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論民族藝術對動畫角色造型影響

2016-02-02 05:43:05遲鳳利
中國民族博覽 2016年4期
關鍵詞:動畫角色

遲鳳利

(重慶文理學院美術與設計學院,重慶 402160)

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論民族藝術對動畫角色造型影響

遲鳳利

(重慶文理學院美術與設計學院,重慶402160)

【摘要】隨著動畫在中國市場上的逐漸推進,讓國民逐漸認識到,動畫不僅是一種藝術,更是一種經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)。所以很多的中國藝術家都開始做動畫的產(chǎn)業(yè),為了能夠吸引廣大觀眾的眼球,這些藝術家或多或少地將西方的動畫元素引入到自己的動畫產(chǎn)業(yè)當中,這使得我們中國的一些動畫片,缺少自己的民族元素,對于中國的民族文化來說是一種極大的損失,那么本文就探討一下民族傳統(tǒng)藝術對動畫角色塑造的影響。

【關鍵詞】民族動畫;動畫角色;造型藝術設計

一、動畫與民族藝術的關系

動畫是一種利用動態(tài)的畫面展現(xiàn)一個通俗易懂的道理,也就是將一些靜態(tài)的畫面進行整合,從而更加形象生動地展示要表達的內(nèi)容,因此可以這樣說,動畫是源于民族藝術的。

(一)動畫產(chǎn)生于民族藝術造型

民族藝術造型是利用簡單或者復雜的圖案,來表達自己的民族感情和民族之間的文化交流。但是有很多比較抽象的圖案,讓很多人難以理解,那么為了生動形象地讓人理解,就產(chǎn)生了讓畫面靈動的效果,這樣的效果更加得生動逼真,所以說動畫產(chǎn)生于民族藝術造型。

(二)動畫與民族藝術造型是共同發(fā)展的

一個民族的藝術造型,或者抽象或者簡約,它都象征著這個民族對生活的美好追求,對現(xiàn)實生活的態(tài)度,所以在不同的時代都會有不同的民族藝術造型,而這些藝術造型大多都是在傳統(tǒng)的基礎上進行改良,來適應現(xiàn)代化的生活。而動畫的發(fā)展正是基于民族藝術造型的發(fā)展,只有民族藝術造型不斷更新,動畫才能以更加生動的形式表現(xiàn)出來。

二、我國動畫產(chǎn)業(yè)的歷史狀況

動畫在我國的發(fā)展歷史比較晚,一直以來都是日本和美國動畫占據(jù)著中國的絕大部分市場,也正是這種原因,使得日本文化和美國文化充斥著中國,使我們自己的動畫產(chǎn)業(yè)無法長足發(fā)展。所以,我認為動畫產(chǎn)業(yè)要想在中國長足的發(fā)展,就必須結合自己的民族特色,這樣的動畫產(chǎn)業(yè)才能夠受到國際的認可,受到國人的歡迎。

(一)模仿其他國家的動畫產(chǎn)業(yè)

我國的動畫產(chǎn)業(yè)在很大程度上有模仿和借鑒別國的動畫產(chǎn)業(yè),在模仿過程當中,使得自己的文化內(nèi)涵和民族因素無法融入在動畫產(chǎn)業(yè)當中,所以中國的動畫產(chǎn)業(yè)沒有得到很好的發(fā)展,也沒有好的經(jīng)濟收入。

(二)動畫產(chǎn)業(yè)改革的影響

為了能夠滿足符合中國人動畫的需求,一代代藝術大師在不斷的改革動畫,從原來的模仿,逐漸加入了自己的文化元素,使得中國的動畫有了一定的發(fā)展,雖然說無法與美國和日本動畫媲美,但也逐漸受到國人的認可。就拿《喜羊羊和灰太狼》這部動畫片來說,它符合中國人的審美需求,符合人民大眾對于真善美的追求和邪惡勢力的討厭,同時也啟發(fā)兒童又有正義感,因此這部動畫片受到了廣泛的關注和認可,也是中國現(xiàn)在老少皆宜的一部動畫片。

