陳兵 趙智
[摘 要]基于項(xiàng)目學(xué)習(xí)的定義及特點(diǎn),通過對《Flash動畫制作》課程傳統(tǒng)教學(xué)中存在的問題進(jìn)行分析,闡明對該課程進(jìn)行教學(xué)改革的必要性,提出并實(shí)踐了基于項(xiàng)目學(xué)習(xí)的《Flash動畫制作》教學(xué)新方法,有效地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情,提高了學(xué)生的創(chuàng)新思維能力,對其他應(yīng)用型課程的教學(xué)具有一定的指導(dǎo)意義。
[關(guān)鍵詞]基于項(xiàng)目學(xué)習(xí) Flash動畫制作 教學(xué)實(shí)踐
[中圖分類號] TP393.09;G640 [文獻(xiàn)標(biāo)識碼] A [文章編號] 2095-3437(2015)03-0064-02
《Flash動畫制作》是計(jì)算機(jī)專業(yè)的一門主干課程,是目前從事設(shè)計(jì)行業(yè)必備的一門計(jì)算機(jī)技能。傳統(tǒng)的教學(xué)方法是按照教材內(nèi)容,由教師講、學(xué)生聽,教師演示、學(xué)生模仿,教師始終處于中心主導(dǎo)地位,學(xué)生只能被動接受,學(xué)生創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的培養(yǎng)很難落實(shí)?;陧?xiàng)目學(xué)習(xí)(PBL)的教學(xué)模式,其核心是強(qiáng)調(diào)以學(xué)習(xí)者為中心,將學(xué)習(xí)者從被動地接受外部刺激狀態(tài)轉(zhuǎn)化為信息搜集、加工和知識自主重構(gòu)的主體,教師從知識傳授者的角色轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生學(xué)習(xí)知識重構(gòu)過程的組織者、幫助者、促進(jìn)者,最大限度地發(fā)揮學(xué)生的積極性、主動性,最終激發(fā)學(xué)習(xí)者的創(chuàng)造性。將基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí)(PBL)模式引進(jìn)到《Flash動畫制作》教學(xué)中,把教學(xué)的內(nèi)容設(shè)計(jì)成一個(gè)個(gè)的項(xiàng)目,讓學(xué)生參與其中,無疑對學(xué)生的學(xué)習(xí)動力、學(xué)習(xí)興趣、創(chuàng)新精神、團(tuán)隊(duì)合作和工程意識等綜合能力的培養(yǎng)有很大的幫助,能提高學(xué)生的就業(yè)競爭力。
一、項(xiàng)目學(xué)習(xí)(PBL)模式的定義和特點(diǎn)
基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí)(Project Based-Learning)簡稱PBL。國內(nèi)學(xué)者胡慶芳、程可拉認(rèn)為基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí)是一種教和學(xué)的模式,它集中關(guān)注于某一學(xué)科的中心概念和原則,旨在把學(xué)生融入有意義的任務(wù)完成的過程中,讓學(xué)生積極地學(xué)習(xí)、自主地進(jìn)行知識的建構(gòu),以實(shí)現(xiàn)學(xué)生知識的生成和培養(yǎng)能力為最高目標(biāo)。[1]
項(xiàng)目學(xué)習(xí)的主要特點(diǎn):
1.實(shí)踐項(xiàng)目貫穿于學(xué)習(xí)過程的始終,能有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在動力。
2.實(shí)踐項(xiàng)目與社會的實(shí)際應(yīng)用緊密結(jié)合,使學(xué)生真正感受到學(xué)以致用。
3.在項(xiàng)目學(xué)習(xí)中真正體現(xiàn)了教師的主導(dǎo)作用和學(xué)生的主體地位。
4.在實(shí)施過程中,鼓勵(lì)學(xué)生使用課本以外的資源;學(xué)生之間開展協(xié)作學(xué)習(xí)、討論交流,從而使學(xué)生有一個(gè)良好的學(xué)習(xí)氛圍。
