董毅
摘 要:目前,計算機技術(shù)快速發(fā)展,且逐漸深入人們的生活,為人們的工作、生活均帶來極大的便利。在計算機軟件教學(xué)中,傳統(tǒng)教學(xué)法存在諸多弊端,比如忽視學(xué)生的主體性、課堂氣氛沉悶等。項目教學(xué)法是一種新型的教學(xué)方法,目前逐漸用于各個學(xué)科的教學(xué)中。本文從項目教學(xué)法在計算機軟件教學(xué)中的應(yīng)用的角度出發(fā),先簡單概述項目教學(xué)法的有關(guān)內(nèi)容,然后分析其應(yīng)用的可行性和作用,最后分析具體的應(yīng)用策略,旨在為計算機軟件教學(xué)提供一定的參考。
關(guān)鍵詞:項目教學(xué)法;作用;計算機教學(xué);應(yīng)用策略
中圖分類號:G712 文獻標(biāo)識碼:B 收稿日期:2016-01-12
一、項目教學(xué)法概述
1.項目教學(xué)法的內(nèi)涵
所謂項目教學(xué)法,是指一種行為導(dǎo)向型的教學(xué)方法,它主要是在教師指導(dǎo)下,采用小組學(xué)習(xí)方式,通過任務(wù)驅(qū)動的方法,開展信息搜集、方案設(shè)計、項目實施,并進行評價的教學(xué)法。項目教學(xué)法可以促使學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,解決問題,進而從中獲得知識和技能。在教學(xué)過程中應(yīng)用項目教學(xué)法,可以挖掘?qū)W生的潛力,同時培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力,包括實踐能力、交流能力、合作能力等。
2.項目教學(xué)法的特點
(1)以項目為主線。教師將一個相對獨立的項目交給學(xué)生,讓學(xué)生緊緊圍繞項目內(nèi)容進行分析、討論,最終解決問題。
(2)以教師為引導(dǎo)。在應(yīng)用項目教學(xué)法時,教師不再是課堂活動的絕對主導(dǎo),而是轉(zhuǎn)變?yōu)檎n堂教學(xué)活動的組織者、引導(dǎo)者,促使學(xué)生完成項目任務(wù),并且獲得知識和技能。
(3)以學(xué)生為主體。與傳統(tǒng)的“你(學(xué)生)聽我(教師)講”模式不同的是,項目教學(xué)法的應(yīng)用中,強調(diào)學(xué)生的主體性,教師主要發(fā)揮引導(dǎo)作用,學(xué)生自主學(xué)習(xí),提高教學(xué)效率。
二、項目教學(xué)法應(yīng)用于計算機軟件教學(xué)的可行性和作用
1.應(yīng)用的可行性
第一,相比于汽車維修等方面的教學(xué)來講,在完成計算機應(yīng)用軟件方面的項目任務(wù)時,由于其涉及的硬件資源比較少,只需要≥1臺聯(lián)網(wǎng)的計算機即可。項目教學(xué)法應(yīng)用于計算機軟件教學(xué)中,其中所需要的工具、儀器均比較簡單、方便、便宜。第二,在開發(fā)項目的過程中,即使最終的結(jié)果是失敗,也不會造成很大的經(jīng)濟損失,故而項目教學(xué)法的應(yīng)用具有較大的優(yōu)勢。第三,相對來講,計算機軟件項目的設(shè)計難度較低,可承接社會上的一些開發(fā)項目,即使未找到,教師依然可以充分利用現(xiàn)有的資源,就地取材,設(shè)計一些項目。比如根據(jù)學(xué)校需要,設(shè)計開發(fā)一些圖像、網(wǎng)頁等,教師充當(dāng)評審,驗收學(xué)生的成果。由此可見,將項目教學(xué)法用于計算機軟件教學(xué)中,具有一定的可行性。
2.應(yīng)用的作用
(1)有助于培養(yǎng)學(xué)生的團隊意識。將項目教學(xué)法用于計算機軟件教學(xué)中,將學(xué)生分成小組,在小組內(nèi)對項目問題進行分析、討論,并最終解決問題。
(2)有利于實現(xiàn)綜合型人才培養(yǎng)目標(biāo)。在當(dāng)前社會背景下,要求高校人才是綜合性人才,即具備較高的職業(yè)能力、綜合素質(zhì)。但是,在傳統(tǒng)教學(xué)法中,學(xué)生被動接受知識,缺乏主動性、探索性,且動手操作能力差。而應(yīng)用項目教學(xué)法中,學(xué)生處于主體地位,教師則扮演引導(dǎo)者的角色,教師整合多門課程的知識,引導(dǎo)學(xué)生分析、解決問題。
三、項目教學(xué)法在計算機軟件教學(xué)中的應(yīng)用策略
1.應(yīng)用步驟
(1)分組。在項目任務(wù)開始前,就需結(jié)合學(xué)生的能力、性格、自愿性等因素,對學(xué)生進行分組,引導(dǎo)小組成員相互幫助、合作。