三、我國的民族文化對動畫角色造型的影響

應該這樣去說,動畫它顯示的是一個民族的特征,所以動畫一定要基于民族文化之上,從根本上體現(xiàn)民族文化的內(nèi)涵,結合現(xiàn)代化的生活基礎,符合現(xiàn)在大眾的審美需要,才能夠使動畫成為經(jīng)濟產(chǎn)業(yè),創(chuàng)造好的收入。

(一)俠骨柔情融入中國動畫角色設計

中國自古崇尚儒家經(jīng)典文化,很多的男子都希望自己能夠做一個俠骨柔情的大俠,除卻世間當中的一些惡勢力,保衛(wèi)一方平安,所謂俠之大者,為國為民。所以在中國的一些動畫當中,就將俠骨柔情的風格作為動畫角色的主要特征,而這些動畫片也受到很多人的關注,比如說《秦時明月》這部動畫片,這部動畫片的主人公采用俠骨柔情的風格作為主要角色,受到很多國人的喜歡,也因此這些人將自己的人生定位于追求世間的平靜,渴望完美的社會,擁有一個幸福的家庭,因此這部動畫片對很多的成人影響是非常巨大的,再比如說現(xiàn)在非常流行的一部動畫片叫《畫江湖》。這部動畫片以一股邪惡勢力和正義勢力的斗爭,將俠骨柔情真正地融入到角色當中,使得人們對于角色更加地關注和認可。而這兩部動畫片的成功,就說明了中國傳統(tǒng)的俠骨柔情以及真善美的追求,對于動畫角色的造型有著非常深刻的影響。

(二)戲劇文化在動畫造型當中的影響

很多人都知道,戲劇是中國的國粹之一,因此很多人在做動畫造型的時候,都會使用到戲劇文化當中的臉譜,用臉譜來表現(xiàn)戲劇文化當中的真善忠奸,這非常符合中國人的審美需求和認知需求,他們可以通過動畫角色的臉部塑造,知道動畫人物的特性。比如說《三國演義》這部動畫片,就非常成功地利用了以戲劇藝術,將善惡忠奸表現(xiàn)得淋漓盡致,使很多人看完之后印象非常深刻。

(三)剪紙藝術對動畫角色造型的影響

剪紙作為一門藝術,有著非常深刻的文化內(nèi)涵。在中華民族傳承的歷史當中,剪紙這門藝術被保存下來,在很多的場合當中都能夠有所應用,為政治、經(jīng)濟、宗教、歷史,作出了非常偉大的貢獻。而中國的動畫角色造型當中,就非常巧妙地運用了剪紙藝術,比如說皮影動畫,他就是利用剪紙藝術和燈光的搭配,配合人體的解說,來展現(xiàn)動畫角色在動畫當中所表達的內(nèi)容。在我國就有一部非常出色的剪紙動畫,那就是《豬八戒吃西瓜》,利用剪紙藝術,能夠非常深刻形象地展現(xiàn)豬八戒的貪婪、愚昧、搞笑,這樣給觀眾留下了非常深刻的印象,因此這部動畫片就獲得了國內(nèi)外很多的獎項,其主要原因是融入了中國的文化,使藝術和動畫更好地接軌。

(四)國畫對動畫角色造型的影響

中國的水墨畫傳承歷史比較久遠,可以說是中國歷史的一個寶貴的精髓,作為一門非常獨特的藝術,水墨畫主要特點就是意境優(yōu)美,格調(diào)抒情,有著非常高深的氣韻??梢哉f是與中國傳統(tǒng)的太極文化,美學思想,民族文化,有著非常深刻的掛鉤,以意寫形,將美感和內(nèi)涵藏匿于藝術,讓人有體驗無窮的感覺。而中國動畫的角色造型,也應用到了水墨畫的意蘊,就拿《小蝌蚪找媽媽》這部動畫來說,它采用經(jīng)典的線條造型,將小蝌蚪游動時的靈活性展現(xiàn)出來,這樣在動畫影片播放的時候,更能夠顯示出小蝌蚪的靈動。因此可以這樣說,采用水墨畫的方法,能夠?qū)⑸鼘懭雱赢嬛?,體現(xiàn)動畫的生命力和美感,同時也給人無限的想象空間。

