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“互聯(lián)網(wǎng)+”生態(tài)下電影藝術與產(chǎn)業(yè)互動新趨勢

2016-02-19 14:12史興慶
關鍵詞:電影產(chǎn)業(yè)媒介融合藝術性

■ 史興慶

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“互聯(lián)網(wǎng)+”生態(tài)下電影藝術與產(chǎn)業(yè)互動新趨勢

■ 史興慶

【內(nèi)容摘要】“互聯(lián)網(wǎng)+”生態(tài)下,電影同互聯(lián)網(wǎng)的融合沒有丟失自己的優(yōu)勢,電影大屏可以對抗手機小屏;因由互聯(lián)網(wǎng)的介入,電影呈現(xiàn)出新的變化,具有越來越多的互聯(lián)網(wǎng)基因和氣質。伴隨著傳感器、虛擬現(xiàn)實等新技術勃興,新媒體與電影的融合正進入新階段,促使電影產(chǎn)業(yè)和藝術互動升級。

【關鍵詞】媒介融合;互聯(lián)網(wǎng)+;電影產(chǎn)業(yè);藝術性

電影是藝術,也是一種傳播媒介;在“互聯(lián)網(wǎng)+”生態(tài)下,電影同互聯(lián)網(wǎng)的融合與廣播、電視、報紙等的媒介融合并不相同。區(qū)別之處在于,電影(本文以中國電影為主要研究對象)同互聯(lián)網(wǎng)的融合是在其上行軌道上進行的。中國電影產(chǎn)業(yè)蒸蒸日上,市場一年比一年火爆;這種融合更為天然,呈現(xiàn)出一種強強聯(lián)合、相輔相成的態(tài)勢。在融合過程中,電影彰顯出了自身的優(yōu)勢,有了新發(fā)展,并有望依托互聯(lián)網(wǎng)新技術,促進產(chǎn)業(yè)和藝術互動升級,打造前所未有的電影業(yè)態(tài)。

一、不被替代:電影在融合中更彰自身優(yōu)勢

媒介融合的要義在于發(fā)揮各自優(yōu)勢,取長補短;如果一方在融合中徹底喪失優(yōu)勢,那就不叫融合,而是被溶解、被吞并掉了。電影在融合中就彰顯出其最大的優(yōu)勢——大屏幕的視聽優(yōu)勢。

互聯(lián)網(wǎng)將地球連接成地球村,傳統(tǒng)媒體像廣播、電視、報紙的信息傳播和娛樂體驗,都已不同程度融進了移動互聯(lián)語境里??措娨暤耐瑫r看手機已成習慣,而一些電視節(jié)目也借助手機與觀眾互動,近如猴年春晚的咻一咻和一些節(jié)目的搖電視。

電影則成為唯一能夠對抗智能手機的傳統(tǒng)媒介。置身電影院,在單位時間內(nèi)觀眾可以最大限度地切斷同外界的聯(lián)系,沉溺于電影架構的故事情景和夢境中??措娪八坪跏怯脩敉媸謾C最少的時段,甚至少于日常的工作和學習時段。手機新媒體之所以未能顛覆電影媒介,有以下原因。

1.電影是內(nèi)容為王

“內(nèi)容為王”還是“渠道為王”并非一成不變,而是有一個動態(tài)的過程。當傳媒講求文化屬性和宣教功能的時候,內(nèi)容是第一位的;而從產(chǎn)業(yè)的視角考量,當傳媒出現(xiàn)產(chǎn)能過剩、供大于求的時候,誰能把信息和娛樂產(chǎn)品賣出去誰就是王,就在產(chǎn)業(yè)鏈條居于主導地位。

傳統(tǒng)媒體比如紙媒,大量內(nèi)容越來越難以通過紙質媒介傳播到普通受眾里樣,平臺型媒體崛起后,誰擁有渠道和平臺誰就為王;電影則不同,電影還是內(nèi)容為王。