(2)選擇項目。教師需根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,選擇合適的項目,確保項目任務(wù)符合學(xué)生實際,同時具有一定挑戰(zhàn)性。
(3)實施項目計劃。教師擬定一份項目教學(xué)計劃,促使學(xué)生大致了解相關(guān)內(nèi)容。每個任務(wù)需確保有獨立知識點,同時可以結(jié)合以往學(xué)過知識,形成知識網(wǎng)絡(luò)。
(4)搜集、整理資料。確定項目實施計劃后,引導(dǎo)學(xué)生對相關(guān)資源進行搜集、整理,提高學(xué)生參與課堂教學(xué)的積極性。
(5)制作教學(xué)產(chǎn)品。學(xué)生完成資料的搜集、整理后,結(jié)合具體任務(wù),開始動手操作,制作相關(guān)產(chǎn)品,并展示出來。
(6)教學(xué)成果評價。學(xué)生完成產(chǎn)品制作后,教師需進行評價,肯定學(xué)生的成績,使學(xué)生得到認(rèn)可,同時委婉指出其中的缺陷。
2.應(yīng)用策略
(1)Photoshop教學(xué)中應(yīng)用項目教學(xué)法。Photoshop是一種圖形圖像處理軟件,它集多種功能于一體,包括圖像掃描、編輯修改、廣告創(chuàng)意等。下文以“設(shè)計畢業(yè)藝術(shù)相冊”為例,分析項目教學(xué)法的應(yīng)用策略。
第一,分析項目要求。確定項目任務(wù)后,教師需引導(dǎo)學(xué)生分析項目要求,比如要求體現(xiàn)“溫情、團結(jié)、有愛”的一面等,進而明確操作內(nèi)容、步驟,從整體上認(rèn)識實現(xiàn)任務(wù)的過程。第二,分配任務(wù)。將此項目分成兩組來完成:一組負(fù)責(zé)照片和相關(guān)背景資料(比如背景圖片、背景音樂等)的收集、整理,另一組則負(fù)責(zé)設(shè)計藝術(shù)相冊的整體效果。在此過程中,教師需進行巡回指導(dǎo),與學(xué)生之間展開討論,并給予學(xué)生充分的信任,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。第三,產(chǎn)品制作。完成前期的設(shè)計和搜集等工作后,讓學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的知識、掌握的技能等,制作畢業(yè)藝術(shù)相冊。該過程是整個教學(xué)的重點,它可以反映學(xué)生的基本理論知識掌握情況、操作技能的高低等。教師需提供一定的引導(dǎo),促使學(xué)生順利完成。第四,教學(xué)評價。完成畢業(yè)相冊的制作后,教師需給予教學(xué)評價,肯定學(xué)生的付出,同時指出其中的不足,提高項目教學(xué)法的應(yīng)用效果。
(2)Flash動畫教學(xué)中應(yīng)用項目教學(xué)法?,F(xiàn)階段,F(xiàn)lash動畫的應(yīng)用非常廣泛,涉及動畫視頻制作、賀卡制作等。在應(yīng)用項目教學(xué)法時,教師需根據(jù)學(xué)生的實際情況,以“制作元旦賀卡”為項目任務(wù),指導(dǎo)學(xué)生掌握技能,完成賀卡的制作。具體來講,可采取以下方法。
第一,分析項目要求。在課堂教學(xué)前,教師可以向?qū)W生展示各式各樣的賀卡,引發(fā)學(xué)生的興趣。然后以此為出發(fā)點,要求學(xué)生動手操作,給親戚朋友設(shè)計播放時長為10min的元旦賀卡,表達自己的祝賀。第二,制訂計劃、分配任務(wù)。學(xué)生分成若干小組后,可讓組內(nèi)選舉一個組長,在組內(nèi)展開討論,主要是討論項目設(shè)計方案,同時展開分工,主要設(shè)計動畫制作、文字處理、圖片加工;大致確定10s左右動畫的內(nèi)容、場景等。第三,項目實施。在組長的帶領(lǐng)下,每個小組動手制作賀卡,同時教師進行巡查,為學(xué)生提供適當(dāng)指導(dǎo),了解各個小組的進度。對于學(xué)生提出的問題,教師需給予一定的引導(dǎo)。第四,教學(xué)評價。學(xué)生完成元旦賀卡的制作后,可交由教師,然后教師以多媒體的方式展示,先讓學(xué)生進行相互評價,然后教師再進行總結(jié),指導(dǎo)學(xué)生不斷改進。
綜上所述,項目教學(xué)法是一種新型教學(xué)法,將其用于計算機軟件教學(xué)中,具有一定可行性,有助于培養(yǎng)學(xué)生的團隊意識,實現(xiàn)綜合型人才培養(yǎng)目標(biāo)。
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