摘要:數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)和發(fā)展給動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了一場(chǎng)變革——與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)作比較,數(shù)字動(dòng)畫(huà)具有造型逼真、畫(huà)面精良的特點(diǎn),因此也搶奪了傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的大批受眾,壓縮了其生存空間。因而在數(shù)字技術(shù)的沖擊下,傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)技術(shù)是否會(huì)被替代,傳統(tǒng)動(dòng)漫是否會(huì)由此而消亡的疑問(wèn)也正在逐漸被放大,本文針對(duì)此問(wèn)題談?wù)勔恍┛捶ā?/p>
關(guān)鍵詞:顛覆;促進(jìn);數(shù)字動(dòng)畫(huà);傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)
早在1960年,我國(guó)第一部水墨動(dòng)畫(huà)片——取材自齊白石作品的《小蝌蚪找媽媽》將一代宗師齊白石筆下的蝦、雞、蝌蚪、青蛙等放在具有水墨特色的背景中,然后輔以作曲家吳應(yīng)炬以古琴和琵琶作的樂(lè)曲,因此營(yíng)造出一副詩(shī)情畫(huà)意的意境和感受,受到《世界報(bào)》的高度評(píng)價(jià)。
進(jìn)入21世紀(jì),數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)和發(fā)展給動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了一場(chǎng)變革——與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)作比較,數(shù)字動(dòng)畫(huà)具有造型逼真、畫(huà)面精良的特點(diǎn),因此也搶奪了傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的大批受眾,壓縮了其生存空間。因而在數(shù)字技術(shù)的沖擊下,傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)技術(shù)是否會(huì)被替代,傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)是否會(huì)由此而消亡的疑問(wèn)也正在逐漸被放大。
一、傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)與數(shù)字動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介
傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的簡(jiǎn)介:傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)也被稱為“經(jīng)典動(dòng)畫(huà)”或者“手繪動(dòng)畫(huà)”,指的是利用人眼的視覺(jué)暫留現(xiàn)象,將一張張逐漸變化的并能清楚地反映一個(gè)連續(xù)動(dòng)態(tài)過(guò)程的靜止畫(huà)面,經(jīng)過(guò)攝像機(jī)逐張、逐幀地拍攝編輯,再通過(guò)電視的播放系統(tǒng),使之在屏幕上活動(dòng)起來(lái)。有人說(shuō)這不就是電影?其實(shí)不然,電影以真實(shí)的演員為拍攝對(duì)象,而傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)拍攝的對(duì)象是由動(dòng)畫(huà)師、漫畫(huà)師等畫(huà)出的動(dòng)畫(huà)的形象,記住是“畫(huà)出來(lái)的形象”。所以在動(dòng)畫(huà)片里,主角其實(shí)就是設(shè)計(jì)者本人——?jiǎng)赢?huà)師、漫畫(huà)師,動(dòng)畫(huà)演得好不好與這個(gè)設(shè)計(jì)者本身有著密切的關(guān)系。
再來(lái)看傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)先要?jiǎng)?chuàng)作出原畫(huà),就是根據(jù)動(dòng)畫(huà)中每一個(gè)動(dòng)作的關(guān)鍵幀、轉(zhuǎn)折幀創(chuàng)作它們的原畫(huà),接下來(lái)再根據(jù)原畫(huà)畫(huà)出中間畫(huà),也就是動(dòng)畫(huà),然后對(duì)這些動(dòng)畫(huà)一張張地進(jìn)行描線、上色、逐張逐幀地拍攝錄制,這樣經(jīng)過(guò)一系列嚴(yán)格的制作流程,那些一張張不動(dòng)的畫(huà)面,就在銀幕上或熒屏里“鮮活”起來(lái)了。
經(jīng)歷了100 多年的沉淀和發(fā)展,傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)已經(jīng)逐步走進(jìn)大人或者孩子們的生活和腦海里,并對(duì)人們產(chǎn)生了不可輕視的影響。而在動(dòng)畫(huà)中塑造的一個(gè)個(gè)鮮活的動(dòng)畫(huà)形象可以讓人回味無(wú)窮,甚至是一生都難以忘懷,例如動(dòng)畫(huà)《大鬧天宮》中的孫悟空,《那吒鬧海》中的哪吒等動(dòng)畫(huà)形象,這些足以說(shuō)明傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)確實(shí)魅力非凡。雖然網(wǎng)絡(luò)和科技與日俱增,而傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)以它龐大的產(chǎn)業(yè)體系和成熟的技術(shù)沉淀,在動(dòng)畫(huà)行業(yè)中依然閃爍著它的光芒。
