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視覺特效合成技術(shù)發(fā)展思考

2015-07-29 14:40:06范笑竹
青春歲月 2015年14期
關(guān)鍵詞:跟蹤

范笑竹

【摘要】本文通過對節(jié)目包裝過程中的視覺特效與合成技術(shù)進(jìn)行分析,并分析了視覺特效合成技術(shù)的發(fā)展,對節(jié)目包裝的定義進(jìn)行介紹,然后分析視覺特效合成技術(shù)在應(yīng)用時的現(xiàn)狀,然后分析了視覺特效合成技術(shù)主要的技術(shù),從而在一定程度上能夠促進(jìn)我國視覺特效合成技術(shù)的發(fā)展。

【關(guān)鍵詞】視覺特效合成技術(shù);摳像;跟蹤

現(xiàn)在,科學(xué)技術(shù)在不斷地發(fā)展,影視傳媒技術(shù)也實現(xiàn)了高速發(fā)展,能夠?qū)θ藗兊纳町a(chǎn)生很大的影響。3D技術(shù)的發(fā)展,使得電視廣告和宣傳品等視覺藝術(shù)得以發(fā)展,給人們帶來了不一樣的視覺體驗,人們在感受畫面的美感的同時,其觀念也在發(fā)生變化?,F(xiàn)在,人們對影視作品的要求越來越高,所以,影視行業(yè)應(yīng)該提高畫面的質(zhì)量,在節(jié)目包裝的過程中,提高畫面的質(zhì)感,而且要對文字和圖像進(jìn)行設(shè)計,從而能夠提高人們的關(guān)注度。

一、節(jié)目包裝和特效合成技術(shù)的現(xiàn)狀分析

在對影視節(jié)目進(jìn)行包裝的過程中,要對影視作品的內(nèi)容進(jìn)行分析,從而能夠分析出影視作品的整體風(fēng)格,對整期的節(jié)目內(nèi)容進(jìn)行定位,制作人員要借助特效軟件,將原始的素材結(jié)合3D技術(shù),按照包裝的相關(guān)要求,在非線性編輯的基礎(chǔ)上,設(shè)計特效?,F(xiàn)在,影視作品的形式實現(xiàn)了多元化的發(fā)展,所以,要對節(jié)目進(jìn)行包裝,才能使節(jié)目的特點呈現(xiàn)出來,提高可看度。在對影視作品包裝的時候,也要分析節(jié)目的類型,有廣告片、電視節(jié)目和電影等,在對眾多類型的影視作品進(jìn)行包裝的過程中,要運(yùn)用到視覺特效合成軟件,構(gòu)造出絢麗的畫面。

在對影視作品進(jìn)行合成的過程中,主要是將不同的畫面統(tǒng)一成一張畫面,現(xiàn)在,一般都運(yùn)用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行合成。在傳統(tǒng)的影視作品合成中,一般都要借助膠片,通過沖洗膠片完成的?,F(xiàn)在,計算機(jī)技術(shù)的不斷完善,人們可以運(yùn)用數(shù)字化技術(shù),將不同的素材導(dǎo)入到計算機(jī)中,合成圖像。

在對節(jié)目進(jìn)行包裝的過程中,通常會應(yīng)用平面設(shè)計軟件和動畫軟件以及后期制作軟件。如可以使用After Effects軟件,這個軟件能夠?qū)崿F(xiàn)特效的合成,能夠采用層結(jié)構(gòu),實現(xiàn)光影的變化,現(xiàn)在在影視制作中得到了普遍的應(yīng)用。在運(yùn)用Digital Fusion軟件的過程中,能夠?qū)崿F(xiàn)畫面的合成,是后期制作中比較高端的軟件。

二、視覺特效合成系統(tǒng)的核心技術(shù)

視覺特效合成系統(tǒng)中主要的技術(shù)包括摳像、跟蹤等技術(shù),這些技術(shù)能夠提高影視作品后期制作的效果,提高畫面的可靠性,這些核心技術(shù)具有不同的效果,在摳像的過程中,需要計算機(jī)具有較高的精度。

1、摳像

摳像是運(yùn)用軟件將影視作品中的場景變換,將場景中的人物保留,根據(jù)影視作品的需要,將場景換成其他的。為了能夠確保場景的轉(zhuǎn)換,素材一般是在顏色比較單一的幕布下拍攝。

摳像技術(shù)能夠決定特效合成的質(zhì)量,在進(jìn)行特效合成的過程中,摳像是基礎(chǔ),從拍攝到摳像的影像會一直應(yīng)用到各類特效的處理中。在使用摳像技術(shù)的過程中,要注意控制光照,盡量使光照能夠均勻的分布,而且盡量使幕布的純度保持一致。在摳像的過程中,會產(chǎn)生一定的噪聲,這是不能避免的,尤其是在數(shù)字?jǐn)z像機(jī)拍攝的過程中,會產(chǎn)生一定的干擾,會導(dǎo)致?lián)赶竦馁|(zhì)量下降。在對人體的頭發(fā)進(jìn)行摳像的時候要格外仔細(xì),因為頭發(fā)屬于半透明體,如果摳像不成功,會造成失真。

