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合作學(xué)習(xí)在Flash腳本教學(xué)中的實(shí)施

2015-09-10 03:58周儀蘭
考試周刊 2015年21期
關(guān)鍵詞:合作學(xué)習(xí)

周儀蘭

摘 要: 中職學(xué)生對Flash腳本的學(xué)習(xí)感到困難,本文從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),提出了合作學(xué)習(xí)的教學(xué)方法:以學(xué)習(xí)小組為單位,讓學(xué)生主動(dòng)探索為主要思路,真正發(fā)揮學(xué)生的主體作用,培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,提高學(xué)生的腳本編寫水平,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識,增強(qiáng)合作學(xué)習(xí)教學(xué)法的教學(xué)效果。

關(guān)鍵詞: 合作學(xué)習(xí) Flash 腳本教學(xué)

建構(gòu)學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,學(xué)生以自己的方式建構(gòu)事物的意義在于:不同的人理解事物的角度是不同的,這種不存在統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的客觀差異性本身就構(gòu)成豐富的資源,通過與他人的討論、互助等形式的合作學(xué)習(xí),學(xué)生增強(qiáng)自己的認(rèn)識,更全面深刻地理解事物,看到那些與自己不同的理解,檢驗(yàn)與自己相左的觀念,學(xué)到新東西,完善認(rèn)知結(jié)構(gòu)。學(xué)生在相互合作中不斷地對自己的思考進(jìn)行再認(rèn)識,對各種觀點(diǎn)加以重組和改組,這種學(xué)習(xí)方式不僅會(huì)逐漸提高學(xué)生的建構(gòu)能力,而且有利于今后的學(xué)習(xí)和發(fā)展。

中職學(xué)生在學(xué)習(xí)Flash時(shí),往往局限于基本動(dòng)畫:逐幀動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、形變動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫,而我們在制作Flash動(dòng)畫時(shí),還要用腳本實(shí)現(xiàn)與用戶的交互、自動(dòng)控制、運(yùn)算等功能,從而更好地運(yùn)用Flash實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互。中職生往往認(rèn)為Flash的腳本編寫困難,產(chǎn)生知難而退的心理,我在教學(xué)中采用合作學(xué)習(xí)的方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。合作學(xué)習(xí)指的是以小組為單位的學(xué)習(xí)方式,在學(xué)習(xí)過程中以4人為一小組,確定小組長。對一些探討性的問題,可選擇性地采用合作學(xué)習(xí)這一方式完成。

一、合作學(xué)習(xí),熟練掌握

我在腳本教學(xué)中,引導(dǎo)學(xué)生在應(yīng)用中學(xué)習(xí)、理解編程控制的方法,在實(shí)際創(chuàng)作中不斷地記憶和掌握,了解哪些效果可以用怎樣的腳本實(shí)現(xiàn)。對于腳本的教學(xué),很多教材都是以一個(gè)具體的實(shí)例怎樣由腳本控制,這樣的實(shí)例往往難度大,學(xué)生難以掌握,從而導(dǎo)致學(xué)生照搬照抄,一個(gè)動(dòng)畫完成后,不能理解這些腳本是怎樣控制動(dòng)畫的,這是腳本學(xué)習(xí)的一個(gè)誤區(qū)。中職學(xué)生的英語基礎(chǔ)比較差,基于這一現(xiàn)狀,我們以一個(gè)簡單的、直觀的實(shí)例接觸腳本:制作一個(gè)簡單的控制效果,使動(dòng)畫播放到第10幀時(shí)停止播放并出現(xiàn)一個(gè)按鈕,單擊按鈕后繼續(xù)播放。

首先,在第10幀處按下F9鍵打開動(dòng)作面板,添加幀的腳本:stop( );

其次,選中舞臺中的按鈕元件,按下F9鍵打開動(dòng)作面板,添加按鈕的腳本:

然后讓學(xué)生分組討論、上機(jī)實(shí)踐:(1)如果把幀的腳本寫到按鈕上,把按鈕的腳本寫到幀上有什么結(jié)果?(2)讓第一幀停止,當(dāng)我們單擊按鈕時(shí)繼續(xù);(3)制作一個(gè)簡單的動(dòng)畫,添加一個(gè)停止按鈕及一個(gè)繼續(xù)按鈕,在動(dòng)畫播放的過程中單擊停止按鈕時(shí)停止,單擊繼續(xù)按鈕時(shí)繼續(xù)播放。

學(xué)習(xí)討論結(jié)束后,可以請各組的代表說說討論的結(jié)果。學(xué)生通過合作學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn),release是不能寫在幀的腳本中的,它是按鈕的事件。通過這次的討論學(xué)生了解代碼是針對某個(gè)對象的。第二個(gè)任務(wù)是讓學(xué)生掌握stop( )及play( )的功能。學(xué)生通過第三個(gè)任務(wù)靈活地使用按鈕控制動(dòng)畫的播放,在合作學(xué)習(xí)中,突破教學(xué)重點(diǎn)及難點(diǎn)。

在學(xué)生理解了stop( )及Play( )后按鈕的release事件后,讓學(xué)生分組練習(xí)go to and play,goto and stop及按鈕的mousedown mouseup mousemove

在這個(gè)案例中,學(xué)生通過合作學(xué)習(xí)實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,達(dá)到知識的遷移目的。

二、反序教學(xué),合作學(xué)習(xí)

采用以實(shí)例作為知識的載體,追蹤學(xué)生的興趣和問題,以實(shí)例引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)發(fā)現(xiàn)、分析和處理問題。通過一系列問題的引導(dǎo),調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,加深學(xué)生對一些概念的理解。

例如,在進(jìn)行變量教學(xué)時(shí),播放一個(gè)具體的實(shí)例,讓學(xué)生了解Flash的自動(dòng)控制的實(shí)現(xiàn):倒計(jì)時(shí)10秒鐘時(shí)出現(xiàn)一個(gè)場景。學(xué)生就會(huì)對這個(gè)實(shí)例有個(gè)感性的認(rèn)識,同時(shí)產(chǎn)生好奇,這時(shí)再適時(shí)地展示第一個(gè)場景第1幀腳本:

}

}

setInterval(defn,1000);

讓學(xué)生小組討論以下問題、通過上機(jī)實(shí)踐,調(diào)試出正確的結(jié)果:(1)如何讓計(jì)時(shí)的數(shù)字跳轉(zhuǎn)的間隔為2?(2)如何在同一間隔的情況下,加速跳轉(zhuǎn)?(3)本例如何實(shí)現(xiàn)自動(dòng)控制?(4)變量如何定義?如何給變量的賦初值?

通過小組反饋的結(jié)果,由該實(shí)例的直觀性,學(xué)生很容易就掌握語句n=n-1的作用,而在第二個(gè)問題的學(xué)習(xí)過程中,調(diào)整加速跳轉(zhuǎn),但是對跳轉(zhuǎn)的值還有很多疑問。這時(shí),我們要發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,讓學(xué)生帶著疑問學(xué)習(xí)setinterval,計(jì)時(shí)器的跳轉(zhuǎn)單位為1000毫秒,因此一秒即設(shè)置為1000,2秒即設(shè)置為2000。通過直觀的動(dòng)畫效果學(xué)習(xí)一些語句,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性。

三、合作學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)“做中學(xué)”