(五)年畫融入動畫角色造型中

在一些動畫的角色當中,大家應該還能找到年畫的氣息,因為中國的年畫它表現(xiàn)為平常百姓家中對美好事物的追求,寓意著吉祥如意,風調(diào)雨順,期盼家人如意,同時年畫還有驅(qū)鬼辟邪的作用。為了使國產(chǎn)的動畫片更加融入百姓,藝術大師就把年畫的氣息寫入動畫片當中,例如比較出名的動畫片《哪咤鬧?!泛汀洞篝[天宮》。這兩部動畫片當中的人物,無疑都是采用年畫當中的人物造型,這樣的造型,從本質(zhì)上就體現(xiàn)了哪咤和齊天大圣的古怪不平凡,就簡單地分析一下哪咤這個角色,他的大圓臉和手鐲腳鐲,就好像年畫當中的吉祥娃娃,這樣的造型設計,就能夠讓人想象得到,哪咤是正義的化身。

(六)圖騰在動畫當中的應用

每一個民族都有自己獨特的圖騰,它象征著這個民族的發(fā)展,象征著這個民族崇拜的東西。而中國的動畫產(chǎn)業(yè)當中也有圖騰的表達,比如說在很多的動畫產(chǎn)業(yè)當中,都會設計有圖騰,而整個動畫演化的過程和發(fā)展,都是以圖騰為線索的。例如日本的動畫片《龍珠》,這部動畫片就是有著非常強的圖騰標志,就拿龍來說,那是我國非常尊敬的一種神獸,受到國人的喜歡,同樣神龍也是力量的化身。而這部動畫片就以龍珠和神龍作為主線,體現(xiàn)龍珠的強大力量。從根本上來說,這部動畫片是融合了非常多的中國元素在里面,同樣這部動畫片也可以享譽世界。

(七)服飾藝術對動畫角色造型的影響

從服飾藝術來分析動畫角色造型,就可以很好的去分辨中國的動畫與外國的動畫,在中國的動畫片當中,我們的服飾一般都是采用古典式的中國服飾,有著相當濃厚的中國畫代表,而其他國家的服飾,大多都有現(xiàn)代化的服飾。就拿中國的動畫片《大鬧天宮》與美國的動畫片《貓和老鼠》,做一個比較,在大鬧天宮的動畫角色人物,穿的服裝大都是中國的服裝,而在貓和老鼠的角色人物當中,就可以看到有現(xiàn)代化的一些服飾在里面。從這兩部動畫片可以大大地比較出來,不同的國家,文化歷史的淵源有多么悠久,人的行為方式到底有什么樣的差別?

四、總結

美國和日本的動畫能夠征服世界,受到世界上廣大觀眾的認可和歡迎,從一定程度上來說,他們各自民族的東西在動畫世界當中體現(xiàn)的淋漓盡致。但就拿這兩個國家來說,美國是后現(xiàn)代發(fā)展起來的國家,而日本深受中國文化的熏陶,因此從文化底蘊上來說都不足以和中國這樣一個擁有5000年歷史的國度抗衡。只要中國的動畫,能夠很好地去融入民族的藝術,就一定能夠走向世界。

參考文獻:

[1]汪開慶,陳玉蓮.民族藝術形式對動畫角色造型的影響[J].民族藝術研究,2011(3):86-91.

[2]余孟杰.中國傳統(tǒng)藝術造型元素在動畫角色設計中的運用研究[D].武漢理工大學,2007.

[3]劉傳誼.從民族文化差異性論動畫角色設計[D].江西師范大學,2013.

【中圖分類號】J954

【文獻標識碼】A

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