出來,然后通過計分的方式,提升單詞教學(xué)質(zhì)量。
結(jié)語
綜上所述,在小學(xué)英語教學(xué)過程中,構(gòu)建有效的游戲教學(xué)模式,可以提高課堂趣味性和學(xué)生課堂參與度。因此,在小學(xué)英語教學(xué)中要通過科學(xué)設(shè)計,為學(xué)生選擇合適的游戲,強(qiáng)化課程引導(dǎo)與過程控制,提升教育游戲的實效性,進(jìn)而提高小學(xué)英語教學(xué)質(zhì)量。
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