這是因為電影產(chǎn)業(yè)是靠大片支撐的,與新聞產(chǎn)業(yè)依靠大量日?;男侣勑畔⒑凸?jié)目不同。每當大片拍攝出來,會引發(fā)新老媒體包括自媒體自發(fā)的集體性關注。這個市場依然是強勁的賣方市場,是投資方、制片方在選擇營銷平臺和傳播渠道;而且稍加炒作,就可能引發(fā)病毒式傳播,像范冰冰主演的《王朝的女人》,關于“馬震”戲份就傳播得鋪天蓋地。所以大片似乎是不愁傳播的,關鍵看內(nèi)容的優(yōu)劣,故事好、品質高,則容易票房高,反之就低。

智能手機,雖然具有網(wǎng)絡渠道優(yōu)勢,但在故事呈現(xiàn)上沒有電影銀幕那樣的視聽效果,而且伴隨著3D、巨幕以及球幕電影的發(fā)展和普及,兩者視聽差距越來越懸殊。手機能滲透到電影推廣中,也可以攜帶到電影院中,但在觀影問題上還是難有替代性作為。

2.電影有強勢傳播渠道和平臺

電影最大的傳播渠道是實體院線,而非網(wǎng)絡。電影觀影傳播也不依賴社交媒體的自由擴散,而是走嚴格的發(fā)行路線。當前,中國院線的發(fā)展非???,銀幕從2002年的不足2000塊到現(xiàn)在的3萬多塊,影院數(shù)量從千家到超過6200家,影片到達觀眾的渠道是暢通的,而且院線已架構起遍布全國的網(wǎng)狀平臺,是一種實體網(wǎng)絡。所以相比于紙媒等傳統(tǒng)媒體的傳播渠道被改弦更張,電影傳播受到移動互聯(lián)網(wǎng)的沖擊要小得多。

3.觀影方式?jīng)]有根本變化

碎片化閱讀時代,大大消解了人們對單一事件關注的持續(xù)力度和思考深度,人們常常是進行跨屏和多屏閱讀;無論電視還是電腦,縱各有優(yōu)勢但都無法屏蔽用戶同手機的聯(lián)系。

看電影則可以做到。電影院是一個封閉系統(tǒng),看電影是單一線性、注意力集中、具有強勢排他性的單屏視聽行為,置身其中,這促使觀眾靜下心來欣賞一個完整的故事。因此,電影在融合中不但沒喪失大屏的視聽優(yōu)勢,反而彰顯了這一優(yōu)勢。信息時代人們似乎越是依賴手機,就越想走向電影大屏,去體味一種截然不同的視聽感受;人們越是頻繁地碎片化閱讀,被社交媒體無時無刻地連接到現(xiàn)實中,就越渴望遠離這種束縛,去感受造夢奇觀。所以智能手機不僅沒給電影媒介造成沖擊,反而成了電影的流量導體——人們從手機上獲取相關信息,然后進入電影院消費,這大概與其他媒介在媒介融合時代的狀況不太相同。

二、內(nèi)容與產(chǎn)業(yè):電影在融合中的三個典型現(xiàn)象

媒介融合是一個互通有無、互相滲透、優(yōu)勢互補的過程,互聯(lián)網(wǎng)改變不了電影內(nèi)容為王的格局,也未能進入電影專業(yè)核心領域,無法改變電影創(chuàng)作和生產(chǎn)的模式和流程,但卻可以改變電影產(chǎn)業(yè)鏈條上游的內(nèi)容供給側以及下游的營銷環(huán)節(jié)。

1.IP電影改變著內(nèi)容供給側

芝加哥學派代表人物羅伯特·帕克,將社會族群之間的互動過程劃分為“相遇、競爭、適應、同化”四個階段①,其實電影與互聯(lián)網(wǎng)同樣適用于這一進程,IP電影就是兩者相遇、競爭、適應后,氣質同化的產(chǎn)物。