5.通過項(xiàng)目的成功制作,使學(xué)生獲得成功的體驗(yàn),培養(yǎng)理論與實(shí)踐的綜合應(yīng)用能力,真正做到全面提高學(xué)生的綜合職業(yè)素質(zhì),達(dá)到培養(yǎng)學(xué)生的就業(yè)技能,提高學(xué)生的就業(yè)能力的目的。
二、當(dāng)前的Flash動畫教學(xué)存在的問題
筆者2007年開始從事Flash動畫教學(xué),F(xiàn)lash軟件版本從2004MX到現(xiàn)在的CS5,軟件功能逐漸增強(qiáng),教材也在不斷地更換??偨Y(jié)這幾年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),筆者發(fā)現(xiàn)Flash動畫教學(xué)中普遍存在以下問題。
1.教學(xué)內(nèi)容局限于教材,與社會市場實(shí)際需要脫節(jié)。
2.課堂教學(xué)主要沿用傳統(tǒng)教學(xué)方式,教師是主角,學(xué)生處于被動地位,學(xué)生學(xué)習(xí)積極性難以發(fā)揮。
3.實(shí)訓(xùn)環(huán)節(jié)薄弱,學(xué)生動手能力不強(qiáng)。
4.評價(jià)手段單一,沒有充分考慮學(xué)生的實(shí)際解決問題的能力。
《Flash動畫制作》是操作與實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,長期以來我們不斷探討適合本課程的教學(xué)方法,目的是想培養(yǎng)出符合社會市場實(shí)際需要的更有專業(yè)就業(yè)競爭力的畢業(yè)生?;陧?xiàng)目學(xué)習(xí)的教學(xué)模式無疑在這方面有獨(dú)到的優(yōu)勢,可以有效解決傳統(tǒng)教學(xué)中存在的問題。
三、基于項(xiàng)目學(xué)習(xí)模式的應(yīng)用
《Flash動畫制作》課程教學(xué)一般分為基礎(chǔ)知識和高級應(yīng)用兩部分。在高級應(yīng)用部分的教學(xué)采用“基于項(xiàng)目學(xué)習(xí)的模式”更能體現(xiàn)基于項(xiàng)目學(xué)習(xí)的優(yōu)勢。以下介紹以高級應(yīng)用部分為教學(xué)內(nèi)容的基于項(xiàng)目學(xué)習(xí)的教學(xué)模式。
(一)劃分教學(xué)項(xiàng)目
考慮到學(xué)生是計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)的??粕虒W(xué)主要是培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐應(yīng)用能力,所以在高級應(yīng)用部分的教學(xué)目標(biāo)是:學(xué)生能運(yùn)用所掌握的Flash知識設(shè)計(jì)制作出社會所需的常見二維動畫作品。根據(jù)教學(xué)目標(biāo)把教學(xué)內(nèi)容劃分為以下九個(gè)項(xiàng)目:制作賀卡、制作電子相冊、制作標(biāo)志、制作廣告、制作片頭、制作導(dǎo)航按鈕組、制作網(wǎng)站主頁、制作網(wǎng)站、制作課件。項(xiàng)目的劃分不局限于某一本教材,以學(xué)生的特點(diǎn)和社會市場實(shí)際所需要來確定教學(xué)內(nèi)容。
(二)項(xiàng)目的教學(xué)流程
依據(jù)項(xiàng)目學(xué)習(xí)的特點(diǎn),讓學(xué)生參與到真實(shí)的項(xiàng)目設(shè)計(jì)制作過程中,加強(qiáng)學(xué)生實(shí)際操作能力的訓(xùn)練,充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)和學(xué)生的主體作用。在項(xiàng)目實(shí)施過程中,學(xué)生可以利用各種資源,分工合作,討論交流,共同完成項(xiàng)目設(shè)計(jì)制作。每個(gè)項(xiàng)目教學(xué)的一般流程如下:
引入:是由教師根據(jù)內(nèi)容聯(lián)系實(shí)際引出項(xiàng)目。實(shí)例參考:是由教師提供一系列有關(guān)項(xiàng)目的具體實(shí)例供學(xué)生學(xué)習(xí)參考,即學(xué)習(xí)支架的一部分。實(shí)例分析:學(xué)生以小組(團(tuán)隊(duì))方式對實(shí)例進(jìn)行討論分析歸納,歸納出實(shí)例的一般特點(diǎn),制作的一般方法和難點(diǎn)以及最喜歡的制作方法,并制作成PPT。小組分析匯報(bào):小組把分析結(jié)果以PPT的形式展現(xiàn),上傳到服務(wù)器指定的共享目錄,供全班同學(xué)分享。每組約給2-3分鐘時(shí)間進(jìn)行全班匯報(bào)(也可以抽查3-5組,視班的組數(shù)和課堂時(shí)間而定)。小組互評1:要求學(xué)生填寫項(xiàng)目評價(jià)表一,主要由組內(nèi)互評和組間互評兩部分構(gòu)成。組內(nèi)互評主要是評價(jià)組員學(xué)習(xí)的態(tài)度和能力,組間互評主要從項(xiàng)目的要求出發(fā),評價(jià)任務(wù)按要求完成程度,PPT制作、語言表達(dá)和組員的協(xié)作能力等。教師講評:主要是就學(xué)生的分析匯報(bào)進(jìn)行綜合點(diǎn)評,突出項(xiàng)目特點(diǎn)、制作的方法和難點(diǎn),起到補(bǔ)講和精講的作用。由于學(xué)生組內(nèi)已對實(shí)例進(jìn)行討論分析歸納,又聽了其他組的匯報(bào),再聽教師講評印象就會更加深刻。學(xué)生完成作品:給定任務(wù),要求學(xué)生以組為單位,根據(jù)任務(wù)制訂計(jì)劃,分工合作,在給定時(shí)間內(nèi),利用各種工具和各種資源完成對應(yīng)項(xiàng)目的一個(gè)特色作品,并制作一個(gè)說明文檔(PPT格式),內(nèi)容包括制作思路、過程或方法以及收獲等。上交作品:學(xué)生按要求上交項(xiàng)目作品包括素材和說明文檔到服務(wù)器指定目錄,供同學(xué)們一起分享。小組作品匯報(bào):每組給3-5分鐘時(shí)間進(jìn)行匯報(bào),匯報(bào)內(nèi)容包括制作思路、方法、困難和收獲等,同時(shí)展示最終作品。小組互評2:要求學(xué)生填寫項(xiàng)目評價(jià)表二,這部分也主要由組內(nèi)互評和小組間互評兩部分構(gòu)成。組內(nèi)互評主要是評價(jià)組員在作品完成過程中的態(tài)度和能力表現(xiàn);組間互評主要從作品要求出發(fā),評價(jià)完成作品的質(zhì)量、PPT制作、語言表達(dá)和組員的協(xié)作能力等。教師點(diǎn)評:主要是就學(xué)生的匯報(bào)進(jìn)行綜合點(diǎn)評,從學(xué)生完成項(xiàng)目的態(tài)度、作品的質(zhì)量、PPT的制作和語言文字的表達(dá)等進(jìn)行全方位的點(diǎn)評,肯定優(yōu)點(diǎn),對于不足的指出差距,提供參考的解決方法。通過多個(gè)組的作品比較,找出較好的、有特色的或者有亮點(diǎn)的作品供同學(xué)們學(xué)習(xí)參考。學(xué)生反思:學(xué)生對自己完成項(xiàng)目的整個(gè)過程進(jìn)行反思,找出不足和改進(jìn)的方法。學(xué)生完善作品:學(xué)生通過反思查找本組作品的不足,借鑒其他組或者教師提到的方法對本組的作品進(jìn)行修改和完善。
(三)課程考核評價(jià)方式
本課程改變傳統(tǒng)的單一評價(jià)方式,綜合采用多元評價(jià)方式,由過程性評價(jià)和終結(jié)性評價(jià)組成。終結(jié)性評價(jià)占最后總成績的30%,過程性評價(jià)占最后總成績的70%。過程性評價(jià)主要是檔案評價(jià)。檔案評價(jià)包括課堂考勤、項(xiàng)目小組互評、項(xiàng)目教師評價(jià)、平時(shí)作業(yè)及各種參賽記錄等。項(xiàng)目小組互評是過程性評價(jià)的重要組成部分,包括組內(nèi)組員自評互評和組間自評互評。
四、教學(xué)效果
筆者將基于項(xiàng)目學(xué)習(xí)模式應(yīng)用于《Flash動畫制作》課程教學(xué),不僅激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,而且還提高了學(xué)生的動手實(shí)踐能力。在提高學(xué)生的專業(yè)實(shí)踐能力的同時(shí),培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新思維,增強(qiáng)了學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識,提高了學(xué)生溝通能力及語言文字表達(dá)能力。學(xué)生的綜合素質(zhì)得到了一定的提高,這對學(xué)生將來就業(yè)及發(fā)展也是非常有利的。
[ 參 考 文 獻(xiàn) ]
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[責(zé)任編輯:陳 明]