Flash腳本的內(nèi)容很多,我們在教學(xué)過程中不可能面面俱到,還有很多知識點(diǎn)沒有時(shí)間在課堂上講,但是可以讓學(xué)生按自己的想法做實(shí)驗(yàn),驗(yàn)證自己的想法和假設(shè)是否可行。不要急于在學(xué)生動(dòng)手做之前就把答案告訴他們,也不要在學(xué)生的操作過程中左右學(xué)生的思想,而是要放手讓學(xué)生大膽地動(dòng)手做。教師只是隨機(jī)地指導(dǎo),通過提問、參與、建議等形式引導(dǎo)學(xué)生一步步實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo),并有目的有意識地觀察記錄學(xué)生在實(shí)驗(yàn)中的表現(xiàn)、使用的方法、語言表述及觀點(diǎn)和發(fā)現(xiàn),便于進(jìn)行有針對性的概括和小結(jié)。

在學(xué)生熟練地掌握鼠標(biāo)事件:Press、MouseDown、MouseUp、MouseMove后,讓學(xué)生完成:(1)手點(diǎn)水面動(dòng)畫效果;(2)鼠標(biāo)經(jīng)過之處雪花飄舞。

很多學(xué)生在完成第一個(gè)動(dòng)畫效果時(shí),出現(xiàn)兩種情況:一是影片剪輯的第一幀就開始播放,出現(xiàn)這種情況,通過小組討論,學(xué)生理解:要單擊按鈕時(shí)才能播放,學(xué)生就會(huì)把影片剪輯的第一幀修改為停止,達(dá)到動(dòng)畫效果。

二是第一幀中出現(xiàn)按鈕。這個(gè)結(jié)果影響到動(dòng)畫的外觀,這時(shí)教師可以引導(dǎo)學(xué)生解決這個(gè)問題:我們在這里只需要感應(yīng)狀態(tài),觸發(fā)這個(gè)事件就可以。再通過小組的智慧,學(xué)生通過多次的試驗(yàn),從按鈕的四個(gè)狀態(tài):常規(guī)狀態(tài)、鼠標(biāo)經(jīng)過狀態(tài)、鼠標(biāo)按下狀態(tài)和按鈕的感應(yīng)范圍中,清空其余的三個(gè)狀態(tài),從而達(dá)到目的。

學(xué)生在進(jìn)行腳本調(diào)試時(shí),或多或少地都會(huì)出現(xiàn)一些錯(cuò)誤,中職學(xué)生英語基礎(chǔ)不好,寫錯(cuò)單詞是常有的事,往往自己找不到錯(cuò)誤,無法改正,在教學(xué)中讓小組成員參與調(diào)試,主動(dòng)地研究腳本的格式、語法及程序流程的合理性尋找錯(cuò)誤,使他們的錯(cuò)誤無所遁形?;突ブ匦薷哪_本,可避免犯同樣的錯(cuò)誤。學(xué)生就會(huì)由被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)學(xué)習(xí),主動(dòng)地學(xué)習(xí)相應(yīng)語句的語法等一系列最枯燥、繁瑣的內(nèi)容,達(dá)事半功倍的效果。

四、作品展示,合作學(xué)習(xí)

在學(xué)習(xí)評價(jià)中,首先讓小組成員互相展示各自的作品,互相討論他們的創(chuàng)作思想及達(dá)到的效果,從中選出小組最好的作品,參與各小組的作品展示。

例如:在用RGB值對圖片進(jìn)行色彩調(diào)配時(shí),學(xué)生的做法有兩種:一種是直接通過在文本框中輸入RGB值完成(如圖1),另一類是通過直觀地拖動(dòng)滑塊的值完成(如圖2)。相比之下,第二種方法更好,它顯得很直觀,可以方便地調(diào)整圖片的色彩。我們可以通過展示該作品的腳本加以學(xué)習(xí)。

}

setinterval(kl,1);

每個(gè)小組將自己小組中最好的作品展示出來,讓學(xué)生在其他學(xué)生的作品中學(xué)到動(dòng)畫制作的方法及特點(diǎn),激發(fā)學(xué)生的想象力,同時(shí),也可以使他們對其他學(xué)生的作品產(chǎn)生震撼,認(rèn)識到自己的不足。通過這種學(xué)習(xí)方式,一方面每一個(gè)成員的思維和智慧被大家共享,另一方面多種不同觀點(diǎn)的碰撞與交流有利于培養(yǎng)學(xué)生的辯證思維、發(fā)散思維,同學(xué)間產(chǎn)生相互競爭與監(jiān)督,達(dá)到相互促進(jìn)的目的。