去年被譽為IP電影元年,涌現(xiàn)出很多IP電影,像“鬼吹燈”系列的《九層妖塔》和《尋龍訣》;尤其是《尋龍訣》票房和口碑雙贏,成為IP電影崛起的標志。所謂IP電影,目前還沒有一個明確的定義,概念邊緣模糊,但它的兩個構成要件是明晰的:一是改編,非原創(chuàng);二是IP具有版權,改編需購買版權。

網(wǎng)絡小說、漫畫、動畫、游戲是IP電影的主要來源,而熱門IP內(nèi)容本身就是網(wǎng)絡產(chǎn)物。當前熱門IP已被搶購一空,這些IP都是網(wǎng)上人氣非常高的,點擊量動輒以億計,這些熱門IP經(jīng)過網(wǎng)絡平臺海量用戶的檢驗,證明市場空間巨大。這樣生成的IP電影,顯然帶有很強的互聯(lián)網(wǎng)基因和氣質。

IP電影之外,還有二次元電影。像《大圣歸來》就是典型的二次元電影。互聯(lián)網(wǎng)時代二次元動畫、漫畫、游戲得到了蓬勃發(fā)展,并形成二次元亞文化。大量來自網(wǎng)絡熱門IP和二次元世界的題材,正源源不斷地流入電影劇本創(chuàng)作領域,同原創(chuàng)劇本一道,構成了電影故事新的源泉,也使得電影的供給側越來越互聯(lián)網(wǎng)化。

2.票務環(huán)節(jié)互聯(lián)網(wǎng)化

同內(nèi)容供給側相比,電影的票務環(huán)節(jié)正在極大地互聯(lián)網(wǎng)化、移動互聯(lián)網(wǎng)化。線上售票份額已超過線下售票,一線城市線上售票占比更高。線上售票平臺中,手機已遠遠將PC甩在身后,而手機售票的大頭則主要被幾家APP瓜分——百度糯米、支付寶的淘寶電影、騰訊的微票兒以及騰訊注資的貓眼和美團。BAT在線上票務市場上三足鼎立,占據(jù)了半壁江山,引領著營銷格局。

相比于線下售票,線上售票對用戶而言更為方便快捷,而且往往還有價格優(yōu)勢。票價當然不是電商單方定的,但電商卻可以通過補貼拉低票價,增強了自己APP的用戶粘性,吸引流量。

電商對票務環(huán)節(jié)的掌控,絕非簡單地“賠本賺吆喝”,而是以此為入口,通過手機平臺,作用于用戶觀影的前期準備到后期評價的全過程,試圖打造一個閉環(huán)系統(tǒng),從而更強地左右了電影內(nèi)容的傳播與變現(xiàn)。這種票務環(huán)節(jié)的互聯(lián)網(wǎng)化,顯然是融合的產(chǎn)物。

3.類型片的邊界漸變

當前電影和互聯(lián)網(wǎng)的融合更多體現(xiàn)在產(chǎn)業(yè)層面,這也與互聯(lián)網(wǎng)新媒體的商業(yè)屬性有關,兩者的融合首先致力于經(jīng)濟上的合作共贏。不過,電影的藝術性也在融合中有新的變化,比如類型片的邊界就變得越來越模糊。

熱門IP故事從題材到敘事,往往有著天馬行空的創(chuàng)意,不受既有條框的約束,所以很多IP電影不能歸于某種類型。而一些原創(chuàng)影片同樣在突破類型邊界,像周星馳的《美人魚》,就很難定位是什么類型,影片涉及到愛情、環(huán)保,很現(xiàn)實又很科幻,很傳統(tǒng)又很時尚,成為多類型雜糅的典范。這都是電影藝術在與“有中心、無邊界”的互聯(lián)網(wǎng)文化融合過程中,呈現(xiàn)出來的新氣象。

互聯(lián)網(wǎng)是一種高緯媒介,它對媒介生態(tài)的重構本質上是一種革命②。在下一個融合階段,電影將伴隨并依托新一代互聯(lián)網(wǎng)技術,促進產(chǎn)業(yè)與藝術互動升級,雙軌并行,呈現(xiàn)新樣貌。

