王建峰
現(xiàn)代多媒體技術(shù)的出現(xiàn),特別是其快速發(fā)展教學(xué)帶來了深刻的變化,現(xiàn)代化教學(xué)對傳統(tǒng)教學(xué)模式的影響,現(xiàn)代教學(xué)理念、教學(xué)方法和手段產(chǎn)生了巨大變化。從學(xué)生喜歡看電視、看電影可以看出:小學(xué)生對感染力強的客觀事物比較敏感,容易接受,和多媒體教學(xué)的接觸可以滿足自己的心理需求,并能夠滿足他們的理性思維不強,更持久的學(xué)習(xí)。所以,多媒體技術(shù)是促進多媒體教學(xué)的重要手段之一,可以達到最優(yōu)化的教學(xué)效果。那么,如何運用多媒體教學(xué)優(yōu)化室內(nèi)體育課教學(xué)呢?本文將以小足球的教學(xué)為例論述。
一、多媒體技術(shù)用于室內(nèi)體育課的重要性
眾所周知,體育課教學(xué)與其他課程相比,有著其特殊性。從本學(xué)期的學(xué)期教學(xué)計劃中就可以看出,整個學(xué)期54課次的體育課中包括40課次的室外體育實踐教學(xué)內(nèi)容、12課次的室內(nèi)體育與健康教學(xué)內(nèi)容,表面看來,室內(nèi)、室外課的課次數(shù)不成比例,那是不是就說明室內(nèi)課不重要呢?答案是否定的。應(yīng)該說他們的作用是相輔相成的。室內(nèi)體育課除了向?qū)W生傳授體育、健康常識外,在學(xué)習(xí)一些技巧性強、學(xué)生較難理解的教學(xué)內(nèi)容前(例如:小足球教學(xué)),有必要先利用室內(nèi)教學(xué)對學(xué)生進行引導(dǎo),初步了解學(xué)習(xí)內(nèi)容,從而為更好掌握教學(xué)內(nèi)容,達到教學(xué)目標(biāo)打下基礎(chǔ)。但是以前,由于條件所限,并沒有多媒體設(shè)備,室內(nèi)體育課只能通過老師的講解、出示教學(xué)掛圖、問答等這些簡單的互動方式進行,而對于足球教學(xué),通過對我校三年級學(xué)生的調(diào)查發(fā)現(xiàn):看過足球賽的男生寥寥無幾,女生則幾乎沒有。這種情況下要讓學(xué)生了解足球規(guī)則,對足球產(chǎn)生興趣是非常困難的,用以上的教學(xué)方式進行教學(xué),學(xué)生很難接受。但是,如果應(yīng)用多媒體進行教學(xué),教學(xué)效果就會截然不同。它可以把那些學(xué)生平時難以接受的教學(xué)內(nèi)容通過生動、形象、直觀的文本、圖形、聲音甚至影視圖像的方式展現(xiàn)在學(xué)生眼前,再結(jié)合教師的講解,學(xué)生猶如看電影一般,可以引發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí),積極創(chuàng)造思維,活躍了課堂氣氛,提高了課堂效率。
二、多媒體技術(shù)在體育課堂上的運用
實踐表明:多媒體教學(xué)的應(yīng)用,可以引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,縮短教學(xué)時間,提高教學(xué)效率,對于突出重點、突破難點,提高教學(xué)質(zhì)量,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造思維,有著獨特的作用,具體論述如下。
1.運用多媒體教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)求知欲
美國教育學(xué)家布魯納說:“學(xué)習(xí)的最好刺激,乃是對所 材料的興趣”。我國教育家孔子也曾說過,“知之者不如好知者,好知者不如樂知者”。例如:我曾對中高年級的學(xué)生做過一次調(diào)查,喜歡體育課以游戲形式進行的學(xué)生在90%左右。為什么會這樣呢?毫無疑問,這是學(xué)生對游戲感興趣,喜歡有趣味的教學(xué)活動,趣味能吸引學(xué)生積極參與,使學(xué)生產(chǎn)生興趣,可見,興趣的力量是巨大的。一旦學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容失去興趣,學(xué)習(xí)會變得很被動,學(xué)習(xí)效率就會降低。