五、小組合作,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識

在制作一個(gè)動(dòng)畫作品時(shí),可以將一個(gè)作品分成若干個(gè)影片剪輯,每個(gè)影片剪輯由小組成員完成,讓每個(gè)人發(fā)揮特長,一些學(xué)生負(fù)責(zé)創(chuàng)意,一些學(xué)生負(fù)責(zé)元件的制作,一些學(xué)生負(fù)責(zé)影片剪輯,一些學(xué)生負(fù)責(zé)作品的合成。在實(shí)現(xiàn)的過程中,每個(gè)學(xué)生都把自己的想法與小組成員進(jìn)行討論,讓每個(gè)成員都參與進(jìn)來,最后達(dá)成一致的意見,這樣,每個(gè)學(xué)生都有自己的主要任務(wù),同時(shí)又參與每個(gè)環(huán)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和合作能力。

在交流過程中,讓學(xué)生思考他們在做些什么,為什么這樣做,并評價(jià)自己行為的功效,通過其他小組成員的評價(jià),以彌補(bǔ)或改正不足之處。這種教學(xué)方式促成學(xué)生個(gè)體與集體的緊密結(jié)合,有效地培養(yǎng)學(xué)生的責(zé)任意識、合作意識和與他人相處的能力,學(xué)習(xí)自控能力和團(tuán)隊(duì)精神明顯增強(qiáng)。

六、合作學(xué)習(xí),不能忽視教師的主導(dǎo)作用

教師在學(xué)生的合作學(xué)習(xí)過程中,一定要把握“為”和“不為”的度,既不能喧賓奪主,侃侃而談,又不能聽之任之,一言不發(fā)。合作學(xué)習(xí)培養(yǎng)了學(xué)生的合作精神和全面參與的意識,調(diào)動(dòng)了學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性。教師可以在教學(xué)過程中設(shè)置認(rèn)知沖突,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,教師的引導(dǎo)、點(diǎn)評和總結(jié)是非常必要的。

教師應(yīng)密切關(guān)注學(xué)生討論的進(jìn)展和動(dòng)向,使討論緊扣主題深入展開,鼓勵(lì)學(xué)生廣開思路,積極發(fā)言,針對學(xué)生在討論中的不同表現(xiàn),采取不同的方式予以引導(dǎo),對部分學(xué)生在討論中不愛發(fā)言或很少發(fā)言的現(xiàn)象予以啟發(fā),逐步消除他們的自卑感,增強(qiáng)自信心,從而使他們踴躍地參與討論、學(xué)習(xí),對于討論中表現(xiàn)出色的學(xué)生及時(shí)給予肯定和表揚(yáng),從而營造和諧、積極向上的討論氛圍。

老師必須在具體的問題解決后總結(jié)一般規(guī)律,在作品設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上總結(jié)技巧、積累經(jīng)驗(yàn),而不是麻木地由一個(gè)問題到另一個(gè)問題,而無知識體系的建構(gòu)和方法的總結(jié),不是機(jī)械地由一幅作品到一幅作品,而無經(jīng)驗(yàn)的積累和遷移。

這種教學(xué)法可以實(shí)現(xiàn)“師生”互動(dòng),也可以實(shí)現(xiàn)“生生”互動(dòng),達(dá)到教師和學(xué)生及學(xué)生與學(xué)生雙重受益的目的。學(xué)生進(jìn)行合作學(xué)習(xí)活動(dòng),讓自己成為學(xué)習(xí)的主人,既以別人為師,又可做別人的老師,在奉獻(xiàn)的同時(shí)有收獲,對學(xué)生編寫腳本能力的提高具有很大的推動(dòng)力。

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