三、技術引潮:電影在融合中的未來

當下國際互聯(lián)網(wǎng)巨頭像谷歌、蘋果、Facebook、亞馬遜等紛紛在互聯(lián)網(wǎng)智能技術上發(fā)力,無人機、傳感器、虛擬現(xiàn)實、無人汽車、機器人等成為發(fā)展的熱門。智能技術的革新不僅增加了傳媒表現(xiàn)形式,也改變著傳媒的組織結構和生產(chǎn)方式。電影發(fā)展正同這些新技術相融合,對產(chǎn)業(yè)和藝術互動升級產(chǎn)生巨大影響。

1.無人機與“鳥瞰美學”

無人機已出現(xiàn)在商業(yè)電影的拍攝中,像《智取威虎山》就采用無人機拍攝了大景別的雪景,隨著無人機產(chǎn)品的迭代更新,將越來越多地用于電影拍攝。無人機可以呈現(xiàn)直升機航拍難以呈現(xiàn)的細節(jié),可以拍出搖臂和滑軌無法涵蓋的高難度場景。尤其在一些逼仄空間,無人機可以從不同高度和角度進行俯拍、側拍和俯拍,并可設計調控飛行路徑,用獨特視角捕捉場景。

這也直接導致電影美學在視覺表現(xiàn)領域有新的變化。電影誕生一百多年來,人們夢寐以求的“鳥瞰美學”將第一次真正實現(xiàn)——無人機攝影相當于把我們的眼睛安裝在了鳥的翅膀上自由飛翔,這是電腦特技也難以做到的。

2.傳感器連通商業(yè)與藝術維度

傳感器已用于新聞報道領域,“通過各種傳感器收集數(shù)據(jù),讓這些數(shù)據(jù)成為報道資源或者預知未來的依據(jù)”③,傳感器也將很快用于電影產(chǎn)業(yè),并推動電影藝術的進步。

通過傳感器能夠預判一部影片的市場反應。針對目標受眾群體,采用隨機抽樣的方式確定樣本,通過對觀眾觀影時的脈搏、微表情、肢體語言變化傳遞出的信息進行大數(shù)據(jù)處理,可以準確了解觀眾情感和情緒變化,從而預測市場并提前調整電影的內(nèi)容和節(jié)奏。

傳感器通過對目標受眾個體信息的精確把控和云計算,使市場預判前所未有的準確,在投資成本和票房盈利上也可以做到信息對稱、有的放矢。那種看了開頭就知道結尾的爛片不容易進入院線,而那種昏昏欲睡的觀影體驗也將不再大范圍出現(xiàn)。

這也使得電影創(chuàng)作更為真誠地面向觀眾,用更新穎別致的創(chuàng)意打動觀眾,將主創(chuàng)從市場考量中解放出來,致力于藝術性的提高。由于很多國產(chǎn)電影導演骨子里都有濃厚的藝術情結,商業(yè)片將前所未有地在藝術維度上發(fā)力,而藝術片也可以通過傳感器找到個人化與大眾化的平衡點。這樣,國產(chǎn)電影有望真正打通藝術和商業(yè)的現(xiàn)實壁壘,做到“商業(yè)片的藝術化”和“藝術片的商業(yè)化”。

傳感器技術的運用也會催生新一代電影市場預測機構。高科技、高收益、高風險是這類機構的特征。一旦大投入的電影市場收益不達預期,預測機構同樣會蒙受利益和信譽損失,這也迫使他們加大科技投入,提高預測準確性,并確保在預測過程中,影片內(nèi)容不會提前泄露到市場和競爭對手那里。小小的傳感器一旦走向成熟,有望改變電影的商業(yè)和藝術格局,一如手機在方寸之間改變傳媒格局、甚至改變世界一樣。

3.虛擬現(xiàn)實讓體驗和互動升級

虛擬現(xiàn)實技術的大面積應用還假以時日,但現(xiàn)在我們已經(jīng)感觸到它了。不僅國際互聯(lián)網(wǎng)巨頭在虛擬現(xiàn)實業(yè)務上發(fā)展很快,國內(nèi)也出現(xiàn)了VR紀錄片,而且今年兩會期間,新華社、人民日報客戶端等,都不同程度地推出了虛擬現(xiàn)實視頻。虛擬現(xiàn)實技術與電影的融合勢在必行,可以預測這種融合會經(jīng)歷三個階段。