數(shù)字動(dòng)畫(huà)的簡(jiǎn)介:相對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),數(shù)字動(dòng)畫(huà)是近些年才出現(xiàn)的一種新事物,也叫CG動(dòng)畫(huà),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是用計(jì)算機(jī)技術(shù)制作的動(dòng)畫(huà)。
數(shù)字動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵是采用矢量繪圖技術(shù)。先來(lái)解釋一下矢量圖像,它被稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,繁體版本上稱之為向量圖,是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中用點(diǎn)、直線或者多邊形等基于數(shù)學(xué)方程的幾何圖元表示的圖像。矢量圖形最大的優(yōu)點(diǎn)是無(wú)論放大、縮小或旋轉(zhuǎn)等不會(huì)失真;最大的缺點(diǎn)是難以表現(xiàn)色彩層次和豐富的逼真圖像效果。顯然,數(shù)字動(dòng)畫(huà)使用矢量圖像來(lái)構(gòu)圖,所形成的圖像可以被無(wú)限放大,還不影響圖像的質(zhì)量,那設(shè)計(jì)一個(gè)畫(huà)面然后再放大縮小來(lái)使用,從而不需要為拉大圖像造成保存時(shí)提高了動(dòng)畫(huà)文件的大小而煩惱,也能保證網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)乃俣?,?duì)用戶來(lái)說(shuō),下載也比較方便,一個(gè)幾分鐘長(zhǎng)度的數(shù)字動(dòng)畫(huà)片也許只要2M就可以存儲(chǔ)了。所以數(shù)字動(dòng)畫(huà)一經(jīng)推出,短短數(shù)日便風(fēng)靡整個(gè)網(wǎng)絡(luò)世界。
數(shù)字動(dòng)畫(huà)也具有很強(qiáng)的交互功能,舉個(gè)簡(jiǎn)單例子:當(dāng)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行到某個(gè)地方,你可以選擇動(dòng)畫(huà)進(jìn)入場(chǎng)景1,還可以選擇動(dòng)畫(huà)進(jìn)入場(chǎng)景2,這也就是較強(qiáng)的程序功能。但我們大多數(shù)人認(rèn)識(shí)數(shù)字動(dòng)畫(huà),不是認(rèn)識(shí)本身,而是由它制作出來(lái)的數(shù)字動(dòng)畫(huà),今天我在這里探討的也正是這一點(diǎn),它的程序功能是為動(dòng)畫(huà)效果服務(wù)的。
二、傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)與數(shù)字動(dòng)畫(huà)的對(duì)比
傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的優(yōu)缺點(diǎn)分析:傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)從誕生至今,經(jīng)過(guò)了很長(zhǎng)時(shí)間不斷的完善,已逐步形成了一套完整的體系,從制作流程,分工,到市場(chǎng)運(yùn)作,甚至播出的動(dòng)畫(huà)系列片長(zhǎng)度和集數(shù)都已經(jīng)比較規(guī)范了。因此傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)也已經(jīng)積累了比較成熟的技術(shù)經(jīng)驗(yàn),沉淀了比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹谱髁鞒蹋ㄔS多復(fù)雜的高難度動(dòng)畫(huà)效果的解決方案,幾乎人們可以想象得到的都可以完成,可以用“沒(méi)有做不到,只有想不到”來(lái)形容。
傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)也有著令人嘆為觀止的美術(shù)效果,例如細(xì)膩的美術(shù)效果在《小蝌蚪找媽媽》、《葫蘆娃》中的體現(xiàn),至今令我回味,還有比較大場(chǎng)面,大制作的動(dòng)畫(huà),如《哪吒鬧海》、《大鬧天宮》等,塑造出的恢弘場(chǎng)景令許許多多的觀眾久久難以忘懷。
雖然說(shuō)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),但傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)還是有它自身難以克服的不足之處。
首先說(shuō)說(shuō)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的工作量,眾所周知的動(dòng)畫(huà)片《大鬧天宮》大概 120 分鐘,而在這部動(dòng)畫(huà)片中,光畫(huà)面就需要10 萬(wàn)多張,這是什么概念?這就意味著幾十位甚至上百位動(dòng)畫(huà)工作者,夜以繼日的花費(fèi)兩年左右的辛勤勞動(dòng)才能完成。為什么傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的成果產(chǎn)生的慢?這就是原因之一。
其次,再說(shuō)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程。無(wú)論是1分鐘的短片還是 1小時(shí)的長(zhǎng)片,它都要經(jīng)過(guò)前期策劃、中期制作、后期合成三大過(guò)程,其中前期策劃包含文學(xué)劇本的確定、美術(shù)設(shè)計(jì),中期制作包含設(shè)計(jì)稿的繪畫(huà)與審核、原畫(huà)、修行和動(dòng)畫(huà),后期合成包含描線上色、校對(duì)、拍攝、剪輯、錄音等等。這三大過(guò)程共十幾道工序需要分工合作,密切配合,才可以順利完成。怎么樣?看到這么多專業(yè)的名詞,足以嚇退一批對(duì)動(dòng)畫(huà)充滿激情的少年了吧?
