江蘇省常州市武進(jìn)區(qū)星河小學(xué) 朱 珠
淺析在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化思維的培養(yǎng)
江蘇省常州市武進(jìn)區(qū)星河小學(xué) 朱 珠
本文講述了數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)以及數(shù)學(xué)游戲的基本概念,數(shù)學(xué)游戲有哪些特點(diǎn)和形式。分析了數(shù)學(xué)教學(xué)與游戲的關(guān)系,運(yùn)用實(shí)例研究了在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何運(yùn)用游戲培養(yǎng)學(xué)生的游戲化思維。
數(shù)學(xué);游戲化;思維
隨著新課程改革的不斷深入,原來(lái)在小學(xué)教學(xué)中的教學(xué)弊端也逐步消失,老師們?cè)谏羁痰乩斫庹n程標(biāo)準(zhǔn)的同時(shí),對(duì)教學(xué)改革進(jìn)行了大膽改革,著名教育學(xué)家?guī)觳摹绑w驗(yàn)學(xué)習(xí)”理論以及教育家杜威的“在做中學(xué)”的理論也被廣大老師所運(yùn)用。為了提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性,把游戲化加入到小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,來(lái)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維游戲化。那么,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的游戲化也成為學(xué)生的一種較好的學(xué)習(xí)方式,這也是未來(lái)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的主要趨勢(shì)。
游戲?qū)W習(xí)化又叫學(xué)習(xí)游戲化,老師在教學(xué)中運(yùn)用游戲化教學(xué)方式,學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),并在游戲中增長(zhǎng)基本知識(shí)和基礎(chǔ)技能,學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中形成游戲化的數(shù)學(xué)思維方式,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。游戲化學(xué)習(xí)其實(shí)就是讓學(xué)生在游戲的情境中愉悅地學(xué)習(xí),通過(guò)一定的目的性的游戲練習(xí),達(dá)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的目的。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲化進(jìn)行教學(xué),目的是給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的學(xué)習(xí)情境,讓小學(xué)生更好地掌握基本的數(shù)學(xué)知識(shí),同時(shí),在探究中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的不足,并幫助其解決問(wèn)題,把本來(lái)很枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)直觀化,變得更有趣、更具體,能調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,并在學(xué)習(xí)中給他們帶來(lái)樂(lè)趣。庫(kù)伯在體驗(yàn)學(xué)習(xí)理論中指出,學(xué)習(xí)的基本之道是源于生活的實(shí)際,從生活經(jīng)驗(yàn)開(kāi)始,邊觀察邊反思,通過(guò)思考理解那些很抽象的概念,然后把自己對(duì)概念地理解恰當(dāng)?shù)膽?yīng)用于下一步的學(xué)習(xí)中去,提升自己的解決問(wèn)題的能力,使學(xué)習(xí)向良性發(fā)展。
而杜威提出的“在做中學(xué)”教學(xué)理論則指出,把教學(xué)過(guò)程看成是一個(gè)“做”的過(guò)程,從而在做中積累經(jīng)驗(yàn),學(xué)生的學(xué)習(xí)知識(shí)的積累就是在做中學(xué)到的,也就是說(shuō)只有做了才能積累更為深刻的經(jīng)驗(yàn)。那么,教育教學(xué)的最終目的就是讓學(xué)生的知識(shí)與生活結(jié)合起來(lái),為生活服務(wù)。
由于小學(xué)生的年齡小,他們的認(rèn)知發(fā)展水平不高,在學(xué)習(xí)中很容易分散注意力,理解事物也是以形象思維為主的,他們的心理特點(diǎn)使他們對(duì)世界上的事物都好奇而感興趣,他們也樂(lè)于去接受新的知識(shí),但是由于注意力的保持時(shí)間不長(zhǎng),難以集中精力去學(xué)習(xí)。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要抓住小學(xué)生的這些心理特點(diǎn),在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲,讓他們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí)數(shù)學(xué),并可以挖掘教材中的游戲元素,讓他們進(jìn)行游戲化的思維數(shù)學(xué)問(wèn)題,從而在這種愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識(shí)。
游戲和數(shù)學(xué)的結(jié)合是可行的,因?yàn)樗麄冎g具有相似的結(jié)構(gòu)以及元素,游戲有兩個(gè)最基本的要素,一是物體的集合,如游戲器材中的撲克牌、棋子、小球;二是游戲具有一定的規(guī)則,如打撲克牌的規(guī)則、下棋的規(guī)則、在箱子里摸球的規(guī)則等。而小學(xué)數(shù)學(xué)的基本元素也有兩個(gè)方面,一方面是具體的選定的集合,另一方面是具體的運(yùn)算法則。數(shù)學(xué)和游戲共同的特點(diǎn)是源于生活,服務(wù)于生活。所以游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)有很多的相似性,這對(duì)于運(yùn)用游戲培養(yǎng)學(xué)生的游戲思維具有很大的優(yōu)勢(shì)。
在小學(xué)課堂教學(xué)中,要求小學(xué)生進(jìn)行游戲化的學(xué)習(xí)方式,可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。在上課的前幾分鐘,學(xué)生的情緒還沒(méi)有穩(wěn)定下來(lái),可以運(yùn)用游戲進(jìn)行課堂內(nèi)容的導(dǎo)入,能有效地讓學(xué)生進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。比如,在學(xué)習(xí)“平均數(shù)”時(shí),為了讓學(xué)生正確理解什么是平均數(shù),可以加入拍球的游戲,把學(xué)生分成小組,第一組是4人,第二組是5人,每個(gè)人有一次拍球的機(jī)會(huì),然后分別把每個(gè)小組的拍球數(shù)加起來(lái)。在第一次比賽時(shí),第一小組一共拍了39個(gè),而第二小組拍了40個(gè),從總數(shù)來(lái)看,第二小組贏了。而第一小組的同學(xué)看出了門(mén)道,說(shuō)之所以輸了是本小組的人少,要求也加入一個(gè)同學(xué),與第二個(gè)小組的人數(shù)一樣。此時(shí),我們的教育機(jī)會(huì)就來(lái)了,我們除了用這種計(jì)算方式以外,還可以用平均數(shù)的方式計(jì)算,那么,運(yùn)用平均數(shù)的計(jì)算方法得出結(jié)果的同學(xué)勝利。這樣,學(xué)生在實(shí)際生活中體驗(yàn)到了“平均數(shù)”的問(wèn)題,這種游戲法的思維方式使教學(xué)非常有效,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性得到了調(diào)動(dòng),教學(xué)質(zhì)量大大提高。
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲化的教學(xué),能用效地培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用游戲化的思維解決數(shù)學(xué)問(wèn)題的能力,這種思維方式非常靈活,能與學(xué)生的生活實(shí)際聯(lián)系起來(lái),真正做到了在學(xué)中玩,在玩中學(xué),激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生的合作學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)能力得到提高,有利于老師與學(xué)生之間進(jìn)行學(xué)習(xí)交流。這種游戲化的學(xué)習(xí)方式值得在廣大小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)中推廣,充分實(shí)現(xiàn)了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的多元化教學(xué)模式,為數(shù)學(xué)課堂創(chuàng)造了一種融洽、和諧的氛圍。
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