在影視作品合成的過程中,摳像是十分重要的,而且要求計算機(jī)的算法精度要高,在使用摳像技術(shù)的時候,一般都是采用貝葉斯算法,在摳像中,要與其他的技術(shù)匹配使用,從而獲得最好的摳像效果。在摳像的過程中,為了避免顏色不均勻的問題,這時就要使用patch技術(shù),這項技術(shù)能夠選擇有代表性的背景,這樣就能夠分析圖像的信息,對不符合背景的顏色進(jìn)行抑制,而且,在摳像的過程中,也可以采用降噪的技術(shù),這項技術(shù)能夠柔化圖喜愛那個,能夠運(yùn)用收縮處理的方法使圖像更加得逼真。

2、跟蹤

跟蹤是將畫面的某個點作為固定的點,然后分析圖像中人物的運(yùn)動,在拍攝的過程中,能夠確定基點,防止攝像機(jī)的抖動影響畫面的質(zhì)量,使畫面更加得穩(wěn)定。在跟蹤技術(shù)的使用過程中,也可以借助動態(tài)遮罩的方法,使畫面中的物體能夠按照規(guī)定的方向去運(yùn)動,運(yùn)用三維合成器,從而能夠?qū)崿F(xiàn)圖像和背景的變換。

在跟蹤技術(shù)使用的過程中,需要具有比較高的精度,要分析人眼的視覺特性,此那個人能夠分析物體在運(yùn)動中產(chǎn)生的偏差,使物體的運(yùn)動能夠滿足人們的視覺感受,所以,在使用跟蹤技術(shù)的過程中,要對算法進(jìn)行分析,找出跟蹤的特征,運(yùn)用直方圖的方法,形成最佳的運(yùn)動軌跡。

3、色彩的校正

在進(jìn)行色彩校正的過程中,一般要根據(jù)拍攝者的要求進(jìn)行,對曝光進(jìn)行處理,并且能夠?qū)υ鲆嬉约帮柡投冗M(jìn)行分析。在對圖像進(jìn)行處理的過程中,應(yīng)該對圖像的暗部和高光區(qū)域進(jìn)行處理,從而能夠使畫面的色彩更加得均衡。在進(jìn)行色彩校正的時候,對算法的精度要求不是很高,主要是在于將數(shù)據(jù)庫中的各項技術(shù)綜合使用,從而能夠使畫面的顏色更加真實和絢麗,能夠使畫面的顏色與影視作品的主體協(xié)調(diào)一致。

三、視覺特效合成技術(shù)的發(fā)展分析

現(xiàn)在,視覺特效合成技術(shù)是影視作品制作必要的方法,其能夠帶給人們更好的視覺感受,其應(yīng)有領(lǐng)域也是越來越廣泛。

在后期制作的過程中,實現(xiàn)了一體化的進(jìn)程,特效合成軟件能夠進(jìn)行素材的收集和特效的制作,其剪輯方法也在不斷地完善。在傳統(tǒng)的影視后期制作中,都是通過各類模塊實現(xiàn)不同的功能的,各類功能是獨立的,導(dǎo)致了素材在導(dǎo)入的過程中比較麻煩。合成軟件的渲染能力得到了一定的改善,在進(jìn)行3D渲染的過程中,借助這類軟件,能夠?qū)崿F(xiàn)影視作品合成的最佳效果。在傳統(tǒng)的影視后期制作中,合成軟件是不具有渲染的效果的,而且,在合成時會出現(xiàn)渲染的錯誤,這時就要將素材導(dǎo)出重新渲染,耽誤大量的時間。在影視特效合成軟件發(fā)展的過程中,能夠通過三維建模的方式,促進(jìn)作品的渲染,然后將渲染的參數(shù)進(jìn)行分析,合成軟件不僅僅實現(xiàn)了圖像的2D渲染,同時也實現(xiàn)了圖像的3D渲染,只要是確定了渲染的參數(shù),就能夠?qū)崿F(xiàn)二維和三維圖像的轉(zhuǎn)換。而且,現(xiàn)在,電視朝著高清的方向發(fā)展,其素材的分辨率越來越高,特效合成技術(shù)由獨立朝著集成的方向發(fā)展,在進(jìn)行渲染和特效制作的過程中,逐漸呈現(xiàn)出云計算的特點,而且軟件的兼容性比較好。

四、結(jié)語

現(xiàn)在,影視行業(yè)發(fā)展比較迅速,在影視行業(yè)發(fā)展的過程中,大量的使用影視特效合成技術(shù),能夠提高影視作品的可看性,影視作品的特效合成技術(shù)的發(fā)展前景也是比較廣闊的,在影視作品特效合成的過程中,可以采用摳像與跟蹤技術(shù),使人物的運(yùn)動更加逼真,使影片場景更加真實。在后期制作的過程中,實現(xiàn)了一體化的進(jìn)程,特效合成軟件能夠進(jìn)行素材的收集和特效的制作,其剪輯方法也在不斷地完善。

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