然后,傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的資金投入比較大,生產(chǎn)周期長(zhǎng)。如果你想投資幾萬(wàn)、幾十萬(wàn)并在短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生效益,那么你還真想錯(cuò)了,可以說(shuō)一般的投資還真無(wú)法滿足它的加工制作,因此組建動(dòng)畫(huà)公司,資金投入要求大、生產(chǎn)周期比較長(zhǎng)。
聽(tīng)了以上介紹,您是否感到傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)的可怕?的確如此,在過(guò)去很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)片大都是在這么復(fù)雜的工序下,由大量的專業(yè)制作人員加班加點(diǎn)趕制而成。不過(guò)現(xiàn)在不用擔(dān)心了,隨著硬件技術(shù)的提升和處理軟件的發(fā)展,目前的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)片已經(jīng)簡(jiǎn)化了其中的一些工序,許多環(huán)節(jié)都可以借助電腦技術(shù)——也就是數(shù)字動(dòng)畫(huà)得以補(bǔ)充和加強(qiáng)。因此光靠傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)來(lái)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作,已經(jīng)不能滿足快節(jié)奏的市場(chǎng)需求了。
數(shù)字動(dòng)畫(huà)的優(yōu)缺點(diǎn)分析: 介紹完了傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn),再來(lái)分析數(shù)字動(dòng)畫(huà)。
首先,相對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),數(shù)字動(dòng)畫(huà)對(duì)硬件投入要求小。它不需要什么巨大投資,可以簡(jiǎn)單到只需一臺(tái)普通的PC,再在PC上安裝幾個(gè)相關(guān)軟件足矣,這些設(shè)備的投資要求和傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)中龐大復(fù)雜的專業(yè)設(shè)備投資相比根本就是小巫見(jiàn)大巫了。
其次,數(shù)字動(dòng)畫(huà)入門(mén)容易,掌握起來(lái)也非常快。只要你會(huì)計(jì)算機(jī)操作,恐怕現(xiàn)在不會(huì)操作計(jì)算機(jī)的人已經(jīng)很少了吧,同時(shí)又有那么一點(diǎn)的軟件基礎(chǔ),幾天內(nèi)就可學(xué)會(huì)數(shù)字動(dòng)畫(huà)的基本操作。試問(wèn)一下,傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作人員幾天之間誰(shuí)能制作出一部動(dòng)畫(huà)?而數(shù)字動(dòng)畫(huà)就不同了,有多少非專業(yè)動(dòng)畫(huà)人員可以在一夜之間做出了自己的動(dòng)畫(huà)片!《一個(gè)饅頭引發(fā)的血案》不就是例子嗎?我也曾經(jīng)一天時(shí)間做了一部簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),這在傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)是想都不敢想的事?,F(xiàn)在網(wǎng)上的大部分“閃客”不都是專業(yè)出身,甚至有的連畫(huà)畫(huà)都不會(huì),可是他們也用這個(gè)軟件做出了相當(dāng)不錯(cuò)的動(dòng)畫(huà),當(dāng)然我不是說(shuō)人家不夠?qū)I(yè),而是為了說(shuō)明數(shù)字動(dòng)畫(huà)學(xué)起來(lái)真的快而簡(jiǎn)單。