但是由于中高年級還有難度較大的達標(biāo)任務(wù),所以游戲形式上課雖然滿足了學(xué)生,但運動強度和技能技術(shù)肯定達不到要求,學(xué)生也很難完成達標(biāo)任務(wù)。因此,在體育課上,在力求達到教學(xué)目標(biāo)的前提下,我盡可能地在教學(xué)過程中把游戲內(nèi)容穿插在教學(xué)內(nèi)容中,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,除了游戲,學(xué)生還對影視類感興趣,而充分運用多媒體教學(xué),可以充分調(diào)動學(xué)生的求知欲望和學(xué)習(xí)興趣,發(fā)揮他們的主體作用,達到在樂中學(xué)、樂中得的目的。過去,主要由教師在體育課教學(xué)同時邊解釋邊演示,這種教學(xué)模式學(xué)生覺得沉悶,與在教學(xué)中運用多媒體不同的是,學(xué)生們面臨著一臺電腦,在那里邊有一個神奇的世界,教學(xué)中變換、疊加的聲音效果,教學(xué)動畫在屏幕的變換,遠遠超出了教師示范。受教學(xué)生變得有精神,有興趣,課堂氣氛是非?;钴S的、激烈的,激發(fā)了學(xué)生的求知欲望,提高了教學(xué)質(zhì)量??梢?,多媒體教學(xué)對提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)求知欲具有獨特的功能,是一般教學(xué)難以比擬的教學(xué)方法。
2.合理利用多媒體教學(xué)授課,提高教學(xué)效率
教師準(zhǔn)確合理地處理教材,安排教法,是影響教學(xué)質(zhì)量的重要因素,其中重要一點,便是如何突出教材重點、突破難點,以達到讓學(xué)生理解、掌握動作的目的。在以往的體育課教學(xué),動作的重點難點都要由教師反復(fù)示范、著重指出錯誤,學(xué)生反復(fù)練習(xí)進行的。一堂體育課中要重復(fù)多次。例如:小足球教學(xué)中,在了解場上位置時,由于場地較大,學(xué)生會變得很模糊,另外,由于足球的陣形種類較多,所以場上位置也是隨之變換,即使反復(fù)示范、練習(xí)學(xué)生也很難接受。這時,我們就可以通過多媒體技術(shù)幫助學(xué)生來理解它,例如:在逼真的足球場圖片上放上有動畫效果的足球運動員,先讓學(xué)生認(rèn)識大概位置可分為前鋒、中衛(wèi)、后衛(wèi)和守門 ,在學(xué)生頭腦中建立表象,然后通過動畫演示,讓電腦中的運動員跑出不同陣形,讓學(xué)生自己辨認(rèn)場上位置,從而真正掌握該知識。又如:在講解足球規(guī)則時,可以通過播放足球的實戰(zhàn)鏡頭,結(jié)合教師的講解,讓學(xué)生知道什么是手違例,以及手球違例的具體部位在哪;讓學(xué)生知道哪些動作是犯規(guī)等,必要時,讓學(xué)生自己結(jié)合圖像說出是否犯規(guī),從而有效地發(fā)揮學(xué)生的主動性,讓學(xué)生真正理解,即使個別學(xué)生暫時不理解,也可使用控制按鈕重復(fù)播放動作進行講解示范。在這個過程中,體現(xiàn)了注重教學(xué)的難點是很清楚的,用特別的聲音、圖標(biāo)提醒學(xué)生,而且結(jié)合采用實踐教學(xué)示范,生動地解決重點、難點,讓學(xué)生直觀積極地和立體全面地掌握知識,提高教學(xué)效果。因此,及時應(yīng)用多媒體教學(xué)于體育教學(xué)中,不僅讓學(xué)生學(xué)到知識,深化理解、記憶和控制,以及培養(yǎng)他們的思維行動的理解,學(xué)習(xí)能力,觀察能力,提高體育教學(xué)是行之有效的。
總之,隨著多媒體技術(shù)在教學(xué)中的廣泛應(yīng)用,教學(xué)改革已經(jīng)上了一個新的臺階,也成為當(dāng)今發(fā)展主流。但是多媒體教學(xué)的開發(fā)和利用必須符合當(dāng)前教育改革和課程建設(shè)的需要,以現(xiàn)代教育理論為指導(dǎo),重視學(xué)生能力的培養(yǎng),只有這樣,才能實現(xiàn)教學(xué)質(zhì)量的進一步提高,全面地優(yōu)化課堂教學(xué)。
(作者單位:江蘇省張家港市合心小學(xué))