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“QQ游戲”模式的《AuToCAD》課堂教學(xué)探討

2015-03-23 00:54杜招紅薛鵬程黃冠平
科技資訊 2014年30期
關(guān)鍵詞:探討課堂教學(xué)

杜招紅+薛鵬程++黃冠平

提 要:《AuToCAD》是一門應(yīng)用廣泛的實用性極強(qiáng)的軟件課程,傳統(tǒng)的《AuToCAD》課堂教學(xué)很難激起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。文章提出 “QQ游戲”模式的課堂教學(xué)方法,將“QQ游戲”中的攻關(guān),競技精神帶入課堂教學(xué),增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),提高課堂教學(xué)效率。

關(guān)鍵詞:QQ游戲 AuToCAD 課堂教學(xué) 探討

中圖分類號:G71 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1672-3791(2014)10(c)-0197-01

《AuToCAD》是一門實用性極強(qiáng)的軟件課,大部分中等職業(yè)技術(shù)學(xué)院都開設(shè)這門課程,它的廣泛應(yīng)用對中等職業(yè)技術(shù)學(xué)院培養(yǎng)各種專業(yè)CAD人才提出了更高的要求。但中職學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)差,普遍缺乏學(xué)習(xí)動機(jī)。學(xué)生上課經(jīng)常講話、玩手機(jī)、睡覺、注意力不集中。而另一方面他們很容易被各類“QQ游戲”(斗地主、升級、四國軍棋等等)所吸引。似乎輕松的娛樂行為和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕虒W(xué)活動是絕對對立的。如果我們把“QQ游戲”和《AuToCAD》教學(xué)融會貫通—教寓于樂中,樂為教存,達(dá)到游戲即是輔助課程,游戲中的內(nèi)容即教育內(nèi)容,游戲與教育高度融合,則可以有效的吸引學(xué)生的注意,激發(fā)他們學(xué)習(xí)《AuToCAD》的興趣。

1 傳統(tǒng)中職學(xué)?!禔uToCAD》課堂教學(xué)

傳統(tǒng)的《AuToCAD》教學(xué)主要采用講解法。整個授課過程,從理論上講,確實比較系統(tǒng),先基礎(chǔ)后運用,但職業(yè)教育是強(qiáng)調(diào)學(xué)生的動手能力。這種教學(xué)結(jié)果是,在第一階段的知識點授課過程中,面對沒有成就感的一次次操作,致使大部分學(xué)生對該課程的新奇感喪失殆盡。等到了第二階段的運用學(xué)習(xí)時是和實際掛上了鉤,但前面所學(xué),本來就不牢靠,再一下子要運用那么多的知識點,談何容易。最后的結(jié)果是學(xué)生還是不會。

近來,國內(nèi)外的教育專家和教學(xué)實踐者不斷地在研究和探索,也積累了一定的教學(xué)經(jīng)驗。比如:行為引導(dǎo)法,項目驅(qū)動教學(xué)法,典型案例法,以圖助教法等等,這些方法不易區(qū)分不同的學(xué)生層次,教與學(xué)沒能得到有機(jī)的統(tǒng)一,還是不能充分調(diào)動學(xué)生的興趣。

2 “QQ游戲”模式的《AuToCAD》課堂教學(xué)

“QQ游戲”教學(xué)法體現(xiàn)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨角戲,也就充分促進(jìn)了教師主導(dǎo)和學(xué)生主體作用的發(fā)揮。中職學(xué)校實施“QQ游戲”模式的《AuToCAD》課堂教學(xué)具有較高的可行性。

2.1 “QQ游戲”能很好地融入到《AuToCAD》課堂教學(xué)中

新一輪的課程教材改革正在如火如荼地進(jìn)行,班級講授式教學(xué)仍是最有效率的方式。無論教育軟件、網(wǎng)絡(luò)教育還是教育類網(wǎng)絡(luò)游戲,都不可能替代學(xué)校教育、課堂教育的作用,只能是某種形式的補(bǔ)充。能自然而然地融入游戲中的知識畢竟有限,所以網(wǎng)絡(luò)游戲與教育教學(xué)相結(jié)合的一種非常合適的模式就是在游戲中學(xué)習(xí)批量化的知識和批量化的題庫練習(xí)?!禔uToCAD》是一門軟件課,更注重實際應(yīng)用。通過提供經(jīng)典的大容量精選題庫,以“QQ游戲”式的手段,進(jìn)行攻關(guān)模式的在線聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)游戲,以游戲的方式解決學(xué)生的練習(xí)和測試問題,達(dá)到對各種繪圖和修改命令的實際掌握和靈活運用。