一是觀眾沉浸式體驗階段。我們現(xiàn)在正處于這一階段。通過全息照相以及可穿戴設備,觀眾可以沉浸在虛擬現(xiàn)實場景中,獲得一種多角度多感官的視聽體驗和身臨其境的現(xiàn)場感受。

二是觀眾與角色互動階段。這一階段,觀眾將不再是故事的旁觀者,而是其中的角色、是扮演者?,F(xiàn)在我們看電影,充其量是在某個角色身上代入情感,而到了虛擬現(xiàn)實的互動階段,觀眾可以在觀影過程中完全忘記自己的現(xiàn)實身份,進入電影情景中同某個角色融為一體,并跟其他角色互動。觀眾可以選擇體驗不同的角色,從而獲得現(xiàn)實生活中從未有過的經(jīng)歷和身份感受。

三是觀眾對電影的再創(chuàng)作階段。就像4D打印一樣,用戶可以把部件買回來,根據(jù)自己的創(chuàng)意進行個性化組裝,產(chǎn)生需要的功能。這一階段的電影,觀眾可根據(jù)自己的需要改變故事的內(nèi)容和敘事結構。比如購買一個“電影模板”,通過編程和指令把個人想法輸入,就可以按照自己的喜好生成最終的電影產(chǎn)品,真正將用戶和產(chǎn)品打通,做到人與物的互聯(lián)。

這一階段判斷電影優(yōu)劣的標準,很可能是各種視聽元素品質的優(yōu)劣,以及元素重組后滿足用戶體驗的可操作性、創(chuàng)意空間的彈性大小等。

電影是時空藝術,電影有兩個時空,一個是現(xiàn)實時空,對應著畫面時空;另一個是虛擬時空,包括畫外空間和心理想象的多重時空。虛擬現(xiàn)實技術一旦走向成熟,有可能使得這兩個時空像八卦羅盤的陰陽一樣,在融合和互動中衍生出多種可能。

4.無人汽車等增強了奇觀性

不僅是互聯(lián)網(wǎng)巨頭,傳統(tǒng)的汽車公司像通用公司也在“血拼”無人汽車。相比于虛擬現(xiàn)實,無人汽車離電影更近,完全可以成為其中的敘事因素。無人汽車增強了電影的奇觀性。假如《速度與激情》系列,超級英雄同反派的無人車之間對飚,完成不可能完成的任務,是何等奇觀。而在災難大片里,“最后一分鐘的救贖”由個人英雄操縱無人汽車來完成,又是何等振奮人心。此外還有智能機器人。谷歌AI對弈李世石引發(fā)了世人關注,同樣在電影的時空中,智能機器人也可以扮演各種角色。

總之,未來的萬物互聯(lián)時代,電影中的超級英雄們不僅能與反派(包括反派智能機器人)斗、與天(包括太空環(huán)境)斗,還能與物斗,且斗之能勝,這讓觀眾感到更加其樂無窮,這是一種必然的趨勢。而互聯(lián)網(wǎng)新技術在電影中的融合應用,拓展的不僅是電影的產(chǎn)業(yè)內(nèi)容和藝術創(chuàng)作空間,也是人文價值,因為它賦予人類對自身無限性和局限性新的認知與想象。

注釋:

① 葉肅科:《芝加哥學派》,臺北遠流事業(yè)出版公司1993年版,第42頁。

② 喻國明:《平臺型媒體的緣起、理論與操作關鍵》,《中國人民大學學報》,2015年第11期。

③ 彭蘭:《眾媒時代:新媒體發(fā)展趨勢報告》,騰訊媒體高峰論壇發(fā)言稿,2015年11月12日。

(作者單位:中國政法大學新聞傳播學院)

【責任編輯:劉 俊】

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