第三,數(shù)字動(dòng)畫(huà)功能強(qiáng)大。數(shù)字動(dòng)畫(huà)從前期策劃包含文學(xué)劇本的確定、美術(shù)設(shè)計(jì),到中期制作包含設(shè)計(jì)稿的繪畫(huà)與審核、原畫(huà)、修行和動(dòng)畫(huà),再到后期合成包含描線上色、校對(duì)、拍攝、剪輯、錄音等等,都可在通過(guò)數(shù)字動(dòng)畫(huà)處理的軟件完成,相對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō)應(yīng)該是簡(jiǎn)單多了吧?至少在很多方面簡(jiǎn)化了動(dòng)畫(huà)制作難度,大大節(jié)省了很多設(shè)計(jì)投入,最重要的是許多元件還可以重復(fù)的利用,這就節(jié)省了不少時(shí)間和精力,舉個(gè)例子,比如:《黑色故事》中的這個(gè)鏡頭:老板和乞丐向遠(yuǎn)處走去,直到消失在遠(yuǎn)處……這個(gè)動(dòng)畫(huà)鏡頭要是在以往,我們用傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)方法制作,將會(huì)加幾百?gòu)埖膭?dòng)畫(huà),而在數(shù)字動(dòng)畫(huà)中,一共僅用了不到 20 張動(dòng)畫(huà),而且可以不用一張張?jiān)O(shè)計(jì),只要用過(guò)渡即可輕松實(shí)現(xiàn),可想而知兩者有多大的不同!還有,動(dòng)畫(huà)角色的主要構(gòu)成部分,如《大鬧天宮》中的孫悟空的手搭眼眉的造型,只要畫(huà)出一個(gè),根據(jù)這一造型,就可以實(shí)現(xiàn)在空中駕云時(shí)、登上山頂遠(yuǎn)望時(shí)、站在地上眺望時(shí)等等的鏡頭里反復(fù)被使用,這在現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)游戲中體現(xiàn)最為明顯,這樣就避免了傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)中“走形”——一個(gè)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)一直令人頭疼的問(wèn)題。
最后,數(shù)字動(dòng)畫(huà)的可控性強(qiáng)。這一點(diǎn)是廣大動(dòng)畫(huà)游戲愛(ài)好者的福音。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)中對(duì)動(dòng)畫(huà)片質(zhì)量的掌控在也是一個(gè)比較難解決的問(wèn)題,為什么呢?因?yàn)閰⑴c的人員太多了,工序過(guò)于復(fù)雜了,制作人員比較分散了,而且他們之間的溝通交流不多,因而根本沒(méi)法及時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,就算發(fā)現(xiàn)某個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)了一些問(wèn)題,也因?yàn)橹谱髦芷谝呀?jīng)來(lái)不及了,還有返工太痛苦了,所以也就無(wú)法把握動(dòng)畫(huà)最終的質(zhì)量了。而數(shù)字動(dòng)畫(huà)在制作時(shí)就很大程度上解決了這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)閿?shù)字動(dòng)畫(huà)的制作人員無(wú)需多少,所以要集中個(gè)別人在一間工作室內(nèi),還是比較容易的吧?然后再搭建一個(gè)簡(jiǎn)單的共享的網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)平臺(tái),大家根據(jù)需要去調(diào)用公共平臺(tái)的共享元素并及時(shí)動(dòng)態(tài)的更新,管控人員也就可以隨時(shí)監(jiān)控并指導(dǎo)動(dòng)畫(huà)進(jìn)展的情況,發(fā)現(xiàn)要是有了問(wèn)題,則可以立刻解決,不至于將問(wèn)題隱藏到最后無(wú)法解決或者來(lái)不及解決。
當(dāng)然,傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)有不足,數(shù)字動(dòng)畫(huà)也有它的不完善的地方。
首先,涉及到復(fù)雜的、細(xì)膩的動(dòng)畫(huà),數(shù)字動(dòng)畫(huà)制作就感覺(jué)到很費(fèi)力。主要是因?yàn)橛檬髽?biāo)和繪圖筆沒(méi)有用真正的紙筆好操作,試想一下你拿著一支筆在白紙上畫(huà)畫(huà)輕松呢?還是你拿著鼠標(biāo)在電腦上畫(huà)畫(huà)輕松呢?我也親身體會(huì)了在電腦上用鼠標(biāo)畫(huà)畫(huà)的“痛苦”,雖然有的工作室已經(jīng)用電子繪畫(huà)板,可市場(chǎng)上現(xiàn)有的這種繪畫(huà)板的電子感知敏感度還比較低,一般的繪畫(huà)板的壓感級(jí)數(shù)為512級(jí),也就是說(shuō)利用手寫(xiě)筆筆尖從接觸手寫(xiě)板到下壓100克力,在約5mm之間的微細(xì)電磁變化中區(qū)分512個(gè)級(jí)數(shù),手寫(xiě)筆將這些信息反饋給計(jì)算機(jī),從而形成粗細(xì)不同的筆觸效果。這個(gè)數(shù)量級(jí)別和藝術(shù)家的畫(huà)筆比起來(lái)還有很大的差距,因此繪畫(huà)板不能做到很細(xì)膩的感知?jiǎng)?chuàng)作者的意圖,也就無(wú)法形成細(xì)膩的藝術(shù)作品了。而且碰到需要逐幀漸變的復(fù)雜動(dòng)作,對(duì)造型要求又比較寫(xiě)實(shí),那么用傳統(tǒng)方法,加上藝術(shù)家們的手法,就可以解決,這也許就是為什么沒(méi)有幾個(gè)藝術(shù)大師會(huì)喜歡在電腦上潑墨的原因吧。