2.2 中職學(xué)校具備開展游戲模式的《AuTo

CAD》教學(xué)條件

中職學(xué)校有較好的硬件和軟件環(huán)境,有豐富的網(wǎng)絡(luò)資源,為教師開展游戲教學(xué)提供了良好的條件。就學(xué)校而言,設(shè)計開發(fā)“QQ游戲”模式的《AuToCAD》學(xué)習(xí)軟件比建設(shè)真實的實驗室環(huán)境,投資要少,可以節(jié)省學(xué)校有限的資金。

中職學(xué)校有較好的師資力量,具備各專業(yè)的優(yōu)秀教師,同時教師的時間也相對寬裕,可以有精力參與教育游戲的設(shè)計。計算機(jī)專業(yè)教師負(fù)責(zé)開發(fā)設(shè)計軟件,《AuToCAD》教師負(fù)責(zé)篩選經(jīng)典習(xí)題。他們一起完成整個“QQ游戲”模式的《AuToCAD》教學(xué)軟件的開發(fā)。

另外,中職學(xué)生課余時間較多,“QQ游戲”模式的AuToCAD學(xué)習(xí)軟件還可以帶到第二課堂(宿舍),學(xué)生的學(xué)習(xí)不受時間和地點的限制。

2.3 “QQ游戲”模式《AuToCAD》教學(xué)適應(yīng)學(xué)生的年齡心理及生理特征

人的學(xué)習(xí)、工作效果好差往往與自身的精神狀態(tài)有著很大的關(guān)系,當(dāng)一個人的神經(jīng)系統(tǒng)處于興奮狀態(tài)時,其學(xué)習(xí)、工作都會有事半功倍的效果。中職學(xué)生往往有著活潑好動的天性,對任何“好玩”的有創(chuàng)意的事物都感興趣,課后他們也經(jīng)常玩“QQ游戲”,“QQ游戲”教學(xué)模式恰恰能較好地迎合學(xué)生這種心理、生理特征,有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和注意力的集中,從而提高課堂教學(xué)效率。

3 “QQ游戲”模式的《AuToCAD》課堂教學(xué)的具體操作方法

教育游戲的目標(biāo)要具有挑戰(zhàn)性,不能難度過高,這樣會使學(xué)習(xí)者望而生畏;同時不能難度過低,這樣會對學(xué)習(xí)者毫無吸引力。目標(biāo)難度,應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的實際情況,定位于“最近發(fā)展區(qū)”,使學(xué)習(xí)者有“跳起來摘桃子”的感覺。

“QQ游戲”模式的《AuToCAD》課堂教學(xué)的基本設(shè)計思路是:專業(yè)教師挑選經(jīng)典習(xí)題,導(dǎo)入軟件系統(tǒng)。習(xí)題設(shè)置由簡單到復(fù)雜,學(xué)生在規(guī)定的時間內(nèi)完成習(xí)題即可得分。計分采用等級制,設(shè)置類似“QQ游戲”中的“斗地主”等級:包身工、短工、長工、佃戶、貧農(nóng)、漁夫、獵人、中農(nóng)、富農(nóng)、掌柜、商人、衙役、小財主等。每個注冊用戶的初始等級為包身工,學(xué)生每完成一定習(xí)題升一級,不斷加強(qiáng)游戲的難度,同時增強(qiáng)游戲的挑戰(zhàn)性,使得越往后晉升就越困難。教師則負(fù)責(zé)題庫管理部分,可根據(jù)情況隨時修改習(xí)題。同時系統(tǒng)設(shè)置聊天和客戶端競答功能,學(xué)生在游戲中有疑問可以隨時向其他同學(xué)或老師詢問。另外建立一個數(shù)據(jù)庫記錄學(xué)生的過關(guān)成績。到學(xué)期末,學(xué)生的游戲等級直接和平時成績掛鉤,占期末綜合成績的50%。

參考文獻(xiàn)

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