其次,就是來(lái)自數(shù)字動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵的矢量圖像的局限性。矢量圖的過(guò)渡色很生硬并且比較單一,為了放大縮小時(shí)不損壞圖像,所以矢量圖很難體現(xiàn)出豐富的色彩、自然的圖像,為了解決這一弱點(diǎn),很多動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者不得不采用傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
總結(jié)
隨著科技的進(jìn)步和時(shí)代發(fā)展,動(dòng)畫(huà)也在不斷地發(fā)展和變化,從而演變或者誕生出更多新的形勢(shì)。早期,只有很簡(jiǎn)單的類似剪影的動(dòng)畫(huà)出現(xiàn),后來(lái)技術(shù)和形式逐步豐富多樣,也就派生出許多動(dòng)畫(huà)的種類,伴隨計(jì)算機(jī)及網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的到來(lái),又出現(xiàn)了數(shù)字動(dòng)畫(huà)、三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)技術(shù)等等,但是每種動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式之間并不是簡(jiǎn)單的沖突關(guān)系而已,如果能將它們的優(yōu)點(diǎn)充分的結(jié)合,互相取長(zhǎng)補(bǔ)短、結(jié)合運(yùn)用,可能會(huì)得到更好的效果。近些年一些成功的動(dòng)畫(huà)片就是多種動(dòng)畫(huà)技術(shù)結(jié)合的作品,比如很多人印象深刻的動(dòng)畫(huà)片《人猿泰山》、《獅子王》等。有些動(dòng)畫(huà)處理技術(shù)也運(yùn)用到了普通影片中,取得了不錯(cuò)的效果,例如《太極》等。
單純使用傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)或者數(shù)字動(dòng)畫(huà)已經(jīng)不能滿足市場(chǎng)的形式,其實(shí)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)與數(shù)字動(dòng)畫(huà)沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別,兩者都是動(dòng)畫(huà)的一種表現(xiàn)形式,數(shù)字動(dòng)畫(huà)誕生在新的時(shí)代,有它的特色和優(yōu)勢(shì),也有不足,而傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)也有自己的沉淀和積累。因此,不管是傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)還是數(shù)字動(dòng)畫(huà),理解并掌握動(dòng)畫(huà)原理,然后利用傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的一些常用手法,借助個(gè)人電腦的先進(jìn)工具,找到兩者之間的結(jié)合,進(jìn)而制作出更好的動(dòng)畫(huà)作品,這才是動(dòng)畫(huà)發(fā)展的最好選擇。
因此,我認(rèn)為,數(shù)字動(dòng)畫(huà)不是對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的顛覆,而是一種促進(jìn),我們應(yīng)該將兩者很好的結(jié)合起來(lái),共同前進(jìn),才能創(chuàng)造動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)美好的未來(lái)。
作者簡(jiǎn)介:張振軍,1976-09,男,漢,陜西寶雞,本科,講師,軟件技術(shù).net開(kāi)發(fā)方向和移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)方向